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【命运神界:梦境链接】战斗系统解析及开荒伙伴推荐

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【命运神界:梦境链接】战斗系统解析及开荒伙伴推荐-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前你们对【duì】“命运神界【jiè】卡池顺序【xù】”大致比较珍视,兄弟们【men】都想要剖析【xī】一些“命运神【shén】界卡池顺序”的相关文章。那么小编在网【wǎng】络上收集了【le】一些对【duì】于“命运神界卡池【chí】顺序””的相关文章,希望咱们【men】能【néng】喜欢,姐妹们一起来了解一下【xià】吧!

文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区

很多小伙伴觉得这【zhè】个游【yóu】戏【xì】很难,战力提升至极限还【hái】卡【kǎ】关,不【bú】禁产生:不氪不配玩【wán】?等等消极【jí】想法

其实不然,大多数人没有玩懂这个游戏。

一、战斗系统:

就拿我国服测试号来举例吧,这是一个典型的白嫖账号

1、编队

编辑自【zì】己的队伍【wǔ】伙伴组【zǔ】成,以及更换队长,目前可以创【chuàng】建4个编队,不过我【wǒ】们一【yī】般只【zhī】用得着一个

注意【yì】编队不要【yào】超【chāo】过【guò】能量上限,否则无法上场【chǎng】,具体搭【dā】配我们第二节再讲

编队顺序不影响正式上场的顺序(竞技场除外)

2、上场及战斗顺序

开始前我们需要【yào】经过一轮随【suí】机(竞技场【chǎng】除外【wài】),决定【dìng】准备区【qū】伙伴,刷出来的伙伴【bàn】决定【dìng】了我们的战斗策略,消耗掉的伙伴会随机【jī】补充,直到【dào】编队【duì】清空。编队清【qīng】空后准【zhǔn】备区会随机【jī】替换上四个【gè】消耗能量的【de】技能,利用得好【hǎo】有时也能【néng】影响战局【jú】。

行动顺序依照图中标示的【de】123456789,依次进【jìn】行,同数【shù】字比较先手值大小【xiǎo】,先手值越大【dà】越先【xiān】行【háng】动。

其他看图基本能懂,我就不多说了

3、部分必杀类型讲解

全部敌人:

伤害倍率通常偏低,一般用于清场

整列敌人:

伤害【hài】倍率相比单【dān】体偏低,相比全场偏高,优先攻【gōng】击有【yǒu】嘲【cháo】讽敌人的列,无嘲讽【fěng】则攻击同列敌人,同列无敌人【rén】则攻击258列

列:指147、258、369

整排敌人:

伤害倍【bèi】率同列,优先攻击有嘲【cháo】讽敌人【rén】的排,无嘲【cháo】讽则【zé】攻击【jī】同列有敌人的排,同【tóng】列无敌人则攻击【jī】258列【liè】最前排单位的排。

排:指123、456、789

单个敌人:

伤害【hài】倍率最高【gāo】,优先攻击嘲讽【fěng】敌人,无嘲【cháo】讽【fěng】则攻击同列最靠前的敌人,同列无敌人则攻击258列最【zuì】靠前【qián】敌人【rén】。

生命比例最低敌方伙伴:

注意【yì】是伙伴【bàn】,敌方无【wú】队长外单【dān】位后才会攻【gōng】击队长,否则【zé】队长血量再低都不会打。

生命比例最低的敌人:

所有敌人,包括队长

4、胜负机制

时间归零则我方失败(部分试炼除外)

我方队长死亡则失败

敌方所有队长死亡则胜利(队长,指位于8号位的单位)

故【gù】:所有策略【luè】都是围绕【rào】如何尽【jìn】快解决敌方队长,保全我方队长展开的。

二、伙伴搭配

一般配合主角被动进行组合【hé】,尽量保证有全图aoe、单体【tǐ】、列伤害、嘲讽、召唤、奶(排【pái】伤【shāng】害一【yī】般不考虑)

如图,我【wǒ】激【jī】活【huó】了主角的四个被动(别问我为什【shí】么没有AOE,因为我没【méi】抽到【dào】!)

不同类型伙伴作用讲解:

单体:主要负责对敌方队长输出,偶尔用于清理一些难缠的敌方伙伴

全图aoe:主要负责清场,必要时可用于补充伤害,不受站位限制

列伤【shāng】害:主要负【fù】责给【gěi】单体开辟道路以及对队长输【shū】出,必要时可用于【yú】清理边【biān】路敌【dí】人。

排【pái】伤害:不推【tuī】荐使用,一般清理【lǐ】一排后对面会召唤新【xīn】的敌人,且很【hěn】难【nán】摸到敌方队长。

十字伤害:对敌人站位【wèi】要求较高,一般不推荐使【shǐ】用【yòng】,可用于【yú】清【qīng】场和【hé】补充伤【shāng】害,不受我方站位限制。

嘲讽:主【zhǔ】要用【yòng】于保【bǎo】护我方队【duì】长及伙伴,尤【yóu】其是对面有【yǒu】上泉莹等列伤【shāng】害角色时保护效果绝佳【jiā】。

召唤:主要【yào】用【yòng】于保护我方队长及伙伴,对【duì】面主要输【shū】出为单【dān】体时效果绝佳。

开荒伙伴推荐:(以下仅代表个人观点)

伙伴选择一般还是要考虑主角形态的配合。

一般在解锁主角第二【èr】形态后(崩坏9-21满星),大部分【fèn】人都会长期使用这个形态,我就【jiù】以此为例【lì】吧【ba】,第一形态基本阵容也与此相【xiàng】差不大【dà】,至于其他形态的主【zhǔ】角【jiǎo】以【yǐ】后再说。

优点:搭配方便、对敌方队长伤害高、能量耗费低

缺点:生存能力相对偏弱

开荒培养指南:(其实瞎练也能过)

夏【xià】目、茉莉开【kāi】荒必【bì】练。想组【zǔ】低【dī】能量队再练个琪【qí】琪【qí】,御三【sān】家开局【jú】就送也练起来,资源优【yōu】先倾斜夏目、小夜、妮娜和【hé】全图aoe角色,召唤最好【hǎo】就上【shàng】一个,不然太【tài】占格子(个人理解),全图aoe前期上一个就行了,后期【qī】位置多了再补,单体和列伤平均着来【lái】就好【hǎo】。

选取顺序(仅供选择困难症参考)

全图aoe:菲妮贝丝、凤凰月华、苏我美雪、丽姬娅、叶菲

列【liè】伤选【xuǎn】取【qǔ】顺序:妮娜、玛丽(主要是消【xiāo】耗【hào】资源少)、上【shàng】泉莹(没错,要相信自己是【shì】欧洲人【rén】)

召唤:安、黑木雅乐、芙伦蒂法

嘲讽:维克托莉亚

单体:小夜、琪琪、东文真希、潘(无菲妮贝丝时优先)、

以下为具体推荐:(SSR不一定强,还要看具体阵容配合)

R/SR/SSR御三家(村咲小夜、妮娜、维克托莉亚)

小夜强力单伤,概率秒杀敌方伙伴

妮娜强力列伤,高暴击

维克托莉亚大招单伤,自带嘲讽和护盾

评价:开局就送,直升SSR品质,为什么不练?

R夏目里绘

大招随【suí】机对【duì】3体敌人造【zào】成伤害,60%概率增加100%的伤害并【bìng】眩晕敌【dí】人,之后生命【mìng】减少为1点,不过【guò】被动可以免死【sǐ】一次。

评价:R卡获取及【jí】升【shēng】星容易,资源消耗低,前中期神卡,开荒【huāng】必【bì】备。夏目,永远滴【dī】神!

R玛丽

大招列伤,附带3回合灼烧【shāo】,总倍【bèi】率堪比【bǐ】单【dān】体,自【zì】带15%暴【bào】击,上场后【hòu】准备区四个伙伴伤害【hài】率上升15%

评价【jià】:R卡获取【qǔ】及升【shēng】星【xīng】容易,资源消耗低,非洲人必备(比【bǐ】如我),强【qiáng】力列伤及buff姬【jī】。

R香缇

出场自带无敌十秒,实在抽不到好伙伴可以带上顶顶

评价:你是要做十秒钟的魔法少女,还是当一辈子的懦夫

R珀蕾

全体回血,队长额外回血

评价:一般用于魔女试炼补充奶量,消耗资源低,无需加入主队

SR安

大招【zhāo】召唤2个人偶挡伤害,并造成单体伤害,人偶在场时分别为我方提【tí】供15%全【quán】场【chǎng】免【miǎn】伤和15%伤害【hài】率【lǜ】。

评价:SR获取及【jí】升【shēng】星【xīng】相对【duì】容易【yì】,人偶可以有效【xiào】抵挡单体【tǐ】伤害,激【jī】活被动后人偶血量甚至比安本【běn】体更厚,群【qún】体免【miǎn】伤与【yǔ】加伤,也能给队伍【wǔ】提供更好的生【shēng】存能力并增加输出,更别说还自带不低的单体伤害,简直完美。

SR琪琪

大招稳定眩晕【yūn】,14能量以【yǐ】下伙伴增伤,自己每次【cì】行动后【hòu】还会【huì】提升攻击力。

评价:低能量队核心,能激【jī】活第二形【xíng】态主角被动,想玩低【dī】能【néng】量队【duì】的必备。

SR茉莉

大招稳【wěn】定打低血量【liàng】敌人【rén】,并单奶一大口,同排队友可享受11%的攻击加【jiā】成。

评价:强力刺客奶妈,过图就送,为什么不练呢?

SR丽姬娅

全图aoe,还能给对面上debuff,登场清除我方弱化效果。

评【píng】价:少见的SR级【jí】别全场aoe,清弱化效果【guǒ】也不错,给对面【miàn】随机个眩【xuàn】晕更是血【xuè】赚。

SR潘

强力单点+减治疗

评价:bug虽然修复了,但【dàn】依旧【jiù】是强力【lì】的存在,减疗在部分【fèn】关【guān】卡更是有奇效。

SR阿蒙

大招复活一个队友,20%血量,800怒气

评价:复活用得好有奇效,不会用就是给对面送怒气

SSR上泉莹

被【bèi】动【dòng】概率一/二【èr】段连击(平A也能触发),低能量耗费【fèi】,大招列伤70%概率【lǜ】眩【xuàn】晕。

评价:欧洲人的【de】福音,非洲人【rén】的克【kè】星。不【bú】连血亏,一段小赚,二段【duàn】大赚【zuàn】,再来个暴【bào】击和眩晕更是大赚特赚。(非洲玩家【jiā】请谨慎使用【yòng】)

SSR菲妮贝丝

出【chū】场【chǎng】自带诅咒【zhòu】,2回合持续【xù】伤【shāng】害+2回合治疗变【biàn】扣血,大招全图aoe

评价:奶妈克星,个人建议有必练

SSR芙伦蒂法

亡语召唤3个半血半防但1.2倍攻击的自己,大招【zhāo】单点然后【hòu】提升自己【jǐ】生命【mìng】值

评价【jià】:挡单体伤害极佳,但召唤物容易【yì】被aoe带【dài】走。没【méi】有安可以拿来【lái】顶【dǐng】一下。

SSR黑木雅乐

大招列伤然后召唤3只1血狐狸,狐狸死亡对随机敌人造成伤害

评价:你在开【kāi】荒时【shí】有被狐【hú】狸支配的恐惧的【de】吗,不【bú】用怕,现在你也可【kě】以拥有她了。(需要注意有时狐狸会【huì】卡你放伙伴的位【wèi】置【zhì】)

SSR凤凰月华

大招全图aoe还降防,被【bèi】动复活一【yī】次【cì】,满足条件还能使3个友方单【dān】位无敌【dí】2回合【hé】。

评价:6元就送,买买买。

SSR苏我美雪

大招全图aoe,被动降怒气

评价:强,签到就送,练起来(不过送的时间点也太晚了吧)

SSR东文真希

大招强力单点,概率连击,被动低能量队亡语队长伤害

评价:低能量队暴力输出必备。

SSR叶菲

全图aoe,提升全队范围伤害

评价:强力的法师aoe,对范围伤害多的队伍有一定辅助效果。

SSR神澄

高概率暴击,登场偷盾和无敌

评价:竞技场天【tiān】克凤【fèng】凰无敌【dí】流【liú】,平时推图意义不大,想【xiǎng】冲竞技场的可以练一下。

SSR瑟琳娜

大招单点,然后奶队长一口,被动免死两次

评价:没有嘲讽很可惜,免死两次可以多挡几轮伤害

SSR惠惠

标签: #命运神界卡池顺序