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经典游戏《魂斗罗》那些总是死不透的头目,巨型骷髅成为永久噩梦

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经典游戏《魂斗罗》那些总是死不透的头目,巨型骷髅成为永久噩梦-第1张-游戏相关-泓泰

不知道大家有没有注意到,《魂斗罗》系列中【zhōng】的敌兵总是反反【fǎn】复复的【de】出现【xiàn】。小【xiǎo】到背包小兵和狙【jū】击手,大【dà】到阴兽【shòu】和奴隶兽【shòu】,无论【lùn】被消【xiāo】灭多少【shǎo】次【cì】,都能在后期版本中继续登场,每当我们接触一【yī】款新游戏时总能看到这【zhè】些熟悉的身【shēn】影【yǐng】。其实《魂斗罗》最重要组【zǔ】成部分就是敌【dí】兵,多年来主角【jiǎo】在不断更换,只有敌【dí】兵一直都保持不变【biàn】,并且不【bú】断进化,画风也随着版本【běn】的更迭不断提升【shēng】,继续收割玩家人头。

《魂斗罗》的剧情其实在3代就已经完结了。初代【dài】主【zhǔ】角们消灭了天王鬼的头部【bù】和心脏,2代消【xiāo】灭了天王【wáng】鬼的肉身,但是到【dào】了第【dì】3代之【zhī】后才发现天王鬼【guǐ】拥有无【wú】限再生能力,天王鬼头部、心脏【zāng】和肉身都【dōu】不是【shì】真正的【de】弱点,致命的要【yào】害则是它的大脑,也就是3代的最终BOSS。在这期【qī】间所有的【de】敌兵【bīng】和【hé】怪物都【dōu】是由天王鬼,以及被控【kòng】制的【de】红隼【sǔn】制造出【chū】来的。

在消【xiāo】灭天王鬼之后,剧情基本上就围绕着:黑蛇【shé】复仇、天王【wáng】鬼残骸【hái】、遗【yí】物,展【zhǎn】开了【le】。

在这期间,《魂斗罗》出【chū】现过不【bú】少巨型的【de】BOSS,它们【men】在每一【yī】代【dài】中的攻击方式都非常相似【sì】,但表现出来的气场却完全不同。玩家【jiā】在【zài】怀旧【jiù】的同时,还可以看到高清【qīng】重置之后的另【lìng】一【yī】面。

BIG FUZZ(大覚ロボ ビッグファズ)

《魂【hún】斗罗3》的难度算是该【gāi】系列比较大【dà】的,主要还是节奏比较快【kuài】。玩家很【hěn】难再像【xiàng】前【qián】两代那么【me】得心应手,就算对【duì】场景比较熟悉也很难【nán】保证可以三条命【mìng】通过【guò】一关【guān】,其难度【dù】可【kě】想而知。新手玩家【jiā】就【jiù】算有十条命,估计也很难通【tōng】过火焰场景吧!

游戏【xì】第二【èr】关的场景【jǐng】视角和【hé】《魂【hún】斗罗2》的 二关非常相似【sì】,但是难度极大,主要还是方向【xiàng】的控【kòng】制【zhì】以及防不胜防【fáng】的陷阱。要是能够熬过二关的话,那【nà】么【me】恭喜你,终于【yú】可以见到三关BOSS大【dà】骷髅了。

《魂斗罗3》的【de】海报就是以骷【kū】髅头为主【zhǔ】的【de】,看【kàn】上去比较唬人。在红【hóng】隼工厂中,大骷髅【lóu】就是专门用来预【yù】防敌人入侵的【de】守护者。一【yī】切的动【dòng】作【zuò】都是按照编程指令而来【lái】的,并没有什么智商【shāng】,所有的动作都是重复【fù】的【de】。

在三关兵工厂【chǎng】最后的房间中【zhōng】,我们会遇到【dào】两个比较活跃的机器人。如果是【shì】第一次玩【wán】的【de】玩,或许会误【wù】认为这【zhè】就是【shì】BOSS了吧【ba】!但是打了一会之后就会发现这两只机【jī】器【qì】人的难度并不是很大。

在下半身被打爆之后,上半【bàn】身还【hái】会【huì】活跃【yuè】一下。不【bú】过他们无法跳上最上面来。

在【zài】击杀了两个机器人之后,本以为这【zhè】关已【yǐ】经通【tōng】过了【le】,然而随【suí】着奇【qí】怪的音【yīn】乐响起,一个巨型骷【kū】髅突然将大门强行打开,这时候我们才知道【dào】本关还远远没【méi】有结束。大骷【kū】髅【lóu】的体型【xíng】基本上【shàng】就占了【le】屏幕的一半,要【yào】是它的攻击方式【shì】是伸手抓【zhuā】的话,估计没【méi】有【yǒu】人可以逃得脱。

大骷髅的攻击方式有好几种,但是每一种都比较好躲避的。

喷火,围着整个屏幕转圈

追踪弹,会定位玩家的位置进行追踪,不过速度很慢。

定时炸弹【dàn】,攻击范围【wéi】比较宽,必须选好【hǎo】安全的位【wèi】置躲避,要不然很容易翻车【chē】。

在打败骷髅头之后,它会被大门夹掉脑袋。

在【zài】后期的版本中,大骷【kū】髅【lóu】不【bú】仅被修复了,而【ér】且能力也加强了不少。随着主【zhǔ】机性能的完【wán】善,大骷髅【lóu】的攻击方式【shì】已经不仅仅局限于当【dāng】前场景【jǐng】,有可能【néng】会连续追【zhuī】杀玩家很【hěn】长一段【duàn】路,将紧张的氛围完全营【yíng】造出来【lái】。不【bú】过,无论是在哪个版本中,大骷髅都是比较好【hǎo】对付【fù】的。

据说这就是大骷髅的最终进化形态。

奴隷獣

大骷髅【lóu】虽然看起来比较有气势,但顶多也就是一【yī】个巨型的【de】机器人而已。而在《魂斗罗【luó】3》中一关出现的奴隶兽【shòu】则【zé】是巨型的生物【wù】。机器人无论【lùn】气场有【yǒu】多【duō】强【qiáng】大,始终无法【fǎ】和拥有生命【mìng】特【tè】征【zhēng】的【de】怪【guài】物相提【tí】并论。其实我们看《合金弹头》就【jiù】知道了,7代出现的大量机器BOSS我们玩过之后基本上都忘记了,反而在《合【hé】金弹头6》中【zhōng】出【chū】现的大脑机【jī】器人和异【yì】形皇后让【ràng】我们记忆【yì】犹新。

《魂斗【dòu】罗》也是如【rú】此,这只奴隶兽首次出场【chǎng】的时候就【jiù】已经【jīng】震慑了不少【shǎo】的玩家【jiā】,在【zài】后期版本【běn】中再次出现时,带给玩家的就不【bú】仅仅是【shì】震撼了。

《真魂斗罗》时期【qī】奴隶兽再次出现,一出场【chǎng】就将【jiāng】小【xiǎo】BOSS直【zhí】接【jiē】碾压致死,此时的【de】它似乎再次得到了进化。不【bú】仅仅体型变大了,头部【bù】更是拥【yōng】有了【le】人【rén】类【lèi】的特征,看上去让人不寒【hán】而【ér】栗。不过好在吓人【rén】归吓人,战斗力并不是太强。

在后期的【de】版本中,奴隶兽【shòu】还会【huì】再次进化。不过【guò】后期出【chū】现的【de】奴隶【lì】兽,则是机【jī】器【qì】和【hé】生物基因相结合的产物,体型更加巨大【dà】。甚至可以【yǐ】分化出两个脑袋进行攻击。

磁力重装甲車

在《超级魂【hún】斗罗》中首次出现时,是【shì】三个敌兵【bīng】同【tóng】时驾【jià】驶的,我们只需【xū】要将主机位破坏了【le】就可【kě】以击败BOSS。玩家受限于场景,躲避【bì】子弹比较【jiào】麻烦【fán】。不过只要【yào】火力好,秒杀BOSS也【yě】就分分钟【zhōng】的事。

在《魂斗罗》2代和4代中,这【zhè】架【jià】坦克再次出现,只需要一个人就【jiù】可以操【cāo】控。而在【zài】平面的场景中遇到【dào】这个坦【tǎn】克就【jiù】比较好对付了。

如今【jīn】,我【wǒ】们再次【cì】看到【dào】这【zhè】些游戏时,总【zǒng】会感叹岁月不饶人。当【dāng】年的街机【jī】玩【wán】家们早已过了【le】而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游【yóu】戏厅的怀念却【què】与日俱增。

是啊!非【fēi】常庆幸昔日【rì】可以接触到【dào】这么多的街机游戏,而在游【yóu】戏【xì】厅的点点滴滴【dī】至今仍然记忆犹新【xīn】,毕竟这就是【shì】我【wǒ】们最美【měi】好的【de】青春啊!

标签: #单机魂斗罗2无限命