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赛尔号卡修斯机制进化史:16是巅峰,18吊打混沌魔君索伦森

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赛尔号卡修斯机制进化史:16是巅峰,18吊打混沌魔君索伦森-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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卡修斯进化史

自【zì】从2012年确【què】定了战神联盟以来,到现在战神联盟已经走过【guò】了9个年头【tóu】了,而这些【xiē】年战神联盟也不是完【wán】全没有变化【huà】,倒不如说变化很【hěn】大,总【zǒng】共经【jīng】历过【guò】2波进化,1波封【fēng】王,1波圣化【huà】,今【jīn】天我们就先【xiān】来【lái】介绍下卡修斯的进化【huà】史。

大地之神卡修斯——2014年

卡修【xiū】斯的第【dì】一波进阶【jiē】,是盖亚【yà】之【zhī】后第二个进阶的联【lián】盟成员,应了当年超【chāo】进化的【de】狂潮,魂印机制还【hái】处【chù】于雏形阶【jiē】段,但是第五技能已经【jīng】上线,不过作为联盟成员的卡修斯并【bìng】没【méi】有魂印,仅在【zài】原有基础【chǔ】上增加了26点种族值以【yǐ】及增加了5个新技能,可惜【xī】的是技能并【bìng】没有全【quán】属性加一的【de】强化【huà】,但【dàn】是增加了无视对手防【fáng】御的160技能确【què】实让卡修斯输出高了很多。

大地之神·卡修斯——2015年

时隔一年后,卡修斯再次进阶【jiē】为完全体,而此【cǐ】时的【de】赛尔号【hào】变化非常之【zhī】大,无论是剧情还是玩法上都变化非常大,首先就是15年精灵【líng】王【wáng】加入【rù】赛尔号游戏中,然后【hòu】就是魂印机【jī】制的【de】普及了,但是当【dāng】时【shí】关卡【kǎ】阴间的【de】不行,以当【dāng】时的PVE的发展水【shuǐ】平几乎就【jiù】是【shì】无解关卡【kǎ】遍地【dì】走,也因此说【shuō】15年是黑暗时代,卡修斯的关卡正是这【zhè】么【me】一个阴间关卡,因此【cǐ】当时入手基本就是氪【kè】金。

而【ér】强【qiáng】度上,卡修斯终【zhōng】于是增加了魂印,魂印后手消耗对【duì】手【shǒu】所有技能PP2点的效果还【hái】是【shì】相当恶心的,干扰能力现在看来也是相【xiàng】当不错的,后手回血的【de】效果也看得过【guò】去。而【ér】技能机制上,已经和现在精【jīng】灵的技能架构一样了【le】。

先三,弹【dàn】控,强化,第五【wǔ】技能都有了【le】,先三的龙威已经给之【zhī】后的王卡铺垫好了机制,现在来看这个先三也是相当不错的技【jì】能,其【qí】他技能也都和续航有关【guān】系,虽然【rán】没有【yǒu】没有现在吸【xī】1/3血只有【yǒu】吸1/4血【xuè】,但是以【yǐ】当时的水平来【lái】看卡修斯【sī】强【qiáng】度已【yǐ】经很不错了。

王·卡修斯——2016年

时隔【gé】2年的再次【cì】进阶,此时已经【jīng】不是进阶了,是在完【wán】全体的基础上再次突破,在当时精【jīng】灵王剧【jù】情达到高【gāo】潮之时,战【zhàn】联封【fēng】王【wáng】可以说是一种大势所【suǒ】趋,五古王的设定就是为战联封王铺垫,此时卡【kǎ】修斯的变【biàn】化尤为巨大,彻底【dǐ】褪去了诅咒之子【zǐ】的标签【qiān】,抛弃了原属【shǔ】性背【bèi】弃暗影变【biàn】为了【le】地系精灵。

王卡【kǎ】的魂印可【kě】以说就是之【zhī】前完全体先三的变形【xíng】,魂【hún】印【yìn】依旧是短小【xiǎo】精悍,把先三的先手【shǒu】龙威塞到了【le】魂印中,魂【hún】印龙威之前可【kě】以说是【shì】脸兽的专属,现在又加【jiā】入了王卡,王【wáng】卡当时的上线可【kě】以说是专门用【yòng】来打王雷的,先手龙威恶心的一批,而后手【shǒu】补偿的下回合先制有效补【bǔ】偿【cháng】了后【hòu】手龙【lóng】威不好触发的问【wèn】题。

就当时来说【shuō】王卡魂印【yìn】强度可以【yǐ】说非【fēi】常高了,技【jì】能组【zǔ】很可惜【xī】,现在来看已经是非常平庸的【de】技【jì】能组了,远远【yuǎn】不如【rú】王雷灵活,综合性高,除了先三以外就没有【yǒu】先制效果了,有【yǒu】点看【kàn】头【tóu】的只有大招的固伤与【yǔ】断回合封属【shǔ】了,可惜自身速度太过拉跨,难以【yǐ】带动。王卡由于种族值【zhí】落后与技能组过于零【líng】散,综合【hé】性【xìng】低,导致其【qí】现在沦为【wéi】冷门。

圣地·卡修斯——2018年

又是一【yī】个两【liǎng】年,此【cǐ】时机制已【yǐ】经成型和现在没啥两样了,秩序【xù】之战的剧情此时正式达到高潮,圣谱【pǔ】大量普及圣灵系,索伦森【sēn】大量普及混沌系,这场战【zhàn】斗【dòu】中诞生了大量圣化和混沌化【huà】的【de】精灵【líng】,其中战联就是受到圣灵化【huà】的【de】精【jīng】灵团【tuán】体,在【zài】原有的属性中加入了圣灵系变成了【le】双属性【xìng】精【jīng】灵,此时卡修斯【sī】经历【lì】了从双属【shǔ】性变【biàn】成单属【shǔ】性又变成双【shuāng】属性的过程,这次的【de】进阶卡修斯【sī】再次增【zēng】加25点种族值,机【jī】制可【kě】以说发生了【le】巨大改变。

圣卡当时【shí】的强度其实还算不【bú】错【cuò】的,不过今年由于【yú】元神的上线导致圣【shèng】卡这【zhè】种冷门瞬间【jiān】被打入下水道,封属对圣【shèng】卡的打压程度实在是【shì】过高,导【dǎo】致圣卡废【fèi】掉【diào】了一大半,但【dàn】是元神【shén】进搬后,圣卡的强度还算不错的。

圣卡的魂【hún】印【yìn】赋予了其拦截和联【lián】防的能力,首先首次登场获得一个次免和护盾让圣卡【kǎ】可以【yǐ】顺【shùn】利中切上场,同时有盾则【zé】先一的效果【guǒ】也让【ràng】圣【shèng】卡上场【chǎng】后只要没被【bèi】破盾就【jiù】能借助先制出【chū】手开属【shǔ】性成型;

而拦截上,送【sòng】掉【diào】圣卡就能【néng】达到双【shuāng】消加清2项PP的效果【guǒ】,还算【suàn】中规【guī】中【zhōng】矩。技能组上【shàng】,也是比较依赖属性的一个机制,两【liǎng】个【gè】属性都很关【guān】键,一个绑定狮【shī】盔和高固伤,一个绑【bǎng】定月亮和被动封属【shǔ】,开完两【liǎng】个属性,卡子即可成型,然后配【pèi】合先手狮盔和【hé】先手断回合【hé】就能有【yǒu】效站【zhàn】场输出。

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