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80级术士哪种天赋PVE输出最高,80毁灭术士pve天赋

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求WOW 80级 SS 练级天赋 有图最好 谢谢

术士 - 技能/天赋

永恒痛苦【kǔ】:你的腐【fǔ】蚀术、生命【mìng】虹吸和腐【fǔ】蚀之种技【jì】能获得额外的 $s2% 法术伤害加【jiā】成,另外你【nǐ】的生命虹吸和【hé】暗影箭技能有【yǒu】 $h% 的几【jǐ】率重置【zhì】目标身上的腐蚀术效果。
恶行:蹂【róu】躏【lìn】这片【piàn】土地【dì】,对15码【mǎ】范围内的所有【yǒu】目标施放腐蚀术【shù】(等【děng】级 8)。另外,你的腐蚀术在效果结束时会造成【chéng】434点暗影伤害。
爱【ài】情【qíng】触摸:当媚魔【mó】激活时,对你或你的媚魔的【de】物【wù】理攻击有一定【dìng】几率变【biàn】成对你或你【nǐ】的媚魔【mó】的治疗【liáo】效果。爱情触摸【mō】触发的【de】治疗效果不会【huì】超过术士或媚魔生命【mìng】上限的50%。这个效果有【yǒu】6秒冷却时间。
恶魔契约:当你的【de】恶魔激活时使你的精神提高 $s1%。另外,你【nǐ】的宠物在攻击【jī】时有 $s2% 的【de】几【jǐ】率使【shǐ】你的小队成员的【de】生【shēng】命上限提高 $48090s1%。可叠加【jiā】3次,持续 $48090d。
恶魔变身:你变身为一个恶魔,拥有【yǒu】全【quán】部的生命和法力【lì】。在恶魔【mó】形态下,你将获得恶【è】魔能【néng】力,护甲提高360%,但【dàn】是你【nǐ】的宠物【wù】将会消失。当【dāng】离开恶魔形态时,你【nǐ】的【de】生命【mìng】和【hé】法力将回到【dào】变身之前的状态,你的宠物也【yě】将【jiāng】会回归。效果持【chí】续 $d。
永【yǒng】恒烈焰:你的灼热之【zhī】痛和烧尽技能【néng】有 $h% 的几率刷【shuā】新目标身上的【de】献祭效果,并【bìng】使你的【de】毁【huǐ】灭系法术的爆击【jī】伤害提高 $s2%。
屠杀:使你的【de】下一个暗影【yǐng】或火【huǒ】焰法术变成【chéng】瞬发【fā】,并以混乱形【xíng】态施放,忽略一【yī】切【qiē】抵抗、吸【xī】收和免疫效果。在屠杀【shā】效果结【jié】束后【hòu】,你将变得虚【xū】弱,使你在3秒内不可再施放该系法术。
魔鬼缠【chán】身:对目标【biāo】施【shī】放腐蚀的【de】灵魂,在2秒内【nèi】造成 $s1 点伤【shāng】害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标【biāo】正是那些受【shòu】到你【nǐ】的【de】腐蚀术影【yǐng】响的目标。在缠身3个目标后【hòu】,腐蚀的灵魂会回到你体【tǐ】内【nèi】,将它造成的伤害的50%转化并治【zhì】疗你。
强化小鬼:使你的小鬼造【zào】成【chéng】的【de】伤害提高 $s1%,所有对小【xiǎo】鬼【guǐ】造【zào】成的爆击都有【yǒu】 $h% 的几率使你的爆击【jī】率提【tí】高100%,效果持续8秒。
熔火之【zhī】心:你【nǐ】的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害【hài】提高【gāo】10%,效【xiào】果持续6秒【miǎo】。
反向气【qì】流:使你【nǐ】的点燃、献【xiàn】祭和暗影烈焰【yàn】法【fǎ】术的【de】伤害提高 $s1。
刑讯:在你的【de】暗应【yīng】法术造【zào】成爆击后,你的下【xià】一个灼热之【zhī】痛【tòng】或献祭法术【shù】有 $s% 的几率变为【wéi】瞬发。该效果有20秒的冷却【què】时间。
根除【chú】:你的腐蚀【shí】术、生命虹吸和痛苦【kǔ】诅【zǔ】咒每一【yī】条都有 $h% 的几率使你【nǐ】的施法速度【dù】提高【gāo】 $s1%,持续8秒。该效【xiào】果【guǒ】有10秒的冷却时间。
邪能【néng】调配:你召唤【huàn】的恶魔共享与【yǔ】你它 $s1% 的护甲值【zhí】、智力和【hé】耐力,并且你有 $s2% 的几【jǐ】率在受到【dào】伤害后【hòu】将伤害的15%转化并治【zhì】疗你【nǐ】的宠物【wù】。
恶魔【mó】感情【qíng】:当【dāng】你或你的宠物遭到【dào】爆击后【hòu】,另【lìng】一位【wèi】会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击【jī】速度,持续 $48069d。
暗影烈焰:对正面【miàn】锥形【xíng】范围内【nèi】的敌人造成 $47897s1 点暗影【yǐng】伤害,并在接下【xià】来的 $47960d 秒内造【zào】成额【é】外的 $47960o1 点火焰伤害。

魔兽世界术士80级PK用什么天赋和好

  首先很高兴回【huí】答LZ的问【wèn】题,希望我的【de】回答对你有所帮助O(∩_∩)O~
  魔兽世界是一款比较平衡的游戏,哪怕对于【yú】PK来说,在【zài】不同【tóng】情况【kuàng】下【xià】,不【bú】同装【zhuāng】备,不【bú】同手【shǒu】法的SS需【xū】要的天赋也是【shì】不同的,下面我【wǒ】按照3个天赋顺序介绍一下【xià】他们的普【pǔ】遍PK特征。
  毁灭
  毁灭SS在PK中最大的问题是生【shēng】存能【néng】力低【dī】,因【yīn】为皮薄【báo】,基本上碰【pèng】到就死。但是相对【duì】于【yú】非【fēi】常柔弱的肉【ròu】体,毁灭【miè】SS的伤害可以用恐怖来形容,因此使【shǐ】用毁【huǐ】灭SS PK的【de】人,良好的跑【pǎo】位意识是基础【chǔ】,活命全靠跑位,杀人也全靠跑位,怎样用SS的【de】小短腿放FS的风筝,是毁灭SS经常需【xū】要解决的问题。
  装备【bèi】和天赋方面毁灭【miè】SS需要【yào】专门的【de】韧装和【hé】暴击天【tiān】赋,PK中的【de】SS靠【kào】的就是一个暴击,记【jì】得70年【nián】代小阿的【de】师傅教小阿在AG门口插【chā】旗PK,一般【bān】是起手暗影毁灭,然后一个混乱箭……没有韧【rèn】装的布甲往往被直接暴死,垂死挣扎的丢一个烧尽OK了,很少有布甲或者【zhě】DZ能【néng】走过三招。当【dāng】然了,小【xiǎo】阿【ā】并没有见过顶【dǐng】尖【jiān】高手【shǒu】现场版对决【jué】,但【dàn】是【shì】大部分【fèn】的PK当中【zhōng】,对方【fāng】往往也不是【shì】什【shí】么PK之神,我们需要的只是能对付大部分人的手段就OK了【le】。

  恶魔
  PK选择【zé】恶魔SS的【de】基础在于【yú】BB的多用性,对于需要控制的场面我【wǒ】们【men】召唤魅魔,需要强杀的场面【miàn】召唤末日守卫,对付法【fǎ】系我们招呼狗【gǒu】狗,被围追堵截【jié】的时候【hòu】还可【kě】以变身,恶魔SS的皮【pí】比其他【tā】2种天赋的SS都厚【hòu】,BB的衔【xián】尾追杀也往往使PK经验不丰富【fù】的对手慌了【le】手脚【jiǎo】。因此对于跑位不【bú】强的童【tóng】鞋来说【shuō】,PK选恶【è】魔是【shì】个【gè】好选择【zé】。
  恶魔【mó】SS的好处在于除了专门的天赋以外,对于非专职【zhí】PVP玩【wán】家,韧装并不是一【yī】定的,坏处在于大部分人其实并不【bú】能很好【hǎo】地同时操控自【zì】己的BB,往往【wǎng】是【shì】顾得【dé】BB自己被堵住了【le】,好不容易跑掉BB又【yòu】挂掉【diào】或者不知【zhī】道【dào】跑哪去【qù】了……手忙脚乱是一【yī】定的,被秒【miǎo】杀也是一【yī】定的,一定要淡定地习惯【guàn】,努【nǔ】力提高反应速度O。

  痛苦
  如【rú】果论生存能【néng】力,痛【tòng】苦SS比前面2种天赋的SS生存能力【lì】都高,痛苦SS可以被认为是带有治疗力量【liàng】的SS(吸血),但是相对于【yú】强大【dà】的【de】生存能力,弱小的攻击能力【lì】使【shǐ】得痛苦SS几乎不具备秒【miǎo】杀【shā】对方的【de】能力,因【yīn】此这个天赋尤其适用于喜欢强控的【de】JJC SS们。
  痛苦SS最大的好处就是不【bú】容易被【bèi】打死【sǐ】,如果【guǒ】你反应足够【gòu】快捷【jié】能够顶住【zhù】第一波的攻击的话,基【jī】本上【shàng】你就不【bú】会【huì】再死了。复杂的【de】问题在于【yú】相对于毁灭的3板斧,恶魔的BB操【cāo】控,痛【tòng】苦SS需要同时使用大量【liàng】的技能,包括各种汲取,各种恐惧【jù】以及【jí】放逐【zhú】(ND,狗等等)
  因此对于痛【tòng】苦SS来说,熟悉【xī】所有的SS技能是必【bì】须的,痛苦SS的【de】生存能力之所以高【gāo】,完全建立在他【tā】总能在正确的时间释放【fàng】正【zhèng】确的【de】技能,如【rú】果不能,那【nà】你仍然是一个痛【tòng】苦SS,不过不是让别人,而是【shì】让【ràng】自己很痛【tòng】苦的【de】……SS……而已【yǐ】……

求魔【mó】兽世界80级术士副【fù】本输【shū】出天赋和pk天赋【fù】,并请说明技【jì】能出手顺【shùn】序?

天赋【fù】请看NGA,多玩各大【dà】论【lùn】坛置【zhì】顶帖。继【jì】续以【yǐ】鬼火为中心【xīn】,针对自己装备的情况【kuàng】变通,初期的【de】命【mìng】中不够的,请点满【mǎn】痛【tòng】苦系【xì】的镇压【yā】,随装备提升可减少投入的点数。出手顺序,由【yóu】于【yú】现在【zài】有雕纹的缘故,比TBC时期简单的不【bú】是【shì】一星半【bàn】点了【le】。起手【shǒu】献【xiàn】祭,下一个技能要【yào】看【kàn】MT的质量,质【zhì】量高的,用点燃,质量【liàng】差的,混乱箭。因为点【diǎn】燃高爆击的【de】缘故,起手爆击会直接OT,不值得。使用点燃之后,就可以无脑的【de】烧尽,注意你的混乱剑的时【shí】间,还有4秒CD的时候,再【zài】读【dú】献祭【jì】,然后点燃,这时混乱箭CD也好了,重复这循环保证【zhèng】输出【chū】嗷嗷的~至于【yú】PK天赋,具体【tǐ】的天赋也【yě】不多说了,现【xiàn】在毁灭SSPVP崛【jué】起【qǐ】了。顺序就是找施【shī】法时间短的先【xiān】放,看见人,先手献祭,点【diǎn】燃这时装备【bèi】不好的基【jī】本残了一半了,然【rán】后混乱箭暴击的话,应该挂了,不暴【bào】的【de】话,暗影灼烧。再不死【sǐ】的话,你脸太黑【hēi】了要不对【duì】方就是【shì】毕业的高端人士。可以考虑转身跑了。后手的话,暗怒【nù】一定要【yào】先【xiān】给他,晕住之后恐掉【diào】,劈啪【pā】一【yī】顿揍【zòu】。死亡缠绕的使用【yòng】没【méi】有【yǒu】固定限度,想用【yòng】就【jiù】用吧…至于痛苦和恶【è】魔天赋的PVP,我的知识还是TBC时【shí】代的,没有发言权,就不误导你了,呵呵。

80级术士哪种天赋PVE输出最高

第一种,主恶魔,副火毁(0/41/30)
[用EVA挂在【zài】boss身【shēn】上。保【bǎo】持boss身上的腐蚀和【hé】献祭(诅咒视团队的【de】需要【yào】而定),一直烧尽。用腐蚀【shí】铭文(腐蚀【shí】术4%几率触发夜幕【mù】)

第二种,主恶魔,副暗毁(5/42/24)
同样是EVA挂在boss身【shēn】上。同样是【shì】保持boss身上的腐【fǔ】蚀和献【xiàn】祭(诅咒视【shì】团【tuán】队的【de】需要而定),不同的是【shì】用暗影箭代替烧尽。

第三种,主恶魔,副暗毁(5/43/23)
同样是EVA挂【guà】在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蚀【shí】,不【bú】上献祭(诅咒视团队【duì】的需要而【ér】定),用暗影【yǐng】箭输【shū】出。

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