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全球最赚钱游戏排行榜,DOTA2仅排第五

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全球最赚钱游戏排行榜,DOTA2仅排第五-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】在我们对“什么【me】网游【yóu】游戏好玩又挣钱【qián】”大体比较关【guān】心,朋友们都想【xiǎng】要学习一些“什么【me】网游游【yóu】戏好玩又挣钱【qián】”的相关知识【shí】。那【nà】么小编在网摘上汇集了【le】一些有关“什【shí】么网【wǎng】游【yóu】游戏好玩又挣钱””的相关资讯,希【xī】望小伙伴们能【néng】喜欢,我们一起来【lái】了解一下【xià】吧!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

从【cóng】我们玩家角度上看,一款游戏好不【bú】好【hǎo】在【zài】于游戏【xì】的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏【xì】是否成功是从【cóng】销量和年收入【rù】上决定的【de】。现在的游【yóu】戏行业发展【zhǎn】迅猛,各大游戏【xì】收【shōu】入逐年递【dì】增,今天小弟就给大家【jiā】说说,全球最赚钱的几款【kuǎn】网络游戏,肯【kěn】定有一款你正在玩。

魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!

暴雪曾【céng】经在2017年的【de】时候宣布【bù】《魔兽世界》产【chǎn】生的总收益大约【yuē】为100亿美【měi】元左【zuǒ】右,魔兽世【shì】界已经成为了一【yī】个【gè】时【shí】代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又【yòu】会【huì】将这个记录刷新到什【shí】么样的地步。

英雄联盟:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!

根据美国数据【jù】网【wǎng】站【zhàn】SuperData发布的全球【qiú】PC端网游【yóu】收【shōu】入排【pái】行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全【quán】球收入第【dì】一,在2017年狂揽【lǎn】21亿美元,折合人【rén】民【mín】币有143.46亿。而【ér】且根据官方每天公布的盈利计算【suàn】,拳头公【gōng】司单单靠这款游戏已经收入了【le】71亿美元!

作为全球收入冠【guàn】军,《英雄联盟》靠【kào】的是惊人【rén】的玩【wán】家数量【liàng】。早在【zài】2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛【tán】上,一【yī】篇名【míng】为“中国【guó】有【yǒu】1.11亿玩【wán】家WTF”的帖子如【rú】一石激起千层【céng】浪般引发了欧美【měi】网友的【de】讨论,一款游戏【xì】有这么多人【rén】玩怎么能【néng】不挣钱呢?

穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!

要说《英雄联盟【méng】》吸引【yǐn】了全【quán】球的玩家,《穿越火【huǒ】线》则是全靠中【zhōng】国玩家的“扶持”。从【cóng】2007年问世至今【jīn】就一直占【zhàn】据着全球PC游【yóu】戏收入的前三【sān】名,在2013年CF更是【shì】登顶了SuperData网站公【gōng】布的全【quán】球网【wǎng】游收入排【pái】行榜。这个排名震惊【jīng】了老外,因为【wéi】他们根本不知道这是一款什【shí】么样的游戏,《福布斯【sī】》甚至【zhì】专门发文【wén】展【zhǎn】开研究,而2013年【nián】正是CF开始推出【chū】英雄【xióng】武器的第一年。

2017年穿越【yuè】火【huǒ】线【xiàn】年收【shōu】入11.1亿美元,折合人民币【bì】70多亿元!如【rú】今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种【zhǒng】文化。单单是游戏的职【zhí】业联【lián】赛【sài】CFPL就【jiù】已经成为【wéi】顶【dǐng】级IP,动辄数亿的观看人次数据已经【jīng】不亚于中超和【hé】CBA这些顶级体育【yù】赛【sài】事。目前已经累计收【shōu】入【rù】93亿【yì】美元。

DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿

这款一直【zhí】要【yào】凉凉的游【yóu】戏不仅【jǐn】没凉,还在2017年全球【qiú】收入16亿美元仅次【cì】于LOL排名第【dì】二。而在2017年DNF开发商【shāng】NEXON公布的财务表【biǎo】上【shàng】看,国服DNF2017年【nián】为腾【téng】讯公司贡献【xiàn】62.3亿人民币!平均【jun1】每月为其赚约【yuē】5亿人民币!DNF确【què】实拥有许【xǔ】多土豪【háo】玩家,知名主播旭旭宝宝就为增【zēng】幅左轮武器【qì】花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手【shǒu】上拿【ná】着宝马刷图。

而DNF背后的经【jīng】济系统更是惊人,有着大量的【de】搬【bān】砖玩家【jiā】、商【shāng】人和【hé】职业代练工【gōng】作室,有不少工作【zuò】室靠着【zhe】“格蓝迪砖厂【chǎng】”搬【bān】砖月入百万。或许毒奶【nǎi】粉还能继续再战10年!

CS:GO:电竞比赛总奖金仅次于DOTA2

2016年10月《CSGO》的【de】销售迎来一波【bō】小高峰,2天时间【jiān】内【nèi】售出100万份【fèn】拷贝,累计总销【xiāo】量从2361万份升至2465万份,成【chéng】功超越总销量【liàng】2448万份的《Minecraft(我的世界【jiè】)》,成为史上最【zuì】畅销的【de】PC游戏,如今《CSGO》已经卖出了【le】3000万份【fèn】,在2017年收【shōu】入超过3亿美元。

《CSGO》在赛事方【fāng】面十分成功,在2016 年【nián】,游【yóu】戏举【jǔ】行的大小843 项赛事的总奖金池数额达到【dào】1700万美元之多【duō】,仅次【cì】于DOTA2总奖金数量。同【tóng】时比《使命召唤【huàn】12》、《光【guāng】环5》、《守望先锋【fēng】》这三款 FPS 游戏全年赛【sài】事【shì】奖金总和还多出一倍。

堡垒之夜:一个月赚3.18亿,超越DNF和LOL

去【qù】年【nián】11月《堡垒之夜》宣【xuān】布玩家数【shù】量【liàng】突破2000万,超越《绝地【dì】求生》。根【gēn】据Superdata调【diào】研公【gōng】布的统计【jì】数据,《堡垒之夜【yè】》成为了目前【qián】最赚钱的免费游戏,在2018年5月份创下了一个月收入约3.18亿美元的新纪录,超越DNF和LOL的单月最高收入!

移植到手【shǒu】机【jī】端和NS的《堡【bǎo】垒【lěi】之【zhī】夜》同样受欢迎,在9-21上线【xiàn】iOS 端测试版本后【hòu】,仅仅一周【zhōu】时间,《堡垒之夜【yè】》不但【dàn】霸占北美iOS榜平台,还【hái】成功登顶110个国家App Store下载榜榜首,在72小时内收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国【guó】服【fú】的【de】开启,还会【huì】有更多玩【wán】家加入到【dào】游【yóu】戏中【zhōng】来。

一个正经问题:你觉得哪个游戏最花钱呢?

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