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魔兽世【shì】界4.3奥【ào】法详细【xì】输出手法【fǎ】?越详细越好,谢谢各位大【dà】虾,魔兽世界奥法【fǎ】手【shǒu】法大全

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魔兽世界4.3奥法详细输出手法?越详细越好,谢谢各位大虾

我一般是【shì】起手宝珠分【fèn】身,3奥冲【chōng】后,开饰品【pǐn】奥【ào】强吃蓝石,无【wú】限【xiàn】奥冲,知道蓝在30%左【zuǒ】右,唤醒,然后是平稳阶段,5奥【ào】冲或6奥冲1飞【fēi】弹(具体几奥冲,看【kàn】你的战斗回蓝能力),唤醒CD还有30秒时,开始【shǐ】无限奥冲,泄蓝,蓝【lán】到达30%左【zuǒ】右,唤醒差【chà】不多CD读完,开始【shǐ】唤醒,然后循环。
其中【zhōng】,宝珠分身【shēn】,CD好了就用【yòng】。奥强饰品【pǐn】蓝【lán】石最好在泄【xiè】蓝阶段使用,这样可以打的比较高。
当然,你也可以使用药剂,药水之类的提高DPS。
不过现在【zài】大灾变一出,火法很【hěn】NB,DPS非常高,所【suǒ】以建【jiàn】议还是玩玩火法吧。不过就是火【huǒ】法输出循【xún】环比奥法【fǎ】麻烦点而【ér】已

魔兽世界法师新手求教,请通俗的讲下这个奥法的输出手法

  奥法循环
  奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段。

  o 爆发循环
  正如【rú】其名,这是【shì】奥法主要【yào】的【de】DPS贡献阶段。最完美的情【qíng】况是【shì】当唤醒【xǐng】CD即将结束的时候开始,爆发结束的时候【hòu】唤醒CD刚好结束【shù】。把奥冲刷到4然后开启所有技能【néng】持续刷奥冲,期间【jiān】通过一【yī】个【gè】宝石【shí】把【bǎ】蓝【lán】抬到【dào】100%然后一直奥冲直至蓝降低至35%左右,然后唤醒。
  鉴于不同的【de】Raid情【qíng】况爆发循环不一定CD一到就开抽【chōu】。如果BOSS能够提供【gòng】一些显著增加DPS的BUFF或【huò】者自己会受到【dào】一些【xiē】易伤。那么应该【gāi】把爆发留到这些阶【jiē】段。(比如魔【mó】像【xiàng】和【hé】熔喉【hóu】,可以提前算下【xià】CD时间来决定是不【bú】是要留【liú】)

  o 省蓝循环
  省【shěng】蓝循环里尽可能把蓝量保持在接近100%的位置,然后使用自己所【suǒ】能够使用的【de】最大循环【huán】,这【zhè】依赖【lài】于装备和团队BUFF。在全BUFF下,359下的【de】装【zhuāng】备大抵可以顶住4+1的循环【huán】。尽【jìn】可能使自己的【de】蓝【lán】接【jiē】近100%以最大效率的利用精通,但【dàn】是不要浪【làng】费(比如火山/能量洪流触发了以【yǐ】后就要【yào】适【shì】当的多打掉一点蓝把蓝控制【zhì】在BUFF消失后的【de】满蓝【lán】状态【tài】)

  o 一些细节
  尽量【liàng】避免在需要移动的时间【jiān】段进行【háng】爆【bào】发循【xún】环。奥法的爆发阶段非常忌讳移动,因为【wéi】不能在使用弹幕【mù】来【lái】消除BUFF。所以【yǐ】每一【yī】步移【yí】动都意味【wèi】着1~2秒【miǎo】钟的输出空白。但【dàn】是如果真的非动不可,那么尽可【kě】能快的完【wán】成移动,在Buff消【xiāo】失【shī】前到位然后继续奥冲的泄蓝【lán】。不要用【yòng】弹幕消【xiāo】掉【diào】BUFF!可【kě】以留一个烈【liè】焰之球放在省【shěng】蓝循环里,它能提供大量的【de】速射飞弹【dàn】。以避免脸黑4冲不出飞弹【dàn】的惨剧。

  o GCD
  由于4.1大幅【fú】度降【jiàng】低了奥【ào】冲的施【shī】法时间【jiān】,使得【dé】在嗜【shì】血的时候奥冲【chōng】的施法时间很接【jiē】近1秒。所以请将【jiāng】加速手套,急速向的开启【qǐ】饰品,巨魔的狂暴【bào】等急速效果放在【zài】嗜血之外【wài】开启以防止卡到GCD。

魔兽世界5.0奥法输出手法

单目标循环
奥法在循环中遵循以下优先级:
1.保持能量符文(第六排天赋,暂时无视好了)
2.根据选择炸弹不同:虚空风暴在最后一跳前刷新【xīn】活动炸弹在【zài】最后【hòu】一跳前【qián】后刷新,不【bú】会损失爆【bào】炸【zhà】伤害卡CD使用寒【hán】冰炸.弹
3.当飞弹激活时使用奥术飞弹
4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕
5.使用奥术冲击获得充能
原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。

多目标循环
2到4目标【biāo】战【zhàn】斗中,你应该选【xuǎn】择活动炸.弹,在对单目标输出的【de】同时:
使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动炸.弹
当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕
卡CD使用烈焰风暴
注意冰【bīng】霜【shuāng】炸.弹同样可行,使【shǐ】用冰霜炸.弹将为你【nǐ】节【jiē】约下一个【gè】极效雕文栏位【wèi】。

超过【guò】5目标时你只【zhī】需要卡CD使用【yòng】冰【bīng】霜【shuāng】炸.弹、卡CD使用【yòng】烈【liè】焰风暴【bào】、其余时间用魔爆术填充即可。
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求魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法。


求高【gāo】人【rén】指教【jiāo】魔兽【shòu】世界国服3.35火法三【sān】围和输出手法【fǎ】,还有看看我的这些都达标...
魔兽世界4.3奥法详细输出手法?越详细越好,谢谢各位大虾,魔兽世界奥法手法大全-第1张-游戏相关-泓泰

1、雕文【wén】:活体炸弹、强化【huà】灼烧、熔岩火甲输出:起手活体【tǐ】炸【zhà】弹,然后【hòu】灼烧,然【rán】后火球术。开【kāi】点燃,一直火球。触发炎【yán】爆就仍出去,灼烧效【xiào】果没了【le】补上,活动炸弹全程有【yǒu】。至于天赋,去网上DOWN一个【gè】吧【ba】,不多说。

2、折磨火18/53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆【bào】)AOE小怪,活体炸弹切换目【mù】标活体【tǐ】炸【zhà】弹。烈【liè】焰风暴命中【zhōng】13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。

3、奥法输出4奥冲出飞弹速射【shè】切奥术飞弹,4奥冲【chōng】不出【chū】飞弹【dàn】继续奥冲知道出【chū】飞弹【dàn】为止。

4、火【huǒ】法输出很简单【dān】:全程保持【chí】活体炸弹无脑火球。唯一需要注意的【de】就【jiù】是【shì】瞬发【fā】炎爆的【de】处理!这个【gè】细节很重要。对DPS影响很【hěn】大。

5、输【shū】出手法很简单,起手灼烧,全程保【bǎo】持活体炸弹,用霜火箭【jiàn】/火球输出,触【chù】发特效【xiào】放瞬发炎爆。天【tiān】赋自行搜索,霜火或者折【shé】磨火【huǒ】均【jun1】可。

魔兽世界3.35FS奥法和火法三围应该多少?输出手法是什么

。个人【rén】感觉命【mìng】中360左右差不多了命中【zhōng】这东西够用就【jiù】好【hǎo】不要【yào】看【kàn】别人说的多少多少的。

举个例子,HSOO中的伊【yī】墨苏斯是一场【chǎng】需要频【pín】繁移动的BOSS战,特别是【shì】在【zài】P1阶段场【chǎng】上出现大量ADD的时候【hòu】,提前将法阵放【fàng】置在一开始【shǐ】说好【hǎo】的小【xiǎo】怪集合位置能够有效【xiào】的帮助魔兽【shòu】世界奥法提升AOE效率。

折磨火18/53/0。手法,很简单【dān】,单体【tǐ】输出【chū】。活体【tǐ】炸弹(灼热)+火球【qiú】术【shù】(炎爆)AOE小怪,活体炸【zhà】弹切换【huàn】目标活体炸弹。烈焰风【fēng】暴命【mìng】中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。

3.35火法PVE手法怎么输出?

1、起【qǐ】手炸弹看情【qíng】况是不是用灼烧【shāo】如【rú】果有【yǒu】覆盖的buff就不灼【zhuó】烧【shāo】无脑火球出炎爆丢炸【zhà】弹没了补【bǔ】嗜血阶段不补炸弹。

2、手法如下:活体炸弹——火球——火球【qiú】——火球——如果触发焦炎灼热【rè】(使【shǐ】炎【yán】爆瞬【shùn】发的buff)就【jiù】扔【rēng】炎爆【bào】——活体炸【zhà】弹没了【le】就补个活【huó】体【tǐ】炸弹,然后继续火【huǒ】球。保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹【dàn】,跑位过程中【zhōng】释放火焰冲击。

3、火【huǒ】法普【pǔ】遍采用折磨火天赋【fù】,折磨火天【tiān】赋在各大游戏网站【zhàn】均可找【zhǎo】到,雕文【wén】就用【yòng】火球、活动炸弹、熔岩【yán】护甲,小雕【diāo】文随意。

4、暴击在【zài】开熔岩情【qíng】况下最好能高【gāo】于【yú】45%以上你【nǐ】装备在好没有手法还是【shì】一个低【dī】现【xiàn】在给你【nǐ】说【shuō】下手法吧看懂了就去木桩试试喔。

魔兽3.35火法输出手法

1、起【qǐ】手炸弹看情况是【shì】不是用【yòng】灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球【qiú】出【chū】炎爆【bào】丢炸弹没了补嗜血【xuè】阶段不补炸【zhà】弹。

2、奥法输出4奥冲出飞弹速射【shè】切奥术飞弹,4奥【ào】冲【chōng】不出飞弹【dàn】继【jì】续【xù】奥冲【chōng】知道出飞弹为止。

3、火法普遍采【cǎi】用【yòng】折磨【mó】火天赋【fù】,折磨火天赋在【zài】各大游戏网站均【jun1】可找到【dào】,雕文就用火球、活【huó】动炸弹【dàn】、熔岩护甲,小雕文随【suí】意。

4、输出【chū】:起手活体炸【zhà】弹,然后灼烧【shāo】,然后火球术。开点燃,一直【zhí】火球。触【chù】发【fā】炎爆就仍出去,灼烧效果没【méi】了【le】补上,活动炸弹全【quán】程有。至于天赋,去【qù】网上DOWN一个【gè】吧,不多说。

5、另【lìng】外不团队【duì】里面有痛苦术士和恶魔术士的时候【hòu】,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来【lái】保持,FS不必【bì】特【tè】意【yì】去【qù】划灼烧来打DEBUFF。

6、那肯定是【shì】每个都上炸弹不用心急一个一个【gè】套满【mǎn】了然后开【kāi】始暴风雪【xuě】你会发现秒【miǎo】伤【shāng】有点吓人(前提是你是活体炸弹雕文)。。

跪求魔兽世界3.35法师火法手法及属性!20分献上!

1、属【shǔ】性,你现在的法伤太【tài】低,不管什【shí】么天赋的法师,法伤都是最重要【yào】的,这个【gè】你不要【yào】怀【huái】疑,其次你的暴击等【děng】级我不知【zhī】道你这是不是有火甲【jiǎ】之【zhī】后【hòu】才30%,即使你没上火甲,暴击30%也是不够的。

2、手法,很简单【dān】,单【dān】体输【shū】出。活体【tǐ】炸弹【dàn】(灼热)+火球术(炎爆)AOE小【xiǎo】怪,活体炸弹切【qiē】换目标活体炸弹。烈焰风暴命中【zhōng】13%暴击50%+(最好是60%)急速【sù】800即可【kě】。

3、火法普遍采用【yòng】折磨火天赋【fù】,折【shé】磨火天赋在各【gè】大游戏网站均可找【zhǎo】到,雕文【wén】就用火【huǒ】球、活动炸弹、熔岩护甲【jiǎ】,小雕文随意。

4、国服35火法的DPS主【zhǔ】要看手法只要手法一【yī】般风【fēng】骚5500+的GS就【jiù】可【kě】以打上万秒伤。只是火法转【zhuǎn】火慢影响DPS其余都还行【háng】。

5、手法如下:活体【tǐ】炸【zhà】弹——火球——火球——火【huǒ】球——如果触发【fā】焦炎【yán】灼热(使炎爆瞬发【fā】的buff)就扔【rēng】炎爆——活体炸弹没了就【jiù】补个活体炸【zhà】弹,然后继续火球。保持灼烧【shāo】(如果【guǒ】团【tuán】队安排【pái】你来补的话)和【hé】活体炸【zhà】弹,跑位过程【chéng】中释放火焰冲击。

求魔【mó】兽世【shì】界3.35版本中折磨火法的输出【chū】BOSS手法和A怪方法(技能【néng】的使用【yòng】...

1、折磨【mó】火18/53/0。手【shǒu】法,很简单,单体【tǐ】输出【chū】。活体【tǐ】炸弹(灼热【rè】)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹【dàn】切【qiē】换目【mù】标活【huó】体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。

2、输【shū】出:起手【shǒu】活体炸弹,然后【hòu】灼烧,然【rán】后【hòu】火球【qiú】术。开点燃,一直火球。触【chù】发【fā】炎爆就【jiù】仍出去,灼烧效果没【méi】了补上,活动炸弹全程有。至【zhì】于天赋,去网上【shàng】DOWN一个吧,不多说。

3、火法普遍采用折磨火天【tiān】赋,折磨火天赋在各大游【yóu】戏网站均可找到,雕文就【jiù】用火球【qiú】、活动炸弹、熔岩【yán】护甲,小【xiǎo】雕【diāo】文随意。

4、。个人感觉命【mìng】中360左右差不【bú】多【duō】了【le】命中这东西够用就好不要看【kàn】别人说【shuō】的【de】多少多少的。

5、另外不【bú】团队里面【miàn】有痛【tòng】苦术士和恶【è】魔术士的时候【hòu】,BOSS身【shēn】上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去【qù】划灼烧来打【dǎ】DEBUFF。

魔兽世界奥法输出手法?

首先明确奥法的最重要伤害来源:飞弹。
飞弹可以产生充能并受充能加成。
所以如【rú】何保持自己的高【gāo】充能【néng】加高魔法状【zhuàng】态下的【de】飞弹覆盖率就成了奥法输出【chū】中的重点。

奥法天赋【fù】主要是最后【hòu】一层,推荐能量【liàng】符文天赋。其他的,点出【chū】虚【xū】空炸【zhà】弹【dàn】,就这两个
说下循环,分为非2T16、2T16两部分
非2T16状态下,起手挂炸弹【dàn】然后4次【cì】奥冲,看有没有触发飞【fēi】弹【dàn】(一【yī】般都会有一层,最好两层)。然后镜像【xiàng】+饰品+操纵时间开始爆发,先把飞【fēi】弹都【dōu】扔出去,如果没有再【zài】触【chù】发飞弹就【jiù】一个弹幕,触发的话就【jiù】继续飞【fēi】弹【dàn】。然后在操【cāo】纵时间生效再次获得两层飞弹【dàn】的情【qíng】况下继【jì】续飞弹。在【zài】把【bǎ】飞弹都打【dǎ】完【wán】后【hòu】使用火冲,虚【xū】空炸弹去骗飞弹触发,触发了就继续飞【fēi】弹【dàn】,不触【chù】发但【dàn】是【shì】充能buff即将【jiāng】结束的话就【jiù】弹幕结【jié】束。之后的平稳【wěn】输出阶段,就是奥【ào】冲4层打飞弹,飞弹打完骗飞弹,充能即将结束扔弹幕的节【jiē】奏【zòu】。

2T16状态【tài】下,由于每次飞【fēi】弹可【kě】以使下一【yī】次奥【ào】冲省蓝25%,所以奥冲也会加入【rù】高充能阶段。也就是说,在4层【céng】充【chōng】能状【zhuàng】态下【xià】,只要有飞【fēi】弹触发,就【jiù】紧接一个奥冲。实测,只要有一【yī】层飞【fēi】弹【dàn】buff,下一次4层充能的奥冲就是有意义的【de】。当【dāng】然,这发奥冲是在上面【miàn】非2T16循环【huán】中,最【zuì】后实【shí】在不触发飞弹的情【qíng】况下加入【rù】的。也就是【shì】说,飞弹省蓝buff叠加越多越好,如果你人品冲天攒出【chū】了4层省蓝buff,那么下一【yī】发【fā】奥冲是不费蓝的。
这个【gè】状态下,4充【chōng】能飞【fēi】弹》4省【shěng】蓝【lán】4充能奥冲》3省蓝4充能奥冲【chōng】》2省蓝4充能奥冲》1省蓝4充能【néng】奥【ào】冲》3充能飞弹

总体来说,操纵【zòng】时间是在自己【jǐ】两层飞弹buff且4层充能buff的时候使【shǐ】用【yòng】。如果【guǒ】能覆盖上【shàng】嗜血就更【gèng】好【hǎo】了。实在不行也得【dé】存一层飞弹再开。至少别傻呵呵【hē】的CD一【yī】转完然后没看【kàn】自己顶着4层充能或【huò】者压根没充能【néng】并飞弹没有【yǒu】触发【fā】就直接开了。

wlk奥法输出手法

基本先看你的装备,决定手法
GS5400以【yǐ】下:起手开【kāi】奥术强【qiáng】化【huà】和你的饰品-奥术冲击-奥术冲击-奥术冲击-奥【ào】术冲击-奥术【shù】弹幕(如果【guǒ】触发【fā】飞弹速射的buff,就【jiù】用【yòng】奥【ào】术飞弹)
GS5400以【yǐ】上:起手开奥【ào】术强【qiáng】化【huà】和你的【de】饰【shì】品,然后奥术冲击一直到触发飞弹速射了,发奥术【shù】飞弹

第【dì】二种输出【chū】手【shǒu】法对控蓝要求【qiú】比较高,注意石头和唤醒【xǐng】的时【shí】间保持蓝

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