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云【yún】顶之弈S5赛【sài】季黑暗装备【bèi】与普【pǔ】通装备介绍,云顶之弈s5黑暗装备【bèi】怎么得

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云顶之弈S5赛季黑暗装备与普通装备介绍


云顶之弈S5赛季【jì】即【jí】将上【shàng】线,本赛季【jì】对一些黑【hēi】暗装备和普通【tōng】装备进行了重做和改动,部【bù】分玩【wán】家【jiā】可能还【hái】不清楚,下面一【yī】起来看看云顶之弈S5赛季黑暗【àn】装【zhuāng】备与普通装备介绍吧。
云顶之弈S5赛季黑暗装备与普通装备介绍
旧装备重做
救赎(重做)
移除:装备者死亡时,治疗友军800生命值
新增:装备【bèi】者产生一格大小【xiǎo】的光环,每5秒治疗光【guāng】环【huán】内友【yǒu】军【jun1】 30%已损失生命值;
受光环影响的友军减少40%受到的AOE伤害。
已移除:卢登的回声;
替换的新物品:大天使之杖。
装备者每次释放技能时,都【dōu】会获【huò】得【dé】等同【tóng】于其35%法力值的法术【shù】强度【dù】。
饮血剑
装备者治疗40%其普攻造成的伤害。
新【xīn】增:当装备者【zhě】第一次低于【yú】40%生命值时【shí】,装备者将获得40%其最【zuì】大生命值的护盾【dùn】,护盾持续5秒【miǎo】。
疾射火炮(重做)
移除:装备者获得200%的额外攻击距离,且普攻不会落空。
新增:装备者获得【dé】一格的【de】额外攻【gōng】击距离【lí】,以及20%的额【é】外攻击速度,且普攻不会落【luò】空。
黑暗武器
所有翻译均为暂译装备为内测时的效果,一切已测试服上线为准。
极为黑暗的蓝buff
施法【fǎ】后,装备者的现【xiàn】有法力值被设定【dìng】为10(常规蓝buff为20),若装备者【zhě】的【de】生命值低于50%,则效果提【tí】升至40。
复仇之手
装备者同时获得如下两个效果:
+40%攻击伤害和技能伤害。
治疗40%来自普通攻击和技能的伤害。
这些效果将在每次参与击杀时失效,并在下一次时重新获得。
无慈悲
装备者产生包含【hán】棋【qí】盘上所【suǒ】有友军的光环,每5秒治疗他们15%已损【sǔn】失【shī】的【de】生命值。
每当治疗行为发生,对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
冰霜黑暗之心
减少【shǎo】2格【gé】范围内【nèi】所【suǒ】有敌人【rén】50%的攻【gōng】击速度(常规冰心为【wéi】35%),每个【gè】额外装备的冰霜黑暗之心会提升影响【xiǎng】半径。
所有一格内的友军(除装备者外)也会减少50%的攻击速度。
恶之圣杯
战斗开【kāi】始时,装备【bèi】者一格内【nèi】的友军(除装备者外)获【huò】得50法术强度(常规【guī】圣杯为30法术【shù】强度【dù】)。
装备者损失20法强。
邪恶朔极之矛
装备者的普通攻击回复14点法力值(常规为8点)
装备者造成的伤害-25%
大恶魔之杖
每【měi】次【cì】装备者释放技【jì】能,都会获得等同于【yú】250%其最大法力值的【de】最【zuì】大生命值。随后装备者会获得他们通过【guò】施【shī】法获得最大【dà】生命值的治疗【liáo】量。
恶魔斯塔提克电刃
每装备【bèi】者【zhě】其他次数【shù】的普【pǔ】通攻击(按【àn】理解是除去第【dì】三【sān】次)将对【duì】4名敌人造成65点魔法伤害,
伤害可暴击,暴击造成额外伤害并减少目标60%魔抗,持续6秒。
装备者的攻击力-50%
邪恶窃贼手套
装备者临时获得两件成装黑暗武器。
暗影伏击之爪
阻挡敌人对装备者的第一次技能。(不再眩晕施法者4秒)
随后传送至施法者的身边,并且双方将互相锁定对方为目标。
双方对对方造成的伤害提升25%。
黑暗静止法衣
开局时,装备者直着【zhe】向对方【fāng】以及自身身【shēn】后射出光线,延【yán】迟敌人以及友【yǒu】军【jun1】的第一次施法【fǎ】时【shí】间。
提升他们50%最大法力值(常规为35%)
恶魔水银
装备者整场免疫控制效果.
但最大生命值-25%。
邪恶无尽之力
装备者+75%暴击率(包括散件)
每一点溢出的暴击率提供1%的暴击伤害。
装备者额外获得25%暴击伤害提升。
每当装备者产生暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
巫毒护手
装备者【zhě】的【de】技能可暴击【jī】,装备【bèi】者获得40%暴击伤害,以及额外【wài】25%暴击。
每当装备者释放技能时,会损失其20%最大生命值。
终焉的轻语
装备【bèi】者的攻【gōng】击暴击时,目标的护甲以【yǐ】及魔抗将降低【dī】70%,效果【guǒ】持续2秒。(原轻语为5秒)
装备者的护甲以及魔抗会永久降低70%。
巫毒铠甲
装备者获得1500额外【wài】生命值(包括散件,原【yuán】狂徒为1000生命值)。
装备者每秒损失100点生命值。
日蚀斗篷
每2秒,随机选择【zé】一名3格内的敌人,(常规日炎为2.5秒,2格内的敌人)10秒【miǎo】内共灼烧其25%最大生命值,且治疗【liáo】效果降【jiàng】低50%。
在整场战斗中装备者每秒也会受到4%最大生命值的灼烧。
混乱灵风
战斗开【kāi】始时,在对面棋盘区域召【zhào】唤灵【líng】风,将吹起【qǐ】的目标移出战斗【dòu】,持续8秒【miǎo】(常规为5秒)。
装备者也将移出战斗,持续3秒。
基克的恶魔先驱
装备者减少其临格的友军30%攻击速度。
装备者自身从临格友军各获得30%攻击速度。(共计90%)
莫雷洛的恶魔秘典
当施法者对敌方造成魔法伤害时,目【mù】标会【huì】被点燃【rán】,25秒内共【gòng】造成100%目【mù】标最大生命值的【de】真【zhēn】实伤害,且治疗【liáo】效果降低50%。
装备者造成的技能伤害-50%。
黑暗传送门
当【dāng】装备者【zhě】阵亡时,会召唤【huàn】一只500生【shēng】命值的构造体【tǐ】继续战斗。(原【yuán】传送门为1500/2250/3000)
当构造体阵亡时,将会对1格范围内的敌人造成777点真实伤害。
恶棍的荆棘之甲
免疫来自暴击的额外伤害,并减少30%这些攻击的基础伤害。
受【shòu】到【dào】普【pǔ】通攻【gōng】击时,对附近的所有敌人造成 80/100/150的魔法伤害【hài】。
装备者同样对自身造成80/100/150的魔法伤害。
恶魔石板甲
每有一名单位锁定【dìng】装备者为目标时,装【zhuāng】备者每2秒回复70/每单【dān】位的【de】生命【mìng】值。
守护堕落天使
阻止装【zhuāng】备【bèi】者的第【dì】一次死亡,2秒后他们将已【yǐ】100%生命值【zhí】的状态复【fù】活,并移除所有负面效【xiào】果。
装备效果触发后,装备者在剩下的战斗中降低其50%攻击速度。
黑暗烈阳之匣
装备者及其邻近2格内的友军获得20%受伤害降低的Buff。
但每次普通攻击回复的法力值-5。
泰坦的自爆坚决
简而言之,装备者受到伤害会得到一个累计受伤害的能量统计。
当装【zhuāng】备者【zhě】死亡时,装【zhuāng】备者将会自爆,对1格内的所有【yǒu】敌人造成25%能量数值的【de】真实【shí】伤害。
黑暗龙牙(因特殊原因未清楚知悉)
挺险剑
装备者治疗40%其【qí】造成的物理伤害。(原饮血【xuè】剑【jiàn】低生命值时的护【hù】盾【dùn】被移【yí】除)
每当装备者【zhě】治疗至【zhì】90%生命值时,将获得40%攻【gōng】速提升【shēng】,持续3秒【miǎo】(不叠加)
在战斗开始时,装备者受到其33%最大生命值的真实伤害。
离子黑暗火花
两格【gé】内的敌军和【hé】友军【jun1】将在释放技能时受【shòu】到基于最大法力【lì】值的魔法伤【shāng】害,敌军受到200%,友军受到100%。(不再降【jiàng】低魔抗)
每当【dāng】一名敌军或友【yǒu】军受到离子火花【huā】的【de】伤害时,装备【bèi】者在余下的战斗中获得【dé】5点法术强度。
卢安娜的邪恶飓风
普【pǔ】通攻击时【shí】产生2枚弹体,造成60%装【zhuāng】备者攻击力的【de】伤害(原飓风为1枚,80%伤害【hài】)。
这些弹体能够暴击,但是不会继承攻击特效。
邪恶死亡之刃
每层+15攻击力(初始3层)。
装备者-25%最大生命值。
邪恶的海克斯科技枪刃
装备者来自技能的魔法/真实伤害的50%将会治疗邻近友军。
但治疗不包括装备者本人。
恶魔巨人杀手
装备者立即处决低于15%生命值敌人,
如果目标大于1750生命值,那么斩杀线将提升至30%生命值。
灭世者的邪恶死亡之帽
装备者获得80额外法术强度(原帽子为50)
装备者最大生命值-25%。
鬼索的恶魔狂暴之刃
普通攻击每次获得8%的额外攻击速度(原羊刀为6%)
装备者的每次普通攻击损失受到其2%最大生命值的伤害。
疾射死亡之炮
装备者获得+3格攻击【jī】距离(原火炮【pào】+1格),效果【guǒ】仅维持2次攻【gōng】击,且【qiě】普攻不会落空【kōng】,
参与击杀将会重新刷新装备效果。
黑暗之力
+2最大队伍容量
小小英雄受到双倍伤害。

云顶之弈黑暗法爆效果是什么


云顶【dǐng】之弈黑暗法【fǎ】爆效果是什么?黑【hēi】暗法爆装备强【qiáng】吗?s5赛季【jì】黑暗【àn】装备的效【xiào】果【guǒ】与原【yuán】有效【xiào】果有一【yī】定区别【bié】,下面为大家介绍一下【xià】黑暗珠光护手这件装备的合成以【yǐ】及具体效果。
1、黑暗珠光护手效【xiào】果:持有者技能可以暴击,获得40%暴【bào】击【jī】伤【shāng】害和25%暴击率【lǜ】。但同时持有者每次使【shǐ】用技能都【dōu】会损失20%最大生命【mìng】值【zhí】;
2、合成方法:无【wú】用大棒+暴击拳【quán】套,需要【yào】至【zhì】少【shǎo】一件装备属于黑暗装备;
3、这件装备【bèi】可以【yǐ】给英雄提供【gòng】强【qiáng】大的暴击输出效果,但【dàn】是因为【wéi】释放技【jì】能【néng】会损失生【shēng】命,所以不适【shì】合技能【néng】释放频率过高的【de】英雄使用。实战中最好是搭配【pèi】有吸血效果的技能或者装【zhuāng】备。
黑暗法爆与法爆效果对比
珠光护手本身属性的属【shǔ】性是暴击加10%,技能伤害【hài】加【jiā】20%,黑暗珠光【guāng】护【hù】手可【kě】以提供更高的【de】伤害加成,但同时会有损失【shī】生命的【de】负【fù】面效果。


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云顶之弈s5大棒黑暗装备有哪些云顶之弈黑暗装备详解

云【yún】顶之弈s5大棒黑暗装备有哪些【xiē】云【yún】顶之弈黑暗装备详【xiáng】解【jiě】,相信很多【duō】小伙【huǒ】伴对【duì】这一块不太清楚,接下来小编【biān】就为大【dà】家介【jiè】绍一下云【yún】顶之弈s5大棒黑暗装备【bèi】有哪些云顶之弈黑暗装备详解,有兴趣的【de】小【xiǎo】伙【huǒ】伴可以来【lái】了解一下哦。
一、不朽科技枪
一个大棒加【jiā】一个大【dà】剑合成。给自己的【de】治疗效【xiào】果变成【chéng】给队友的治疗效【xiào】果【guǒ】。负面效果几乎属于【yú】一刀砍废的类型【xíng】。
二、祭仪羊刀
一【yī】个攻【gōng】速加一个【gè】大棒合【hé】成【chéng】。每次攻击对自【zì】己造【zào】成伤害,单独来看是一件非常【cháng】负面的装备,一【yī】定要【yào】配合饮血使用,否【fǒu】则无异于自杀。
三、黑暗火花
一个大棒加一个魔抗合成。负【fù】面效果是每【měi】次【cì】施法后【hòu】,会对【duì】队友也造成伤害,么此施【shī】法加五点【diǎn】法强,超级【jí】垃圾装【zhuāng】备,对队友造成大量伤【shāng】害,内奸装备?
四、腐蚀帽子
二【èr】个大棒合成,增【zēng】加额【é】外八十【shí】点法强,最大生命值降低【dī】百【bǎi】分之二十【shí】,对于法师后排【pái】来说,这点负【fù】面算什么?
五、大恶魔
一【yī】个大棒加一个眼泪合成,每次施【shī】法改为【wéi】获得生命值回复,效果一般,有【yǒu】待开【kāi】发。
六、白银鸟盾
一个大棒加一【yī】个护甲合【hé】成【chéng】。2格范围内获【huò】得1额外的魔抗护甲,但是攻击【jī】力法强降低五,几【jǐ】乎可【kě】以忽【hū】略不计的负【fù】面效果【guǒ】。
七、邪恶鬼书
一个【gè】腰带加一【yī】个大棒合成。负面效果是法【fǎ】术伤【shāng】害降低百分之【zhī】五十,不【bú】过增加【jiā】了【le】灼烧的时【shí】间和伤害。比较适合有大范围伤【shāng】害的【de】工具人,例如莫甘娜【nà】。
八、恶魔护手
一个大棒和一【yī】个暴击合成,每【měi】次施法降低百分之十五的最大生命【mìng】值【zhí】,暴击造成几【jǐ】率和【hé】伤害提高。属于【yú】一【yī】件适合大【dà】眼这种棋子出的装备。
九、屠龙
一个大棒和一个铲子合成,合成还是屠龙。

云顶之弈S5赛季装备改动详解全黑暗武器效果一览


云顶之【zhī】弈【yì】黑暗【àn】武器是S5赛季的【de】一个特色机制,新【xīn】版【bǎn】本对部【bù】分装备进行了平衡性调整,下面一起来看看云顶之弈【yì】S5赛【sài】季装【zhuāng】备改动详【xiáng】解
云顶之弈S5赛季装备改动详解
装备数值紧缩
基础装备和成装的【de】大部【bù】分基础【chǔ】数值都已被降低。这将减缓英雄在获得装【zhuāng】备后【hòu】的【de】强【qiáng】度暴增。此外,攻击距离现【xiàn】在会直【zhí】接显示格数【shù】了。装备们有了【le】闪亮的新图【tú】标!
· 法术【shù】强度 → 法术强度(国服一直没【méi】用过别的名【míng】字,这条仅用于确保【bǎo】条目一致)
· 【暴风大剑】攻击力:15 → 10
· 【反曲之弓】攻击速度:15% → 10%
· 【无用大棒】法术强度:15 → 10
· 【锁子甲】护甲:25 → 20
· 【负极斗篷】魔法抗性:25 → 20
· 【巨人腰带】生命值:200 → 150
· 【拳套】暴击几率:10% → 5%
· 由【拳套】合成的一些成装失去了5%闪避作为替代
· 【无尽之刃】没【méi】有失去5%暴击【jī】几率,因为想让它【tā】仍然提供100%暴击几率【lǜ】
已更新的经典装备
这些装备已获得更【gèng】新,来适配【光明与黑暗】的【de】改【gǎi】动。这些【xiē】装备基于【yú】其基础装备而下调了基础属性【xìng】(请【qǐng】看下文)。其中一些则已被【bèi】重【chóng】做,而【ér】大部【bù】分则仅仅得到【dào】了调整。
· 以下装【zhuāng】备现在是唯一的(不要【yào】叠它【tā】们,不会生效的):【伏击之爪【zhǎo】】、【日【rì】炎斗篷】、【守护天使】、【冰霜之心【xīn】】
· 【饮血剑】新效果:携带者首次【cì】跌到40%生命值以下时,会获【huò】得相当于30%最大生命【mìng】值【zhí】的护盾值,持续5秒。它仍【réng】然会提供【gòng】生命偷【tōu】取。
· 【巨龙之爪】重做:提供200额外魔法抗性(包含基础装备)
· 【冰霜之心】攻速减缓:50% → 35%
· 【冰霜之心】半径:1 → 2格
· 【石像【xiàng】鬼石板甲】每个敌人提供【gòng】的【de】护甲【jiǎ】和【hé】魔法抗性:20 → 18
· 【正【zhèng】义之手】现在提供+40攻【gōng】击力和法术强度,而非【fēi】+40%伤害【hài】提升
· 【卢登的回声】 → 【大天使之杖】
· 【大天使之杖】(【卢登的回声】的替【tì】代【dài】装备):携带【dài】者每【měi】次施放【fàng】技能后,都会获得相当于【yú】其35%最大生命值的法术强【qiáng】度【dù】
· 【水银】免控护盾持续时长:10 → 12秒
· 【疾射火炮】额外攻击距离:+200% → +1格
· 【疾射【shè】火炮】攻击速度:20% → 40%,作【zuò】为对失去大量攻击距离的【de】重度补【bǔ】偿【cháng】
· 【救【jiù】赎】重【chóng】做:每过【guò】5秒,携【xié】带者为1格【gé】内的【de】友军们散发出一【yī】个光环,治【zhì】疗他们25%已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低所【suǒ】受的来自群体目标技能【néng】的40%伤害。
· 【莫雷洛秘典】治疗削减:75% → 50%
· 【卢安娜的飓风】弹体伤害:80% → 75% 攻击力
· 【朔极之【zhī】矛】现在会提供普攻回复法力而非【fēi】命中【zhōng】回复法力【lì】,从而移除【chú】了它与【卢安【ān】娜的飓风【fēng】】的协【xié】同性。
· 【朔极之矛】每次攻击的法力回复:5 → 8
· 【斯塔缇克电刃】不再能够暴击
· 【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:暴击时 → 命中时
· 【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:60% → 70%
· 【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:6 → 5秒
· 【斯塔缇克电刃】触发伤害现在是70
· 【泰坦的【de】坚决】现在每层【céng】提供2攻击力和法术强度【dù】,而非2%伤害提【tí】升
· 【基克的先驱】攻击速度:30% → 25%
· 【灵风】现在会穿透控制免疫效果 (例如:水银,神佑之森)
· 【兹若特【tè】传送【sòng】门】会立【lì】刻进行嘲讽。嘲讽是一【yī】个即时效果,不再迫使被嘲讽的敌人追击目标【biāo】1秒【miǎo】。作为【wéi】替【tì】代,如果目【mù】标不再在距离内【nèi】,那么敌人们【men】会重新【xīn】选择目标。
· 【兹【zī】若特传【chuán】送门【mén】】的生命值和攻【gōng】击力【lì】增长现在【zài】会基于【yú】当前阶段(在第5阶段时达到上限)而非【fēi】基于携【xié】带者的星【xīng】级。
· 召唤出来的单位【wèi】(【丧尸【shī】】的【缝合巨【jù】怪】),在11.9中将不【bú】会生成【虚空生物】,但会在未来的版本中回【huí】归,代价【jià】是【shì】效能降低【dī】。这是一【yī】个临时修复,用于近期在【zài】体验服上出现的【de】一【yī】个平衡性问题【tí】。这个改动会应【yīng】用于【兹若【ruò】特传送门】和【hé】它的黑暗武器【qì】版本【běn】。
黑暗武器
温馨提【tí】醒【xǐng】,【黑暗武【wǔ】器】成装需【xū】要【yào】1件【黑【hēi】暗基【jī】础装【zhuāng】备】,另一件是否【fǒu】是【黑暗基础装【zhuāng】备】都可以。它们很强大,却有代价【jià】,请拭目以待【dài】。以【yǐ】下是【黑暗武器】的详情列表【biǎo】。
祭仪无尽之刃
获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击【jī】几率会转【zhuǎn】化为+1%暴击伤害。携带【dài】者【zhě】还会获得30%暴击【jī】伤害。携【xié】带者每次【cì】造成暴击时,都会对【duì】自身造成相当【dāng】于3%最【zuì】大【dà】生【shēng】命值的真【zhēn】实伤害。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
暴风大剑+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)
黑暗静止法衣
在战【zhàn】斗【dòu】环节开始时,携带者朝前方和后方径直射出一【yī】道光束,来延缓敌【dí】人【rén】和友军【jun1】的第【dì】一次【cì】技能施放,使其最大法力值提65%,直到他们施放技【jì】能为止。
[唯一 - 每位英雄仅限装备一件]
锁子甲+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)
诡术拳套
在每个【gè】备战【zhàn】环节开【kāi】始时【shí】,携带者都会装备上2件【jiàn】临时装备。这些临时装【zhuāng】备将【jiāng】全是黑暗武器。
[需要用掉3个装备格]
拳套+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)
复仇陷阱之爪
格【gé】挡携带者所受的第【dì】一个敌方技能【néng】,然后传送【sòng】到【dào】技能施放【fàng】者所在的位置,并使自身和该敌人将【jiāng】对【duì】方选【xuǎn】为【wéi】各自的目标。然后,他【tā】们相互造【zào】成的伤害【hài】提升25%。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
拳套+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
腐蚀水银
携带者在整个战斗环节中免疫控制效果,并降低20%最大生命值。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
拳套+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
最终的轻语
每【měi】当携【xié】带者造成【chéng】一次暴【bào】击时,目标【biāo】的护甲【jiǎ】和魔法抗性会降低50% ,持续5秒。携带者的护甲和魔法抗【kàng】性【xìng】也会【huì】永久降低25%。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
拳套+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)
祭仪护手
来自携带者的技能的魔【mó】法伤害【hài】和真实伤害【hài】可以造成暴击。携带者获得【dé】40%暴击伤害【hài】和20%暴击几率。携【xié】带者【zhě】在每【měi】次【cì】施放技【jì】能后,都会对自己【jǐ】造成【chéng】相当【dāng】于其15%最大生【shēng】命值的真实伤害。
拳套+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)
复仇之手
在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:
+40攻击力和40法术强度。
攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
这些加【jiā】成效【xiào】果会在每次参与【yǔ】击杀后【hòu】消【xiāo】逝,并在下次参与击【jī】杀后重新获得。
拳套+女神之泪(至少有1件是【黑暗基础装备】)
幽影朔极之矛
携带者的攻击回复14额外法力。携带者造成的伤害降低20%。
女神之泪+暴风大剑(至少有1件是【黑暗基础装备】)
冰霜黑暗之心
使2格内所有敌人【rén】的攻击速度降低50%。1格内所【suǒ】有【yǒu】友军(除携带【dài】者外)的攻击【jī】速度降低50%。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
女神之泪+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
祭仪救赎
携带者为【wéi】战【zhàn】场上除自己之【zhī】外的所有友军提【tí】供一个光环,每【měi】5秒治疗他【tā】们【men】20%的已【yǐ】损【sǔn】失生命【mìng】值。每当这【zhè】个效果发生时,携带者就会【huì】对自身【shēn】造成相当于其10%当前生命值的真实伤害。
女神之泪+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
恶意圣杯
战【zhàn】斗环【huán】节开【kāi】始【shǐ】时,站在与携带者同一排1格【gé】内的【de】所有【yǒu】友军获【huò】得45法术强度,持续到战斗【dòu】环节结束为止。携带者不会获得法术强度,而是【shì】失【shī】去【qù】20法术【shù】强度。
女神之泪+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
寺塔提克电刺
携带【dài】者每隔一次普攻【gōng】就会【huì】释放【fàng】一次连锁【suǒ】闪电来命中至多【duō】4名敌人,造成70魔【mó】法伤害并【bìng】使目标的【de】魔法【fǎ】抗【kàng】性降低70%,持【chí】续5秒。携带者的攻击力降低33%。
女神之泪+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)
不朽大恶魔之杖
每当【dāng】携带者施放技能【néng】时,都【dōu】会获得相当于其【qí】300%最大法力值的空白最大【dà】生命值。携【xié】带者随【suí】后会获得【dé】相同【tóng】数额的治疗效【xiào】果。
女神之泪+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)
极暗蓝霸符
在携【xié】带者施放技【jì】能后,携带者会回复15法力【lì】。如果携带者【zhě】低于【yú】60%生命值,回复的法力值会提升【shēng】至【zhì】50。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
眼泪+眼泪(至少有1件是【黑暗基础装备】)
不朽海克斯科技枪刃
来自携带者的【de】技能【néng】的魔法【fǎ】伤害和真实伤害会治疗相距最近的友方英雄,数额【é】为60%实际【jì】伤害值【zhí】。这个治疗【liáo】效【xiào】果无法对【duì】携带者生效【xiào】。
暴风大剑+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)
白银皎月之匣
在战【zhàn】斗环节开始【shǐ】时,携带者和站在同一排2格【gé】内的所有友军获得60额外护甲和魔法抗性,但每【měi】次攻【gōng】击的【de】法力回复降【jiàng】低5。
无用大棒+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
莫雷洛邪典
在【zài】携【xié】带者用技【jì】能造成魔法伤害或真实伤害时,会灼烧目标,在25秒里持续造成【chéng】相当【dāng】于目【mù】标100%最大生命值的真【zhēn】实伤害,并在灼【zhuó】烧期间【jiān】降低50%治疗【liáo】效果。携带者的技【jì】能造【zào】成的伤【shāng】害减少50%。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
无用大棒+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
离子黑暗火花
在2格内的敌人和友军(携【xié】带者自己除外)在施【shī】放一【yī】个技能【néng】后都会被震击【jī】,受到与其最大法力值【zhí】相【xiàng】关的【de】魔法伤害。敌人受到200%最【zuì】大法力值的伤害,而友军【jun1】受到【dào】100%最【zuì】大【dà】法力值的伤害。每当【dāng】一名友军或敌人被震【zhèn】击时,携【xié】带者都会获【huò】得5法术强度,持续【xù】到战【zhàn】斗环节结束为止。
无用大棒+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
鬼索的祭仪狂暴之刃
普【pǔ】攻【gōng】提【tí】供+9%额外【wài】攻击【jī】速度,持续到战斗环节结【jié】束为止。额外攻击速【sù】度可以叠加任意【yì】次数。携带者的每次攻击会对自己造成2.5%最【zuì】大生命值的【de】真实伤害。
无用大棒+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)
灭世者的腐蚀死亡之帽
提供100额外法术强【qiáng】度(包【bāo】含基【jī】础【chǔ】装【zhuāng】备),并降低20%最大生命值。
无用大棒+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)
腐蚀死亡之刃
在参【cān】与一次击杀【shā】后【hòu】,携带者获得【dé】+15攻击力【lì】,持续【xù】到战【zhàn】斗【dòu】环节【jiē】结束为【wéi】止。这个效果可以叠加任意次数【shù】(初始层数为3)。携带者降低20%最大生命值。
暴风大剑+暴风大剑(至少有1件是【黑暗基础装备】)
堕落守护天使
阻止携【xié】带者的第【dì】一【yī】次死亡,将【jiāng】其置入凝滞状态作为替代。在2秒后,携带者会返回,具有80%生【shēng】命值且已【yǐ】净【jìng】化掉身【shēn】上的所【suǒ】有负【fù】面效果。在这【zhè】个效果触发【fā】后【hòu】,携带者的攻击会【huì】降低50%,持续到【dào】战斗环节结【jié】束为止。
[唯一 - 每位英雄仅可装备一件]
暴风大剑+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
基克的阴森先驱
在战斗环节开始时【shí】,携带【dài】者使站【zhàn】在同【tóng】一排【pái】1格内的友军降【jiàng】低【dī】25%攻击速【sù】度。携带者每影响一名友军,就会获得40%攻击速【sù】度。
暴风大剑+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
饮险剑
携带【dài】者的物理伤害会【huì】治疗自【zì】身,治疗量相当于40%实际伤【shāng】害【hài】值。每当携带者治疗了90%生命值,就会获得持【chí】续3秒的30%攻【gōng】击速度。在战【zhàn】斗环节开始时,携带者受到【dào】相当于其【qí】33%最大生命值【zhí】的真【zhēn】实【shí】伤害。
暴风大剑+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
邪恶巨人杀手
携带者的技能【néng】和攻击造成的伤害提【tí】升50%。如果目标【biāo】的最大生命值低于1100,那么【me】携带者【zhě】的技能和攻击造【zào】成【chéng】的伤害会转而降低【dī】15%。
暴风大剑+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)
泰坦的复仇
每【měi】过3秒,携带者【zhě】的下次攻【gōng】击就会获得强化从而【ér】造成真实伤害,数【shù】额相当于从上一【yī】次打出【chū】带真实伤害的【de】强化普攻之后受到的25%总【zǒng】伤【shāng】害值。
反曲之弓+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
动荡兹若特传送门
在战斗环节开始时,携带者【zhě】会嘲讽1格内的【de】所有敌人。当携带者阵【zhèn】亡时【shí】,一个拥【yōng】有500生命值的构【gòu】造体【tǐ】会起身并再次嘲讽。在【zài】它阵亡时,它会【huì】对【duì】1格内【nèi】的敌人们【men】造成500真实伤害【hài】。
反曲之弓+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
卢安娜的不驯飓风
携【xié】带者【zhě】的攻击【jī】会对2个附近的敌人发射弩【nǔ】箭,造成携带【dài】者50%攻【gōng】击力的伤害。这些弩箭【jiàn】可以暴【bào】击但不会施加攻【gōng】击特效。
反曲之弓+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
星蚀斗篷
每【měi】过1.5秒,灼烧3格内的一名随【suí】机的敌人,在10秒里持续【xù】造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值。该敌【dí】人受到的【de】所有治疗效【xiào】果【guǒ】都会降低50%。在整个战【zhàn】斗环节中【zhōng】,携带者【zhě】也【yě】会【huì】美【měi】妙灼【zhuó】烧4%最大生命值【zhí】,并且【qiě】所受的治疗【liáo】效【xiào】果降低50%
[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
巨人腰带+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
狂徒的祭仪铠甲
提供【gòng】1800额外【wài】生命值 (包含基础装备【bèi】)。携带者每秒【miǎo】受到【dào】100真实伤害【hài】。
巨人腰带+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)
狂乱灵风
在战斗环节开【kāi】始【shǐ】时,携【xié】带【dài】者在对面棋盘【pán】召唤一道飓风【fēng】,来将距离飓风最近【jìn】的敌【dí】人移【yí】出【chū】战斗【dòu】8秒,一旦该敌【dí】人回【huí】到战斗中,该敌人就会获得30攻击【jī】力和法术强度,持续到【dào】战斗环节结束【shù】为止。无视控制免【miǎn】疫。
[唯一 - 每个英雄仅能装备一个]
巨人腰带+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
不朽石像鬼石板甲
每有一个单位以携带者为目标,携带者就会每2秒回复45生命值。
负极斗篷+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
折光棘刺背心
提供200额外护甲(包含基础装备)。
锁子甲+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)
折光巨龙之爪
使即将到来【lái】的魔法伤害【hài】减少15%,使【shǐ】即将到来【lái】的【de】暴击的额外伤害变得无【wú】效。
负极斗篷+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)
疾射死亡火炮
携【xié】带【dài】者获得+1格攻击距【jù】离。此【cǐ】外,携带者获得40%额外攻【gōng】击速度,前提是周围2格内【nèi】没有敌人。携带【dài】者的【de】攻击不会【huì】未命中【zhōng】。
反曲之弓+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)
金铲铲装备
自然之力
携带者的队伍获得+1最大队伍规模
金铲铲+金铲铲
神盾战士纹章
金铲铲+暴风大剑
铁甲卫士纹章
金铲铲+锁子甲
黎明使者纹章
金铲铲+巨人腰带
法师纹章
金铲铲+无用大棒
圣光卫士纹章
金铲铲+负极斗篷
征服者纹章
金铲铲+反曲之弓
复苏者纹章
金铲铲+女神之泪
刺客纹章
金铲铲+格斗手套
黑暗金铲铲装备
【黑暗金铲铲装【zhuāng】备】的名单当然【rán】也不会留着营【yíng】造悬【xuán】念【niàn】啦!就和其它【黑暗武器】一【yī】样【yàng】,它只需要1件【黑暗基础装备】即可【kě】腐化整个成【chéng】装。虽然显得【dé】有点【diǎn】复读机,但只是想【xiǎng】让大家避免合到不想要的【de】装备【bèi】。
破败军团纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+暴风大剑
重骑兵纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+锁子甲
黑夜使者纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+巨人腰带
屠龙勇士纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+无用大棒
复生亡魂纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+负极斗篷
小恶魔纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+反曲之弓
魔女纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+女神之泪
丧尸纹章
至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+拳套
黑暗自然之力
携【xié】带者获得2个小队【duì】最【zuì】大【dà】规模【mó】,携带者【zhě】的小小英雄因战斗失败【bài】而承受的伤害+100%。
至少包含一个黑暗金铲铲:金铲铲+金铲铲

云顶之弈S5赛季减益护甲分享灵衣和冰心黑暗装备一览


云顶之弈灵衣和冰心是经【jīng】常遇到的减【jiǎn】益护甲,S5赛季灵衣和【hé】冰心的黑暗装备表【biǎo】现如【rú】何下面一【yī】起【qǐ】来【lái】看【kàn】看云【yún】顶之弈S5赛【sài】季进攻装备解析。
云顶之弈S5赛季减益护甲分享 灵衣和冰心黑暗装备一览
法衣:
在身前发出一道光,让对面棋子技能的第一次耗蓝提高35%
灵衣:
dark shroud of stillness
直【zhí】译的【de】话嗯,shroud本来【lái】就【jiù】有寿衣,灵衣的意思,所以【yǐ】为了和法衣相区【qū】别,暂且这么叫吧
在身前身后【hòu】都发出一道光【guāng】,让对【duì】面和【hé】己方棋子技能的【de】第一【yī】次耗蓝提高65%
没什么多说的,灵衣比法衣无脑强。
只要是可以通过策略稳定规避掉的负面效果,都不能叫负面效果。
因此,灵衣的负面效果完全可以通过站位规避开。
此外【wài】,之前在黑旗那一篇也说过,是【shì】可以尝【cháng】试对【duì】轴的【de】,灵衣的【de】负【fù】面效果也完全可以用来调轴,将【jiāng】第【dì】一次6秒的技能变成10秒【miǎo】之类的,规避掉对【duì】面的技能。
冰心:
降低2格范围内敌方35%的攻击速度。
黑心:
frozen dark heart
直译:冰冻黑暗之心,所以简称黑心
两【liǎng】格【gé】内【nèi】的敌方减少【shǎo】50%攻速,一【yī】格以【yǐ】内除了装备者以外的友军减少50%攻速。
同灵衣,都【dōu】属于可以规避的负面效果【guǒ】,最简单的用法就【jiù】是给能直接跳后排的棋【qí】子,比如塞恩、各个刺【cì】客,直接将对面后【hòu】排【pái】的攻速限【xiàn】制【zhì】住【zhù】。
即使是给了【le】前排,大家前排一起失去攻速【sù】,对【duì】于【yú】坦克【kè】和战士来说的区别也非常大【dà】。
毕竟坦克一般都【dōu】是【shì】控制技【jì】能,只【zhī】要挨打就行了;战士是要攻速进行输出的【de】。

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