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炉石传说新卡:法师猎人出元素版动物伙伴,死骑圣骑给亡灵贴磁力

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炉石传说新卡:法师猎人出元素版动物伙伴,死骑圣骑给亡灵贴磁力-第1张-游戏相关-泓泰

经【jīng】过了【le】周末的休【xiū】息,炉石传说迷【mí】你系【xì】列“深【shēn】入深岩之洲”预览季继续进行中,这次【cì】公布的是法师/猎人,猎人/死骑【qí】和死骑/圣骑【qí】的新卡【kǎ】,法师和猎人推出了一张【zhāng】元素版的动物伙伴,而死骑和死【sǐ】骑则能出了一【yī】张【zhāng】能给【gěi】亡灵贴【tiē】的【de】磁力卡【kǎ】,一起来看【kàn】看吧。

法师/猎人新卡

首先来看法师自己的新卡【kǎ】:召唤【huàn】结【jié】界,他效果里召唤的应【yīng】该【gāi】是【shì】场上【shàng】法力值消耗最高的随从,也【yě】就是说被复制的随从【cóng】必须得【dé】站场一回合,想要复制西芙的可【kě】要【yào】想【xiǎng】想你的西【xī】芙能不能站一回合不死【sǐ】。感觉在标准环境里,奥秘法复制【zhì】一个契约咒【zhòu】术师或者管家【jiā】俄【é】里翁还算【suàn】可【kě】以【yǐ】,其他卡【kǎ】组就基【jī】本用【yòng】不这个奥秘了,就【jiù】算是元素法这样的站场型卡组,也完全腾不出空挂这个不【bú】稳定的【de】奥秘。但是在【zài】狂野环境里,这张卡可要强上不少,毕竟他可以配合开【kāi】门法稳【wěn】定触发效【xiào】果,或许会开【kāi】发出啥新【xīn】的【de】otk套路【lù】。

元【yuán】素伙伴是法师和猎【liè】人的双职业新卡,很【hěn】明显【xiǎn】能看【kàn】出【chū】来【lái】这张卡是neta了猎【liè】人的【de】经【jīng】典卡牌【pái】:动物伙【huǒ】伴,而他的【de】三张衍生物身材和【hé】名字也和霍格【gé】,米莎,雷欧克非常像。米霜变成【chéng】了4/4魔【mó】免,霍【huò】法则是让你的法术法力值消耗减【jiǎn】少1费,烙欧克则是法强【qiáng】+2,这张卡和动物伙伴一样的问【wèn】题就是太不稳定了,脸非的很可能【néng】米【mǐ】霜之友,而且虽然是元素版动物伙伴【bàn】,却没办法续【xù】上元素【sù】链,总【zǒng】之感觉法师和猎人都【dōu】不太会主动【dòng】带这张。

接下来【lái】这张卡既是双职【zhí】业【yè】卡还【hái】是双【shuāng】种族【zú】卡,地幔塑【sù】型【xíng】者【zhě】不仅是元素还是【shì】纳【nà】迦,从法师这【zhè】一侧来看,元素法和纳迦法【fǎ】都是有不少低【dī】费法【fǎ】术【shù】的,这张牌减到低费后对【duì】于续元素【sù】链或者【zhě】纳迦法倒转铺场都很有帮助,就是不知道有没有卡位给他。不过相比【bǐ】给法师【shī】用【yòng】,猎人可能要更喜欢这【zhè】张卡,毕【bì】竟猎人【rén】是有一桶欢猢和一串香蕉这种可以【yǐ】多【duō】次【cì】使用的【de】法术牌【pái】的【de】,这张牌在恶犬猎卡组里更容易减成055来抢节奏,不过他【tā】还是比不过当年通道爬【pá】行者的,毕竟通道爬【pá】行者可是对面【miàn】死随从也【yě】能减费的,那减费速度可【kě】太快了。

猎人/死骑新卡

而【ér】猎人自己的【de】新【xīn】卡也【yě】是一张不错的低费法术,1费造成1点【diǎn】伤【shāng】害,还能随机召【zhào】唤一【yī】个法【fǎ】力值消耗相同【tóng】的随从,这里应该说的是法力值消耗【hào】和打【dǎ】出伤害一致的【de】随从,在【zài】奥术猎卡组里奥术【shù】法术是很容易获得法强【qiáng】的,最差【chà】的下限也是搜寻猎【liè】物【wù】这样【yàng】的水平,大部【bù】分情况下【xià】可能是1费不过【guò】载的毒蛇神殿传送门,甚至要【yào】更厉害,对【duì】奥术猎应该是不小的补强。

接【jiē】下【xià】来是【shì】猎人和【hé】死骑的【de】双职业卡,错位【wèi】化石发现一个野兽牌【pái】和亡灵【líng】牌【pái】,然后交换他们的属【shǔ】性【xìng】值,感觉最理想的用法是【shì】发现一个【gè】低费卡【kǎ】和一【yī】个高费大身材随从,然后拍出低费随从【cóng】白嫖高费随从的身材,比如发现小野猪和塔迪乌斯,竞【jìng】技场里或【huò】许不错,天梯【tī】感觉也就只有宇宙卡组有【yǒu】卡【kǎ】位【wèi】带【dài】了。另一张新卡黑曜亡【wáng】魂【hún】,亡语【yǔ】还能随机召唤两个低于【yú】3费【fèi】的亡语随从,也是一张竞【jìng】技【jì】场里很强的随从,天【tiān】梯构筑费用有点高【gāo】不【bú】太好说,而且这玩意【yì】是元素随从,猎人和死【sǐ】骑好像都没有能很好配合【hé】他的【de】卡组,难道设【shè】计师想让他【tā】被奔雷骏马拉出来?

死骑/圣骑士新卡

死【sǐ】亡骑士自己的【de】新卡是一把武器,4费3攻3耐,吸血,并【bìng】且冻结任何受到你英【yīng】雄伤【shāng】害【hài】的角色,感觉这张【zhāng】牌被发现出来的价值大【dà】于自己带【dài】的,而他的效果很【hěn】明显是用来冻对手【shǒu】脸最好用【yòng】,尤其是面对奥丁战的【de】时候【hòu】,发现出来这么【me】一把刀能【néng】让对面3个【gè】回合打不出输【shū】出,妥妥的对【duì】奥丁特攻神器,而要【yào】自【zì】己带【dài】的话,这一蓝一【yī】红的【de】符文限制应【yīng】该就只有【yǒu】彩虹【hóng】DK能带了。

死骑【qí】和【hé】圣【shèng】骑士的双职业卡里,义【yì】肢断【duàn】手虽【suī】然是一【yī】张机械磁力卡,但【dàn】他也可以贴在亡灵身上,能给磁力和亡灵随从【cóng】贴复生,一眼酒【jiǔ】馆战棋卡(x),在死亡骑【qí】士手【shǒu】里前期可以【yǐ】贴给【gěi】骨鸡蛋,克瓦【wǎ】迪尔这样的亡语随从来获得更高价值,后期还【hái】可以配合被减成0费的矿坑老板,多拽【zhuài】对手一个随从【cóng】,而【ér】在【zài】圣骑士这【zhè】边,前期机械【xiè】没啥亡语怪【guài】,后期贴给母舰又太慢了,加上标准机械【xiè】骑也快整个【gè】退环境了,感觉用处不【bú】大。最后一张采矿【kuàng】事故【gù】是【shì】一张很不错的前期的尸体【tǐ】卡,召唤的食【shí】尸【shī】鬼在自己回合结束【shù】时会死【sǐ】掉(对手【shǒu】回合解掉报告【gào】兵应该也是在你回合【hé】结束时死掉【diào】),算是【shì】半张赖场卡【kǎ】,快【kuài】攻【gōng】骑也是可以带的【de】。

接下来还剩【shèng】下圣骑士/萨【sà】满和萨【sà】满/战士的【de】新卡【kǎ】没有发【fā】布,顺【shùn】带一提,之前是预告过【guò】这次迷你系列【liè】会【huì】有新的【de】发掘职业【yè】,看起来和清风推测的【de】一样,圣骑【qí】士和【hé】萨满将会共享职业【yè】发掘卡和配合卡,另外应该【gāi】还有【yǒu】一张橙卡没有公布,按照往【wǎng】年的惯例,第【dì】三个【gè】版【bǎn】本的迷你包会囊括这一年所有的新机制,难道说这【zhè】张橙【chéng】卡会是新的泰坦牌?

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