泓泰

编辑自制绝地求生“外挂”:20绝学包吃鸡

admin
编辑自制绝地求生“外挂”:20绝学包吃鸡-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在姐妹们【men】对“镜之边缘【yuán】子【zǐ】弹耗尽按【àn】什么【me】装填”都比较【jiào】关注,看官们都需【xū】要分析一些“镜之边缘子弹耗尽按什么【me】装填”的【de】相关内【nèi】容。那么小编也在网络上搜集了一些关【guān】于【yú】“镜之边【biān】缘【yuán】子弹耗尽【jìn】按【àn】什【shí】么装填””的相关知识,希望【wàng】同学们【men】能喜欢,兄弟【dì】们一起来【lái】了【le】解一下吧!

这段时间你【nǐ】要是不知道吃鸡【jī】,都【dōu】不好意思说自己玩【wán】游戏【xì】,因为吃鸡真的是太™火了。

绝地求生【shēng】》(PlayerUnknown's Battlegrounds)是由韩【hán】国开发商蓝洞旗下的PUBG股份【fèn】有限【xiàn】公司【sī】开发及发【fā】行的大型多【duō】人【rén】线(kai)上(gua)游戏,以超过2200万份的销【xiāo】量在全球范围内掀【xiān】起【qǐ】一波热潮。

这是一个妹子受欢迎的游戏

  正如【rú】“老头滚【gǔn】动条【tiáo】”和“踢牙老奶奶”一【yī】样,“吃鸡”也【yě】是机翻【fān】的经典之作【zuò】,玩家在【zài】夺得第一名之后【hòu】,会显【xiǎn】示“Winner winner, chicken dinner”这一俚语,在游戏中被机翻为“大吉大【dà】利,晚【wǎn】上吃鸡”,吃鸡【jī】也【yě】就成为了绝【jué】地求生的【de】代名词。

卡在空中的我瑟瑟发抖

  虽然狠狠赚了一笔,但【dàn】是蓝洞【dòng】并没有给游戏做什么优化【huà】,而且游戏【xì】里的神仙也是屡禁不止【zhǐ】,对于萌【méng】新来【lái】说,花98元之后的第一感受是新鲜【xiān】,紧【jǐn】接着【zhe】可能就是【shì】懵逼了。

你们在打麻将吗?我们在斗地主!(图片源自新浪)

  除【chú】了休【xiū】闲娱乐之【zhī】外,玩【wán】这个游戏的目的就在于“吃鸡”也就是拿第一名的位置,不【bú】过此吃鸡可【kě】不像在小饭馆点【diǎn】菜说【shuō】我要【yào】吃鸡那么容【róng】易,在多至100人的游戏中存活到最后不【bú】仅考验玩【wán】家的判断力和对资源的利用【yòng】,运气和技巧也【yě】非【fēi】常重要,有【yǒu】时候口【kǒu】才也能【néng】改变【biàn】局【jú】势,我这里说的可不是变【biàn】声【shēng】器【qì】大佬。

小狼也要入坑吃鸡啦

  对新【xīn】人不友好【hǎo】的设【shè】计【jì】让萌新极难快速上手,没有大佬带的话【huà】最初几场可能找到其他【tā】玩家都费【fèi】劲,更不用说【shuō】吃鸡了【le】。最近有【yǒu】不少玩家提出了问题,笔者也有很多同事【shì】准备入手【shǒu】,所以就有了这篇【piān】文章。不过先【xiān】说好【hǎo】,从文【wén】中【zhōng】学【xué】到【dào】套路的朋友在【zài】游戏【xì】中遇到我【wǒ】千万不要打【dǎ】我哦(滑稽)。

今天一定要吃鸡

  由于吃鸡涉及的方面非常【cháng】多【duō】,每一点【diǎn】也都有很【hěn】多可以说的地方,所以本文的篇幅【fú】比较长,为了提供更好的阅读体验,我们采用更轻松幽【yōu】默的【de】方式行文并尽量【liàng】深入浅出,多搭【dā】配图【tú】片【piàn】和【hé】动【dòng】图,如果有建议也欢迎【yíng】在【zài】文章下面【miàn】的【de】评论【lùn】中指【zhǐ】出,我们会把【bǎ】有必要的【de】点拆分出来进行更详细的解【jiě】读。

2硬件:官方参数纯属扯淡

  俗【sú】话说工欲善其事,必先利其器,玩【wán】绝地求【qiú】生也不例外,电【diàn】脑【nǎo】性能【néng】和网【wǎng】络环境一个【gè】都不能少。不过你【nǐ】要是相信官方的参数要求,那你【nǐ】就图样了【le】。

官方参数就是忽悠你的,尤其宽带连接

  在【zài】硬件【jiàn】配【pèi】置【zhì】方面,steam给出的要【yào】求是最低Intel Core i3-4340 / AMDFX-6300,6 GB内【nèi】存,(敲黑板)显卡为GeForceGTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,看起来需求不【bú】高是不是?看好这是最低配置哦,没办法,开【kāi】发者是小工【gōng】作室,没钱做优化【huà】(谁信呢【ne】,你吃鸡【jī】可是卖了2200万【wàn】份啊),只能硬【yìng】件硬抗。

能连上服务器算我输(图片源自百度贴吧)

  最低【dī】配置意【yì】味着你的画质【zhì】只能是低,远【yuǎn】景【jǐng】特效的低意味着吃亏,本来就不容易发现其他玩家,远景一降就更是活【huó】靶【bǎ】子了,所以还是升【shēng】一下【xià】显【xiǎn】卡为好【hǎo】,推荐【jiàn】GTX 1060及以上的显卡,毕竟还是需【xū】要硬【yìng】件往上堆的【de】。

准备好月供30买加速器吧

  配【pèi】置需求【qiú】还有一条对网【wǎng】络的说【shuō】明是:宽【kuān】带互联网【wǎng】连接,这TM都是扯淡【dàn】啊扯淡!大家千万不要【yào】信!我来【lái】说一下真实情况,如果你没有【yǒu】开专门的加速器,管你是【shì】100M还是【shì】1000M带宽通通【tōng】没有用,能否连接到【dào】游【yóu】戏都是看运气,即使进了【le】游戏,随时掉【diào】线也是家常便饭,所以在国服正式【shì】推出之【zhī】前,入【rù】坑要做好【hǎo】月供30元以上的加速器准备。

出现网络延迟检测的时候你能做的只有祈祷

  有【yǒu】了加【jiā】速器就高枕无忧了?错!小概率出现【xiàn】的网络延迟检测也非常坑爹,短【duǎn】至几秒【miǎo】钟长至几【jǐ】分钟的【de】时间玩【wán】家不能进行任【rèn】何【hé】操作,在前期收集资源【yuán】的时【shí】候影【yǐng】响还不是【shì】特别大,但在【zài】后期你就想骂坑爹的服务器了,几秒钟的时间都是吃鸡与否的【de】关键,所以【yǐ】玩【wán】这个【gè】游戏心态也要好,不能看到网络延迟监测就砸键盘,键盘是无辜的【de】。

3界面:不走心设计我只服你

  虽然【rán】不是【shì】正【zhèng】式版,但是【shì】每次登陆都要进【jìn】好几次【cì】是闹哪样,界面的美丑我们不评判,毕竟大家的审美还是【shì】不一【yī】样的,不【bú】过【guò】人【rén】性化设计还是不走心。

绝地求生主界面,单排双排四排都这样

  主界面的左【zuǒ】上角是匹配【pèi】,左侧可以选【xuǎn】择不【bú】同的【de】区服【fú】和匹配方式,单排双【shuāng】排四排都可以,自己玩多排的话系统会【huì】自动为你分配队友,因【yīn】而不会出【chū】现一对多【duō】的情况。

  亚【yà】服即亚【yà】洲服,难度【dù】最【zuì】大,也最考【kǎo】验技术,有很多【duō】玩家勇于【yú】跳【tiào】资源点,第一个圈没刷【shuā】完可能就剩一半的玩家了。亚服的伏地【dì】魔(趴在草地上)和幻影【yǐng】坦克【kè】(蹲在草丛【cóng】里)多,各种阴【yīn】人的技巧也多,希【xī】望提高技【jì】术的玩家适合选择亚服。

不同服务器及组队模式选择(solo为单排此处未显示)

  东南亚服简【jiǎn】称海服【fú】,早期【qī】的海服【fú】玩家都比较萌【méng】,技术菜【cài】也不敢正面刚【gāng】,往往到后面几个圈还有几十个玩【wán】家存活,打到前几名也【yě】比【bǐ】较容【róng】易【yì】,后来【lái】亚服玩家大量涌入,套路【lù】也开始丰富,使得【dé】海服【fú】快成【chéng】为【wéi】第二个亚服了。

正面刚之后的满地盒子(图片源自东方体育)

  欧服/美服/澳【ào】服【fú】的特点相似【sì】,很多玩家都是正面刚,套路少,属【shǔ】于看【kàn】谁装备好谁的枪法【fǎ】好,而且【qiě】大【dà】家爱凑热闹,哪里有声【shēng】音【yīn】就【jiù】往【wǎng】哪里跑,不【bú】过也慢慢有套路,属于非常欢乐的区服。

  玩【wán】家的角色选择很简单,而且【qiě】花费游【yóu】戏中的3000金【jīn】币即可【kě】改变外观,所以【yǐ】不需要太作【zuò】纠结【jié】,挑自【zì】己喜欢的就行。

主界面功能说明

  在reward这里可以兑换箱子,每周一刷新,首个箱子【zǐ】需要700金币,第二个1400,第三个2800,以此【cǐ】类【lèi】推7000封顶,玩家可以【yǐ】随时兑换,兑【duì】换【huàn】的箱子可以【yǐ】开箱(血亏)也【yě】能卖钱,每【měi】周兑换3个【gè】更划算一【yī】些。

4信息:眼观六路耳听八方

  配置都跟上了,接下来就说一说基本【běn】的信息获取和利【lì】用。在当【dāng】前的【de】版本中,屏幕【mù】正【zhèng】上方是指南针【zhēn】,这里是指【zhǐ】示具【jù】体【tǐ】方【fāng】位的,正上方的白【bái】色小箭头表示【shì】你正面对的方向【xiàng】。如果在地图【tú】上标记了点【diǎn】,也会有标【biāo】记在这里指示方向,这里的信息主要【yào】用来判【pàn】断具体【tǐ】方位【wèi】和给队友报点,比如说“S-195方向的【de】矮墙【qiáng】后面”就比“我前面【miàn】那个墙后面啊你【nǐ】瞎了吗”更【gèng】精准。

游戏中的主视角

界面顶部的主要信息

  如【rú】果有队友的话,左上角会显【xiǎn】示队【duì】伍中所有玩家的状态,包括【kuò】名【míng】字,生【shēng】命【mìng】值,是否标【biāo】记点,是【shì】否【fǒu】乘坐载【zǎi】具以及是否倒地【dì】,这样在交【jiāo】火时只【zhī】要看一眼就知道所有队友的状态,在沟【gōu】通【tōng】不及时的时候倒地也【yě】要看情【qíng】况尽量去救。

界面左上角的主要信息

右上角是目前存活的玩家数

  右上角是目前存活的玩家【jiā】数【shù】,可【kě】以根据这一数据【jù】调整收集资源的方式和跑圈的时间。如果圈还很大人就很【hěn】少了,那基本上可以把【bǎ】重【chóng】点【diǎn】放在房子里【lǐ】各种捡,如果圈很【hěn】小【xiǎo】还有很多人,那么【me】蹲在圈【quān】边上当【dāng】伏【fú】地魔堵其他【tā】玩家也是【shì】很有效的收【shōu】快递方法。

左下角的载具信息

左下角的击杀信息,少于10人会用黄色显示

  左下角【jiǎo】是所有玩家的击杀信息,包括使用什么【me】武【wǔ】器,是否有队【duì】友【yǒu】存活等等,当总【zǒng】人数少于10人时会用黄【huáng】色字体高亮提示。如果【guǒ】玩家当前【qián】乘坐在载具上,载具的【de】剩【shèng】余【yú】油量和【hé】生命值也会显【xiǎn】示在【zài】这【zhè】里,这儿也是跳【tiào】车与否的关键信息。

正下方当前玩家信息

  正下【xià】方是玩家的信【xìn】息,包括使用的武器,武器模式,弹夹【jiá】中的子弹【dàn】数/备用【yòng】弹药【yào】,生命值,以及【jí】目前的能量状态,不知【zhī】道蓝洞是怎么想的【de】,生命值【zhí】没有数据【jù】直接指示,只能通过颜色做初步的判断【duàn】。

  半透明的浅灰【huī】色表示满血,白色【sè】意味【wèi】着血量为75%-99%,浅红色表示生命值【zhí】低于75%,深红色表【biǎo】示玩【wán】家【jiā】快挂了,赶【gǎn】紧用尽一切【qiē】手段保命吧。

右下角地图及相关信息

  右下角显【xiǎn】示的是附近的地图以及缩圈的【de】相关信【xìn】息,包括下【xià】一个【gè】缩圈【quān】倒计时【shí】,自己【jǐ】相对【duì】安全【quán】区【qū】和非安全区的相对【duì】位置,从【cóng】地图中可【kě】以看到周围大约200米的地形和【hé】房屋【wū】道路分布。如果当前在下一【yī】个安全区【qū】外,会有一条白色【sè】的虚线直接指向【xiàng】安【ān】全区圆心,这【zhè】条【tiáo】线就是最近的没有之一。

5行动:装填弹药简直缺心眼

  绝地求生【shēng】的操作和【hé】其他游戏类【lèi】似,WSAD是移动的四个方向【xiàng】,分别对【duì】应前后左右,V可以切换第一人称/第三【sān】人称视角【jiǎo】,在【zài】第三【sān】人称时按住左【zuǒ】Alt可以观察周【zhōu】围有【yǒu】无伏地魔/幻影坦克而【ér】无需改【gǎi】变【biàn】游【yóu】戏中人物的方向。

绝地求生默认键位(图片源自3DM)

  游戏中左【zuǒ】键为【wéi】开火,B为切换开火模式,右键【jiàn】单击【jī】切换到【dào】第一人称瞄准模式,按住右键则是【shì】腰【yāo】部瞄准方式。R为装填【tián】弹药,需要【yào】注【zhù】意【yì】的【de】是所有的武【wǔ】器捡起之后都是没【méi】有弹药【yào】的【de】,需要手动装【zhuāng】填,而【ér】且在任何情况下人物【wù】都不会自动装填,只要你不按R,人物就只是傻呆呆的【de】站在那儿,除了缺心眼【yǎn】我不【bú】知道还有什【shí】么词汇能形【xíng】容这样的设定。

绝地求生默认键位(图片源自3DM)

  游戏中的人物【wù】有3种姿态,站立,下蹲(C)和【hé】趴下(Z)。在站立【lì】时按【àn】空格键可【kě】以跳【tiào】跃,其【qí】他姿态按空格键可以恢复到站【zhàn】立姿态【tài】。Q和E分别为向左【zuǒ】和向右倾斜身体【tǐ】,依靠掩体【tǐ】射【shè】击时非常有【yǒu】用。

  在步行或【huò】驾驶【shǐ】4轮载具时【shí】,按【àn】住左shift可以【yǐ】加速【sù】,这里的加速是没有时间限制的,但速度上【shàng】限是固定的【de】。=键为自【zì】动奔跑,远距离跑圈时非常好【hǎo】用,在游泳时【shí】也【yě】适用。

绝地求生地图设置

  任何环境【jìng】下按M可【kě】以打开/关【guān】闭地图,地【dì】图界【jiè】面中鼠标【biāo】滚轮可以【yǐ】切换地【dì】图比例尺,按住左键可以拖动地图【tú】,ins键【jiàn】可以在当前位【wèi】置放置标记,空格键【jiàn】则【zé】可以直接【jiē】定位到玩家当前位置。

6双排:欢乐开黑吃鸡必读

  绝地求【qiú】生和【hé】其【qí】他类似的【de】联机游戏一样也提【tí】供【gòng】了多种匹配模式,除【chú】了自己匹配(单排)之【zhī】外还有【yǒu】双人匹配(双排)和四人匹配(四排)。为了方便起见,我们在后【hòu】面用双排【pái】来指【zhǐ】代多人匹配。

双排甚至四排有更欢乐的游戏体验

  为什么要把【bǎ】双排提前到这里说呢?后面的很多内容会涉及【jí】到双排的情况,如果玩家【jiā】不了解可能【néng】会【huì】影响【xiǎng】战【zhàn】术的【de】使用,在【zài】双排【pái】时也有更【gèng】多的玩法和欢乐的模式,所以【yǐ】对双排【pái】要有了【le】解。

你忍心坑这么萌的队友吗(图片源自新浪微博)

  首先【xiān】是沟通要及【jí】时。游【yóu】戏中【zhōng】默认的T键【jiàn】可以用于队友【yǒu】及附近玩家的【de】语音,但【dàn】是需要手动按,如【rú】果附近【jìn】有【yǒu】其【qí】他玩家也可以【yǐ】听到,隐秘性极差,笔者就曾经遇到过屋里俩哥们闲聊暴露位置的,所以借助【zhù】其他语音工具保持顺【shùn】畅的【de】沟通是十【shí】分有必【bì】要的【de】。

和队友分配好有限的资源

  在这个游戏中很【hěn】少能获得你想要的【de】所有【yǒu】资源,这时候和队【duì】友分配好不同【tóng】资源就很重【chóng】要了,尤其是在前【qián】期资源不足时从武器到【dào】防具再到医【yī】疗装备【bèi】都要分配好【hǎo】,如【rú】果有专【zhuān】门的狙击手或突击【jī】手,就应该【gāi】优【yōu】先分配对【duì】应的武器装备。

队友之间的沟通非常重要

  如果【guǒ】有任何队友存活,玩家就有被救起来的机会【huì】而不【bú】是【shì】直接【jiē】阵【zhèn】亡,所以双排时【shí】不【bú】要和队友离开太远,乘坐多个载具也不要离开太远避【bì】免翻车导致脱【tuō】节。救起队【duì】友需要10秒的【de】时间【jiān】,所以要【yào】借助【zhù】掩体、房【fáng】屋或烟雾弹来救助。

遇到敌人及时报点很重要,注意参照物

  在遇到敌人尤【yóu】其是多个【gè】敌人时,要先和【hé】队【duì】友报【bào】点,最好是连方位带距离,可以【yǐ】借助【zhù】明显的参【cān】照物【wù】进行报点,比如NE-30方向约【yuē】50米处树后有人,这样就【jiù】可以让队【duì】友尽快发现敌人,吸【xī】引【yǐn】火力然后你【nǐ】去捡【jiǎn】人头。

  攻房子或【huò】者从【cóng】房子里出来转移时【shí】也尽量分配好工作,从两个门一起走还【hái】是分别看左【zuǒ】右,都【dōu】是【shì】讲究效率的,如果同时看一个【gè】方向【xiàng】就容易【yì】失【shī】误甚至打到队友,当然,你要是故【gù】意打【dǎ】倒队友捡他装备就【jiù】当我没【méi】说【shuō】。

7地图:安全区是收快递关键

  目前正式【shì】版的【de】游戏只有一张地图(蓝洞:我才没【méi】有偷懒呢,沙【shā】漠【mò】图准备上【shàng】了),所以建筑和道【dào】路的【de】布局都是固定的,资源【yuán】也相【xiàng】对容【róng】易判断一些,需要玩【wán】家对地图尤其是其中的几个【gè】点【diǎn】比较熟悉。

浅黄色方格为1公里,浅白色小方格为100米

  地图中浅黄色的【de】一【yī】个方格【gé】为1公里,浅白色的小【xiǎo】方【fāng】格为100米【mǐ】,玩家可以根据【jù】方格来简单判断两【liǎng】点之间的距【jù】离来判断是开车还是步行。

去P城当然就是冲着装备去的

  地图上的黄色为不【bú】可穿越的建筑,不仅有房屋,比如麦垛、地基和【hé】输【shū】电塔等都可能标记为【wéi】一【yī】个【gè】黄【huáng】色【sè】的方块,我就因【yīn】为把输电塔当做房子吃过亏,到了之后没有【yǒu】掩体【tǐ】被追【zhuī】着【zhe】打【dǎ】。

地图中的简要说明

  在游戏中有一个安全【quán】区机制,每隔一段【duàn】时间后【hòu】安【ān】全区就会缩小,新的安全区是在前一【yī】个安全【quán】区内,半径略【luè】小于前者的圆形【xíng】,任【rèn】何【hé】时候安全【quán】区内的玩家是不【bú】会扣除生命值的【de】。

安全区外阵亡是很亏的

  随着安【ān】全区越来越小,在圈外扣除生命【mìng】值【zhí】就越来【lái】越快,最后打急救【jiù】包的速度都赶不【bú】上掉【diào】血的速度【dù】,会导致直接【jiē】在【zài】安全【quán】区【qū】外倒地,所以越到后期越要尽早呆在安全区【qū】中。

安全区内一定包含陆地(或桥面等)供玩家立足

  在绝大多数【shù】情况下,第一个安全区是【shì】在飞机航线上的,之后每【měi】缩【suō】小一次安全区,安全区【qū】内也一定会有陆地(包含桥【qiáo】面等)供玩家立足。玩家在深水【shuǐ】中是不能【néng】使【shǐ】用武器也不【bú】能【néng】使用任何【hé】回血手【shǒu】段【duàn】的,所以要避免在深水区和其他陆地上的玩【wán】家【jiā】遭遇或停留在安【ān】全区外。

8资源:好记性不如好硬盘

  简单介【jiè】绍过地图,我们再【zài】来【lái】说一下【xià】地图中的资源点分布,在跳伞【sǎn】和跑【pǎo】圈时借助对地【dì】图的【de】了解和及时报点可以有效【xiào】进行沟通【tōng】及规【guī】划。

报点地图及资源(图片源自游民星空)

  虽【suī】然很多地方都有正【zhèng】确的翻译,但是为了更加便【biàn】捷地报点和沟通【tōng】,很【hěn】多地方衍生出了【le】两个字的名称【chēng】,比如非【fēi】常有名的机场其实英文是【shì】军事基地,因为附【fù】近有很多飞机和【hé】跑道而得【dé】名【míng】。

跳P城就容易挨揍呀

  一【yī】般来说,机场【chǎng】、学校【xiào】、监【jiān】狱和大城镇有更【gèng】集中【zhōng】的资源,高级装备【bèi】也【yě】会更多一些,有很多人【rén】跳这些地方,所以【yǐ】也是初期争夺最严重的地方,如【rú】果把握【wò】不是【shì】很大可以避【bì】免跳这【zhè】里。

玩家自制的地图说明(图片源自百度贴吧)

  很多玩家制【zhì】作的【de】地图让【ràng】一些资源【yuán】的分布一【yī】目了然,玩家可以多参【cān】考这些地图【tú】,如【rú】果很难把每个地方都【dōu】记住【zhù】就可以先记一小【xiǎo】片【piàn】地方,在熟悉【xī】之后再换点,或者干脆把地图存在【zài】电脑里,跳伞或者转点的时候看一眼。

红色区域为轰炸区要及时躲避

  每【měi】隔【gé】一【yī】段【duàn】时间,地图上会随机【jī】出现一个轰炸区,在【zài】区域内随机进行轰炸,如果被【bèi】命中则会直【zhí】接阵亡,如果在轰炸区【qū】内要【yào】提前离开或者呆在建筑【zhù】物里【lǐ】,如【rú】果不是缩圈时【shí】间紧迫不建议在轰【hōng】炸区内跑【pǎo】动。

9驾驶:非常有用又非常欢乐

  不管是转【zhuǎn】点还是【shì】跑圈,载具【jù】都是非常【cháng】高【gāo】效便捷的方式,不仅可以越过一些障【zhàng】碍,有些载具还【hái】可以提【tí】供额外【wài】的防护【hù】功能,在【zài】关键时刻也【yě】能把人撞【zhuàng】屎,所以有【yǒu】载具和没有载具也是完全不同的。

  驾驶载具的操作【zuò】和人物基本【běn】上是一样的,WASD控制方向,空格为手【shǒu】刹,坐在靠窗位置的乘员可以掏出【chū】武器进【jìn】行射击,载具以较快【kuài】的速度【dù】撞【zhuàng】到游【yóu】戏中的人物可【kě】以【yǐ】无视其【qí】血量和装备【bèi】直接将其【qí】撞倒或击杀,取决于【yú】他是【shì】否有队友【yǒu】。

坐在副驾驶可以开火

  所有载具【jù】按F键可【kě】以【yǐ】乘坐或离开,在载【zǎi】具内按Ctrl+数字【zì】键可【kě】以选择座位,1是司机位置【zhì】可以开车【chē】,其余【yú】的不同位置可以有不同的视角和视野。吉普车【chē】和轿【jiào】车的司机按左键【jiàn】可【kě】以鸣【míng】笛,主要作【zuò】用就是嘲讽,其他作用【yòng】自行开发。

停车神操作(图片源自百度贴吧)

  需要注意,载具在撞击、跌落及受到攻击时【shí】都会减少生命【mìng】值,生命值耗尽后爆炸会【huì】直接击杀【shā】载具内和附近的玩【wán】家,所【suǒ】以乘坐载【zǎi】具或以其为掩体时【shí】要注意安全。这里就【jiù】有让玩家【jiā】纠结【jié】的地方了,如果你的【de】车在高速行驶时【shí】被集火【huǒ】,跳【tiào】车【chē】肯定挂,载具被打爆也【yě】肯【kěn】定挂,你将作何【hé】选择?

老司机就是这么666

  所有的四轮载具都【dōu】可以按住shift进行加【jiā】速【sù】,但是会加快油【yóu】料消【xiāo】耗,所【suǒ】以也要注【zhù】意剩余【yú】油量【liàng】。载具中的所有乘员都可以加注燃油,不过前【qián】提是【shì】你的背包【bāo】中有燃油。

  如果【guǒ】载具【jù】冒烟或【huò】起【qǐ】火表示即将耗尽生命值,此【cǐ】时要尽快远离载【zǎi】具。在【zài】时速小于30km时可以无伤离开载具,但【dàn】是随【suí】着速【sù】度【dù】的增加离开载【zǎi】具会有不同程度【dù】的损伤甚至直接倒地。

  四轮载【zǎi】具的轮胎【tāi】都是可【kě】以打爆的【de】,越野车和轿车【chē】有任何轮胎报【bào】废就会严重影响行驶速度【dù】,而吉普【pǔ】车是四轮驱动,需【xū】要破坏【huài】两条轮胎才会【huì】严重影响行驶。

10载具:鱼和熊掌不可兼得

  两【liǎng】轮摩托【tuō】车最多可以搭载2名【míng】玩家,是绝地求生中最【zuì】快的载具没有之一,可以轻【qīng】松【sōng】跑到120km/h以【yǐ】上,加上体型小所【suǒ】以【yǐ】不宜被命【mìng】中,还能耍杂技,如【rú】果翻车,下车后也可以用【yòng】F恢复。两【liǎng】轮摩托【tuō】车缺点是【shì】没有额外【wài】的防护【hù】,生命值【zhí】较少,而【ér】且速度快撞车容易挂【guà】掉。

两轮摩托车是速度最快的载具没有之一

  三【sān】轮【lún】摩托【tuō】车最多【duō】可以搭载【zǎi】3名玩家,速度可以【yǐ】达【dá】到120km/h,不仅速【sù】度【dù】慢而且容【róng】易翻车,尤其在急转弯【wān】时很容易就翻掉了,如果想要平衡一点可以有一个玩家坐【zuò】在【zài】挎斗【dòu】里。生命值只有1000,同样没有【yǒu】什么防护。

  越野车最多搭【dā】载2名玩【wán】家,通过性较强,速度可以达【dá】到100km/h,爬坡的速【sù】度也比较【jiào】快,重心低【dī】不易翻车,但是坐【zuò】在后座上的玩家【jiā】非常显眼且没有额外的防【fáng】护,非常容【róng】易【yì】被【bèi】打【dǎ】倒。

卡在地里的轿车

  小轿【jiào】车最多搭载4名玩【wán】家,有一【yī】定的【de】防护且速度也【yě】较【jiào】快【kuài】,最快【kuài】可以跑到120km/h,但是在爬坡时【shí】非【fēi】常吃力,急转弯也容易失控,优点在【zài】于油耗低,也较容【róng】易找到,同样是跑圈转点的【de】利器。

  吉普车可以容【róng】纳5名玩家,有防滚架、油布【bù】顶和铁顶三【sān】种【zhǒng】,三者的防护【hù】性都较高,不易翻车,速度可【kě】以达【dá】到100km/h,是4轮驱动所以抗【kàng】破坏性也更好,不足之处在于声音大且油耗【hào】大,但仍然【rán】是玩【wán】家【jiā】最喜【xǐ】欢的载具【jù】。

快艇是唯一的水中载具,在陆地会搁浅

  快艇是绝【jué】地【dì】求生中【zhōng】唯一【yī】的水中载具【jù】没得【dé】挑,速度大概在70km/h左【zuǒ】右,不【bú】是很快但是【shì】可以避开桥梁,快艇有一定【dìng】的防护,不过耗【hào】油量较大,转【zhuǎn】弯也较【jiào】慢,在船上也可以射击,停船时还【hái】能打包回【huí】血,相对于游【yóu】泳有很大的优势。

11近战:和你想象的不一样

  战斗是【shì】绝地【dì】求生中最为重要同【tóng】时也最具观【guān】赏性的元素,在落地初期就避免不了近战。武器是决【jué】定玩【wán】家生存能力的重【chóng】要元素,也是需要【yào】首先【xiān】装【zhuāng】备的。

平底锅有“四级甲”的美誉

  除了初始的拳头之外,近战武器还包括撬棍,镰刀,砍【kǎn】刀和平底锅。虽然看起来的威【wēi】力都很【hěn】大【dà】,但在游戏中却非常有限,除了平【píng】底【dǐ】锅的伤害是80之外【wài】,其他近战【zhàn】武器的【de】伤害【hài】都只有60,而平底锅【guō】命中头部【bù】在大多数情况【kuàng】下可以直接击倒,而【ér】其他近战【zhàn】武器就不可以。

平底锅的威力可不是闹着玩的

  这类近【jìn】战武【wǔ】器只适【shì】合在【zài】游戏初期【qī】用,一旦装【zhuāng】备了远程武【wǔ】器,就可以丢掉【diào】近战装备了【le】,不过近【jìn】战装备并不会占用玩【wán】家【jiā】的负重,其中平【píng】底锅还有【yǒu】一定几率可以挡下子【zǐ】弹,因此有“4级甲”的美誉,反正我遇到【dào】是会背着。

平底锅可以轻松挡下命中的子弹(图片源自东方体育)

  在绝地求生【shēng】中手枪【qiāng】的【de】射程【chéng】很近,我们为了缩短篇【piān】幅把手【shǒu】枪归类在这里,其实【shí】初期有【yǒu】把武器就【jiù】比空【kōng】手【shǒu】强,后期手枪的出场率极低,大家只要【yào】了【le】解就好。

  P92很常见,弹【dàn】夹容量为【wéi】15发9毫米,唯【wéi】一的优势【shì】就是载弹较多,因此容【róng】错率【lǜ】较高,方【fāng】便泼水使用,但是伤【shāng】害【hài】较低,在落地初期比【bǐ】较好用。

  P18C的【de】弹夹容量为17发【fā】9毫米【mǐ】,参数比较平【píng】庸【yōng】,亮点在于B可【kě】以【yǐ】切换为【wéi】自动【dòng】模式,带来的优势是输出【chū】非常高,甚至可【kě】以刚长枪,特别适合近距【jù】离怼人。

不同武器的数值对比(图片源自游迅网)

  R1895(左【zuǒ】轮)威【wēi】力【lì】大,搭载7发7.62毫米,但是开火【huǒ】慢,装填速度非常慢,可以【yǐ】说有点玄学,对玩家的【de】精【jīng】准度【dù】要求很高。

  1911可以说是【shì】最常见的手枪,弹夹容量【liàng】为7发.45弹药,容量少,伤害【hài】也一般,基【jī】本上只用【yòng】在【zài】初期【qī】没有【yǒu】武器的情【qíng】况下,一旦遇到别【bié】的武器就【jiù】可以替【tì】换掉【diào】。

12中程:微冲霰弹如此称王

  我【wǒ】们知道微星冲锋枪和霰【xiàn】弹枪的射程【chéng】较近【jìn】,但是【shì】其【qí】优势也是在于中【zhōng】近程,尤【yóu】其在搜房子或最后【hòu】决战圈时,微冲和霰弹有很【hěn】大的【de】优势。

近战武器的对决(图片源自百度贴吧)

  霰弹枪基本上在【zài】近【jìn】距离一击必杀或者至少也打没血【xuè】了,和其他【tā】武器【qì】相【xiàng】比技术含量【liàng】不是很【hěn】高【gāo】,不管是新手还是老鸟都【dōu】能驾驭,在绝地求生中一共有三把。

  S12K是做步【bù】枪使用,可以加装【zhuāng】步【bù】枪【qiāng】配件,包括瞄准镜和扩容弹【dàn】夹【jiá】都是很好用的,5发弹【dàn】夹搭【dā】配扩容可以达到【dào】8发,连发【fā】模式【shì】简直爽歪歪,打倒一个玩【wán】家之【zhī】后不用【yòng】装填弹药可以接着打另一个,但有时候会【huì】出现一下没有【yǒu】击倒的情【qíng】况【kuàng】。

霰弹枪用好了也是666

  S1897是5发的连喷,可以加装收【shōu】束器和子弹【dàn】袋,装填【tián】速度较慢但是【shì】5发也有很高的容错率,近【jìn】战基本上是【shì】非常厉【lì】害的【de】存在了【le】。

  S686只有2发的容【róng】量,装填【tián】速度也不算快,同时也没有特别亮眼的【de】地方【fāng】,主要用于初期【qī】,后期很容【róng】易可以替换成其【qí】他的【de】武【wǔ】器。

  微冲一共有四种【zhǒng】,优【yōu】势在于射速快,射程也较霰【xiàn】弹枪远【yuǎn】一【yī】些,搭配好的配件往往有奇【qí】效。

近距离遭遇我选车王

  UMP9外观非常像CSGO中的UMP-45,所以有【yǒu】“车王”的俗称【chēng】,使用30发9毫米【mǐ】,可以【yǐ】加【jiā】装的配件非常多,而且射速快,满【mǎn】配件的话非常【cháng】称手。

  汤普森冲锋枪使用【yòng】.45弹药,射速仅次【cì】于UMP9,威力【lì】也不小,但是不能加装配件【jiàn】,所以有微冲配【pèi】件时一【yī】般【bān】不考虑【lǜ】。

  短剑的【de】射速较快,伤害【hài】尚可,但是【shì】其【qí】弹【dàn】夹只有13发,一旦没有【yǒu】击倒敌人也会非常危险,所以出【chū】场率并不【bú】是很高。

  乌兹的【de】25发【fā】9毫米伤害是微冲中最低的【de】,射程【chéng】也远次【cì】于UMP9,而【ér】且【qiě】不能装握把【bǎ】和镜,没有枪【qiāng】托的话就是渣,有枪托【tuō】和扩容弹夹的话可以考虑【lǜ】。

13远程:枪镜齐全才是王道

  来到【dào】大家都【dōu】喜欢的远程,也就是【shì】步枪和狙击枪【qiāng】的地盘了,远程需要【yào】枪和【hé】镜齐全才能发挥出最大的威【wēi】力,搭【dā】配4倍甚至8倍镜,就【jiù】有可能【néng】碾压没【méi】有配件的其他玩家。

不同武器及搭配配件的参数(图片源自游民星空)

  步枪的不同参数其实差别不大,只有AKM和【hé】GROZA具有较小【xiǎo】的优势,其他武器的表现【xiàn】其实【shí】还是相似的,不【bú】过【guò】可以加装的配件不同,其中【zhōng】M4可【kě】以加装最丰富的配件【jiàn】,但是搜【sōu】到【dào】的【de】概【gài】率也比较小【xiǎo】。

  狙击步枪的差【chà】别较大【dà】,按【àn】照【zhào】威力的【de】排【pái】序是AWM>M24>98K>SKS>VSS。AWM只在空投中出现,使用【yòng】.300马格南弹药,只要命中2次即可击杀,命【mìng】中头部则只需要一枪,但是【shì】在空投中刷到的概【gài】率也很小。

98k是常见武器中的大威力狙击

  M24、98k和SKS均【jun1】使用7.62子弹,但是M24只在空投中出现,98k刷到的几【jǐ】率【lǜ】好像【xiàng】更大【dà】一些。VSS的【de】威【wēi】力最小,但【dàn】是自带4倍镜和【hé】消【xiāo】音器【qì】,在初【chū】期捡到的话很好用【yòng】。

武器的配件和弹药分配也很重要

  其【qí】实狙【jū】击在【zài】游【yóu】戏中基本上【shàng】是有哪把就用哪把【bǎ】,挑的机会并【bìng】不多,而且没【méi】有高倍镜的话狙击的威力很难【nán】发【fā】挥出来,而步枪【qiāng】搭配4倍镜反【fǎn】而有奇效,所以也不用【yòng】一味追【zhuī】求某【mǒu】个武器,顺手好用而且能捡到才最适合自【zì】己。

  游【yóu】戏中唯【wéi】一的重机【jī】枪M249被【bèi】称【chēng】为大菠萝【luó】,只在空投中出现,单排的话并【bìng】不是特别好用,扫车倒【dǎo】是神器,多人组队【duì】时用于火力压制非常好用,不过多数情况下也捡【jiǎn】不到。

14护具:防弹衣还有这个功能

  护具在绝地求生中的作【zuò】用主要有两个方面,一个是提供防护【hù】,另一个就【jiù】是增加负重【chóng】。要【yào】先说【shuō】一点,游戏中的人物在【zài】任何负重时【shí】都不影【yǐng】响奔跑的速度,毕【bì】竟【jìng】我们不能【néng】在【zài】游戏里找真实,所【suǒ】以按照上限装东【dōng】西就行【háng】,别怕跑不动。

绝地求生中9-21级护具和背包的外观(图片源自牛游戏网)

小心3级包在草地里很显眼

  头盔和防弹衣【yī】都有9-21三个等【děng】级【jí】,级别【bié】越【yuè】高可以吸收更多伤害【hài】,一级可以减伤30%,二级减伤40%,三【sān】级【jí】减伤55%。所有的防弹【dàn】衣【yī】都可以增加【jiā】50负重。

及时更换破损的护甲是有必要的

  需要了解的是【shì】,护具的耐【nài】久不【bú】影【yǐng】响减伤程度,如果耐久【jiǔ】变为0,那【nà】么护【hù】具将消失,玩家需【xū】要重新捡拾其他护具【jù】。

右边的二级盔在暗环境中有更好的隐蔽性

  另外【wài】有一个有意思【sī】的地方是二级盔虽然都【dōu】是【shì】迷【mí】彩设计,但是有颜【yán】色之分,深色的二级盔有更好【hǎo】的隐【yǐn】蔽【bì】效果,遇到也可以换。

15医疗:有包不捡你傻啊

  在安全【quán】区【qū】外,跌【diē】落,撞【zhuàng】击,和其他玩家遭遇都会导致【zhì】血量减少,而医疗方【fāng】式就成了玩家恢复血量【liàng】的必【bì】要手段了。除了生命值,能量值也是需要我【wǒ】们注意的,当能【néng】量值不为0时,玩家可以缓慢自动回血,能量【liàng】值高【gāo】于【yú】60时奔跑【pǎo】速度更快。

你可别忽悠我(图片源自百度贴吧)

  绷带:可【kě】以在7秒内缓慢恢复【fù】10%的血量,最高恢【huī】复【fù】至75%,每个使【shǐ】用【yòng】耗时4秒,占【zhàn】用体【tǐ】积为2。以一包【bāo】(5个【gè】)的形式出现,出现【xiàn】几率非【fēi】常高。一般来说有【yǒu】9-21个绷带就够用,如果【guǒ】没有捡到急救包可【kě】以适量多【duō】留一些。

所以更要准备急救包

  急救包:使用【yòng】完毕【bì】后【hòu】立刻恢复血量至【zhì】75%,生命值高【gāo】于75%时不可【kě】使用。使用耗时6秒【miǎo】,占用10体积,出现【xiàn】几率较高。因【yīn】为占用空【kōng】间不是很大,所以多【duō】带【dài】几个更好。

你家的医疗兵(图片源自新浪微博)

  医疗箱:使用完毕后【hòu】立刻恢复【fù】至满血,在生命值不满【mǎn】时都可【kě】以使用。使用【yòng】耗时8秒,占用20体积,出现几【jǐ】率非常【cháng】低【dī】,也有几率【lǜ】在【zài】空投补给中出现。体积较大但是可以直接满血,所【suǒ】以【yǐ】留一个准没错【cuò】,大多数情【qíng】况下你也【yě】不【bú】会遇到第二个。

别人家的医疗兵(图片源自新浪微博)

  能量饮【yǐn】料:获得【dé】40点能量值,大【dà】约可以恢复【fù】23%生【shēng】命值,使【shǐ】用耗时4秒,占【zhàn】用4体积。出现几率较高,占用空间小【xiǎo】,喝3瓶即可满能量,所以只要有足够的【de】空间【jiān】,有多少捡多【duō】少就对了。

药品还有这种保命方式

  止疼药【yào】:获得60点能量【liàng】值,大约可以恢复40%生命值【zhí】,使【shǐ】用耗时【shí】6秒,占用10体积【jī】。出现几【jǐ】率较低,占用空间也【yě】较大,适合【hé】搭【dā】配能量饮料饮用,同样是空间充足的话多带一【yī】些。

  肾【shèn】上腺素:能量值【zhí】直接【jiē】满,大约可以恢复86%生命【mìng】值,使用耗【hào】时8秒【miǎo】,占用20体积。只在空投补给中出现【xiàn】,所以几乎不【bú】会遇到第【dì】二个【gè】,如果真的差这20体【tǐ】积,那就【jiù】直接用【yòng】了【le】,反正可以【yǐ】持续很长的时【shí】间。

16跳伞:最快落地优势大

  跳伞【sǎn】其实也是非【fēi】常讲究【jiū】技术的一个操作,虽然大家【jiā】跳伞的【de】步骤一致,但是落地的时【shí】间【jiān】却【què】有很【hěn】大差异,这也是落地时生存能力的一个关键。

航线附近的1.6km基本上就是大多数玩家(图片源自游民星空)

  在飞【fēi】机上我【wǒ】们可以看到整条【tiáo】航线的走向【xiàng】,从航线【xiàn】向【xiàng】左右各1.6km的【de】范围大概就是绝大多数玩家降落【luò】的范围,在【zài】这个区间里寻找适【shì】合自己的点【diǎn】是【shì】最合适的。

提前规划好路线可以最快落地

  如果【guǒ】要跳的点距离航【háng】线小于200米【mǐ】,那就需要适当【dāng】提前跳伞,在距离约200米【mǐ】时跳出【chū】飞【fēi】机,在距【jù】离目【mù】标点【diǎn】越15米左【zuǒ】右时垂直向下,可以【yǐ】以234km/h的速度下落,这样在开伞之后【hòu】的【de】瞬间还能【néng】有超过100km的下降时速,也就是最快落地【dì】的方式。

234km/h极速下落

  如【rú】果【guǒ】要【yào】去的地方离【lí】航线较远,可以选择【zé】平【píng】飞【fēi】以126km/h的速度【dù】下落,在开伞之后有节奏地点按W可以向前【qián】继续【xù】飘【piāo】荡一段距离,这是可以抵达最远位【wèi】置【zhì】的方法。

极速下落开伞还能有很快的速度

  在空中飞【fēi】行时shift键【jiàn】没【méi】有任【rèn】何【hé】作用,借助【zhù】Alt可以观察周边的环境和附近跳【tiào】伞的玩家,及【jí】时【shí】改变策略【luè】也是有必要的,如果有队友【yǒu】,建议不要【yào】距离太远【yuǎn】,这样在初期可以互相照应【yīng】,以多打少在【zài】武器【qì】严重不足的情况下还是有很大优势的。

17战术:该刚要刚该怂得怂

  其实在绝地求生中心态非常重【chóng】要,遇到问【wèn】题也要【yào】冷静,不能紧张,不管什么【me】打法都是冷静再冷静。有【yǒu】很多玩家调侃的“穷吃鸡,富快【kuài】递【dì】”,说的【de】就【jiù】是这个道理【lǐ】。

该怂的时候不能刚

  前期如果【guǒ】选择小资源点的【de】话【huà】很容【róng】易搜不到【dào】有用的东西,这时候【hòu】需要利用手里的【de】有限资【zī】源来转点【diǎn】或者击倒其他玩【wán】家,使用【yòng】载具也是非【fēi】常高效的【de】方法【fǎ】,一般情况下远离航线的资源点人会很少,不【bú】过离【lí】安全区会相对远一【yī】些。

利用掩体卡视角非常有用

  在【zài】游戏中【zhōng】使用第三人称视角有【yǒu】很大的视野优势,而战术的安排也就非【fēi】常重要了【le】。首【shǒu】先【xiān】是尽【jìn】量提前发现其他玩家,越【yuè】早【zǎo】提前发现就越有优势【shì】。由于【yú】采用第三【sān】人称视角可以越过障碍看到对【duì】方,而对【duì】方由于视【shì】野的限【xiàn】制看不【bú】到【dào】自己,有时候在围墙后就可以打一个出其不意。

小心你的武器会暴露在屋里的位置

  在对【duì】打时善于用QE键左【zuǒ】右【yòu】探身出来减少被命中【zhōng】的几率,结合【hé】抛【pāo】掷物进行转点或【huò】迫【pò】使其他玩家改变战术【shù】也是很好的方法,尤其【qí】是【shì】破片手榴弹伤害很高【gāo】,容易逼迫【pò】对面转点【diǎn】。

  如果【guǒ】占据了好的【de】点而且身上的【de】资源【yuán】充【chōng】足,就要考虑转点还【hái】是【shì】蹲【dūn】点,一般玩家总是会【huì】贪更多更好的资源,不过也会有一定的风险,也就需要【yào】结合经验和对【duì】地图【tú】的把握来改变策略【luè】。

提前占位有优势

  很多时候【hòu】最后的【de】决战圈是在空地上,可以提前【qián】在圈里的位置趴好,等其他玩家进圈的时候【hòu】偷袭。虽然方【fāng】法比较阴【yīn】险,但是还是比较有效,正【zhèng】面钢枪【qiāng】不【bú】强的玩【wán】家可以试【shì】试。

18服装:必不可少的亮骚神器

  和CSGO的武器【qì】皮肤一样,绝地求生【shēng】的服装【zhuāng】也【yě】只是提供了不同【tóng】的【de】人物【wù】外观【guān】,在【zài】性能上不会影响平衡性,不过暗色或【huò】者迷彩的服装在一些地方会更难【nán】被发现,所以也是一个【gè】值得了【le】解的地方【fāng】。

不给你的妹子配一身好衣服么?

  玩家的【de】初始物【wù】品可【kě】以通过开箱或【huò】在市场交易获得【dé】,一般来说开箱血亏,喜欢【huān】什么皮肤直接买就【jiù】好。贵的【de】皮肤不一定有更好的【de】隐蔽性,但是在热身时【shí】可【kě】以让人围【wéi】观【guān】,我就见过让人叫爸爸给衣【yī】服【fú】穿的,后【hòu】者还真就【jiù】叫【jiào】了。

好服装被人围观是不是很爽

  在游戏中遇到其他服装也可以捡【jiǎn】起替换,一般暗色或【huò】迷彩的【de】服装更【gèng】容易隐蔽【bì】,不过贵的服装一般在地图中不会遇【yù】到【dào】。空投补给中【zhōng】的吉利服是草地中隐【yǐn】蔽【bì】性最好的服【fú】装,遇【yù】到【dào】就赶紧装备不要【yào】犹豫。

显眼的衣服不仅容易被发现还容易被围攻

  遇到【dào】高【gāo】帮跑鞋这样的【de】装备,其实也只是改变外观【guān】,并不【bú】会增【zēng】加奔跑【pǎo】速度,移动【dòng】时的【de】音量也【yě】不会有明【míng】显的变化,所以不需浪费时间捡这类【lèi】没有【yǒu】用的装备。

19天气:风雨无阻吃鸡之路

  绝地求【qiú】生在新的版本中加入了不同天气,包【bāo】含【hán】了【le】雨天和【hé】大雾,而这两种天气和【hé】普通的晴天不【bú】同,对我们【men】的战【zhàn】术【shù】提出了更多要求,也有【yǒu】需要调整的地方。

  雨天的能见【jiàn】度会【huì】稍稍降低,最【zuì】大的影响是持续的雨声【shēng】和雷电,通【tōng】过【guò】声音【yīn】进行方向和位置的判断【duàn】都会【huì】受【shòu】到影响,所以雨【yǔ】天对声音【yīn】要更敏感一些。

雾天辨认地形都很难

  雾天的【de】能见度【dù】最低,也就使得大雾时很多【duō】武器会【huì】受到限制,最明【míng】显的【de】就是8倍【bèi】镜【jìng】基本上看不到人【rén】,而且隐蔽在草丛中的【de】玩家更难被发现。

诶你也是幻影坦克呀

  由于【yú】雾天【tiān】的视野受【shòu】限,微【wēi】冲和霰【xiàn】弹枪【qiāng】的优势【shì】会更明显一些【xiē】,而【ér】且卡桥【qiáo】和卡圈会有更好的效果,但【dàn】是卡其他玩【wán】家的时候也要小心自己被卡位。

大雾天只有32个玩家感觉轻松了很多

  不【bú】过雾天目前的一个好【hǎo】处是人非常少,很多【duō】玩家看到大雾会直接退【tuì】出,这【zhè】时候较大的【de】资源点竞【jìng】争【zhēng】也不激烈,搭【dā】配【pèi】合适的战术也是可以【yǐ】获得更【gèng】好的位【wèi】置的。

20技巧:有秘诀助你吃鸡更欢乐

  说完了前面【miàn】的知识,我们再介绍一些小【xiǎo】技巧,除了可以助你【nǐ】吃鸡之外【wài】,还【hái】有一些好玩【wán】的点子是增加趣味性【xìng】的,大家在吃鸡【jī】的时候也不妨尝【cháng】试一下。

跑圈还需小心(图片源自百度贴吧)

  如果你的【de】四轮载具翻车或者【zhě】快艇翻了,可以尝试在下面扔【rēng】一【yī】个手雷,有较大的【de】几【jǐ】率【lǜ】可以炸翻回来,不过【guò】载具【jù】的剩余血量就不容乐【lè】观了。

绷带不宜贪多

  紧贴窗边或掩体是无法掏【tāo】枪的,有时候需【xū】要卡视角,但是【shì】切枪的时候一定【dìng】要退回【huí】来,以免【miǎn】站在窗口【kǒu】被【bèi】人发现却只能挨【āi】打。

我很同情这3个同时被淹死的哥们

  不管是【shì】跑圈还是转【zhuǎn】点,都要【yào】尽量利用地形优势,比【bǐ】如【rú】在【zài】山坡上向下开火【huǒ】容易,从下向上打就不能【néng】趴着,躲在圈边的【de】石头后面【miàn】可以避免【miǎn】两面挨打,也可以偷一下圈外跑进来已经没血的【de】玩家【jiā】。

不同的战术有不同的玩法(图片源自百度贴吧)

  到迫不得已需要在平原上跑【pǎo】很长距离时,千【qiān】万【wàn】不要【yào】走直【zhí】线,可以随机按AD来改变方向,避免被蹲【dūn】点的【de】玩【wán】家偷袭,在正面对打时【shí】也不【bú】能站着【zhe】不动【dòng】,左右晃动或者蹲起都是【shì】有效避免【miǎn】被击倒的方法。

  跳蹲可【kě】以跳上更高的位置,也可以【yǐ】从建筑内直接跳出【chū】,只要是大【dà】窗户而且没有围栏,无【wú】需【xū】打破【pò】玻璃就可以直接跳出【chū】,操作其实也很【hěn】简单,同时按跳【tiào】和【hé】蹲就可以。

不要沉迷游戏

  最【zuì】后我们提醒大家,适度【dù】游戏【xì】和【hé】合【hé】理安排【pái】时【shí】间【jiān】都【dōu】是非常必要的,切勿沉迷【mí】游戏或是买皮肤开【kāi】箱子,毕竟游戏只是生活的一部分,作【zuò】为娱乐【lè】不要影响自己【jǐ】的正常生活。

标签: #镜之边缘子弹耗尽按什么装填