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魔兽世界9.0惩戒骑盟约选什么最强 CJQ团本大秘境盟约选择

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魔兽世界9.0惩戒骑盟约选什么最强 CJQ团本大秘境盟约选择-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽世界9.0中惩戒骑的【de】表现算是十分的【de】亮眼了【le】,很多【duō】玩【wán】家还不清【qīng】楚惩戒【jiè】骑在团【tuán】本【běn】或者大秘境【jìng】中怎么选择盟【méng】约等,下面【miàn】就来为大家分享一下CJQ团本大秘【mì】境盟约选择攻略。


团队副本

经过深思熟虑【lǜ】,考虑还是先写【xiě】团队【duì】副本。否则会直接【jiē】跳【tiào】到RE环节【jiē】。目前在【zài】盟约选择上,如果你只玩CJQ,可选性还是比较多【duō】。格里恩【ēn】5%全【quán】能【néng】+50%覆盖【gài】5%精【jīng】通,是【shì】目前所有盟约里提升最实在的。盟约技能每一分【fèn】钟在不【bú】同【tóng】环境下【xià】会给到9-21豆,并且可以配合天【tiān】锤【chuí】使天锤内打2个带审判的裁决。AOE环境是目前最【zuì】优,单体不是最强,并且【qiě】无法与【yǔ】审判减消耗橙联动(我曾思【sī】考过,审【shěn】判减【jiǎn】消耗【hào】打5个【gè】审判岂不【bú】是很舒服,暴【bào】雪并【bìng】不这样想)。专属导管40%概率盟约技能多放两次审判,注意不是【shì】多放一【yī】次群体审判,是主目标多吃两次。所以【yǐ】纯单【dān】体他【tā】40%给你【nǐ】3豆。这个改动【dòng】决定了我们90%选择格里【lǐ】恩。导管方【fāng】面【miàn】那是真的【de】一眼难尽,经过反复多次修改【gǎi】,我们伟大惩【chéng】戒骑的导管从1提【tí】升到了10。从【cóng】全程占【zhàn】比0.1%,到现在的1%。真的【de】是非【fēi】常感动【dòng】,三效能的插法里。我们常【cháng】驻格里恩专属【shǔ】导管+裁决+美德圣令。或【huò】者插别的都可以,因为TMD怎么插都【dōu】没啥卵用。各位【wèi】打极【jí】限单【dān】体,可选【xuǎn】择温喜尔,20%左右覆盖350精【jīng】通,(不能乱动),红土给40秒10%全能,插好专属导【dǎo】管,这里一定【dìng】要带愤怒之【zhī】锤【chuí】3充能橙,在红土内愤怒之锤伤害【hài】和裁决一样的。可以配合【hé】翅【chì】膀天【tiān】锤打很高的爆发。在团本中非常吃【chī】时【shí】间轴,特殊BOS很好用,可【kě】惜这玩意4分【fèn】钟CD。真的是【shì】难受。大秘境在【zài】下【xià】亲测,放一个【gè】地摊,坦【tǎn】克就带走了,他【tā】觉得这是BOS技能需要躲。法夜的夏依旧可以复制天锤伤害,但是45S的CD真的只能吧天【tiān】锤【chuí】落在【zài】暴雪M身上,这里不改大家【jiā】不用考虑了。通【tōng】灵在【zài】插了专属导管后【hòu】双目【mù】标【biāo】是最【zuì】高的,但是盟约自身带来的提【tí】升过【guò】于垃【lā】圾,吸尸体【tǐ】给【gěi】精通,团本【běn】只能吸暴雪M,没别的吸。其他什么薄葬或者减伤对于DPS基本没【méi】啥【shá】用。这里【lǐ】有一个【gè】60S暴【bào】击20个技能给20秒暴击提升【shēng】20%,看似【sì】非【fēi】常美好,配合咱们一分钟一个爆发。我测【cè】试【shì】了很久,这【zhè】东西触【chù】发后要【yào】等效果结【jié】束才【cái】会计算60S内置CD,真的【de】是S.B。综上所述【shù】,在【zài】高压单体下【xià】我【wǒ】可能【néng】会【huì】换温喜【xǐ】尔,但首发必然格里恩了。以下所【suǒ】有BOS均【jun1】已格里恩为基础。

团本BOSS简介

1号小翼

这BOSS经过【guò】多次修改,从近7年【nián】来【lái】最强老1变成垃圾BOS。音波速度削【xuē】弱了【le】50%。送装备的老1。更改后的这个BOS无论【lùn】何【hé】种【zhǒng】战术,都【dōu】是远程来决定波【bō】的方向和【hé】弹射角度,建议【yì】大家用我们的战术【shù】,简单无【wú】脑。近战【zhàn】只需要打【dǎ】BOS。起手环境很好嗜血前戏+爆发,药水吃在豆天使的【de】那一【yī】刻,吃幻【huàn】影火焰,后期绿字【zì】装备高再吃力量药水,伤害性药水也可以录入【rù】天【tiān】锤伤害池。BOS第【dì】一【yī】次尖啸,开盾不要远离【lí】BOS7码【mǎ】,否则炸不到,这里注意,每一次P13次【cì】AOE,你的盾要【yào】配合ZS破釜,提【tí】升血量会【huì】增加盾的伤害,如果【guǒ】你很【hěn】有【yǒu】钱的话开盾的前一【yī】秒吃耐力合计,开完盾换力量合【hé】计【jì】,这个操作一【yī】定要在破釜后。当然【rán】呢,目前ZS的强度可【kě】能进【jìn】不了副本。转阶段用审判来提前满豆,这【zhè】里注意,读条声呐【nà】尖啸【xiào】千万别审【shěn】判,找好【hǎo】角度审判+卡视野,满【mǎn】豆【dòu】即可,不需【xū】要去贪DPS,这里H模式可以【yǐ】一个【gè】人找个【gè】柱子玩,M难度必须【xū】抱团走,因为没灯看【kàn】不到音波【bō】,如果有S.B把【bǎ】你们【men】害了【le】,喷完【wán】下【xià】一把即可。 第二轮满豆骑马-翅膀豆天【tiān】使-审判【pàn】-愤怒之剑,,,。每【měi】一轮打2次爆发记得,双主动饰品没【méi】有【yǒu】的话会缩水很多。这BOS时间轴【zhóu】对我们比较【jiào】友好,目【mù】前是打不【bú】过敏锐【ruì】贼,但是这不是敏锐贼的错,是板甲的错各位【wèi】注意【yì】,如果你【nǐ】觉得敏【mǐn】锐太强,那你是错的【de】。(我【wǒ】已经被贼【zéi】皇喷带节【jiē】奏了【le】,各位小【xiǎo】心行事)

2号猎手

呃,这里我们可以打出很夸张的数据。目前测试【shì】服所有职业机制里,也只有CJQ可【kě】以配【pèi】合BOS高额易伤来创造9.0版本最大单次伤害。整体BOSS的【de】流程和【hé】时间轴【zhóu】基本白给,起手双目标给1轮【lún】爆发,打的慢给2轮。第二只狗召唤后请不要用【yòng】任何【hé】爆发【fā】技能,所有【yǒu】团队都会控【kòng】他,易【yì】伤叠加到1000%,你可以跟你【nǐ】们【men】团长说,我【wǒ】一【yī】个人就【jiù】能解决。满【mǎn】豆审【shěn】判预铺后给一【yī】个天【tiān】锤,差不多【duō】100W起一个天锤。这【zhè】BOS流血点名各种【zhǒng】东西保护都有用【yòng】。也是目前可以打过任何【hé】职业的【de】BOSS。

3号凯尔萨斯

整体流程【chéng】就是 AOE。1分钟的【de】爆【bào】发在AOE爆炸的队伍里【lǐ】可【kě】能【néng】喝不【bú】到汤,但【dàn】是我们的天锤给到【dào】关【guān】键怪对团队来讲是非常棒的【de】,灌注者你一个人【rén】就可以【yǐ】秒【miǎo】一只,这里的爆发一定要憋住,等怪【guài】聚【jù】好且主目标血量8秒【miǎo】内不【bú】会死足【zú】够【gòu】健康,需要大【dà】量练【liàn】习和研究。凯尔萨斯45血【xuè】后会舒【shū】服很多,单目标附带ADD,你【nǐ】只需要打单体就好,圣疗握在手里,BOS起盾最后一秒没刷爆【bào】直接给【gěi】圣疗,拯救【jiù】世界【jiè】。这【zhè】里建议大【dà】家点新辅助天【tiān】赋,治疗之手,目标血量越【yuè】低,荣耀圣令治疗量越高,常驻目标打豆,在DPS富裕的情【qíng】况下,你等于0.7个【gè】治疗,毕竟这BOS靠【kào】刷凯尔萨斯【sī】才能过。无限加血的你,虽然DPS没有了【le】,但【dàn】是那真的很帅【shuài】。凯尔萨斯CJQ是绝【jué】对的优势职【zhí】业。

4号墨克斯

在史诗难度下应该是第一个门槛。固定时间转阶段,每个阶段的技能相【xiàng】互累加。如果是血【xuè】量转【zhuǎn】阶段,可以预留技能来解决时间轴和整体BOS难易【yì】程度。暴雪在这【zhè】个BOS上还是【shì】做了大量【liàng】的研【yán】究。战斗环境越往后【hòu】对于【yú】近战【zhàn】来讲越难,免疫职业【yè】还得【dé】搬种子和踩陷阱,你必须做【zuò】到每一【yī】个爆发【fā】打【dǎ】好,其他【tā】时间就当工具人,双【shuāng】骑【qí】马+灵巧导管+骑马持【chí】续时【shí】间,搬种子【zǐ】前满豆【dòu】,出去【qù】的过【guò】程中有DEBUF你也【yě】可以自己刷自己【jǐ】,非【fēi】常优势。最后【hòu】阶段双骑马可以避免【miǎn】一次牵引【yǐn】,没有的情况要考虑点门规避,需要反复【fù】练习。毕竟我们没有强位移【yí】。有人问,这种事【shì】情【qíng】不【bú】是DZ去做最好吗?如【rú】果你能打过【guò】DZ,那【nà】就他【tā】去你别去。如【rú】果你打不过,就【jiù】好好做舔狗。谢谢。

5号饥饿毁灭者

比较【jiào】简单的机制,可能【néng】会【huì】新【xīn】加数值【zhí】和较【jiào】短的狂暴时间【jiān】,否则这个也是【shì】送装备的【de】。相【xiàng】对于4号来讲,简单了很多。史诗模【mó】式下【xià】,瘴气给DEBUF类似于【yú】乌纳特【tè】贪食,所以近战数【shù】量非常有限。毕竟要【yào】给3喷发的位【wèi】置,纯单体【tǐ】,在【zài】团队近战过多的情况下,建议出本换远程不【bú】需要切NQ,因为这BOS只需要戒律牧。如果你非要打,做好一切自保的准备,BOS牵引和大量位移,会使你打的【de】很低【dī】。在【zài】格里恩没【méi】有位移的前【qián】提下,环境非常糟【zāo】糕。当【dāng】然,如【rú】果这玩意【yì】数值不改,随便打打就过了。QS优势也【yě】是在于骑马无【wú】敌撞球清场地, 这事DZ能做,所【suǒ】以【yǐ】近战的位置该给谁【shuí】,各位【wèi】心里明白。

6号女勋爵

经【jīng】过多次研究【jiū】计【jì】算,这是【shì】一【yī】个 非常考验【yàn】DPS压力的BOS,罐子充能【néng】的时间完【wán】全固定,并且线性叠加。5分钟【zhōng】硬狂暴在环【huán】境AOE下【xià】会准团【tuán】灭,并【bìng】且战斗流程会越来越复杂与【yǔ】高压。阶段性【xìng】附带ADD需要尽快击杀,1大【dà】2小怪打断与转火,CJQ时间【jiān】轴【zhóu】是很舒服,1分钟的【de】ADD吧【ba】天锤给需【xū】要转火的坦克大怪。几乎无损【sǔn】AOE,但是只有8秒AOE时间【jiān】,也非【fēi】常考验团队协作。整【zhěng】体来讲是比较有优【yōu】势的BOS。但是我【wǒ】大概会切FQ,因为FQ更厉害【hài】。

7号议会

复测2次的【de】抄袭逆水【shuǐ】寒弱化版BOS,环境AOE的数【shù】值让我们必须【xū】堆叠免疫职业来清AOE层数,这里我们一定有位置。纯单【dān】体在群体审【shěn】判下多给的豆反而成了资源,红字可以【yǐ】被保护【hù】,牺牲【shēng】让坦克【kè】单吃【chī】顺劈,优势还【hái】是比较明显。50%转阶段【duàn】跳【tiào】舞正【zhèng】好让我们渡过平稳期没有DPS的尴尬【gà】。对于1分钟爆【bào】发职【zhí】业来讲非【fēi】常【cháng】友好。上【shàng】限很高【gāo】,嘲讽【fěng】无敌单吃也【yě】是只有【yǒu】QS可以做到。

8号泥拳

如果你和你的团队走到了这里,CJQ将改变这个BOS的【de】难【nán】易程度。这【zhè】里我【wǒ】们【men】可以考【kǎo】虑带消【xiāo】耗豆【dòu】-祝福CD橙。9-21分钟的保护极大减小了连锁的难度【dù】,1分钟爆发配合BOS转阶【jiē】段100%易伤,这里找个格【gé】里恩鸟德,他也是1分钟一【yī】个盟约【yuē】,会【huì】使这个考验硬件的BOS降低很多难【nán】度。全程4次易伤2次带翅【chì】膀,你的天锤再【zài】也【yě】不用担心打【dǎ】到暴【bào】雪的M上~

9号双子干将

这里格里恩必选,大量流血,保【bǎo】护+格里恩【ēn】瓶子可以全解,你甚【shèn】至【zhì】可以【yǐ】放【fàng】弃格里恩第一【yī】个NPC去【qù】选【xuǎn】择第三个,35%血【xuè】自动吃瓶,全程用瓶子消6次流血,非【fēi】常变态【tài】,你几【jǐ】乎不需要使用BOS的技能来解【jiě】决流血问题。这BOS附带【dài】的ADD需要单【dān】点转【zhuǎn】火,天锤给【gěi】转火【huǒ】目标,AOE无【wú】差别。非常优势,你【nǐ】的角色将扮【bàn】演PVP里喊【hǎn】集火的玩家。(呃,这BOS防骑巨大优【yōu】势)

10号大帝

只【zhī】有H经验,毕竟暴雪不会给你开【kāi】M尾王。整【zhěng】体战斗流程非【fēi】常具有【yǒu】史【shǐ】诗感,各种显卡技能。目前也只有【yǒu】P1P2的战斗流程,P1类似于6.1黑手的硬狂暴场地限【xiàn】制【zhì】,交【jiāo】替DEBUF,大量AOE转火,格里恩奉献附带AOE就可以,所有【yǒu】爆发给【gěi】到【dào】BOS,软狂暴【bào】在213装备下都非常吃力。BOS传【chuán】送前保证自己身上层数不大于【yú】3,提前自由【yóu】无【wú】效,在【zài】格里恩没【méi】有【yǒu】位移【yí】的情况下,必【bì】须消层。P2常【cháng】驻【zhù】3目【mù】标,目前战术并不明【míng】确,个人猜想是需要转火武器和ADD。

CJQ在【zài】团本的表现以目前【qián】的强度来讲还【hái】是【shì】非常出色,虽然隔壁大秘境【jìng】像一坨屎。特殊的【de】机制和灵魂之匣【xiá】打法 也明确了这个【gè】职业【yè】9.0的【de】发展方向。这里要特别提醒大家,双【shuāng】主动【dòng】饰品【pǐn】是核心。目前【qián】做好的【de】SP里给大家一份毛装【zhuāng】列【liè】表【biǎo】。常规装备就【jiù】不说了,只选高【gāo】装等。主要说SP,凋魂之伤【shāng】有【yǒu】个BUG饰品,被【bèi】动无限叠加【jiā】,占比9-21%,就不列入【rù】了,这【zhè】种东西必然会被【bèi】BAN。彼界法力风【fēng】暴主动【dòng】饰品压【yā】制能量【liàng】水晶,1分【fèn】30秒CD,15秒400爆击,绝对的核【hé】心+毕【bì】业,在面【miàn】板暴击30情况下,炽天使8%暴【bào】击+翅膀【bǎng】20%暴【bào】击【jī】+13%饰品暴【bào】击,你只要【yào】不是跟我一样脸黑【hēi】,基本【běn】必爆天锤,天锤【chuí】内技【jì】能也【yě】必爆。多次收益【yì】你懂【dǒng】。团【tuán】本目前没【méi】开放SP使用,根据字面意思,也只有尾王饰品,一分半单目【mù】标【biāo】打【dǎ】3万血,这【zhè】个录入天锤可【kě】以当小爆发的饰品【pǐn】。第二【èr】个毕业【yè】的【de】还是PVP主动饰【shì】品,2分【fèn】钟CD给主属性,常驻急速【sù】。所以我们还是要猛打PVP。PVP饰【shì】品【pǐn】装等足够【gòu】高,可以吧【ba】他【tā】当做带翅膀的【de】爆发,水【shuǐ】晶【jīng】副爆发。先写橙【chéng】装,我【wǒ】就不【bú】追忆惩戒骑橙装联动【dòng】和数值的砍了,一想【xiǎng】就会和【hé】暴雪【xuě】M连麦。新橙3飞锤充能,从10%终结技到2X3%叠【dié】加神圣增伤【shāng】,总【zǒng】体【tǐ】来讲平稳阶段是砍了,斩【zhǎn】杀【shā】变强,这件橙【chéng】只能配合【hé】温喜尔地【dì】毯,斩杀。副【fù】目标常【cháng】驻斩杀这种。其他环境都很垃圾。来来回回一圈,我每周给大家一个答【dá】案。最终最终,我们【men】只能用TMD通用【yòng】橙装【zhuāng】,因【yīn】为他提升最【zuì】大。满豆6%全增伤【shāng】,空豆6%减【jiǎn】伤,注意这里不是【shì】你一直满豆一【yī】直有,满豆瞬间从【cóng】10秒开始扣,也就是说每10S你要满豆和【hé】空豆一次,非高压情况下不用【yòng】空豆。在高急速下比较容易操作,不会出现断档【dàng】或者技能好了不敢用溢出的情况。但【dàn】是【shì】前期没那么多【duō】资源给到绿字,各位在前夕的时候要大【dà】量练习【xí】,在原本就复杂的天锤前戏循环下,要保【bǎo】证全程覆【fù】盖6%的【de】增伤【shāng】。也是【shì】目前唯一答【dá】案。飞锤【chuí】橙也能打,但是会浪【làng】费天锤内一个GCD,起【qǐ】手得3飞锤才能【néng】开始【shǐ】循环,8秒增伤里【lǐ】还得再天锤内再打一【yī】个飞锤保证覆盖,结束天【tiān】锤还得再打一个【gè】,铁锤只吃终结技不吃飞锤【chuí】,50%增【zēng】伤你必【bì】然优先终结技。所以暴雪SB。别的职业一件【jiàn】橙装提升30%不砍,CJQ本来就【jiù】垃【lā】圾一【yī】件橙装提升6%都要砍,真的是SB。 大量常驻AOE下风暴橙比通用橙提升大,比【bǐ】如大秘境团本3个【gè】AOE。但是呢? 哎,穿上神圣风暴橙,你的AOE上限【xiàn】从5变成了【le】3或【huò】者2,就【jiù】很【hěn】有意【yì】思昂。别【bié】人【rén】一件橙装提升30%,我们一件橙装-30%。我已【yǐ】经提交【jiāo】过10次以上【shàng】这个BUG,可能是我讲话过于芬芳,暴雪不理我。古有PDD反【fǎn】向抽烟,今【jīn】有CJQ反向提升~(橙装都做大件部【bù】位,头胸衣裤)

大秘境

这里【lǐ】我尽量给大家路线【xiàn】和整体冲层思路。尽量不【bú】写CJQ本质内【nèi】容。不然很容易【yì】关机【jī】出去【qù】喝酒【jiǔ】。


伤势剧场

入口一【yī】个暴怒AOE,对【duì】着【zhe】大怪给天锤,一【yī】轮爆发带翅【chì】膀打完,数据不会很难看。结束之后【hòu】马【mǎ】上【shàng】BOS,打的快你连第二个天锤都没好,老【lǎo】一一【yī】般开嗜血,哈哈哈哈【hā】哈,你打不过T,平稳期的CJQ是真的【de】打不【bú】过【guò】坦【tǎn】克哦~ BOS战斗时间如果大于【yú】2分30秒,你是可以开【kāi】一【yī】个翅膀,但【dàn】起手嗜血【xuè】没技能3目标【biāo】,打完大概等于坦【tǎn】克/戒律牧【mù】。BOS召唤【huàn】小怪制裁,打断【duàn】主目标,物【wù】理怪盯人给保【bǎo】护,然后OB喊666。下楼的路线【xiàn】很【hěn】多,比较常规的先打PKBOS,这里【lǐ】每一个大怪给【gěi】天锤,傲【ào】慢前丢【diū】天【tiān】锤出去,这样傲慢后【hòu】有爆发,如果你的队伍【wǔ】没有海贼王职业,你【nǐ】就必须【xū】傲慢给技能【néng】,这样傲慢【màn】后【hòu】增【zēng】伤基本跟你没【méi】啥关系,整体DPS会非常非常低。傲慢后是7目标的AOE,结束【shù】大怪-傲慢【màn】-BOS,如果你傲慢【màn】开机能【néng】,哈哈【hā】哈哈,打BOS你就【jiù】打不过T。打完屠夫BOS,帷幕跳第一波,进去打20%出傲【ào】慢打BOS,出【chū】来就正常顺序,老【lǎo】4前96%最后一台子【zǐ】进【jìn】傲慢打BOS,尾王带不到。18全 词缀的情【qíng】况下,6000全程是我极限【xiàn】,队友还是非常【cháng】高【gāo】配的那种。这【zhè】里【lǐ】就不说别人【rén】多少了。留点尊严谢谢。

凋魂之伤

一开始的技巧本,后来爆炸捅无法秒杀傲慢。路线【xiàn】就会发生很多变化,起手帷【wéi】幕进【jìn】老1,打完小软2只【zhī】出【chū】软泥怪,DZ叠骨【gǔ】刺BUF,其他人OB,或者【zhě】其他人和坦【tǎn】克【kè】一起【qǐ】开外【wài】面【miàn】的怪,打出傲慢用傲慢+DZ万箭穿心秒杀BOS。在老1不带傲慢的情况下,OB抽烟【yān】就可以了。这里只有通灵【líng】DZ可以这样操作【zuò】,狠多人说这【zhè】个属于BUG,但【dàn】是从这个【gè】副本第一次面【miàn】世至【zhì】今为【wéi】止都没有对【duì】这个机制有任何改动,这里我不【bú】多做评价。老【lǎo】2前打【dǎ】20%40%2个【gè】傲慢,老【lǎo】二场地前52%,可【kě】以打完60%傲慢直接BOS,尽量【liàng】补路上【shàng】的大【dà】胖,进度很多。老3前80%傲慢+DZ万箭穿心【xīn】。尾王前86%下楼【lóu】,打完【wán】傲慢BOS,这BOS你的【de】存【cún】活能【néng】力比较强,驱散疾病是【shì】这个高【gāo】压尾王的【de】核心,不是驱你【nǐ】自己,驱海贼王谢谢。自己荣耀圣令加【jiā】血【xuè】就【jiù】行了【le】。不【bú】写全程了,太【tài】TM丢人。

仙林迷雾

目前测试服最简单的【de】副本【běn】,只有【yǒu】3个【gè】BOS且BOS难度都【dōu】不高,老1我们可以表演一下,毕竟有200%-12秒的易伤,配合傲【ào】慢【màn】药水【shuǐ】嗜血翅膀【bǎng】天锤【chuí】。老1跳【tiào】3只或者4只都可以【yǐ】,先打【dǎ】里面后打外面会把傲慢的位【wèi】置处理的非常【cháng】舒服。进【jìn】迷宫前26%进【jìn】度最佳,在不【bú】出特殊怪的【de】情况下可【kě】以完美60%傲慢打老2,但是需要队友配合,出傲【ào】慢前的怪修血+控制,先【xiān】找【zhǎo】到正确出口再打出【chū】傲慢,节约BUF。尾王前只打【dǎ】74%,帷幕进去一波【bō】到80%拿傲【ào】慢【màn】+嗜血击杀尾王,回头【tóu】补到100%这样少【shǎo】打一个傲慢。类似最后一个收割【gē】。

彼界

第一阴间副【fù】本【běn】。BOS难度小怪强度都很厉害【hài】,路线【xiàn】规【guī】划也【yě】比【bǐ】较单一。我个人在这本打的比较多,因为毕业饰品~ 常规路线可能跟【gēn】我规划的【de】不太一【yī】样。起手打路【lù】上的(这些【xiē】不能跳),先进【jìn】商【shāng】人门(老3),入口打3%进傲【ào】慢,在近一次的修改【gǎi】中,这里的进度削减了50%左【zuǒ】右,周围怪【guài】随便啦,打【dǎ】到26%,跳【tiào】过大【dà】龙,击杀后面通道所【suǒ】有【yǒu】40%打商人。这里注意【yì】,商人穿电DEBUF到【dào】你身上,踩圈上【shàng】天到顶点【diǎn】无【wú】敌可以【yǐ】清除这个技【jì】能,DZ斗篷【péng】同【tóng】理。出【chū】来进法力风暴【bào】门,帷幕过第一波机器人打中间铁狗+3剑刃【rèn】风暴机器人【rén】。隐身药水进到3只黑色软泥,反【fǎn】打,60%拿傲慢【màn】打法力【lì】风暴。CJQ这里可【kě】以【yǐ】帮坦【tǎn】克消流【liú】血保护【hù】一次无敌嘲讽一次。比较舒服。出来后【hòu】一路打到【dào】哈卡80%出【chū】在外面,哈卡前2波打完帷幕进反打100%傲慢打BOS。结束【shù】尾王,CJQ完全可以单挑一门。不出意外,在座的【de】各位,这个副【fù】本的别【bié】称又叫黑鸭堡垒~

晋升高塔

由于眼睛怪过多,可以不【bú】用帷幕的【de】副本【běn】。按【àn】顺序【xù】一路【lù】到老1,20%打BOS,右侧【cè】一路【lù】清40%60%都在路上,60%是一波大AOE,并且附带【dài】20%特殊道具易伤。这里没翅膀就【jiù】可【kě】以关【guān】机了。80%打老2,毕竟软狂【kuáng】暴。老3打完打到86%进度,上天尾王三兄【xiōng】弟刚好,整体打法非常简【jiǎn】单。

赎罪大厅

第二简单【dān】的副本。也【yě】可【kě】以不【bú】用帷幕【mù】,路【lù】线非常多,只【zhī】给大家我认为【wéi】任何词缀都很【hěn】合理【lǐ】的【de】打法。起手卡技能【néng】打第一波【bō】5只,左边嗜血机器人。右侧1+1出傲慢,傲慢BUF机器【qì】人。回来2+1,傲【ào】慢+机器【qì】人。这个思路下【xià】,只有第一只机器人【rén】是带【dài】嗜血,其他机器【qì】人【rén】全【quán】部带傲慢,毕竟这个副本机器人最厉【lì】害【hài】。60%进度打老1前出,傲慢老1。结束走右侧【cè】补77%-79%,走进老2门,80%出打【dǎ】老2带【dài】嗜血,让你的S.B队友别上来就A随便【biàn】打。81%进门一路到尾王前刚好100%。

赤红深渊

近【jìn】战【zhàn】阴间本。高层【céng】下BOS难小怪难,路线目前只有【yǒu】两种,如果你【nǐ】的【de】队伍死亡走廊不死人,那【nà】么每一个BOS都可以带傲慢。起手【shǒu】跳房间三【sān】只【zhī】,20%老1,出们【men】一【yī】路打,不要多ADD右侧房间,帷幕过【guò】当头喝棒怪【guài】,60%打【dǎ】老2, 反清到75%,下楼打【dǎ】完【wán】80%打老3。帷幕过通道,BOS第【dì】三次逃跑后2只进【jìn】傲【ào】慢,100%打完帷【wéi】幕进BOS,这是非常舒服的路线。但是由于死亡【wáng】回廊的熊360°无死角螺【luó】旋宇【yǔ】宙直角纳米【mǐ】激光【guāng】托【tuō】马斯【sī】AOE,我就没活过【guò】。这个路线【xiàn】一直没【méi】成功。尾王流血【xuè】2层【céng】几秒钟就暴毙,你的保护【hù】无敌【dí】格里恩瓶子都是活命的东西,要利用好。

通灵战潮

这就是【shì】全部的副本,我实【shí】在不好去写技能,太多了【le】,细节也非常多。我从A-B几乎【hū】每【měi】天都打【dǎ】,但是由【yóu】于DPS过【guò】于垃圾【jī】,被人说我不够认真不够有态【tài】度,说【shuō】我导【dǎo】管坏了也不修,我想知道4000伤害修好导管变成4100点伤害,我修【xiū】它干嘛呢【ne】?说我没有BUG饰品,我【wǒ】刷了2天【tiān】,一个本打10+也没出,脸黑不【bú】能等于不认真啊。我几乎军训了全部测试服你【nǐ】熟知的大【dà】秘境玩家,真的【de】是能切TN就切。实【shí】在是【shì】心有余力不足,大【dà】秘【mì】境对时【shí】间轴的掌握是一个千古难题。尤其对【duì】于9.0惩【chéng】戒【jiè】骑的机制来讲,举一个【gè】简单【dān】的【de】例子【zǐ】,一波怪,你【nǐ】需【xū】要17个GCD出伤害,选择一个血量健康的怪,等你出【chū】伤【shāng】害,怪【guài】已经死了,天锤只能打到【dào】暴雪M。好不容【róng】易【yì】有爆发了,你会OT,因为天锤的伤害很【hěn】高。没有技能打不过T,有技能OT。在双主动【dòng】饰品下【xià】,你只【zhī】要没卡CD开,就是损失【shī】,而大秘境【jìng】根本没办法完美节奏【zòu】。并且【qiě】你今天跟天线宝宝打,明天【tiān】跟【gēn】海绵宝宝【bǎo】打,后【hòu】天和阿诺打,你的脑海【hǎi】里要记【jì】住他们怎么打的,什【shí】么【me】路线,哪【nǎ】里A的【de】快,哪里A的慢,那个【gè】怪能打出天锤,那个怪【guài】不能。不同的队友你的节奏也不同【tóng】,你队友【yǒu】是【shì】2个射击【jī】猎,你TM豆【dòu】天使刚开怪没了【le】,你知道【dào】那【nà】种6增【zēng】益逛街是啥感觉吗?没事【shì】在座的各位【wèi】很快就【jiù】能体验了,翅膀逛街都不是事。8.3我对【duì】大秘境充满了向往,天价购买各种【zhǒng】装备,顶配队友【yǒu】,但是【shì】我【wǒ】只打【dǎ】了【le】前期虽然是最早25这【zhè】个层次【cì】的,但是后面我不打了。有些时候,你得有【yǒu】尊严【yán】,你【nǐ】明知道会拖【tuō】后腿,就只能找理由退。也【yě】感谢各【gè】位8.3坚持大秘境高层数的【de】几个老B,这活交【jiāo】给你们干了。9.0会比8.3大秘境的路【lù】更难走,野队更是离【lí】谱,我深思熟虑【lǜ】了很【hěn】多。我只会偶【ǒu】尔跟【gēn】高端车队【duì】混【hún】混,其他时间切TN和骑士朋友【yǒu】们随便玩【wán】玩就好。毕竟大【dà】秘【mì】境是【shì】目前【qián】魔【mó】兽世界主流玩法【fǎ】,9.0不知道还有多少CJQ在大秘境里煎熬。能熬【áo】住的【de】都是值得【dé】尊重的。NQ冲层也不是【shì】最强的,我还想过NQ跟【gēn】他们一【yī】起【qǐ】冲,NQ的【de】伤害来【lái】源【yuán】实在太吃【chī】资源,高压下只有奉献十字军愤怒之锤,你没有办法吧豆拿【ná】来打盾击【jī】。目【mù】前的各【gè】种AOE下,闪烁是【shì】刷【shuā】不住【zhù】的,没有闪烁伤【shāng】害【hài】缩水很多。希望暴【bào】雪能【néng】在导管这方【fāng】面做【zuò】些改动,让CJQ在【zài】大秘境里不【bú】至于卡那种进不【bú】了副本的BUG。修复【fù】神圣风暴的【de】BUG+导管联动【dòng】或者数值,大秘境在大量【liàng】练习下,还是可以打,但【dàn】跟海贼王职【zhí】业差距还是【shì】巨大。你【nǐ】至少要【yào】付出300%的努力才【cái】能【néng】打到海贼王职业【yè】的【de】60%,用【yòng】怀旧服【fú】的话【huà】来讲,你连G都分不到哈哈。可能有【yǒu】人说,不组【zǔ】天龙人海贼王,就【jiù】组【zǔ】下水道职业【yè】,咱们不就【jiù】厉害了吗。 我非常权威且负责任【rèn】的告诉大家,目前的数值和副本的难易程度【dù】,没有DZ的单体,打不过。。。。有人说砍DZ,事【shì】实【shí】上【shàng】是,砍了DZ大【dà】家连大秘境都打不过【guò】。在特定【dìng】层【céng】数【shù】下-1贼等于打过,2贼等【děng】于【yú】+1/+2。带个法师【shī】或者AM射击【jī】猎,弥补DZ的AOE。这就是【shì】常规的配置【zhì】了【le】。 举【jǔ】一个【gè】简单的例【lì】子哈,射击猎一个技能弹【dàn】射打7-10W,你一个【gè】神圣【shèng】风暴一个目标打2000,至少4个【gè】GCD才能用一次,技能的基础伤【shāng】害【hài】根本不是一【yī】个位面的。我们的填充技【jì】一【yī】千多伤害几百【bǎi】伤害,隔壁战士更TM离谱。

总结

最后各位坚持CJQ的兄弟们,大【dà】秘境这个玩【wán】法,你如【rú】果没有足够的毅力或者热【rè】爱或者狂热,切TN,或【huò】者【zhě】RE。 或【huò】者和我一【yī】样,等暴雪加强【qiáng】这些下水道职业。这【zhè】里再写一点关于橙装的制【zhì】造,众所【suǒ】周【zhōu】知目前板甲3兄弟是傻【shǎ】逼。但【dàn】是咱【zán】们【men】做橙装【zhuāng】可一点也不傻逼。首先我【wǒ】们要满级锻造,其次需要4张地图【tú】的绿色专属矿【kuàng】,+稀有蓝【lán】色矿【kuàng】,最最最TM坑爹【diē】的是【shì】,板甲橙装【zhuāng】需要附魔材料,而这个附【fù】魔材料需要【yào】附【fù】魔满级【jí】,并且冲一个雷文德斯的隐藏声望【wàng】。我们是一个QS,三修【xiū】,FQ要做2件橙,飞盾【dùn】+审【shěn】判【pàn】/盾击。NQ三个流派【pài】对应三件橙,CJQ风【fēng】暴+通用【yòng】。这【zhè】些夸【kuā】张的职业平衡和无数【shù】BUG+各种不合理的制造业。实在难【nán】以接受这么早开9.0。我宁愿继续打测试服也实【shí】在【zài】不【bú】堪去面对【duì】这种完成度【dù】的9.0。CJQ需要买最贵【guì】的【de】装【zhuāng】备,打最复杂的操作,研究最【zuì】深的时间轴,打最低【dī】的【de】伤害。谢谢~

附录:惩戒骑专用橙装和圣骑士专用橙装和惩戒骑效能导灵器

惩戒骑专【zhuān】用橙装光【guāng】明使者的风暴:使神圣风暴【bào】向前迅速推进20码【mǎ】,对路【lù】径上【shàng】所有敌人造成【chéng】伤害。同时会使神圣风暴造成的【de】伤害提高20%。先锋之势:愤怒之锤获得额外【wài】2层充能,施放愤怒之锤使你【nǐ】造成的神圣伤【shāng】害提高2%,持续8秒,最多叠加3层。最终【zhōng】审判:使用【yòng】最终审【shěn】判替换【huàn】圣【shèng】殿骑士的裁决,使出一记毁灭性打【dǎ】击【jī】,造成神圣【shèng】伤害(射程10码),有50%几【jǐ】率激活愤怒之锤并重【chóng】置其冷却时间。无情【qíng】审讯:使用【yòng】终结技时每消耗一层神圣【shèng】能【néng】量【liàng】,就会使你的【de】急【jí】速提高1%,持【chí】续12秒,最多可【kě】叠加5次。圣骑士专用橙装乌瑟尔的虔诚【chéng】:每当你【nǐ】消耗神圣能量时,你的自由【yóu】祝福和保护祝福(破咒祝福)的冷却【què】时间缩短1秒。法官的审判:审判【pàn】有60%几率使你下【xià】一个消耗神圣能量的技能的【de】消耗【hào】减【jiǎn】少【shǎo】1点。黄昏【hūn】与黎明:当【dāng】你拥有5层神圣能量时,你将获【huò】得获得【dé】黎明祝福【fú】。当你拥有0点神圣能量时,你【nǐ】将获得黄昏【hūn】祝福。黎明【míng】祝福:伤害和治疗效果【guǒ】提高6%,持续10秒。黄【huáng】昏祝福:受到的伤【shāng】害【hài】降低6%,持续10秒【miǎo】。疯狂圣贤勋章:愤怒之锤会使复仇之怒的持续时【shí】间延【yán】长1秒并【bìng】造成【chéng】额外25%伤害。惩戒【jiè】骑专【zhuān】用效【xiào】能导灵器美德圣令:审判使你【nǐ】获得【dé】命【mìng】令【lìng】圣印的【de】效果,持【chí】续【xù】4秒,使【shǐ】你的圣殿【diàn】骑士的裁决、十字军【jun1】打击、公正之【zhī】剑和武器攻击有40%的几【jǐ】率【lǜ】额【é】外造成20%的神圣伤害。除恶务尽:公正之剑暴击时,会使【shǐ】目标燃烧,每2秒【miǎo】受到一次伤【shāng】害,伤害量【liàng】等【děng】于造成伤害的15%,持续6秒。真理【lǐ】觉醒:灰【huī】烬【jìn】觉醒【xǐng】灼烧目【mù】标,在6秒内额【é】外造成15%的伤害。圣殿骑士的辩护:圣殿骑士的裁决【jué】有20%触【chù】发二【èr】次【cì】攻击,造【zào】成15%的伤害【hài】。


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