泓泰

史上最赚钱的【de】游戏排行榜:LOL都进【jìn】不【bú】了【le】前十,第【dì】一名狂收591亿【yì】美元

admin
史上最赚钱的游戏排行榜:LOL都进不了前十,第一名狂收591亿美元-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前姐【jiě】妹们对“什么网游游戏好玩又挣钱”大体比较【jiào】关心,看官们【men】都需【xū】要剖析一些“什么网游游戏好【hǎo】玩又【yòu】挣钱”的相【xiàng】关知识【shí】。那【nà】么小【xiǎo】编也在【zài】网摘上收集了一些有【yǒu】关“什么【me】网游【yóu】游戏好玩又挣【zhèng】钱””的相关【guān】内【nèi】容,希望看官们能喜欢,咱们快快来学习一下【xià】吧!

说到最赚钱的游戏,大多数人可能会觉得是【shì】一款网游,比如《英雄联【lián】盟》或者是24年间赚【zuàn】了【le】100亿【yì】美元的【de】《魔兽世界》系列【liè】。但如果【guǒ】要我【wǒ】选我可能【néng】会选《GTA5》亦或是【shì】《DNF》,前【qián】者已经成为有史以来最赚钱的【de】娱乐产品【pǐn】,后者【zhě】更是赚了令人咋舌的105亿美元。

不过最近偶【ǒu】然间我看到了维基百科上的一【yī】份【fèn】“游戏收入【rù】总榜”,上述的游戏没【méi】有一个进入前八,那么【me】榜单上还有【yǒu】些什【shí】么怪物呢? (完整榜【bǎng】单在最后【hòu】)本【běn】文阅读时【shí】长【zhǎng】约为5分钟

52《守望先锋》 10亿美元

《守望先【xiān】锋》排在了这份榜单的最后一名,第52名。资料显【xiǎn】示游戏已经获得了超过10亿【yì】美元【yuán】的收入【rù】。《守【shǒu】望先锋》曾荣获”2016年度最【zuì】佳游戏“”2017年最佳游戏运【yùn】营“,这样的游戏作【zuò】为【wéi】榜单的”垫底“,天知道【dào】下面有什【shí】么游戏在等着【zhe】我【wǒ】们。

48《堡垒之夜》 12亿美元

作为【wéi】一【yī】款在2017年才发【fā】售的新游【yóu】戏,能有这样的收入已经很【hěn】吓【xià】人了。游戏【xì】目前已由WeGame代理,9-21正式上线,喜欢的朋友可以【yǐ】去试试。

44《绝地求生》 15亿美元

年度最佳【jiā】游戏【xì】提名,最【zuì】多【duō】300万人同【tóng】时在线,网吧占有率超【chāo】过LOL,作【zuò】为同样在2017年【nián】发售的游戏【xì】,《绝地【dì】求生》已经创造【zào】了无数的【de】奇迹,并在全球范围内【nèi】狂吸【xī】15亿美元。下周PGI全球邀【yāo】请赛即将【jiāng】打响,希望4AM和OMG能取得【dé】好的成绩。

43《俄罗斯方块》 16.3亿美元

首先我要【yào】向各位小伙【huǒ】伴道个【gè】歉【qiàn】,因为我一直【zhí】以【yǐ】为《俄罗斯方块》不是俄罗斯人发明【míng】的。。《俄【é】罗斯方块》自1984年发售以来在全球范围内共售1亿7000万份(销【xiāo】量排【pái】名世界第一),赚【zuàn】了【le】16.3亿【yì】美元。

几【jǐ】乎所有接触过游戏【xì】的人都玩过《俄【é】罗斯方块》,甚至【zhì】一些老年人也对游戏乐此不疲。这是一款【kuǎn】拥有最【zuì】完美【měi】机制、最【zuì】佳创【chuàng】意和最纯粹乐【lè】趣的【de】游【yóu】戏,一个个小方块的此消彼长,构成了一个虽然小但是奇妙无比的【de】世【shì】界。后世不【bú】管怎【zěn】么演【yǎn】变,这【zhè】款游【yóu】戏却永远【yuǎn】不会过时【shí】,大【dà】部分游戏无法企及的神作。

37《怪物猎人》系列 22亿美元

游戏从2004年发售以来,准确地说是登【dēng】陆了PSP以后,以独【dú】特的游戏背景,恰到好处的游戏时【shí】长(一局【jú】)和方便快【kuài】捷的联【lián】机【jī】在【zài】全球范围【wéi】内的收【shōu】入超过了【le】22亿美元。随着《怪猎猎人世界》即将登【dēng】陆PC,相信【xìn】会有更多的玩家体会到”猛【měng】汉【hàn】“系【xì】列的乐趣。苍蓝星万岁【suì】!

36《我的世界》22.1亿美元

30《塞尔达传说》32.5亿美元

如果说《塞尔达传说:旷【kuàng】野之息》是9到10的完美【měi】,那【nà】么1997年的《塞尔达传说:时之笛》就是0到【dào】1的开【kāi】拓了。无论游戏如【rú】何发【fā】展【zhǎn】,塞尔达系【xì】列总是走【zǒu】在【zài】游戏【xì】界的前沿【yán】。作为任天【tiān】堂的【de】招【zhāo】牌IP之一,从1986年第一部发【fā】售至今的32年间共获得了32.5亿美【měi】元的收入。

21《王者荣耀》46亿美元

作为现阶段国【guó】内普及率最高的【de】手游之【zhī】一,《王者荣耀【yào】》以多人【rén】联机与低【dī】门【mén】槛的游戏性吸引了数【shù】以亿计的玩家。按照资料中【zhōng】的数【shù】据,游【yóu】戏【xì】自发行以【yǐ】来共获得【dé】了约46亿美【měi】金(300亿人民币)的收【shōu】入。

18《西游系列》55亿美元

这其中包括了《梦幻【huàn】西游》《梦幻西游》手游版,其中【zhōng】《梦幻西【xī】游》手游版就赚了19亿【yì】美金。你【nǐ】在这【zhè】款游【yóu】戏上花【huā】了多少钱呢?

17《英雄联盟》56.9亿美元

作【zuò】为曾经腾讯游戏【xì】的掌中宝,数亿鼠标的梦【mèng】想,《英雄联盟》在国【guó】内玩家【jiā】心中【zhōng】的【de】地位已【yǐ】经无需【xū】多言。许多玩【wán】家即使不玩游戏了【le】也【yě】会通过观看比赛来【lái】支持着这款游戏。希望今年S8,中国队能登顶世界【jiè】之巅!!

比较好玩的一【yī】点【diǎn】是【shì】,这56亿【yì】中的21亿是在2017年一年中赚到的。

16《FIFA》系列 60亿美元

12《GTA》系列 85亿美元

系【xì】列【liè】收入的大【dà】头在2008年发【fā】售的《GTA4》和2013年发售的《GTA5》,这两作就有65亿美【měi】元。

据【jù】外媒MarketWatch报【bào】道,《GTA5》已经成为了有史以来最赚钱的【de】娱【yú】乐产品【pǐn】,销量【liàng】已超过9000万套。前四部《GTA》的总营收加起来才【cái】勉强超过《GTA5》。此外《GTA5》比任何一部电影【yǐng】都赚钱,史上最赚钱的电影《阿【ā】凡达【dá】》票房收入也仅【jǐn】达到28亿美【měi】元,不【bú】及《GTA5》的【de】一半。

(日常对《GTA6》碎碎念)

11《穿越火线》 93亿美元

还【hái】记得那句”三亿鼠标的梦想吗?“作为许【xǔ】多国内玩家FPS网游的启蒙,CF已经影【yǐng】响【xiǎng】了【le】一【yī】代人。近些年【nián】还推【tuī】出【chū】了手【shǒu】游等方式继续活跃在游戏市场。

9《魔兽世界》系列 100亿美元

无论你【nǐ】是部落还是【shì】联【lián】盟,我们都有一个【gè】共同的小世界,那就【jiù】是艾泽拉【lā】斯。一【yī】代人的共同【tóng】记忆,这样【yàng】的成绩并不【bú】让人意外。

8《DNF》105亿美元

DNF虽然已经上线十年,但却【què】依然保【bǎo】持着相当高的人气,全【quán】球【qiú】总收【shōu】入也已达【dá】到了105亿,仅仅今年【nián】3月份就有【yǒu】2.2亿进账【zhàng】。

TOP5

5《太空侵略者》 139亿美元

1978年发售的街机版,推出后引发强烈的社会效应,成为一代【dài】经典【diǎn】之作,可以说是【shì】日本【běn】的TV射击【jī】游【yóu】戏历史【shǐ】的开山【shān】之作。游戏还【hái】登录过掌机PSP和安卓平【píng】台【tái】。

4《吃豆人》 140亿美元

Pac-Man被认为是【shì】80年代最【zuì】经典【diǎn】的街【jiē】机游戏之一,游戏的主【zhǔ】角小精灵的形象甚【shèn】至被【bèi】作【zuò】为一种大众文化符【fú】号,或是此产业的代表形象。

吹一波《吃豆人》的主要荣誉:

入选《吉尼斯世界记录玩家版2010》“最著名的游戏角色”;

2005年被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”;

仅有的三个收藏在华盛顿国家档案馆的游戏之一;

在美国玩家中的认知度为94%,名列冠军;

根据不完全统计,20世纪足足有超过10亿人玩过《吃豆人》。

3《使【shǐ】命召唤》系列 160亿美【měi】元 2017年【nián】一年【nián】收入-10亿美元

作为动视【shì】于2003年制作发行的FPS游【yóu】戏,到【dào】今天已经有24部正统【tǒng】作品。许多老玩【wán】家【jiā】对【duì】《使命召唤》的【de】评价”它重新【xīn】定义【yì】了FPS!“

在介绍前二名之前我要提前说一句“任天堂天下第一!(破音)”

2《超级马力欧》系列 259亿美元

如果你是一名【míng】玩家【jiā】,玩【wán】过游【yóu】戏,没【méi】玩过”超级玛【mǎ】丽【lì】“我是绝对不信【xìn】的。从32K的ROM卡带到4.3G的特【tè】制【zhì】光盘,从1.79MHZ的【de】8位处【chù】理器到主频数【shù】G的【de】次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱【jù】佳的【de】3D动画。马力欧【ōu】一【yī】直在变,不变的是他想带给你的,游戏最纯粹玩法的心。

(”马力欧“和下【xià】面的”精灵宝可梦【mèng】“都是任【rèn】天堂给出【chū】的官【guān】方译名,但平【píng】常大家【jiā】按照自【zì】己喜欢的,念的顺嘴【zuǐ】的就好)

1《精灵宝可梦》591亿美元

你们猜小智今年多少岁了?

无论是动画片,游戏,卡片或者其他周【zhōu】边,精【jīng】灵宝可【kě】梦充斥在娱【yú】乐界的各个领域。它起源于系列制【zhì】作人田尻智【zhì】童年对【duì】于昆虫【chóng】的喜爱【ài】。皮【pí】卡丘以及其【qí】他【tā】耳熟能详的宝可梦不【bú】仅仅【jǐn】将成为一代人,更【gèng】是一世代人心中永【yǒng】远的【de】回忆。

《精灵宝可梦》系【xì】列在【zài】全球【qiú】狂收591亿美【měi】元,远远领先第【dì】二【èr】名《马力欧》的259亿美【měi】元。这591亿【yì】美元里只有60亿【yì】是游戏的【de】销量,其余全是授权【quán】周边的收入。60亿美元的【de】游戏销量中【zhōng】有21亿是手游的销量。

《GTA5》:打扰了。

以下为完整榜单:

点赞+评论+关【guān】注不迷路啊【ā】!准【zhǔn】时更【gèng】新LPL、LCK战报,各类游戏资讯、电竞大事件、游戏内【nèi】容讨【tǎo】论,不【bú】关注下次怎么看到我【wǒ】!!!嘤嘤嘤

标签: #什么网游游戏好玩又挣钱