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《博德之门3》攻略百科 全任务流程全地图指引及系统教程

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《博德之门3》攻略百科 全任务流程全地图指引及系统教程-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当【dāng】前同学们对“最终幻想【xiǎng】3攻【gōng】略附带地图”大概比较看重,各位老铁们都想要分【fèn】析【xī】一些“最终【zhōng】幻想【xiǎng】3攻略【luè】附带【dài】地图”的【de】相【xiàng】关资讯。那么小编同时在网上网罗了一些关于“最终【zhōng】幻想3攻略【luè】附带地图【tú】””的相关【guān】文章,希【xī】望各位老铁们【men】能喜欢,咱【zán】们一起来学习一下【xià】吧!

《博德【dé】之门3》图文全【quán】攻略,全剧情流程全支线任务攻略【luè】(含“通关流程【chéng】”“全支线任务”“种【zhǒng】族/职业/属【shǔ】性【xìng】/专长【zhǎng】/技能/魔法详解”“全面教【jiāo】程”)。《博【bó】德之门【mén】3(Baldur's Gate 3)》是由Larian Studios制作发行【háng】的一款魔幻冒险【xiǎn】RPG,也是【shì】一【yī】代传奇《博德之门》系【xì】列的最新【xīn】作。《博【bó】德【dé】之门》作为最早的RPG游戏之一,在世界范围内有【yǒu】着巨大的影响和【hé】里程碑式的意【yì】义【yì】,为整个RPG游戏界制【zhì】定【dìng】了【le】标杆。距离上一【yī】作《博德之【zhī】门2》过去了【le】20多年【nián】,这一传奇系【xì】列的最新【xīn】续作再次为我们提供了费伦世界【jiè】的史诗冒险【xiǎn】篇章,让我们携手进入新的传奇征程!

游戏名称:博德之门3

英文名称:Baldur's Gate 3

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏制作:Larian Studios

游戏发行:Larian Studios

游戏平台:PC

发售时间:Oct 6th, 2020

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 150 GB 可用空间

推荐配置

处理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580

游戏模式

本作拥有多人联机模式及单人游戏模式。

玩家可【kě】以创建不【bú】同的档案进行【háng】存【cún】档,拥有完全独立的存档文件,可【kě】以【yǐ】方便管理及后续的mod测试。

故事背景

夺心魔驾驶着巨大的战船在不同的位面穿梭。

他们捕获生命并利用幼虫进行腐化。

主角也逃不开被幼虫侵蚀的命运。

这些钻入眼底的虫子最终会彻底控制生命,将他们转换为夺心魔。

好在【zài】,恶魔与夺【duó】心魔的交战让主角有了【le】可趁之机,故事也由【yóu】此拉【lā】开序幕。

按键操作

一、上手指南

1、检定

首先给dnd规则定【dìng】个性,虽然【rán】很【hěn】简【jiǎn】单粗暴,但是它就是一个【gè】——投骰子的游戏【xì】。

无【wú】论你要【yào】干【gàn】什么,都需要投骰子来看是【shì】否成功,或者说产生了什么【me】效果,投骰【tóu】子就叫——检定。

你的各种属性加强、各【gè】种装【zhuāng】备道具、各种操作都【dōu】是【shì】为了一个目的——通【tōng】过检定或【huò】者【zhě】说让【ràng】检定有一个好结果【guǒ】,了解这个前提就【jiù】能展开了解规则了。

检定分为三【sān】种,能【néng】力检定【dìng】、豁免【miǎn】检定和攻击检【jiǎn】定,我们先以能【néng】力检定为例【lì】。

当你【nǐ】要【yào】做一件事时【shí】,例如你【nǐ】要调查水【shuǐ】池,就需要进行能【néng】力检定,具体来说就【jiù】是【shì】能力【lì】中的智力检定,会有几个要素——

难度【dù】等级:相当于检定难【nán】度,这个例【lì】子中你【nǐ】要搞清楚水池的状况,难度【dù】等级就是10.

骰【tóu】子【zǐ】:检【jiǎn】定都是以20面骰子进行,称为d20,投出【chū】的数【shù】值【zhí】大于等于难度等【děng】级就算通【tōng】过检定。

加值【zhí】:当然,不是说完全就靠骰子听天由命,你还可【kě】以【yǐ】有不少加值【zhí】来调整【zhěng】结果,例如【rú】进【jìn】行智力检定,智力价值就可以加入结果中。笔者这里很悲催,智力加值是负【fù】,也就【jiù】是减【jiǎn】值【zhí】,同样【yàng】“加”到【dào】结果中。换句话说【shuō】,笔者【zhě】就算投到【dào】10,最终结果是9-21=9,依【yī】然无法【fǎ】通过检定。

所以,想要通过检定,有几个方法——

选【xuǎn】择:为达到目【mù】的往往有不同的【de】方法,有些简单有些【xiē】难,也就是说,在【zài】收益相当的情况下(这个很重要,不少时候选择【zé】不同收益不同,面对的过【guò】程和结果【guǒ】也不【bú】同),你【nǐ】要尽量【liàng】选择难度等【děng】级低的方式去达【dá】成目标【biāo】。例如【rú】开【kāi】锁【suǒ】难度20,砸开难度【dù】15,那么显然选【xuǎn】择砸开更容易。这【zhè】就要求你队【duì】伍中尽量各种【zhǒng】能力的人【rén】都有,让你有充分的选择余地。

强化【huà】:如果难度没【méi】法选,就要靠【kào】属【shǔ】性【xìng】、装【zhuāng】备、魔法、临【lín】时道具【jù】的加强来【lái】强化对应能【néng】力了。例如同样是砸开,你力量【liàng】加值10的人【rén】肯定比2的人容易得多。这也涉及到【dào】队伍问题,尽量让队伍里各种各【gè】样的“大佬”都有。

天意:最【zuì】后就是天意了【le】,哪怕你万事俱备,也【yě】敌不过骰子【zǐ】丢1啊【ā】,哈哈哈。

过了检定你能得到什么呢?有时【shí】是【shì】物品、有时是经验【yàn】、有【yǒu】时是任务信【xìn】息,有【yǒu】时是一次凌厉的攻击【jī】,有时是一【yī】次机【jī】巧的闪避,什么都有,还【hái】是【shì】那句话,这【zhè】是一【yī】个骰子游【yóu】戏,骰子里就是乾坤天下【xià】。

例【lì】如刚才【cái】检查水池【chí】,你过了智【zhì】力检定,发现水池外壳【ké】易碎,这就是【shì】检定得【dé】来【lái】的【de】信息,你就会意识到【dào】不要去碰的好。

这样的检定会让你有带入感,会去分析判断,增强趣味性。

如果你不信邪,嗯哼,水池破了就会把你冲倒,你还会受到伤害。

总之,选择合适的人去通过合适的检定,你就能得到应有的奖励!

此外,有些检定是被动完成的,也就是自动就进行了。

例如察觉检定,能让你发现一些隐藏的细节。

这类【lèi】被动检定直接取10,也【yě】就是【shì】相【xiàng】当【dāng】于你已经投了骰子【zǐ】,结果是10,然后加上对应的加值。

(所以有个察【chá】觉检定高的同伴【bàn】很重要,一路走就能一路【lù】发现些有用信息和地点【diǎn】物品【pǐn】什【shí】么的。)

战【zhàn】斗中的顺【shùn】序也是敏捷【jié】+先攻【gōng】能力进行【háng】检定的【de】结果,相【xiàng】当于给所有人进行敏【mǐn】捷先攻检定,结果越高的越先【xiān】行动。

同时【shí】,战斗【dòu】时也会有隐【yǐn】藏和感知的检定,如果没有【yǒu】发现敌人【rén】还会被突【tū】袭。

被突袭的角色在首轮是无法行动的。

攻击和伤害也是检定的结果。

攻击时投20面骰子【zǐ】,加上熟【shú】练度【dù】、属性等加值后【hòu】与【yǔ】对手ac(护【hù】甲等级)比较,只【zhī】要不低于其ac就能命中对手。

而豁【huō】免【miǎn】检定如果通过你就【jiù】可能不受【shòu】或者少受某种伤害或者免疫、减【jiǎn】轻【qīng】某种负面影响【xiǎng】。例如敏捷【jié】豁免检定【dìng】通过,躲【duǒ】开了陷阱伤害。

2、属性/加值

我们在上一节经常提到加值(减值),那么这个加值从哪里来呢?

加【jiā】值可以从属【shǔ】性、熟练度、等级【jí】、装备、魔法、道【dào】具【jù】和各种效【xiào】果中来。

一个最重要的基础来源就是属性。

每【měi】种属性【xìng】从10点开始,每【měi】提升2点获得1点调整加值(反之则是减值)。

例如【rú】14力【lì】量对【duì】应+2调整值,而18力量对应+4调整值,这些调整值【zhí】就是加【jiā】值/减值。

这些【xiē】加(减)值【zhí】在检定【dìng】中【zhōng】就会【huì】提供加成【chéng】(减益)——加(减)到玩【wán】家的投掷(投骰子)结果中。

(注意属性中带星号的为该职业关键属性。)

力量

影响跳跃距离和负重。

更重要的是力量调整值影响攻击的命中和伤害(力量型武器)。

影响运动检定。

敏捷

影响先攻(遭遇中的【de】行【háng】动【dòng】顺序【xù】)以及护甲【jiǎ】等级(AC值,降低【dī】敌人命中玩家的几率)。

敏捷调整值影响攻击的命中和伤害(灵巧型武器)。

影响体操、巧手、隐藏检定。

体质

影响生命上限。

影响【xiǎng】基于体制的判定(注意【yì】,实际上大多【duō】数【shù】判定都是【shì】基于各种基础属性,力量、敏捷、智【zhì】力等也是【shì】一样)。

智力

影响可以获【huò】得的法术以及【jí】法术【shù】成【chéng】功率(DC,需要进行对抗判定时的难【nán】度等级)。

影响奥秘、历史、调查、自然、宗教检定。

感知

德鲁伊、游侠和牧师的施法属性。

同时影响察觉、医疗、求生、洞悉、驯兽检定。

魅力

吟游诗人、圣武士、术士、邪术师的施法属性。

倾向于交涉、控制能力。

影响欺骗、威吓、表演、游说检定。

目前游戏中人物创设时【shí】单【dān】项属性【xìng】一般不能超过15,然后有两个【gè】额外【wài】点数。

一个2点,一个1点加成,玩家可以分给两项属性。

也就是可以让主属性达到17,另一个重要属性最多到16.

标签: #最终幻想3攻略附带地图