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原神:攻击力%的合理区间

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原神:攻击力%的合理区间-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今兄弟们对“暴击伤害一般是多少”可能【néng】比较【jiào】注重,我们都需要分析一些“暴【bào】击伤【shāng】害【hài】一般是多【duō】少”的相【xiàng】关资讯【xùn】。那么小编在网【wǎng】络【luò】上网罗了一些对于“暴击伤害一般【bān】是多少””的【de】相【xiàng】关资讯,希望姐妹们能喜欢,看【kàn】官们一起来学习一【yī】下【xià】吧!

作者:NGA-个一个二

先上结论,160%攻击力%以内都属于合理区间。

众所周知,完美的【de】属性【xìng】配比是120%攻击力%,暴击爆【bào】伤1:2到【dào】100暴击200爆伤。

但【dàn】在【zài】实际情况中我们【men】圣遗物没得选,那就只能遵循哪【nǎ】套圣遗【yí】物词条多用【yòng】哪个的【de】思路。

所以我【wǒ】们可以【yǐ】简单【dān】的认为,提高1词条【tiáo】的情况下,最终期【qī】望只要有【yǒu】提【tí】高,那么这个攻【gōng】击力%就是合理的。

我在攻【gōng】击力沙漏属性杯的前【qián】提下展【zhǎn】开计算,将武器副词【cí】条与角色【sè】突【tū】破属性等【děng】比转换成圣遗【yí】物副词条。

x轴为除圣遗物主词条外的所有攻击向属性权重转换成词条数

举【jǔ】个例子,螭骨【gǔ】剑迪卢克【kè】,突【tū】破19.2%暴击,螭骨剑27.6%暴击,转换成词条数就是14.2条圣遗【yí】物词条【tiáo】(暴击除3.3),也就是【shì】图最【zuì】左是圣遗物7词【cí】条,最右【yòu】是圣遗物35词条。

由【yóu】此我们可以知道,攻击力%小于160%,暴【bào】击爆【bào】伤比【bǐ】例3:4~1:3,都是合理【lǐ】区间。

只要满足上述2点,堆词条数就完事了。

满暴后的攻击力%与爆伤对应关系:

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