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暴雪的看家大作重制被打脸?本周同期的游戏,微软给暴雪上了堂课

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暴雪的看家大作重制被打脸?本周同期的游戏,微软给暴雪上了堂课-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】大家对【duì】“外兽祭兽人们的冒【mào】险【xiǎn】酒馆图文攻略”大致比较关注,看官们都需要了解一【yī】些“外【wài】兽祭【jì】兽人们的【de】冒险酒【jiǔ】馆图【tú】文攻略【luè】”的相关资讯。那么小编同时【shí】在网上收【shōu】集了一些【xiē】对于“外兽祭兽【shòu】人们的冒险酒馆图文攻【gōng】略””的相【xiàng】关内容,希望你们能喜【xǐ】欢【huān】,看官【guān】们一起来了解一下【xià】吧!

本周的全球新【xīn】游有什【shí】么值得大家玩的?新【xīn】游酱为大家整【zhěng】理了最新一周的网红爆【bào】款新游,有真香好玩警告《动【dòng】物园之星【xīng】》,还【hái】有RTS神【shén】作炒冷【lěng】饭新游【yóu】《帝国时代》跟《魔【mó】兽【shòu】争霸3》,有2款全新的国产Roguelike新【xīn】游。全球热度爆表的【de】游戏新作,了解一【yī】下吧【ba】~

真香好玩警告《动物园之星》

近【jìn】日,由Frontier Developments自研自发的模拟经营《动物园之星》在Steam平【píng】台上取【qǔ】得【dé】了不错的成绩【jì】。游戏自【zì】11月5号上线以来,成为畅销周榜【bǎng】第2,一【yī】周【zhōu】时间内积累了【le】7000条评价,好评度达【dá】到82%,SteamSpy对【duì】其预估销量在9-21万套。

在本作中玩家需要扮演一位或者若干【gàn】位动物园园长【zhǎng】,游戏【xì】的目标【biāo】也相当简单,那就是合理经营你的【de】动物园。这个【gè】目标只是【shì】听起来很简单【dān】,实际玩起来【lái】有不小【xiǎo】的难度。如果是【shì】第一次接触该类型游【yóu】戏的玩家,在还没有欣赏动物【wù】风【fēng】光之【zhī】前,就【jiù】会被稍显复杂和繁琐的【de】经【jīng】营系统难【nán】倒,而【ér】对于模拟经营游戏的老手【shǒu】来说,这可【kě】都【dōu】是乐趣和游戏上限。

在本作【zuò】中,动物【wù】除【chú】了【le】健康、卫生、饥饿一类【lèi】的【de】基本【běn】属性外【wài】,还新增了遗【yí】传属性,是玩家培养【yǎng】下一代动物【wù】的参考【kǎo】,也就让【ràng】培养出高【gāo】品质的后代成为了这款游戏的乐趣之一。除【chú】此【cǐ】之外,游【yóu】戏里还建立了"动物百科全书"。玩家如果【guǒ】喜欢上【shàng】了某一类动【dòng】物,可以【yǐ】在图书中了解到他的详细信息,其中就包括了濒危程【chéng】度。在【zài】《动【dòng】物园之星》中【zhōng】,你除了贩卖【mài】野【yě】生【shēng】动物【wù】,还能将其放归自然。

多样化和完整的RTS《帝国时代2:决定版》

《帝国时代》系【xì】列迎来的20周年,为此微【wēi】软【ruǎn】推出了《帝国时代【dài】2:决定版》。该作拥有4K超高清画质【zhì】,全面重置的新原声【shēng】音乐,以【yǐ】及内含3个新战役【yì】和【hé】4个【gè】新文明的全新内容:《最后的【de】可【kě】汗》。

游戏中【zhōng】,玩家【jiā】将横跨人类1000年的【de】历史,超过200个小时【shí】的游戏时长,以【yǐ】前所未【wèi】有的方式探索全【quán】部的原版【bǎn】战役以及【jí】热销【xiāo】扩展包的内容。在线挑战主宰35个不同文【wén】明的其【qí】他玩【wán】家【jiā】,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

玩【wán】家控制【zhì】着帝国随着曙光崛起。游【yóu】戏采用【yòng】俯视视角,玩【wán】家完【wán】成【chéng】战役、建造【zào】建筑、收【shōu】集【jí】资源以【yǐ】及【jí】命令/部署军事单位来对抗附近的其他文明。玩【wán】家可以放大观【guān】察军事单位,同时他【tā】们使【shǐ】用剑、弓和大炮来消灭和摧毁敌方目标。战【zhàn】斗【dòu】伴随着武器冲突、痛【tòng】苦的【de】呐喊和爆炸,一些战场描绘了钉【dìng】在【zài】尖刺上的【de】士兵,还有【yǒu】一【yī】些过【guò】场画面描绘【huì】了被弓箭【jiàn】射穿【chuān】的人们。血迹以大块的静态图像表现在地【dì】上,在游戏中【zhōng】能【néng】听到【dào】粗口。重制水平优秀,让人感叹微软真的是有钱。

能不能满足粉丝期待《魔兽争霸3:重制版》

《魔兽争霸3:重制版》让这款经典的即时战略游戏彻底重塑【sù】,带你重温魔兽【shòu】系列【liè】史诗级的起【qǐ】源【yuán】故【gù】事,展开前所未有且【qiě】回【huí】味无【wú】穷【qióng】的【de】宏伟冒【mào】险。游戏团队使用顶级的模型和渲【xuàn】染技术彻底重塑了《魔兽争霸【bà】III》中【zhōng】的【de】每一名英雄、每一个单位、每一【yī】座建筑、每一【yī】处环境。这是【shì】一个你【nǐ】前【qián】所未【wèi】见的艾泽拉斯【sī】。

目【mù】前国服《魔兽争【zhēng】霸III:重制版》的多【duō】人模【mó】式【shì】测试现已开【kāi】启,测【cè】试【shì】包含兽人、人【rén】类和【hé】亡灵三支种族【zú】的1v1、2v2、3v3、4v4和FFA的【de】匹配对战。暗夜精灵【líng】种族【zú】以及更多游戏模式将【jiāng】于接下来的几【jǐ】周内加入游戏。

游戏之前偷工减【jiǎn】料被试玩的玩家【jiā】们【men】发现了,正式发售【shòu】后不知能否改进呢【ne】。希望这【zhè】次【cì】重制不要【yào】让玩家朋友们失望吧【ba】。

体验地狱酒馆《折叠之夜》

《Afterparty》是一款【kuǎn】独立冒【mào】险游戏,是一个迷人【rén】的、欢闹的【de】以【yǐ】及深刻的【de】喜剧游戏,让地狱变【biàn】成了一个充满乐趣的【de】地方【fāng】。IGN为这款【kuǎn】游戏打出了【le】8.5分的评价。

这是一款纯【chún】剧情【qíng】游戏,玩家需要【yào】做的事情基本上只是看和听,游【yóu】戏中并没有什么需要你玩的【de】部分。游戏【xì】过程中【zhōng】存在大【dà】量对话【huà】,所有剧情均【jun1】是依靠对【duì】话【huà】推动,玩家只需要控制角色走到不【bú】同场景和不同的【de】角【jiǎo】色完成不【bú】同的对话【huà】即【jí】可。游戏中真【zhēn】正存【cún】在的所谓【wèi】游戏部【bù】分只是拼酒过程中的小游戏。

游戏对于人物的刻画非常好,每个角色都有【yǒu】着非常鲜明【míng】的【de】性格【gé】。很【hěn】多场景下你都需要从角色的心理出发,当【dāng】然【rán】这中【zhōng】间还会插入你【nǐ】本身的【de】性【xìng】格【gé】和认知,来选择如【rú】何进行对话,推动剧情发展【zhǎn】。整个故事融入了几乎所有目前你【nǐ】可以在互【hù】联【lián】网上看到的现实问【wèn】题,包括【kuò】社交恐惧问题、原生家【jiā】庭问题、亲子问题【tí】、男女【nǚ】情感问题、性别歧【qí】视问【wèn】题、环境保护【hù】问题、种【zhǒng】族歧视问题【tí】、宗【zōng】教问题、社交媒体问题【tí】等等,甚至在游戏初期玩【wán】家所认为的【de】“大魔王撒旦”其实也只【zhī】是【shì】一个陷【xiàn】入【rù】了中年危机的可怜中年【nián】男子。

顶视角格斗游戏《斩妖Raksasi》

《斩妖Raksasi》是一款带【dài】有Roguelike元素的顶视角随机生成地牢动【dòng】作游【yóu】戏。战斗采【cǎi】用【yòng】种类丰富的近【jìn】战【zhàn】武器,并结合随机多变的各种【zhǒng】道具和秘宝【bǎo】。战【zhàn】斗比较偏向【xiàng】魂类【lèi】的硬【yìng】核朴实风格,重【chóng】视走位、攻击距离和时机把握。

斩妖Raksasi是可以重复游玩的Roguelite游戏,除【chú】了自【zì】己原创的【de】核心系【xì】统外,在设计上,对一些成熟设【shè】计【jì】有参考【kǎo】和借鉴,例如【rú】以撒的地图设计,死亡细胞的成长【zhǎng】系统。游戏上手有一【yī】定难度,单局游戏时【shí】长大约为1到【dào】2个【gè】小时,解锁【suǒ】EA版本中的大部分【fèn】内容至少需【xū】要十几个小时到【dào】几十【shí】个【gè】小时不【bú】等【děng】。

每一【yī】局游戏都会【huì】经历【lì】6个【gè】章节【jiē】,代表这世界6个【gè】典型区域【yù】。我120种【zhǒng】完全不同的敌人,每局游戏都具【jù】备一定探索感,不容易重复,耐玩性高。37把武【wǔ】器与140种秘宝。这【zhè】些内容会【huì】随着【zhe】游戏进度逐【zhú】步解锁,然后随机出现在单局游戏【xì】中。随着游戏时间越来【lái】越长,游【yóu】戏【xì】内容其实在不断增加【jiā】,单局游戏中出现的【de】变化会【huì】越来【lái】越多【duō】。

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