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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明

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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明-第1张-游戏相关-泓泰

来源:NGA

新任务

很多新任务和冒【mào】险现已【yǐ】在艾泽拉斯各处开放。一只海龟成功入水?你可能【néng】没看到哦。新始祖【zǔ】龟世界任务地下深处的【de】不祥之【zhī】物在搅动...艾【ài】萨拉女王的毒蛇部队正勇敢地闯入库尔提拉斯和赞【zàn】达拉【lā】的海滩 — 把它【tā】们【men】击溃!新【xīn】纳迦世界任务所有120级艾泽【zé】拉斯猎人【rén】都能与伯拉勒【lè】斯的汇帆市场或祖达【dá】萨的【de】百商集市的【de】米【mǐ】米尔【ěr】隆的影像交谈。你【nǐ】会发现【xiàn】更多关【guān】于哈提下落的信息,并在【zài】未来再【zài】次与【yǔ】你的精神伴侣并肩作战。哈提寻找代言人【rén】并与他交谈来【lái】探索你需要解【jiě】决艾泽拉斯命运的理解。120级玩家会注意到麦【mài】格尼【ní】的召唤来继续【xù】故事线【xiàn】,并【bìng】获【huò】得【dé】艾泽【zé】拉斯之心【xīn】的物品等【děng】级提【tí】升。麦格尼·铜须开启【qǐ】炼金术、锻造、附【fù】魔【mó】、工程【chéng】学、铭文【wén】、珠宝【bǎo】加工、制皮和裁缝所有专业的新任务【wù】线,每个专业【yè】都将获得【dé】史诗奖励。如果你的库尔提拉斯【sī】或【huò】赞达【dá】拉的专业达到150,回到伯拉勒斯和祖达萨的主要专业训【xùn】练师处来【lái】开【kāi】始新【xīn】任【rèn】务。商业工具希尔瓦【wǎ】娜斯【sī】的最终计划迫【pò】使【shǐ】贝【bèi】恩·血蹄去寻找吉【jí】安娜·普罗德摩尔,远离【lí】窥视【shì】的眼睛。在这【zhè】个【gè】冲突的时【shí】刻,与祖【zǔ】达萨的Bluffwatcher Proudscar或【huò】伯【bó】拉勒斯的哈尔弗·维姆班恩交谈来推进你阵营的议程【chéng】。阵营战【zhàn】役延续

搏击俱乐部回归

有一个【gè】神秘的谋杀正在进行【háng】中,而你需要【yào】去找【zhǎo】到答案【àn】。120级时【shí】,暴风城比兹莫搏击俱【jù】乐部和奥格瑞玛勇气竞技场的【de】搏击竞技【jì】场附近又将开【kāi】启一系列【liè】吵闹的首领战。当然, 搏击俱乐部只接【jiē】受邀请,所以如果你从【cóng】未进【jìn】入过搏【bó】击俱【jù】乐部,你需要获得邀【yāo】请【qǐng】。赞达拉【lā】和库【kù】尔提拉【lā】斯敌【dí】对【duì】阵营【yíng】的【de】敌【dí】人都会掉【diào】落邀请函,并且暴风城【chéng】和奥格瑞【ruì】玛的【de】商人A·夏迪偶尔也会出售。搏击俱乐部有了新【xīn】的首领、一条新任【rèn】务线、新的幻化装备和新坐骑:布鲁【lǔ】斯!他是个好孩子。

冬拥湖现在是史诗战场

冰【bīng】冻的北方【fāng】重燃战火!在内容更新的【de】第一【yī】周,冬拥湖将【jiāng】成为乱斗。在那以后,你将在队【duì】伍查找器(默【mò】认I键)的史诗战场【chǎng】中找【zhǎo】到冬拥【yōng】湖【hú】。

新团队副本 — 风暴熔炉

在斯托颂【sòng】的下【xià】面,上古之神【shén】的黑暗秘密保留【liú】了多年。从9-21开始,集结【jié】你的团队来面对恩佐【zuǒ】斯的两个恐怖仆从:无眠秘党【dǎng】和乌【wū】纳特【tè】。

德拉诺之王时空漫游

在游戏日历中【zhōng】标记【jì】2019年5月开【kāi】启的德【dé】拉【lā】诺【nuò】之王时【shí】空漫游事件。2个新的坐骑:兽王的铁牙践踏者和兽王的战狼。回到【dào】过去参与挑【tiāo】战吧:奥【ào】金顿血槌炉【lú】渣矿井【jǐng】永茂【mào】林【lín】地钢铁【tiě】码头影月墓地通天峰

战场更新

永恒的魔兽世【shì】界【jiè】战场【chǎng】 — 阿拉希盆地和战歌峡谷【gǔ】 — 进行了重做。查【chá】看【kàn】阿拉【lā】希【xī】盆地【dì】新乱斗:践踏。你和其他【tā】玩家将组队对【duì】抗电脑敌人。该乱【luàn】斗将于9-21那周第【dì】一次开放。

宠物对战

很多新的凶猛【měng】的【de】小家伙们在【zài】这里为【wéi】你而战。鹦鹉乱羽现在可以在你的收藏中添加【jiā】一些机【jī】械叫【jiào】声【shēng】。与【yǔ】赞达【dá】拉港【gǎng】口的加兹鲁维或伯拉勒斯的凯尔希·钢烁交谈来开始【shǐ】任【rèn】务【wù】。新机械鹦鹉任务奇妙的新伙伴在三个熊猫【māo】人之谜团队副本中被找到【dào】 — 魔古山宝库【kù】、永春台【tái】和恐惧之心。收集所有是【shì】一个小【xiǎo】而【ér】强大的家【jiā】伙来体验【yàn】和赢得快【kuài】乐 — 一个【gè】只能在潘【pān】达【dá】利亚【yà】找到的新宠【chǒng】物。缰绳来袭VI

新传送门房间

在暴风城的法师【shī】区和奥格瑞玛的【de】力量谷开辟【pì】了一块新场地,你的阵【zhèn】营已经【jīng】将通往【wǎng】艾泽【zé】拉【lā】斯【sī】其他大陆、外域和德拉诺的【de】传送【sòng】门整合到了一起。

节日更新

儿童周更【gèng】新【xīn】了新任务、新奖励、4个新【xīn】宠物【wù】和【hé】新库尔提拉【lā】斯和【hé】赞达拉孤儿【ér】。其他节日【rì】更【gèng】新宝【bǎo】库:在今年非常有限的时间中,你将享受【shòu】美妙的:7月的Luminous Luminaries8月的免费T恤日12月【yuè】的流浪者节【jiē】日【rì】新小节【jiē】日希拉斯·暗月的岛屿是艾泽拉斯第一个过【guò】山【shān】车的【de】完美场地。你只要购【gòu】买一张价格低廉的【de】暗【àn】月木马门票,就能体验过山车的紧张刺激!你会尖叫【jiào】!你会不断【duàn】尖叫。你现在【zài】可以停止尖【jiān】叫了。暗月马戏【xì】团

成就

联盟和部落角色都完成阵营战【zhàn】役的玩家能够获【huò】得新成【chéng】就Two Sides to Every Tale来解锁两个新坐骑:联盟角色获【huò】得Ironclad Frostclaw,部【bù】落【luò】角色获得【dé】Bloodflank Charger。

角色

移除了在一个服务器上能够创【chuàng】建【jiàn】的角色数量上【shàng】限。账【zhàng】号角色数量【liàng】上限仍为50个【gè】。

职业

灵龟守【shǒu】护、消散【sàn】和虚空行走能够【gòu】在短暂延【yán】迟后通过再【zài】次按键【jiàn】来取消【xiāo】。死亡骑士使【shǐ】用饰品和药水等物品现在会取消幻影步。德【dé】鲁伊超凡之【zhī】盟【méng】现在【zài】立即【jí】产生40点星界【jiè】能量。纠缠根须的法力消耗降低【dī】了66%。休眠【mián】的法力消耗降【jiàng】低了60%。化身:艾露恩之眷现在提【tí】供40点星【xīng】界能量。平衡【héng】猎人削凿(2级【jí】)现在从62级【jí】开始缩短野火【huǒ】炸弹的【de】冷【lěng】却时间(原为28级【jí】)。爆【bào】炸射击现在在目标位置3秒【miǎo】后爆炸【zhà】,即使目【mù】标【biāo】在受到爆炸射击影响时死亡。倒【dǎo】刺射【shè】击的【de】伤【shāng】害提高了125%。倒刺射击的【de】流血伤害【hài】现【xiàn】在忽略目【mù】标护甲。眼镜蛇射击的伤害提高【gāo】了【le】25%。震【zhèn】荡射击【jī】现在在【zài】目标的脚上有了【le】额外的【de】视【shì】觉效果。决战奥【ào】格【gé】瑞【ruì】玛的战蝎宠物现在能够【gòu】在【zài】90级及以上时被驯服。束缚射击的定【dìng】身【shēn】持【chí】续时间延长至8秒(原【yuán】为5秒)。野【yě】兽控制射击生存武僧如果你的【de】怒雷破主要目标【biāo】死亡或【huò】消失,现在会选择新的主要目标【biāo】来造【zào】成额外【wài】伤害【hài】。雪怒之怒的叠加【jiā】增【zēng】益效果【guǒ】现在会在首领战开始时取消。踏风圣【shèng】骑士复仇之怒现在使你下一【yī】次神圣震击、守护之【zhī】光【guāng】、圣殿骑【qí】士的裁决或神圣风暴爆击【jī】。自由祝福的法力消耗降低了53%。盲【máng】目【mù】之光【guāng】的法【fǎ】力消耗降低了25%。忏悔的法力消耗降低了【le】40%。牧师【shī】希望象征的引导【dǎo】时间【jiān】缩短至5秒【miǎo】(原为6秒),并且现在受急速【sù】影响。恢复的【de】法【fǎ】力值保持不【bú】变。希望象征现在能够在救赎【shú】之魂状态下正确施放。驱散魔法的法【fǎ】力【lì】消耗降【jiàng】低了60%。精【jīng】神控【kòng】制的【de】法力消耗提高了200%。心灵尖【jiān】啸的法力消耗降【jiàng】低了60%。束缚亡灵的法力消耗降低了70%。神【shén】圣【shèng】潜行者冲动【dòng】在【zài】持续时间内现在使【shǐ】最【zuì】大能量提高50点。选择精力【lì】天赋【fù】的玩家现在以满能量复活。狂【kuáng】徒【tú】萨【sà】满祭司升腾现【xiàn】在【zài】额外使立即产生的治疗量【liàng】分配给所有附近同伴【bàn】。升腾不再复制喷涌【yǒng】灵魂(艾【ài】泽里特【tè】专长)的【de】治疗量。地缚图腾【téng】现在消耗400点法力值(原【yuán】为0点【diǎn】)。浪【làng】潮【cháo】汹涌现在在激活时显【xiǎn】示法术提【tí】醒。净化术的法力【lì】消耗降低了50%。陷地图【tú】腾的法力【lì】消耗降【jiàng】低了75%。恢复术士恶魔之核【hé】现在有了新的法术提醒图像。如果【guǒ】你没有野生小鬼,现在不再能【néng】够使用内爆和能量虹吸。内爆现在在按键上显示激活的小鬼数量。恶【è】魔【mó】学识

怪物

艾泽拉【lā】斯一些最稀有【yǒu】的【de】怪物【wù】现在只能由第一个与其交战【zhàn】的队伍【wǔ】拾取。这些怪物包括奥伊纳【nà】克斯、阿拉【lā】尼和迷时始祖幼龙【lóng】。

地下城

战【zhàn】争的使【shǐ】者周常任务现【xiàn】在【zài】需要完【wán】成所有地下城目标【biāo】(以前只需要最终首领)。繁盛激活时,史诗钥石地下城【chéng】中的【de】若干非首【shǒu】领敌【dí】人已【yǐ】经被移除。被折磨的【de】幽魂施放灭灵箭前现【xiàn】在【zài】会尝【cháng】试靠近【jìn】目【mù】标【biāo】。史诗钥石地下城中很【hěn】多低生命值的怪物不再触发崩【bēng】裂词缀,比如风暴神殿的【de】活化小【xiǎo】水珠【zhū】和淤泥水【shuǐ】手。诸王之眠史诗【shī】钥石的时间【jiān】限制【zhì】延【yán】长了3分钟。压制【zhì】猛击增加了警告视【shì】觉效果【guǒ】。风【fēng】暴【bào】神【shén】殿史诗钥石的时间限制延长了3分钟。收割【gē】激活时,神殿骑士现在制造一个复生之魂。撕裂大脑的施法时【shí】间延长至3秒(原为2秒)。围攻伯拉【lā】勒斯深渊的呼唤的飞弹速度【dù】降【jiàng】低了【le】40%。塞塔里斯神庙充能【néng】的【de】沙尘【chén】恶魔的【de】闪电【diàn】箭现在【zài】遵循法术锁定。隐秘之【zhī】牙的剑刃乱舞现在触发冷却时间。施法【fǎ】时间延【yán】长至1.5秒(原为1秒)。飓【jù】风打【dǎ】击和静【jìng】电冲击的伤害【hài】降【jiàng】低了25%。厚鳞【lín】三叶虫【chóng】骑手【shǒu】的毒性吐息的冲击伤【shāng】害降低了40%。带电鳞【lín】片的伤【shāng】害效果【guǒ】现在有0.5秒【miǎo】冷却时间。暴富矿区收割激活时【shí】,风险【xiǎn】投资公司炼金【jīn】师现在制造一个【gè】复生【shēng】之魂。

海岛探险

海员达布【bù】隆币商人增加了【le】海【hǎi】岛【dǎo】探险护甲兑【duì】换物,供通过海岛探险升【shēng】级的玩家在【zài】制【zhì】造相应物品等级的装备【bèi】。这些兑换物是账号绑定,因此有多余达布隆币的玩家能够购【gòu】买并寄给小号。更新了海员达布隆【lóng】币包,每次海岛探险胜【shèng】利现在总【zǒng】是【shì】会至少掉落【luò】一个。这个【gè】改动大【dà】幅提高了玩【wán】家【jiā】完成海【hǎi】岛探【tàn】险【xiǎn】周常所【suǒ】获得的达【dá】布隆币数量。

物品

铁炉堡探险【xiǎn】者大厅的【de】克罗姆·粗臂和【hé】奥【ào】格瑞玛主大门的艾斯特【tè】蕾·根德瑞现在提【tí】供新【xīn】的饱经战火的传家宝升级兑换物,能够将你的传家宝升到120级。降低【dī】了【le】使用金币购买所有传家宝升级兑换物【wù】的花费。耀辉裂片和镶【xiāng】钻折射【shè】棱镜饰品的【de】增益【yì】效果【guǒ】现在会【huì】在首领战【zhàn】、竞技场和战场开【kāi】始时移除。开发【fā】人员【yuán】说【shuō】明:在开始首领战【zhàn】之前这些【xiē】物品需要进行额【é】外的【de】准备【bèi】不是【shì】我们的设计【jì】目的。镶钻折【shé】射棱镜的效果已经在【zài】评级【jí】PvP比赛开【kāi】始时移除,所以这个改动是为了让【ràng】PvP和【hé】非PvP战斗保持【chí】一【yī】致。我们【men】把【bǎ】耀【yào】辉裂片的效果提高了6%,镶钻折射【shè】棱镜的效果提【tí】高了15%来补偿【cháng】这个改动【dòng】。所有经典旧世到德【dé】拉诺之王的任务奖励现在有一定【dìng】几率升级至最高史【shǐ】诗【shī】品质。略【luè】微提【tí】高了经【jīng】典旧世到【dào】德拉【lā】诺之【zhī】王【wáng】某些精【jīng】良和【hé】史诗任务奖励的物品【pǐn】等级【jí】。经典【diǎn】旧世【shì】到熊猫人【rén】之谜由稀有【yǒu】怪物掉落的唯一【yī】物【wù】品现在也有一定几率升级品【pǐn】质【zhì】。艾泽拉【lā】斯之心恶魔【mó】学识爆破潜能提供【gòng】的【de】急【jí】速降低了35%。增强翻滚风暴现在使你每20秒【miǎo】获得风暴使【shǐ】者,并使风暴使者强化的【de】风暴【bào】打击造成【chéng】额外伤害。恢复升腾不再复制喷涌【yǒng】灵【líng】魂(艾泽里【lǐ】特专【zhuān】长)的治疗【liáo】量。踏风旭日峥嵘在【zài】风火雷电期间【jiān】的【de】伤害提高35%。头脑风【fēng】暴【bào】现在激【jī】活三之准则。野兽控制吞食狂热伤害描述降低的数值与倒刺射击忽略护甲的数值相当【dāng】。总体有效伤害保持不变。冥狱锁链现在只能【néng】由【yóu】死亡【wáng】骑士和【hé】敌对【duì】玩【wán】家【jiā】看见,并【bìng】且不再对图腾造成伤害。亡者魔【mó】导师不再近战攻击,并【bìng】且施放法【fǎ】术不再有短【duǎn】暂间隔【gé】。亡者魔导师【shī】的寒【hán】冰箭【jiàn】现在能够被驱散【sàn】。重铸艾泽拉斯【sī】护【hù】甲的花费【fèi】大【dà】于1000金币时,现【xiàn】在会有额外的确认步骤【zhòu】。羁绊之魂的治疗【liáo】效果降低【dī】了40%。诱惑之力的邦桑迪现在更容易看见。死亡骑士猎【liè】人法师武【wǔ】僧萨满祭司术士

PvP

已经【jīng】在评级PvP中获【huò】得赛【sài】季坐骑【qí】的玩【wán】家现在能够获得邪气鞍座,每个赛季最多获得10个。PvP消耗品商人现在【zài】出售滑翔器【qì】工具【jù】包。评级战场10队伍中有3个以上【shàng】治疗专精时不【bú】再能够排评【píng】级战场。寇魔古寺战场中现在会出现4个新的治疗效果【guǒ】。风暴之【zhī】眼4个占【zhàn】领【lǐng】点的名字【zì】现在会【huì】在地【dì】图【tú】上标记【jì】。涌泉海【hǎi】滩从喷【pēn】泉中产生新艾【ài】泽里特矿点的时间【jiān】延长了10秒。这个改动是为了略微减【jiǎn】缓涌泉【quán】海滩的【de】快节奏,让玩家有【yǒu】更多的时间抵达较远的艾泽里特。地图上【shàng】的一些【xiē】区域(比如篝火、瀑布等)现在会在【zài】地【dì】图上标记,让玩【wán】家【jiā】能够【gòu】更好地呼【hū】叫队友。补【bǔ】给品现在会掉落【luò】新的效果:加速 — 重置【zhì】你的所有冷【lěng】却【què】时间,并在短时间【jiān】内【nèi】提高你的【de】急速【sù】。征服之岛【dǎo】码头现在【zài】有一辆额外的投刃车。投刃【rèn】车现【xiàn】在有更多【duō】的【de】生命值【zhí】。码头的投石车载具现在有【yǒu】了新技能 — 投掷瘟疫桶。鼠【shǔ】标【biāo】移到【dào】大门上时现在更加【jiā】清晰地【dì】显示其【qí】生命值。奥特兰【lán】克山谷召唤冰【bīng】雪之王洛克霍拉【lā】和森林之王伊弗【fú】斯【sī】的仪式不再失败。开始地面突袭需要的深铁矿洞补给品和【hé】冷齿补给品降【jiàng】低【dī】了【le】大约50%。德鲁【lǔ】伊【yī】旋风的法力消【xiāo】耗【hào】降低【dī】了33%。Druid荆棘术的法【fǎ】力消耗降低【dī】了50%。猎人如果潜行的敌方玩家激活焦油陷阱,那么现在会打破【pò】潜【qián】行。牧师圣言术:聚的法力消耗提高了20%。希望之光现在消耗3000点法力【lì】值(原为0点)。神【shén】圣预兆现在消耗【hào】500点法【fǎ】力值(原为0点)。戒律术士在争【zhēng】霸【bà】艾泽拉斯【sī】第一【yī】赛季中【zhōng】,我们【men】发现【xiàn】术士在PvP中受【shòu】到【dào】的物理【lǐ】伤害过【guò】高【gāo】了。我们通过【guò】增加了【le】一个新PvP天赋魔【mó】甲术(提高【gāo】物理免伤来与板甲职业保持一致)解决了【le】这【zhè】个问题。在第二【èr】赛季中,我们认【rèn】为护【hù】甲的提升【shēng】使得【dé】术士在当前环境中过【guò】于肉盾。这个改动【dòng】有效地将【jiāng】他们的物理免伤接近于锁甲(415物品等级时为【wéi】36%),而以前接【jiē】近于板甲(415物品等级【jí】时为45%)。魔甲术【shù】现在【zài】使护甲提高150%(原为275%)。战士剑【jiàn】盾【dùn】猛攻现【xiàn】在提高正【zhèng】确数量【liàng】的爆击。

专业

铭文受【shòu】人【rén】尊敬的法师恩多拉【lā】·莫尔海【hǎi】德写【xiě】了一个新的工艺图:达拉【lā】然光辉雕文。雕【diāo】文师【shī】们可以在诺森德的达拉【lā】然购买该物品【pǐn】,并制造【zào】一个雕【diāo】文来更新他们从【cóng】肯瑞托学会的奥术智慧。剥皮在武僧职【zhí】业大厅剥皮野【yě】兽现在奖励经【jīng】典【diǎn】旧世的剥皮点数。

奖励

达萨罗之【zhī】战【zhàn】和风暴熔炉的首【shǒu】领现在掉落【luò】450点【diǎn】神器能量(原为250点)。主要奖励为【wéi】艾泽里【lǐ】特的大使任务【wù】现在提供1500点神器能量(原为1000点【diǎn】)。周【zhōu】常史【shǐ】诗钥石奖【jiǎng】励箱子的神器能【néng】量【liàng】每层【céng】提高了【le】500点【diǎn】。周常PvP奖励箱子的神器能【néng】量每级(争斗者、挑战者等【děng】)提高了500点。荣耀战团和第七军团声【shēng】望【wàng】商人现【xiàn】在出售【shòu】账号绑【bǎng】定的战争资源箱,可以寄给你的小号。

用户界面

改【gǎi】进了很多PvP战场【chǎng】目标【biāo】追踪的视觉效果。世【shì】界PvP新的【de】刺【cì】客和携带旗帜者【zhě】的姓名板标志现在出【chū】现在角【jiǎo】色身上。军团再临和争霸艾【ài】泽拉斯的地下城或团队副本装备难【nán】度【dù】现【xiàn】在会在外【wài】观界面查【chá】看物品时【shí】显示。团队资料现【xiàn】在正确地跟随团【tuán】队规模设置自动激活。

世界

以前【qián】资料【liào】片【piàn】的若干传送门【mén】已被移除。主城【chéng】的非首领训练假人现在随你的等级【jí】加成。

魔兽世界助手

增加了【le】日历支持 — 管理个人、社区和【hé】公【gōng】会事件,以及查看即将到【dào】来【lái】的节日。增加【jiā】了魔兽世界社区【qū】和公会【huì】聊【liáo】天的支持。更【gèng】新了新世界任务【wù】的支持。

错误修正

成就修正【zhèng】了公【gōng】会成就热【rè】情好客【kè】无【wú】法正确追踪【zōng】船长盛宴【yàn】佳肴和苏拉玛奢华【huá】大【dà】餐等大餐的【de】问题。公会【huì】成就高端【duān】职业熊【xióng】猫人现在【zài】显示正确的公会声望要求。角色至高岭牛头【tóu】人德鲁伊熊形【xíng】态的吃喝动【dòng】画不再使身体【tǐ】上半【bàn】部分扭曲。修【xiū】正了随机【jī】名称【chēng】功能无【wú】法正确为【wéi】新的人类角色随机【jī】命名的问题。女【nǚ】性【xìng】狼人【rén】使用/kiss或/blow使不【bú】再发出两次【cì】亲吻声音。修正了一些装【zhuāng】备弓【gōng】的玩家【jiā】在化妆【zhuāng】室出现【xiàn】两把弓的问题。职业恶魔卫士【shì】不再【zài】错误地从术【shù】士的急速【sù】获得两倍的能量恢复收益。这个【gè】问题【tí】原以为已【yǐ】经【jīng】被修【xiū】正,但实际上【shàng】没有,现在随本次【cì】更新修正。修正【zhèng】了生命【mìng】释放能够在幽魂之狼形态下施放的问题。开始试练场挑战时不再【zài】重【chóng】置复生。土【tǔ】元素的冷却时间现在正确地在首【shǒu】领战结束时重置。修正了【le】潜行者【zhě】施【shī】放消失后有【yǒu】时保持可见并【bìng】能够【gòu】被立即选中的问题。暗影修正了虚空箭杀死最【zuì】初目标时【shí】不会延【yán】长附近【jìn】目【mù】标【biāo】身上的暗言术:痛【tòng】或吸血鬼之触的持续【xù】时间的问题。神圣马驹【jū】受【shòu】到碰【pèng】撞【zhuàng】时不再【zài】取消。修正【zhèng】了若干技能没有正确【què】施加玄秘掌负【fù】面效果的问题【tí】。踏风【fēng】铁布衫现在正确地在使【shǐ】用屏气凝神等【děng】将真气消耗降低至【zhì】0的技【jì】能时运作。修正【zhèng】了风火雷电的元【yuán】灵没有按预期消【xiāo】失的问题。修正了若干风火雷电的复【fù】制没【méi】有正确施加神鹤印记负面效果【guǒ】的问题【tí】。赤精【jīng】之舞现在正【zhèng】确【què】地提高风火雷电复制的伤害。如果【guǒ】怒【nù】雷破的主【zhǔ】要目标死亡,开阖掌法不【bú】再无法产生真气。点穴踢特【tè】质现在正确地【dì】提高风火【huǒ】雷电复【fù】制的伤害【hài】。旭日功现在正确【què】地作用于风火雷电复制。奥术语言现在使你【nǐ】能够理解同盟种族的语【yǔ】言。冰霜修正了寒冰宝珠会额外造成【chéng】一次伤害,并且每次【cì】伤害会提高【gāo】5%的问题。总伤害保持【chí】不变。野兽控【kòng】制猎人不再错误地在少于最大集中【zhōng】值的情况下复活。修正了激活会影响不使用法力值的技【jì】能的问【wèn】题【tí】。修正了滑【huá】翔有【yǒu】时无法激活的问题。锋【fēng】锐之霜【shuāng】的冰霜易伤现在【zài】只影响【xiǎng】职业技能。赤【chì】红渴望缩短的冷却时间现在会考虑埋骨之所【suǒ】缩短灵【líng】界打【dǎ】击的冷却时间【jiān】。月【yuè】光林【lín】地【dì】、梦境【jìng】行者和禅宗朝圣进行了重建,现在会使你【nǐ】回到更加准【zhǔn】确【què】的位置。死亡骑【qí】士恶魔猎手德鲁伊猎人【rén】法【fǎ】师武僧圣骑士牧师潜行者萨满祭【jì】司术士团队【duì】副本和地下城修正了转换【huàn】为敌方阵营时影响玩家的大量角色行为问【wèn】题。这些问题包【bāo】括圣骑【qí】士的【de】神圣马驹和暗影牧师离开虚空形态后的语言。丰【fēng】灵修正了金币【bì】雨视觉【jiào】效果的持续时间有【yǒu】时比预期长的【de】问题。没有限【xiàn】时完成史诗钥石地下城不【bú】再显示【shì】错误【wù】的本周最【zuì】佳地下城完【wán】成情【qíng】况【kuàng】。达萨罗【luó】之战物【wù】品修【xiū】正【zhèng】了【le】一些军团【tuán】再【zài】临掉落的物【wù】品【pǐn】会限【xiàn】制120级才能【néng】使用【yòng】的问题。这些物品【pǐn】现在正【zhèng】确地在110级【jí】时可用【yòng】。侏【zhū】儒和地精的堕落者之颅不【bú】再比预期【qī】小【xiǎo】。尊崇公【gōng】会【huì】战【zhàn】袍和卓越公会战袍不再有时以普【pǔ】通公会【huì】战袍【páo】的样子出现【xiàn】。调整了很多提供【gòng】宠物的物品的稀有度,从【cóng】而【ér】更好【hǎo】地与对应【yīng】宠物的稀有度保持一致。宠物的品质【zhì】保持不【bú】变。修正了奥杜尔的【de】若干首领无法正确地掉落困难模【mó】式战【zhàn】利品的问【wèn】题。大量唯一物品在你第一次获得它们后不再【zài】能够邮寄【jì】给你。修正【zhèng】了切换【huàn】装【zhuāng】备后【hòu】一些艾【ài】泽【zé】里特能【néng】量没有正常运作的问题。PvP携带【dài】芜菁时上坐骑不【bú】再将玩家的镜【jìng】头放置到成熟【shú】的芜菁内。与【yǔ】召唤法阵或召集法阵交互的【de】玩家不【bú】再使其他玩家无【wú】法召唤洛克霍拉或伊弗斯【sī】。修【xiū】正【zhèng】了玩家在附近被【bèi】攻击时一些岗【gǎng】哨不【bú】会刷新守卫的问题。在评级PvP中【zhōng】战【zhàn】败不再触发额外【wài】拾取【qǔ】。奥特兰克山谷碟中碟

[list][*]专业

附魔修正了关【guān】闭自【zì】动拾取时,在【zài】另一件物品【pǐn】正在被分解时开始分【fèn】解物【wù】品可能【néng】会失去材【cái】料的问题。钓鱼修正【zhèng】了【le】一【yī】些部落橘色无法在要塞中【zhōng】钓鱼的问题。[*[修正【zhèng】了一处【chù】暴【bào】风城英雄谷可钓【diào】鱼的水域【yù】会返回错误信息的问题。修正【zhèng】了若干艾泽里特池可以钓鱼的问题。任务修【xiū】正了翡翠林突袭加尔鲁什尔前哨站【zhàn】与罗【luó】杰斯上将相关的严重【chóng】性能问题。修正了一些玩家在完成“心系麦【mài】酒”后无法看到【dào】他们的【de】角色的问题。玩【wán】家现在【zài】能够在离开区域时保留“下【xià】落不明”的进【jìn】度【dù】。进行【háng】“Hold the Ridge”时【shí】,玩家【jiā】不再遇到【dào】延迟【chí】或输【shū】入延迟【chí】。小粉现【xiàn】在总【zǒng】是在“驯恐角龙【lóng】高【gāo】手”中敌对。修正了一【yī】些任务敌人【rén】会意外闪【shǎn】避的问【wèn】题。世界修正了克莱因【yīn】鸟【niǎo】舍的低帧数问题。

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