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除了 Pokemon Go,这些 AR 手游也很受欢迎

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前言:

现【xiàn】在兄弟们对“哈利波特【tè】3d游戏”都比较关怀,兄弟们都需要剖析一些“哈利波特3d游戏”的相关内容。那么小编也在网上【shàng】网罗了一些【xiē】对于“哈利波特3d游【yóu】戏””的【de】相【xiàng】关内容,希望我们【men】能喜欢【huān】,各位【wèi】老铁【tiě】们快快来【lái】学习一下【xià】吧【ba】!

在 6 月 5 日召开的【de】 WWDC 2018 (苹果全【quán】球开发者大会 2018),苹果推【tuī】出【chū】了ARKit 2.0。

升级后【hòu】的 ARKit 2.0 不【bú】仅新增【zēng】支【zhī】持多人 AR 互动,还将应用延伸到更多场景中。此外,苹果还和皮克斯合作【zuò】开【kāi】发【fā】了一【yī】种新的 AR 格式:USDZ,以简化访【fǎng】问、共享 AR 文【wén】件的访问【wèn】,适用于几何、阴影和【hé】骨架变形互【hù】换【huàn】的复杂模式。

在全程【chéng】 2 小时的【de】大会过程中,AR 相关的部分长达 40 分钟(包括memoji),足【zú】见苹果对 AR 的【de】重【chóng】视【shì】程度。苹果公司最初于 2017 年的开【kāi】发者大会上,推出【chū】增强现实应用【yòng】开【kāi】发工具【jù】 ARKit,开发者可通过【guò】 ARKit,在消费级设备上实【shí】现【xiàn】优秀【xiù】的 AR 体验。据大会现场展示,经【jīng】过此次升级的【de】 ARKit 2.0,所呈现出【chū】的效果更加震撼。

回顾 AR 技术的“走红”历史,AR 手游的问世功不可没。

2016 年《Pokemon Go》发布后在【zài】全球火【huǒ】速蹿红,增强现实(AR)技术【shù】也由【yóu】此进入【rù】主流【liú】消费者【zhě】群【qún】体的视野。但这款【kuǎn】游戏之【zhī】后,游【yóu】戏行业并未如预期那样,出现 AR 游【yóu】戏热潮。同样的,也再【zài】没【méi】有任何一款新的 AR 游戏,影【yǐng】响力能与【yǔ】《Pokemon Go》匹【pǐ】敌。业界预期,下一款爆火全球的 AR 游戏【xì】,将是【shì】同样【yàng】由Niantic 研发的超【chāo】级【jí】 IP 产品——哈【hā】利波特主题【tí】 AR 手游。

注:图片来自 App Annie 2017 年回顾报告

虽然 AR 技术尚未在游戏中得到大规模应用,但有望成为游戏行业【yè】未来的领跑者。2017 年,苹果公司【sī】在 WWDC 开【kāi】发【fā】者【zhě】大【dà】会上推出【chū】增【zēng】强现实应用开发工具 ARKit,开发者可借 ARKit,在消费级设备上【shàng】实现优秀【xiù】的【de】 AR 体验【yàn】。玩家【jiā】无需置办昂【áng】贵的头戴【dài】设备,仅使用智能【néng】手【shǒu】机即可获得不错的【de】 AR 体验。

近【jìn】两年,AR 手游的【de】类型和数【shù】量不【bú】断增加,那么,除了我【wǒ】们【men】熟知【zhī】的《Pokemon Go》,哪些类型的【de】 AR 手游比较受欢【huān】迎呢?白鲸出【chū】海对市【shì】场上【shàng】已发布的 AR 手游,按照玩儿法进行了分类盘【pán】点。

目前【qián】市【shì】场上的 AR 手游,主要【yào】包含 AR 线下冒险游戏、AR 射击游戏、运动类 AR 游戏、桌游【yóu】和卡牌类AR 游戏、AR 恐怖【bù】游戏几类【lèi】。

注:目前市场上 AR 手游的主要类型

一、AR 线下冒险游戏

AR 线下冒险【xiǎn】游戏是目前玩【wán】儿法较为成熟【shú】、也是影响力最大的一类 AR 游戏。《Pokemon Go》就是此【cǐ】类【lèi】游戏【xì】的【de】典型代表。此类游戏使用真实世界的地【dì】图和位置作为游戏背景,玩【wán】家开【kāi】启智能【néng】手机中的 GPS 功【gōng】能,就可以到【dào】现实世界中去探索、旅行、寻【xún】宝、认【rèn】识新【xīn】朋友,通过本人(而非虚拟角【jiǎo】色【sè】)的行动完【wán】成不同的游戏任务【wù】。

1. 《Pokemon GO》(精灵宝可梦:GO)

研发商:Niantic

《Pokemon Go》是一【yī】款传奇的 AR 手游,2016 年,Niantic 通过这款游戏将【jiāng】 AR 游戏【xì】带【dài】入大众视野。《Pokemon Go》由 Niantic 制作、任天堂【táng】全【quán】球发行【háng】。游戏利用 AR 技术将战场置【zhì】于真实【shí】的环境中。玩家抓住并训练宠物小精灵【líng】,然后与其他玩家的【de】“宠物”小精灵【líng】对战【zhàn】。

《Pokemon Go》融合了【le】 AR 元【yuán】素、LBS 玩【wán】法【fǎ】和口袋【dài】妖怪超级 IP,发行后迅速火爆全球。在【zài】发【fā】布【bù】的【de】第一个月里【lǐ】,《Pokemon Go》营收即超【chāo】过 2 亿【yì】美元,取得“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取【qǔ】得 1 亿美元收益的手游”等五项吉尼斯世界纪【jì】录【lù】,半年【nián】收益【yì】超过 9.5 亿美元。

据市场【chǎng】数据研究机构调查显示【shì】,截至【zhì】目前,《Pokemon Go》仍是收入【rù】最多、和最受玩家喜爱的【de】 AR 游【yóu】戏。

2. 《Ingress》

研发商:Niantic

《Ingress》是 Niantic 工作室开发的另一款热门游【yóu】戏,游戏发【fā】行【háng】于 2012 年【nián】,至今【jīn】仍受到【dào】众多玩家追捧。游戏背景【jǐng】是,欧洲一组科学家发现【xiàn】了【le】黑暗能量【liàng】,这种能量可以【yǐ】影响人们的思维方【fāng】式。玩家选择加入【rù】“启示【shì】者”或“抵【dǐ】抗者【zhě】”两派中的任意【yì】一派,“占领”自己所在城市的地【dì】标性建筑或雕【diāo】塑,夺取胜【shèng】利【lì】。

3. 《Sharks in the Park》(鲨鱼公园)

研发商:Geo AR Games

《Sharks in the Park》是一款老少咸宜【yí】的休闲游戏。游戏利用AR技【jì】术,将公园【yuán】或【huò】玩家的后院瞬【shùn】间【jiān】“变成”充满神奇动【dòng】物和景象的奇幻世界【jiè】。

4. 《WallaMe》

研发商:Wallame Ltd

该游【yóu】戏将 AR 技术【shù】与有【yǒu】趣的社交任务【wù】结【jié】合在一起。玩家拍摄真实场所(例如街道、墙壁、建筑物等)照片,并【bìng】在照【zhào】片上添加文字、图片【piàn】或手绘草图【tú】,留【liú】下“线索”;随后将照【zhào】片分享给【gěi】朋友【yǒu】或其他【tā】“寻访【fǎng】者”;“寻访者【zhě】”找到照【zhào】片【piàn】“取景地”,找寻上【shàng】述“线索”。

5. 《Geocaching® - Treasure Hunt》

研发商: Groundspeak Inc.

这应【yīng】该【gāi】是世【shì】界【jiè】上最大【dà】的寻宝游戏,在世界上几乎所有国家都有爱好者,它鼓励玩家去探【tàn】索周【zhōu】边那些隐蔽的【de】地点。

游戏的玩法非常简【jiǎn】单。首先【xiān】,玩【wán】家可【kě】以通【tōng】过这个游戏获取寻宝线索。游戏指示地点,可能就在【zài】附近【jìn】的【de】建筑物里,也【yě】可【kě】能在某座山的山顶。玩家需要根据线索【suǒ】找到“宝藏”,并藏起来,等【děng】待下一个【gè】“寻宝人”寻找。

二、养成类 AR 游戏

今【jīn】年年初,刷爆朋友圈的《恋与制作【zuò】人》和《旅行青蛙》让人们看到了养成类、放置类游戏的【de】市场【chǎng】潜力。如果能在这类游戏中加【jiā】入AR元素,想必可【kě】以俘获不少【shǎo】少女【nǚ】心。试想打开手机,看【kàn】到你心心念念【niàn】的“呱崽”就在【zài】手边【biān】蹦跶,是不是【shì】被萌一脸?如果出门转角“遇到”了【le】你家【jiā】白起哥哥,试【shì】问惊不惊喜,意【yì】不意【yì】外?

2017 年【nián】年末,由网易【yì】游戏代理、蜜【mì】柚互动研发的音乐【lè】竞速【sù】手游《初【chū】音【yīn】速》,就加入了全新 AR 玩【wán】法。玩家可以把【bǎ】游戏中的初音未来带到【dào】现实世界【jiè】,零【líng】距离【lí】随时随地观看初音未来演出,打破次元壁【bì】与【yǔ】初音未来合影【yǐng】。

另外【wài】,网易主力自研游【yóu】戏《阴【yīn】阳【yáng】师》中【zhōng】也【yě】包【bāo】含【hán】 AR 元素——三种式神【shén】召唤方法之一的“现世召唤”,就是融合 AR 技术【shù】的召唤方法。

注:图片来自微博

三、AR 射击游戏

射击游【yóu】戏本身【shēn】就是最受【shòu】欢迎的游戏【xì】类型之一。《反恐精英》和《使命召唤》爱好者,如今可以通过 AR 技术,摆脱电脑【nǎo】屏【píng】幕的【de】束缚【fù】,在【zài】现实世界中“遭遇【yù】”敌人。AR 第一人【rén】称射击游【yóu】戏【xì】将敌人【rén】“投射”到现实环境中,给玩家带来保卫【wèi】真实家园的“沉浸式”体验【yàn】。

6. 《Real Strike》(中国)

研发商:YII UNIVERSAL ELITE LTD

《Real Strike》是由一家中国公司开发的【de】 AR 第一人称射击【jī】游戏,共【gòng】有 25 种【zhǒng】武器可供选【xuǎn】择。高【gāo】度逼【bī】真的动画与真实环境配合,旨在为玩家营造一种身临【lín】其境【jìng】的感【gǎn】觉。玩【wán】家还【hái】可以录【lù】制【zhì】视频,记录自己的战斗【dòu】过程【chéng】。

7.《Zombie GO》

研发商:HITGPX MEDIA

AR 丧尸【shī】游戏【xì】的出现,是对【duì】现代游戏行【háng】业的强烈冲击。《Zombie GO》就是其中之【zhī】一。

玩家必须小【xiǎo】心翼翼【yì】地穿【chuān】过自家【jiā】院子、学校或最近的停车【chē】场【chǎng】,因为丧尸随【suí】时有可能【néng】从任何一个角落冲出来【lái】!玩家需【xū】要选择不【bú】同的武器对抗丧尸。

这款【kuǎn】游戏为玩家创造【zào】了一【yī】个“现实”体验《行尸走肉》的【de】机会,深受“丧尸末日【rì】”题材迷的【de】喜【xǐ】爱。

8. 《Father.io》(AR FPS)

研发商:Proxy42 Inc

融【róng】合了 AR 技术的第一【yī】人称射击游【yóu】戏,可以做得非常【cháng】逼真。《Father.io》就是一【yī】个很好的案例。《Father.io》的研【yán】发【fā】团【tuán】队最【zuì】初曾在【zài】 Indiegogo上募资,以支持其移【yí】动游戏硬件【jiàn】——激光标签【qiān】的研【yán】发【fā】工作。这种激光标签可以【yǐ】把一组人分【fèn】成不同派别,玩家通过标签识【shí】别和打击敌人【rén】、保护盟友。

9. 《AR Invaders》

研发商:Soulbit7

这也【yě】是一款【kuǎn】情节设【shè】定非常【cháng】大众【zhòng】化的【de】游戏:人类对抗外【wài】星人【rén】。通过AR技【jì】术【shù】,玩家的智能手机可在周边环境【jìng】中投【tóu】射不明飞行物。而玩家的任务【wù】就是【shì】在UFO攻击之前【qián】摧毁它们。尽管AR Invaders看上去【qù】相当老套,但仍有一众粉丝群体。

四、运动类 AR 游戏

此类【lèi】游戏更贴切【qiē】的叫法【fǎ】应当是“具有游戏属性的运动类【lèi】 AR 应用”,在【zài】应用商【shāng】店【diàn】中也多在“运动、健【jiàn】身”分类下。应【yīng】用【yòng】以【yǐ】激励【lì】玩【wán】家运动【dòng】为主要目的,游【yóu】戏只是增加现运【yùn】动趣【qù】味性的一种方式。实生活中【zhōng】的运【yùn】动爱好者,八成也会喜欢此类应用。运动类 AR 游戏可【kě】以利用 AR 技术实现办公桌上“打篮球”,或者为【wéi】晨跑【pǎo】“加点儿”肾【shèn】上腺素等等。

10.《Zombies, Run!》

研发商: Six to Start

这【zhè】是一款被归为“健康【kāng】健美【měi】”类的【de】应用,但【dàn】应【yīng】用中包含多种游戏【xì】元素。玩家即游戏【xì】中【zhōng】的“5号选手”,被设定为僵尸袭击的幸存者。带上耳机【jī】,可以听到烘托游戏气氛的音【yīn】乐和故事叙述【shù】,同【tóng】时,通过步行或跑步,收集【jí】物【wù】品【pǐn】、摆脱丧【sàng】尸追【zhuī】逐,完【wán】成不同的任务。这款应【yīng】用【yòng】将简单的晨跑,变成了刺激【jī】的冒险。截【jié】至目前【qián】,这款游戏【xì】已经更新了几季。

11.《Run An Empire》

发行商:Location Games Limited

《Run An Empire》也是一款通过游戏元素,鼓励玩家跑步【bù】的“健康健美”类应【yīng】用。为什么它能【néng】给你跑步【bù】的动力?因为——你跑过的土地都是你【nǐ】的!玩家【jiā】通过跑步【bù】“圈地”提升等【děng】级、“征服”土地【dì】、“入侵”其他玩家领地【dì】,并“宣誓【shì】主权”。跑的【de】越多、你拥有的【de】土地【dì】就【jiù】越多。相反【fǎn】,停止跑步则意味【wèi】着你的“王国”将【jiāng】逐渐【jiàn】衰落。我【wǒ】们可以简【jiǎn】单【dān】粗暴地把这【zhè】款游戏理【lǐ】解【jiě】为,通过AR技术实现的“真人版”《Paper.io》。

五、AR 桌游和卡牌游戏

AR 桌游或卡牌游戏【xì】通常是利用智能【néng】手机,将玩家的桌子或地【dì】板“转化”为竞技场,营造“真【zhēn】实”的游【yóu】戏体验。此类游【yóu】戏每局的时【shí】间相对【duì】较【jiào】短【duǎn】,尤【yóu】其适合【hé】多个玩家线下【xià】聚会的【de】场景。

12.《Genesis》

《Genesis》是 AR 集换【huàn】式卡【kǎ】牌游戏,与【yǔ】流行的卡牌游戏《炉【lú】石传说》玩【wán】儿【ér】法类似。不同之处在于,所有行【háng】动都发生在现【xiàn】实世界中。在 AR 技【jì】术的辅助【zhù】下,卡牌【pái】中的【de】角色会“复活【huó】”,与你的对手发起战斗!

开发团【tuán】队将这款游【yóu】戏【xì】发布【bù】在 Kickstarter 上,如今已经赚到 5 万多美元。团队【duì】承诺将【jiāng】在【zài】不【bú】久的【de】未来,推出新游戏。

13. 《Toy Car RC》

研发商: Toywheel

《Toy Car RC》是为儿童开发的一【yī】款桌上【shàng】赛【sài】车【chē】游【yóu】戏。游戏的主角是【shì】一【yī】辆【liàng】汽【qì】车,名叫“Wheely”,它在世界各地旅行【háng】,甚至【zhì】穿【chuān】越空间去完【wán】成不同的任务。玩家【jiā】首先要打印一【yī】些目标地点的图片,通过 AR 应用进行扫描。玩家每扫描一张图片,就会为 Wheely 创建一项新的任【rèn】务。

14. 《JumpBall.io》(中国)

研发商:BattleCry

《JumpBall.io》是一款【kuǎn】休闲竞技手游,每个玩家【jiā】控制不同颜色的球,通过跳跃翻地板、占地【dì】盘、收集能量、攻【gōng】击、躲避等【děng】操作,努力成为最大的球【qiú】。游戏【xì】在以【yǐ】上【shàng】完整玩儿法的【de】基【jī】础上,添加了 AR 模式,方便玩家现场组团【tuán】开【kāi】黑。

六、恐怖游戏

AR/VR 元【yuán】素和恐怖【bù】游【yóu】戏天然适【shì】配,通过创造“不存在【zài】的形象”,营【yíng】造恐怖气氛,让【ràng】恐怖电影在【zài】现实中上演。

15. 《Night Terrors: The Beginning》

研发商:Novum Analytics

恐怖游【yóu】戏《Night Terror》最【zuì】初【chū】通过在 Indiegogo 上筹款,进入了玩家的【de】视野。游戏通过 AR 技【jì】术,将周【zhōu】围环境【jìng】(如自己的【de】房间)变【biàn】成恐怖电影【yǐng】里【lǐ】的场景。每个角落后面都可能“隐藏”着怪物和【hé】鬼魂。截【jié】至 2017 年【nián】年底,该游戏曾 4 次被 App Store 主页推荐【jiàn】,并【bìng】一度位列 iTunes 付费排【pái】行榜 Top5。

除了【le】上【shàng】述 AR 游戏之外,ARKit2.0 其他 AR 应【yīng】用带来【lái】更多可能【néng】性。据悉,苹果早前就已与宜家【jiā】达成合作,推【tuī】出【chū】基于 ARKit 的家装类【lèi】应用。用【yòng】户可【kě】以【yǐ】使用该 AR 应用【yòng】自动扫描环境,然后根据房【fáng】间大小调整 3D 模型的尺【chǐ】寸,其精度高达 98%。苹果 ARKit 平台为虚拟家具带来【lái】了【le】逼真的照明和【hé】阴影,用户也可拍摄虚拟新装【zhuāng】饰的房间图片,传送给【gěi】家人朋友,方便集思广益【yì】装点【diǎn】更美丽【lì】的房【fáng】间效果。

在【zài】可以预见的未来,包括【kuò】 AR 手【shǒu】游在内【nèi】的 AR 应用,可能【néng】将迎来一个爆发期。

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标签: #哈利波特3d游戏