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游戏世界:「云端服【fú】务」让玩家在手机平【píng】台能玩GTA5等【děng】游戏大【dà】作?

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游戏世界:「云端服务」让玩家在手机平台能玩GTA5等游戏大作?-第1张-游戏相关-泓泰

云游戏 是【shì】以【yǐ】云计算为基础的游戏方式,在【zài】云游戏的运行模式下,所有游戏【xì】都在【zài】服【fú】务【wù】器端运行,并将渲染完毕【bì】后的【de】游戏画面压缩后通过网【wǎng】络传送给用户。在客【kè】户端,用户【hù】的游【yóu】戏设备不需要任何高端处理器【qì】和【hé】显卡,只需要【yào】基本的【de】视频解压能力【lì】就可以了【le】。云计算(cloud computing),是一【yī】种基于【yú】互联网的计算方【fāng】式,通过这种方式,共享【xiǎng】的软【ruǎn】硬件资源【yuán】和信息可【kě】以按需提【tí】供给计算机和【hé】其他设【shè】备【bèi】。提供资源的网络被称为“云”。

用比较【jiào】简洁的话来说,就是人【rén】家有台能玩游戏大【dà】作的【de】主【zhǔ】机,通过网络【luò】将【jiāng】画【huà】面传输到玩家【jiā】的设备【bèi】上,玩【wán】家再通【tōng】过软件将控制传输到主机上,完成画面与操作一致,从而在移动【dòng】端玩PC大作。只【zhī】要玩家的网速【sù】够快,就能在自己【jǐ】的电【diàn】脑上【shàng】或移动设备不用下载【zǎi】游戏就可以【yǐ】尝试到游【yóu】戏【xì】大作。

云游戏【xì】(Cloud gaming)又【yòu】可称【chēng】为游【yóu】戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技【jì】术为基础的【de】在线游【yóu】戏技【jì】术。云游戏技术使图形【xíng】处理与数据运【yùn】算能力相对有限的轻端【duān】设备(thin client)能运行高【gāo】品质游戏 。在云游戏场景【jǐng】下【xià】,游戏并不在玩家游【yóu】戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端【duān】服务器【qì】将【jiāng】游戏场景渲染为视频【pín】音【yīn】频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩【wán】家游戏终端无需拥有强大的图形运算【suàn】与数【shù】据处【chù】理能力,仅【jǐn】需拥【yōng】有【yǒu】基本的流媒体播放能【néng】力与获取玩家输入【rù】指令【lìng】并发【fā】送给云【yún】端服务器的能力即可。

有【yǒu】人【rén】说,云游【yóu】戏有可能是另一个游戏时代的开始,但就目【mù】前【qián】的云端【duān】服务【wù】与传统游戏模【mó】式相比,云游戏能【néng】在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更【gèng】新的高品【pǐn】质游戏而言【yán】,云游戏也能【néng】减【jiǎn】少游戏商发行与【yǔ】更新维护游戏的成本【běn】。然而在保证玩家游【yóu】戏体【tǐ】验【yàn】上,云游戏与传统游戏相比具有一定差【chà】距,主【zhǔ】要【yào】包括:(1)游戏交互时延【yán】取【qǔ】决于网络【luò】通【tōng】信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网【wǎng】络延迟更为敏【mǐn】感,当【dāng】网络【luò】通【tōng】信质量较差时,玩家【jiā】会直【zhí】接【jiē】感受到从指令输入【rù】到画【huà】面更【gèng】新间的延迟【chí】较高【gāo】,从而显著【zhe】降【jiàng】低玩家游【yóu】戏体验质量。(2)游戏场景渲染的多媒【méi】体【tǐ】流【liú】质量取决于网络【luò】通信【xìn】带宽。与传统网络游【yóu】戏【xì】相比云【yún】游戏【xì】的多媒体流需【xū】要消耗更多带宽,并【bìng】且画质越高的【de】多媒体【tǐ】流,其消【xiāo】耗的带宽资源也【yě】会越高。

大麦云游戏又名鹏游云游戏

目前在手机端上主【zhǔ】流的云【yún】游戏应用【yòng】主要有【yǒu】格【gé】来云游戏和大麦云游戏,两款软件均需要网【wǎng】络【luò】速度快【kuài】,而且【qiě】游【yóu】戏基本是按照付费时间玩耍,套餐主要有包天【tiān】包【bāo】周包【bāo】月三种套【tào】餐。想【xiǎng】要在手机上【shàng】尝【cháng】试GTA5、生化【huà】危机6、刺客信条等等都可以下【xià】载尝试,因为这些软件都是有试【shì】玩时间的,如【rú】果你【nǐ】想充钱正式的玩,小编建议你在配一个【gè】手柄,否则你会被【bèi】手机上密密麻麻的【de】按键吓【xià】到的【de】。

标签: #侠盗猎车手云游戏