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DNF复仇者满级加点,给详细点…,dnf攻击属性怎么切换

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DNF国服复仇者刷图加点

这复仇【chóu】才【cái】刚刚出来,没得多少【shǎo】会加【jiā】的【de】。我这个是韩服的刷图加【jiā】点,仅供参考不要喷:
职业【yè】:审【shěn】判者;等级:70;总【zǒng】SP:7470;已用【yòng】SP:7470;剩余【yú】SP:0;总【zǒng】TP:21;已用TP:21;剩余TP:0;总QP:2600;已用【yòng】QP:2595;剩余QP:5
方法/步骤【普【pǔ】通【tōng】】虎袭,等级:1;空斩【zhǎn】打,等级:1 强【qiáng】制 - 空斩打,等级:1 武器祝福,等级:5 直拳冲击【jī】,等【děng】级【jí】:1 落凤锤,等【děng】级:1 恶魔之手,等【děng】级:30 攻击类型转换,等级:1 天使【shǐ】祝福,等级:10(智力好啊) 化魔,等级:10(满,复仇者【zhě】不自【zì】动【dòng】回【huí】MP) 勾拳【quán】追击【jī】,等级【jí】:1(为了完【wán】美)【转职】 恶魔袭击,等【děng】级:17(招【zhāo】牌技能) 镰刀精通,等级【jí】:10(复【fù】仇者很少不用镰刀的【de】吧【ba】) 噩梦,等级:8(强化不就是【shì】为了+攻【gōng】击的吗) 天【tiān】灾降临,等级:1(70EX) 伏魔殿【diàn】,等级:3(60EX) 死【sǐ】亡【wáng】切割,等级:7 厄运之轮,等级:18 恶魔之触,等级:16 魔化末日审判者,等级【jí】:11(我玩复仇者就是奔【bēn】着这【zhè】1个技【jì】能【néng】去【qù】的【de】) 黑【hēi】暗【àn】权能,等级:13 幻【huàn】听,等级:10(为了化【huà】魔【mó】) 恶魔之刺,等级:21 恶【è】魔【mó】幻影,等级:16 回旋之镰,等【děng】级:23(有一【yī】篇关【guān】于复仇者加【jiā】点的文章说+满死亡切【qiē】割,但我认为回旋【xuán】之镰【lián】的攻击更【gèng】高) 裂地锤,等级【jí】:1(连招用)【通用】 重甲【jiǎ】精【jīng】通,等【děng】级:1 后【hòu】跳,等【děng】级:1 强制【zhì】 - 后跳,等级:1 基础精【jīng】通,等级:70 复仇者【zhě】重甲专精,等【děng】级:1 受身蹲伏,等级【jí】:1【特性】 强化 - 恶魔之手,等【děng】级:3 强化 - 恶魔【mó】袭【xí】击,等【děng】级:3 强化 - 恶魔之刺,等【děng】级:2 强化 - 黑【hēi】暗权能,等级:2 强化 - 恶【è】魔之触,等级:2【个性】 强化 - 智力,等级:27 强化【huà】 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 所有【yǒu】独【dú】立攻【gōng】击,等级:6 强化 - 移动速【sù】度,等级:3

dnf复仇者技能怎么点?专家请进。

刷图加点:(*号为必满技能,+号为推荐满技能)
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
*化魔,等级【jí】:10 前【qián】期图作用不明显,由于后【hòu】期高难度【dù】图高硬直怪 x轴突击【jī】怪的存在让复【fù】仇者【zhě】几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附【fù】加大量恶【è】魔【mó】能量,刷图必满【mǎn】
+强制 - 虎袭,等级:1 10点sp而已性价比极高
+天【tiān】使【shǐ】祝福,等级:10 全程保持的buff技能【néng】 性价【jià】比胜过【guò】远古
-------【转【zhuǎn】职】---------------------
*恶【è】魔之力,等级:17 复仇者的灵魂技【jì】能,大【dà】部分技【jì】能百分比【bǐ】较低情【qíng】况下复仇输出的保障,浮空【kōng】推怪爆发都不是问【wèn】题【tí】,必满
镰刀精通,等级:1 这个后面会解释
+恶魔唤醒,等级:8 增【zēng】加觉醒后的恶魔【mó】能量增加【jiā】速度和【hé】攻击力,如【rú】果满了觉醒此技能必【bì】满【mǎn】
*末日浩劫,等级:1 单hit复仇爆发力最高的技能,释【shì】放时能【néng】生成【chéng】可以移动聚怪的魔法阵【zhèn】,聚怪【guài】输【shū】出一体,觉醒状【zhuàng】态下还【hái】能【néng】增【zēng】幅20%的攻击 必满
*地狱【yù】之门,等级【jí】:3 x轴攻击技能,有少量y轴判定【dìng】,攻击距离远伤害也【yě】不错觉醒,状态【tài】下还【hái】能增幅【fú】20%的【de】攻【gōng】击,必满
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
*黑暗之【zhī】触,等级:16 40级无色技能【néng】,能【néng】将怪【guài】物聚集到自身前方【fāng】,有y轴【zhóu】判定,能聚怪伤害不错必满【mǎn】
+魔化末【mò】日审判者,等【děng】级:11 觉醒技,变身【shēn】时大【dà】约【yuē】2秒无敌,变身后【hòu】全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主【zhǔ】动技能其他技能【néng】均【jun1】不能【néng】使用【yòng】,除【chú】了神壕都会【huì】满的吧
*黑暗权【quán】能,等级【jí】:13 45级【jí】无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外【wài】其【qí】他任何怪物【wù】都能控制【zhì】,期间还能追加【jiā】8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持【chí】),控怪【guài】爆发【fā】一【yī】体,必满
*恶魔【mó】诅咒,等【děng】级【jí】:10 能够增幅所有非觉醒【xǐng】恶魔系技【jì】能攻击力(可以加成无视)的被动技能【néng】,虽然有减【jiǎn】血蓝【lán】上限的副作用,依【yī】旧是必【bì】满技能
+堕落之魂【hún】,等级:16 一次消耗50点恶魔能量,增【zēng】加200智力 16点暗强 持【chí】续45秒 性价比一般【bān】的主动【dòng】buff 还是推荐满上【shàng】
强制 - 死亡切割,等级:1
-------【通用【yòng】】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
*魔法暴击,等级:10 法系基本都会满的.

DNF中什么是物理攻击,什么是魔法攻击

就是转换转职前的技能的攻击类型
有普通,物理,魔法三种。
普通就是不加转换,原本什么样就是什么样
物理就是把转职前的技能都变成物理攻击
魔法便是把转职前的技能都变成魔法攻击
单击“攻击类型和转换”右键可以进行转换

鬼剑士:物理:剑魂、狂战士
魔法:修罗、鬼泣
神枪手:物理:枪炮师、漫游
魔法:机械、
(弹:可物理魔法双修)
女枪同上,女弹基本偏向魔法
格斗家:物理:散打、柔道
魔法:气功
(街霸【bà】:这是个【gè】神奇的【de】职业,可物理魔法双修、 可固【gù】伤百分比 同修)
男格斗:物【wù】理(男散打【dǎ】、男柔【róu】道) 魔法(男【nán】气功) ,男街霸性质与女街霸相差不多
圣职者:物理:蓝拳
魔法:复仇者
圣骑士:分为力量【liàng】守护流(偏向物理【lǐ】)、审【shěn】判【pàn】流(魔【mó】法)。纯辅助流(也就是纯奶了)
驱魔师:这【zhè】也是【shì】个双【shuāng】向职业(流派大致分为法驱【qū】(偏向魔法【fǎ】兼少许物理【lǐ】)与
力驱(偏向物理,兼少许魔法))
魔法师:物理(力法,这【zhè】职【zhí】业分了【le】N多流派,不过大【dà】致还是分为物理、魔法流,可【kě】双修,
也可单向主物理或主魔法)
魔法:元素、魔道、召唤
男法师:都是魔法流
暗夜使者:物理:刺客
魔法:死灵
除了双修或者双向发展的职业,其他都转成各自的体系就可以了

DNF复仇者满级加点,给详细点…

职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普【pǔ】通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
-------【转【zhuǎn】职】---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
死亡切割,等级:26
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制 - 恶魔之手,等级:1
堕落之魂,等级:16
回旋之镰,等级:1
复仇之刺,等级:21
强制 - 复仇之刺,等级:1
恶魔诅咒,等级:10
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
恶魔唤醒,等级:8
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
强制 - 裂地锤,等级:1
-------【通【tōng】用【yòng】】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡切割,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:1
-------【个性【xìng】】---------------------
这个要看个人习惯了
智力满—移动速度满
抗性加不加无所谓
属性强化满
MP回复和精神满一个就可以了【因为那MP那么多用不玩】
独立攻击满
命中率满
魔法爆击满
魔法被击满

dnf80级复仇者加点

80版本智力点满是31,70版本的【de】是【shì】27.看这个【gè】就能比较【jiào】出【chū】来
职业:复仇者 等级:80
总SP:9570 已用SP:9540 剩余SP:30
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3

-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 天使祝福:10
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 恶魔之手:5
复仇者重甲专精:1
-------[转职]--------
恶魔之力:22 镰刀精通:10
死亡切割:5 裂地锤:1
堕落之魂:19 回旋之镰:28
复仇之刺:26 恶魔诅咒:10
厄运之轮:23 黑暗之触:21
黑暗权能:18
-------[觉醒]--------
恶魔唤醒:10 魔化末日审判者:7
地狱之门:11 末日浩劫:3
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之力:5 强化 - 厄运之轮:1
强化 - 黑暗之触:4 强化 - 黑暗权能:5
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 移动速度:2
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12

---------------------------
这个加点方式应该算【suàn】是【shì】比【bǐ】较中庸【yōng】点的。回旋之镰加【jiā】满后【hòu】,不【bú】仅能打出【chū】伤害,用【yòng】他积攒恶魔【mó】之力也很快【kuài】,所【suǒ】以我没点化魔。裂【liè】地锤+1是为【wéi】了浮【fú】空连招用的。当然【rán】它【tā】的伤害也【yě】是可【kě】以的,可以点满的,至于回旋和裂地能不能打中目【mù】标全靠个人的手法。特性技能只能自己斟酌,建议满黑暗权能,其【qí】他的输【shū】出技能看个人喜好【hǎo】。远古的性价比很低,远不如全程的天使【shǐ】和【hé】堕落,点满它就意味着舍弃一个主力输出技能,自己看着办。Qp建【jiàn】议加【jiā】满【mǎn】智力【lì】,魔爆【bào】,属【shǔ】性【xìng】强化,命中。,没有神一样的加点,只有完美的【de】操【cāo】作【zuò】。

dnf攻击类型转换点不了

可以转换。
点击进入技能页面【miàn】,目前普【pǔ】通状态,左键【jiàn】单击一下,会变成物理攻击,在点击【jī】一下,可【kě】以转换为【wéi】魔法【fǎ】攻击。
《地【dì】下城【chéng】与勇士【shì】》是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营【yíng】的【de】动作角色扮演【yǎn】ARPG格斗网游。

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