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《王者【zhě】荣耀》诸葛亮应该带什么召【zhào】唤师技能_王者【zhě】荣耀【yào】疾跑是【shì】什么意【yì】思

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王者荣耀里面,英雄的第四个技能怎么用

《王者荣耀》诸葛亮应该带什么召唤师技能_王者荣耀疾跑是什么意思-第1张-游戏相关-泓泰

你指的应该是【shì】召唤【huàn】师技能,惩戒是一般【bān】刺客用来打野怪的【de】;战士一般带斩杀,在敌人血量残的时候使用;法【fǎ】师射手一般带【dài】闪现净化【huà】,用来逃命;眩晕,治疗一般辅【fǔ】助用,用来保护后排;疾跑【pǎo】用来增加【jiā】自己【jǐ】移动【dòng】速度的,都可以用【yòng】;弱化【huà】一般辅助用,减【jiǎn】少【shǎo】敌人的【de】伤【shāng】害;沉默一般【bān】坦克或者【zhě】辅助用;用【yòng】来强行推【tuī】塔,或【huò】者【zhě】越塔强杀。

具体分析:

1.惩戒

技能【néng】介绍:30秒CD,对【duì】身边【biān】的野怪和小兵造成800点的真实【shí】伤害并眩晕1秒。

解【jiě】析:打野英雄必【bì】带技能,清野清兵神技,有了【le】这个技【jì】能哪【nǎ】怕是远程脆皮英雄也可以进行打野【yě】,反蓝反【fǎn】红巧龙必备技能!把打野【yě】刀升级到2级后,惩戒技能就会变成换成寒冰惩戒,寒【hán】冰【bīng】惩戒不【bú】仅可以对野怪暴君主宰使用【yòng】,还【hái】可以【yǐ】对英雄使用哦!对敌方英【yīng】雄造【zào】成伤【shāng】害【hài】和减速效【xiào】果,追人利【lì】器~小【xiǎo】编建议如果【guǒ】带的是惩戒技能出大打野刀合适,如果【guǒ】带的不是惩戒技能,就不考【kǎo】虑出【chū】大打野刀了哦,买【mǎi】一【yī】把小打野刀就【jiù】好【hǎo】啦!

适合英雄:打野类英雄(露娜、韩信、兰陵王、李白)

2.斩杀

3级解锁

技能介绍:90秒【miǎo】CD,立即【jí】对身边敌军英雄造成其已损失【shī】生命值12%的【de】真实【shí】伤害。

解析:这个技能有【yǒu】3个强大的地方。首先这是一个群伤技【jì】能【néng】,可以对周围【wéi】的所有敌人都造成伤害;其次这个【gè】技【jì】能【néng】是【shì】真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的【de】血量而无视【shì】任何防御;第三点就是这【zhè】个技能是【shì】按照【zhào】已损【sǔn】失百分【fèn】比造【zào】成伤害,也就【jiù】是说可以造成【chéng】一种斩杀【shā】的【de】效果。非常强的技能,适合坦【tǎn】克、刺【cì】客类英雄,有些刺客类的法师战士也【yě】是常用技能。

适合英雄:坦【tǎn】克、刺客类英【yīng】雄(赵云、不知【zhī】火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏【xià】侯惇【dūn】、亚【yà】瑟、芈月)

3.狂暴

5级解锁

技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。

解析:非常适合【hé】射【shè】手类【lèi】英雄,因为攻速对这【zhè】类英雄的收【shōu】益【yì】最高。从这个技能的设定【dìng】上来看,60S的CD不长,持续的【de】5S很可观,是【shì】一个小爆发型的实用技【jì】能。此技【jì】能在低端【duān】局【jú】合适,但在高端局中很少出现,射手因为【wéi】脆皮腿【tuǐ】短,为了【le】保命【mìng】更多不【bú】使【shǐ】用此技能。

适合英雄:低端局射手类英雄(后羿、狄仁杰)

4.幽灵疾步

7级解锁

技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。

解析:无论逃跑【pǎo】还是追击支援都能【néng】用到【dào】,持续的【de】时间和增【zēng】加的移速【sù】都【dōu】不【bú】错,是【shì】非常实用的通用技能。此【cǐ】技能对于脆皮【pí】类英雄【xióng】更为合适,类【lèi】似法师射手类英【yīng】雄,也有刺客使用。如果不出幽灵疾步,可以在游戏【xì】中出疾【jí】步之靴代替该技【jì】能,在选择需要的召唤师【shī】技【jì】能【néng】。

合适英雄:射手、法师【shī】、部分刺客类英【yīng】雄【xióng】(鲁【lǔ】班七号、妲己、后羿、猴子、荆轲【kē】)

5.治疗术

9级解锁

技能介绍:120秒CD,回复自【zì】己与附近队友15%生【shēng】命值,提高附近【jìn】友军移【yí】动速度15%持续2秒。

解析:120S这是【shì】很长的冷却时间【jiān】了,但【dàn】是效果也是非【fēi】常【cháng】值,既【jì】能群疗,又能增加【jiā】移【yí】动速度。值得【dé】一提的是群【qún】疗能帮【bāng】助【zhù】周围所【suǒ】有队友恢复【fù】生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,治疗【liáo】术的【de】血量是很【hěn】关键的,在救【jiù】人团【tuán】战中【zhōng】尤为重【chóng】要,一般队伍五个人里【lǐ】面至少【shǎo】要有【yǒu】一【yī】个治疗术,保证队友不死,这也是【shì】游戏取胜的关键。治疗术一般还是坦克辅助类英雄带的比较多。

合适英雄:坦克类英雄(庄周、刘邦、钟无艳、孙膑、张飞)

6.干扰

11级解锁

技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。

解析:这个【gè】技能带的人比较少,仅适用于塔下【xià】强【qiáng】杀和【hé】强行【háng】推塔,但现在没有兵线的【de】情【qíng】况下,塔是很难被推掉的,此【cǐ】技能也用【yòng】于保护【hù】兵线。匹配玩5个射手带干【gàn】扰也是有【yǒu】趣的体验【yàn】,朋【péng】友们【men】可以试一试。

适合英雄:坦克类英雄(刘禅、芈月)

7.眩晕

13级解锁

技能介绍【shào】:90秒CD,晕眩【xuàn】身边所有敌人0.75秒【miǎo】,并附带持【chí】续1秒的减速【sù】效果【guǒ】。

解【jiě】析:0.5S的眩晕和【hé】1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里【lǐ】就再也不怕技能放不中了【le】,远程英【yīng】雄对接近自己【jǐ】的敌【dí】人放一【yī】个【gè】就能轻松走开【kāi】甚至【zhì】风【fēng】筝敌人。这个技能很实用,脆【cuì】皮【pí】类英雄一旦被【bèi】眩晕,就很有【yǒu】可【kě】能被秒,多用于坦克辅助输出完成击杀【shā】。

适合英雄:坦克类英雄(刘禅、钟无艳、亚瑟、芈月)

8.净化

15级解锁

技能介绍【shào】:60秒CD,解【jiě】除自身所【suǒ】有负面和控制效果【guǒ】并免疫控制持续【xù】1.5秒【miǎo】。

解【jiě】析:如果对面【miàn】阵【zhèn】容有很多有【yǒu】控制技【jì】能的英雄,那么这【zhè】个技能【néng】是【shì】非常实用的。而从实战【zhàn】也证明了这个技能是一【yī】把双【shuāng】刃剑,反【fǎn】应快的人秒用技能,在激烈的战斗中【zhōng】把握时机【jī】成功免疫控制造【zào】成成吨伤害【hài】,反应慢的只能用这个技【jì】能解【jiě】除敌【dí】人【rén】的【de】持续伤害技能,造成了资源的浪费【fèi】。

适合英雄:输出类英雄(貂蝉、露娜、孙尚香)

9.弱化

19级解锁

技能介绍:较少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒

解析:这个技【jì】能对脆皮【pí】C位的用处不【bú】是很【hěn】大,不过团战的时候,我方前排或者能强势【shì】开【kāi】团【tuán】的【de】英雄冲进人【rén】堆中使用这个技能的价【jià】值【zhí】是非常巨大的,瞬间减少对面一大【dà】波的伤害,也【yě】适用于在人群中的【de】英【yīng】雄,由于制裁和蛇杖【zhàng】的强势,回血类英【yīng】雄也【yě】十分合适该技能。

适合英雄:输出类英雄(貂蝉、荆轲、庄周)

10.闪现

20级解锁

技能介绍:120秒CD,向指定方向位移一段距离

解【jiě】析:在技能【néng】的【de】描述【shù】上,我们可【kě】以【yǐ】得知,"闪现"是【shì】一个指向性的【de】位移技能,在实战中,对于脆【cuì】皮英雄【xióng】来说,很容易被【bèi】抓【zhuā】而【ér】死亡,闪现这个技能可【kě】以帮助脆皮英雄保【bǎo】命【mìng】,在追击敌方残【cán】血英雄时也可以闪现将其击杀。除【chú】此之外小伙伴还研【yán】究出了更【gèng】多使用闪现【xiàn】的英雄,例如释放【fàng】大招以后通过闪【shǎn】现来改变距离或【huò】者大招的【de】方向,例如钟【zhōng】馗王昭【zhāo】君墨【mò】子等。

《王者荣耀》诸葛亮应该带什么召唤师技能

1、闪现:120秒CD,向指定方向位移一段距离。

闪现是诸葛亮比较常【cháng】见的召【zhào】唤师技【jì】能,虽然诸葛亮的2技能【néng】可以在短时间内频繁位移三次,但是需要之前足【zú】够【gòu】的时【shí】间充能。如【rú】果是一场持久战,三次位移用完之后,要搁很【hěn】长一段时间才能【néng】做出下【xià】次【cì】位移,而【ér】且【qiě】二【èr】技能并不单单只是一个位移【yí】,更【gèng】重【chóng】要的【de】是二技能造【zào】成的伤【shāng】害可【kě】以触发【fā】被动,所以二技能很多时【shí】候是冲脸使【shǐ】用。

2、净化:120秒CD,解除自身所【suǒ】有负面和控制效果【guǒ】,并【bìng】免疫控制【zhì】持续1.5秒。

净化【huà】也【yě】是诸葛亮比较常见【jiàn】的召唤师技【jì】能,诸葛亮和貂蝉、露娜比较类似,都是以高【gāo】机动性为主【zhǔ】的法师英雄,但是区别【bié】于露娜和貂蝉的持续战斗【dòu】能【néng】力【lì】和站撸能力,诸葛亮【liàng】讲究的【de】是爆发【fā】能【néng】力和收割能力【lì】,虽然诸葛【gě】亮【liàng】有【yǒu】时需要【yào】利用二技能突脸【liǎn】刷【shuā】被动,但是诸葛亮往往都是后手进团,并不【bú】需要像露娜【nà】、貂【diāo】蝉【chán】那样出现在团战最【zuì】中心。

3、治【zhì】疗术【shù】:120秒CD,回【huí】复自己与附近【jìn】队友15%生命值,提高附【fù】近【jìn】友军【jun1】移动速度15%持续2秒。

治疗这个技能虽然很【hěn】少【shǎo】有诸【zhū】葛【gě】连携带,但【dàn】是确【què】实【shí】也有部分玩家喜欢【huān】,治疗在【zài】势均力敌的形势下,往往可以决定一次单挑或【huò】者团战的胜负,尤其【qí】是团战双方血【xuè】量都比较残的时【shí】候,一个回血一个加速往【wǎng】往可以收【shōu】割【gē】对手。

从技能上分析【xī】,三个技能都是增【zēng】加诸葛亮的生存能力,闪现带【dài】来的位移综【zōng】合性更强一【yī】点,可以【yǐ】利用闪现的位移【yí】寻【xún】找更佳的【de】输出位置,也可以【yǐ】躲【duǒ】掉一些非常关键的控制以及伤害。净化的作用就比较局限,而且现在版本【běn】的【de】净化【huà】也受到了【le】削弱。而【ér】治疗更偏【piān】向于【yú】团战【zhàn】,所以【yǐ】针【zhēn】对诸葛【gě】亮的特点,召唤师技能的顺序应该【gāi】是:闪【shǎn】现>净【jìng】化>治疗。

当【dāng】然,如何【hé】选择【zé】携带召【zhào】唤师技能也要根据每位玩家不同【tóng】的打法。一定不能死板,征兆模式也要根据敌【dí】方【fāng】阵容,比如敌方【fāng】有【yǒu】宫【gōng】本,就建议携带净化。

扩展资料

诸葛亮,是腾讯手游《王者荣耀》中的【de】一名【míng】拥有超强单体【tǐ】爆【bào】发【fā】输【shū】出的收割型、远程【chéng】消耗型法师【shī】类英雄。诸葛亮的输出【chū】主要依赖高【gāo】法强【qiáng】技【jì】能和刷被动的伤害,配合大招对残【cán】血英雄的收割【gē】,更新被动技能,不断【duàn】对【duì】敌人发起猛烈进攻。

在技能【néng】释放上,诸葛亮需【xū】要把握好1技能的使用角度【dù】,在【zài】清【qīng】理兵【bīng】线时推荐贴【tiē】脸释放【fàng】1技能,打出3层被【bèi】动【dòng】,再接2技能【néng】可以【yǐ】瞬间触动5颗法球,还有2技能施【shī】放【fàng】位【wèi】置进行对敌方的预判,以及发动大招的时【shí】刻与【yǔ】位置的调【diào】整;在阵容上,如果队【duì】友选择收割性【xìng】强【qiáng】的英雄如阿【ā】珂,推荐不选【xuǎn】诸葛亮;在出装【zhuāng】上,诸葛亮既可以选择瞬间输出【chū】的【de】高【gāo】爆发出装,又【yòu】可【kě】以选择续航能力强、对敌人持续输出的半肉【ròu】出【chū】装,是一个可玩性极高【gāo】的英雄。

铭文搭配

红色铭文:梦魇——法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

绿色铭文:怜悯——法术缩减+1%

蓝色铭文:轮回——法术攻击+2.4,法术吸血+1%

实战技巧

自己使用诸葛亮:

把握1技能的释放距离,打出更高的伤害并增加更多的印记。

利用2技能辅助叠加被动,躲避敌方技能,寻找输出位置。

尽可能利用大招直接击杀低血量敌人刷新被动效果。

时刻留意自身的印记层数,把握触发的时机后攻击敌人。

参考资料王者荣耀 网站王者荣耀 网站-腾讯游戏

王者荣耀干扰技能解释

60秒【miǎo】CD:对敌方【fāng】机【jī】关使用,沉默机关持【chí】续6秒;对己方机关【guān】使用【yòng】,使己方机关【guān】免疫所有【yǒu】伤害4秒,同【tóng】时攻击速度提升100%;60秒内叠加【jiā】效果【guǒ】只【zhī】有1秒的有效时间。

游戏中其他召唤师技能:

1、疾跑

LV.7解锁

CD:100秒

增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。

2、治疗术

LV.9解锁

CD:120秒

回复自己与附近队友15%生【shēng】命值,提【tí】高附近【jìn】友军移动速度15%持【chí】续2秒【miǎo】。

王者荣耀兵线是从游戏开始10秒后诞生的。

前【qián】期兵线【xiàn】由【yóu】中-近-远,三种不同的兵线构成,三种兵【bīng】不同的攻击距离让他们的【de】站【zhàn】位【wèi】也是呈现一条直线,这意味着上路抗【kàng】压战士清线要困难【nán】的多。

决战时刻【kè】,从【cóng】15分【fèn】钟【zhōng】开始,所有【yǒu】的小兵(包括超级兵【bīng】)的移速【sù】和攻击距离都会增加,有【yǒu】超级兵的那【nà】一方将会有显著的【de】兵线【xiàn】优势,并且过了20分钟后【hòu】,小兵的属性也将【jiāng】会提速增加。

并且玩家【jiā】自身的【de】复活【huó】时间也会成倍增长, 给出【chū】的是最高【gāo】60秒复活时间(35分【fèn】钟【zhōng】),避免了游戏经常【cháng】拖到大后【hòu】期的情况出现,同时也是变相增强了一波韩信这【zhè】样的偷【tōu】塔带线英雄。

王者荣耀干扰怎么放不出来

因为干扰需要在敌方和自方塔下才能使用:

60秒CD:对敌方机关使用,沉【chén】默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免【miǎn】疫【yì】所有【yǒu】伤害4秒,同时攻击【jī】速度提【tí】升100%;60秒内叠【dié】加效果只有1秒的有效时间【jiān】。

游戏中其他召唤师技能:

1、疾跑

LV.7解锁

CD:100秒

增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。

2、治疗术

LV.9解锁

CD:120秒

回复自己【jǐ】与附【fù】近队友15%生命值,提【tí】高附近友【yǒu】军【jun1】移动速度15%持续2秒。

王者荣耀兵线是从游戏开始10秒后诞生的。

前期兵线由【yóu】中-近-远【yuǎn】,三种【zhǒng】不同的【de】兵线构成,三种【zhǒng】兵不同的攻【gōng】击距【jù】离让他们的站位也是【shì】呈现【xiàn】一条直线,这意味着上【shàng】路抗压战【zhàn】士清线要【yào】困难的多。

决战时【shí】刻,从15分【fèn】钟开始,所有的小兵(包括超级【jí】兵)的【de】移【yí】速和攻击距离都【dōu】会【huì】增加,有超级【jí】兵的那【nà】一方将会【huì】有【yǒu】显【xiǎn】著的兵线【xiàn】优势,并且过了20分钟后,小兵的属性【xìng】也将会提速增加。

并【bìng】且玩家【jiā】自身的【de】复活时间也会【huì】成倍【bèi】增【zēng】长, 给出的是最高60秒复活时间(35分钟),避免了游【yóu】戏【xì】经常拖到大后期【qī】的情【qíng】况出现,同时【shí】也是变相增强了一【yī】波韩信这样的偷塔带【dài】线英雄。

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