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《暗黑血统2》经验获取攻略,暗黑血统2技能点获取

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暗黑血统2图文攻略

  1、沿着【zhe】外围的道路【lù】前行【háng】,一【yī】直来到KEEP的入口【kǒu】前。在这【zhè】里你可以进行游戏【xì】基础操作的练习【xí】。按C在野外自由召唤坐骑【qí】,而在骑马状【zhuàng】态下【xià】可以按ALT进【jìn】行相应的冲刺。不过坐【zuò】骑的冲刺是有次数限制的,并且在一【yī】定的时【shí】间之内【nèi】自【zì】动恢复。

  2、消灭入【rù】口出的三【sān】个【gè】冰怪【guài】之后即可【kě】顺利进入KEEP。没有什么难度,这里注【zhù】意由【yóu】于游戏【xì】设【shè】置的【de】问题,玩家可以依据不同的攻击键组【zǔ】合释放出威【wēi】力巨大的招式。

  3、整个游【yóu】戏有【yǒu】着大量的机关和【hé】特【tè】殊区【qū】域【yù】,玩家往往要沿着墙壁行【háng】进。这里注【zhù】意,一旦你从高空掉落,由于你目前技能【néng】的设【shè】定,DEATH不会摔【shuāi】伤而自动恢复到上一个自动保存点。

  4、游戏里面【miàn】的隐藏地【dì】点很多。大部分都需要玩家注意周围的地形,击败【bài】敌人或【huò】者打破可【kě】互动物【wù】件才能开启。打破并且消灭里面的敌人即可进入里面的隐【yǐn】藏区【qū】域,发【fā】现【xiàn】宝箱。

  5、按O即可打开人物的属【shǔ】性界面【miàn】。在这里你可以得知到游戏的各【gè】类详细信息。首【shǒu】先则【zé】是人物【wù】目前技能的概【gài】览。

  6、然【rán】后则是物品【pǐn】的更【gèng】换。点击每个物品在【zài】下边栏都会有【yǒu】相【xiàng】应的【de】说明【míng】。同样敌【dí】人也会掉落不同等【děng】级的物品和金钱。玩家可以【yǐ】点击【jī】不同的图【tú】标区分不同的【de】物品类别。

  7、DEATH的可【kě】用技能,这里不【bú】进【jìn】行额外【wài】的叙述,我会另行进【jìn】行额外的说明

  8、你【nǐ】目前【qián】所处【chù】的地图状【zhuàng】况。游戏的地图标识还【hái】是比较显著的。

  9、最后则是整个游戏的【de】具体操控和各种特【tè】殊招式的【de】按键方法【fǎ】。比较常用的除了刚【gāng】开始【shǐ】所说的几【jǐ】个按键之外,剩【shèng】下【xià】的就是下【xià】图所【suǒ】示的O(打【dǎ】开人物属性【xìng】菜单);Q(切换瞄准模【mó】式);C(召唤/取【qǔ】消坐骑),V(切换【huàn】REAPER形【xíng】态)以及1234快捷【jié】使用药【yào】水和激活【huó】两种特殊模式。具体的招式我会和人物技【jì】能【néng】贴一起单独说明。

  10、剩【shèng】下的路途比【bǐ】较简【jiǎn】单,基本没有什么解【jiě】密或者分叉【chā】。注意这里的柱【zhù】体跳跃,一定要【yào】从柱体最高【gāo】点往下一个柱体跳跃以【yǐ】保证不会掉落【luò】。

  11、来【lái】到第一个【gè】节点,我们将【jiāng】面对第一个BOSS冰巨人。这【zhè】个巨人其实非常非常的好【hǎo】打。你只需在他攻【gōng】击你的一【yī】瞬间,按【àn】ALT快速跳跃即【jí】可。

  12、而且这个BOSS在每次攻击之后【hòu】都会有【yǒu】一定的【de】僵直时间,你就可【kě】以乘此【cǐ】快速的攻击该怪物【wù】。杀掉冰巨人之后,从下一个节点的门【mén】进去。按E转动转【zhuǎn】盘【pán】,进入【rù】上【shàng】一个平台。

《暗黑血统2》经验获取攻略

《暗黑血统2》经验获取攻略,暗黑血统2技能点获取-第1张-游戏相关-泓泰

在【zài】游【yóu】戏中经【jīng】验是重要资源,在游戏【xì】中【zhōng】主要【yào】用来提升主角等级和技能升级,那【nà】么该如何获取经验呢?下面【miàn】为大家简单介绍【shào】一下【xià】游戏中如何获取【qǔ】经验,一起来【lái】看看吧,相信【xìn】会有玩家有所帮助的【de】。

1、关卡

通过扫荡【dàng】关卡【kǎ】,可【kě】获得大【dà】量经验。越高等【děng】级的副本经验越多,并且公会等【děng】级和节假日奖【jiǎng】励翻倍!

推荐值:☆☆

2、主线任务

完成主线任务,可以获【huò】得大【dà】量的经验奖【jiǎng】励。完成主【zhǔ】线任务获取经验的同时还将解【jiě】锁更【gèng】多玩【wán】法和功能!

推荐值:☆☆☆

3、至高天之劫

至【zhì】高天之劫是游戏中的经验副本。每【měi】日可完【wán】成2次。通过攻打副【fù】本【běn】,可获得大【dà】量经【jīng】验奖励。天【tiān】之【zhī】劫【jié】副【fù】本【běn】开启后,玩家的操作和【hé】道具使【shǐ】用的选择将一定程度【dù】影响经验的获取。消耗一定【dìng】的钻石可开启高倍经验奖励。至高天【tiān】之【zhī】劫无疑是最【zuì】快获【huò】取经验的方式。

推荐值:☆☆☆☆☆

4、黑暗之门

黑暗之门是【shì】游戏【xì】中另一个经验副本。开启【qǐ】黑暗之门后,玩家点击翻牌可随机【jī】触发特殊事件【jiàn】获【huò】得经验奖励的加成【chéng】。通过攻打黑【hēi】暗【àn】之门中的【de】副本,可获【huò】得大量的经【jīng】验奖【jiǎng】励。PS:黑暗【àn】之门是可以使用扫【sǎo】荡卷【juàn】的哟~

推荐值:☆☆☆☆☆

5、索姆瓦尔卷轴

神奇的索姆瓦尔卷【juàn】轴玩法不【bú】仅【jǐn】提供了大量【liàng】装【zhuāng】备,还有专门的经【jīng】验【yàn】副本卷轴。玩家可以【yǐ】通过完成经验卷【juàn】轴的挑【tiāo】战获【huò】取大量经验。

推荐值:☆☆☆☆

暗黑血统2技能该如何加点

暗黑血统2技【jì】能该如何加点?这是【shì】很多小伙伴们【men】都非常关心的问【wèn】题,小编就【jiù】这个问题收集了【le】相关【guān】方面【miàn】的资料,这【zhè】就【jiù】给大家【jiā】带来暗黑血【xuè】统2技【jì】能该【gāi】如何加点,暗【àn】黑血统2技能加点攻略的文【wén】章,感兴趣的小伙伴们快来看看【kàn】吧【ba】。

先说【shuō】说暗黑血统【tǒng】2技能,2大类【lèi】都很有特【tè】色,一个是力量【liàng】类在一个【gè】就是【shì】召唤类。

在技【jì】能方面没有什么【me】特别【bié】的限【xiàn】制,都【dōu】很独立只要等级符合就可以【yǐ】了。

暗黑血统2技能加点方面,般大【dà】部分的【de】技能在第一【yī】点的【de】时候效果都是【shì】最【zuì】明显,极个别【bié】例【lì】外【wài】,所以要按性价【jià】比来加,有些技【jì】能加一点就可以【yǐ】了。有的技【jì】能通过升级可能会增加额【é】外的【de】特殊效果【guǒ】,或多个方面。

OK!现在说说个人的体会把。

力量系

移动绞杀:

属于【yú】中【zhōng】型伤【shāng】害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是【shì】一【yī】个很好用且机动性【xìng】很高的技能,锁定目标后直接【jiē】冲刺【cì】到其身【shēn】后,但在冲刺的过程中同样【yàng】可以【yǐ】被敌人攻击【jī】。二级吸血【xuè】是百分之十二、三级增加百【bǎi】分之【zhī】三,伤害【hài】每级增加百分之【zhī】十。

一线:

火焰祭杀:

持续攻击技能,累【lèi】计伤害还【hái】是很高的,升级后对伤【shāng】害【hài】和持续时间有所加持,这个技能【néng】建议加【jiā】一点有【yǒu】个过度就【jiù】行【háng】了。

死神之怒:

击中敌人后【hòu】蓝在十【shí】秒内恢复加快,一级可【kě】加快百【bǎi】分之四十,二级就【jiù】有点坑爹只有【yǒu】百【bǎi】分之【zhī】十。所以加一点【diǎn】就行了。

死神盛宴:

提【tí】高角色超高【gāo】爆炸的伤【shāng】害,如果是纯粹【cuì】辅助的就可以不用管它【tā】了,如果追求【qiú】高伤【shāng】害高攻击【jī】,这【zhè】个就强烈建议加满。

二线:

死路难逃:

和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒:

百分【fèn】之十至二十【shí】的【de】技能【néng】暴击,这个技能还【hái】可以,不【bú】过主手镰刀的【de】暴击伤害高才能展现出强大的威力。等【děng】有多余的【de】点以后再来加。

不可阻挡:

这个技【jì】能有BUG的存在只能当作一个被动技能【néng】使用【yòng】了。在力量上【shàng】加【jiā】一点,持续【xù】时间不加,其他的【de】加【jiā】满。致命打击升级后在【zài】伤害、回蓝【lán】和吸血方面都增加了百【bǎi】分之十【shí】五。不过在使用这个技能的时候会【huì】对【duì】其他的【de】物理攻【gōng】击技能有所影响。

收割:

范围大、伤害高、击飞小兵,还可【kě】以打【dǎ】断那些【xiē】无法闪躲的连招,这个技能在【zài】伤【shāng】害、辅助、强化【huà】上都有【yǒu】显著效果,而且【qiě】需要【yào】的消耗【hào】很少,两百的【de】耗蓝和超高的【de】伤害,的确是【shì】一【yī】个相当不错的技能。这个技能达到三级【jí】增【zēng】加百分之二十五的攻击范【fàn】围;收割暴击【jī】百分之【zhī】十五【wǔ】至二【èr】十五;重伤百分之十至二十;血腥收【shōu】割八【bā】至十二【èr】。加一点就好。

收割者风暴:

耗蓝四百伤害较高,使用后变【biàn】身木【mù】乃伊旋风(不是【shì】无敌状态),每升一级增加两秒的【de】时间和各种伤害。个人【rén】建议不加,因为距离越近伤害【hài】才【cái】会越高攻【gōng】击【jī】不【bú】稳【wěn】定消耗还【hái】比较大,并且有些怪不吃硬直【zhí】,感觉不【bú】适【shì】用于战斗【dòu】。

召唤系:

尸骸领主:

耗蓝三百,可召唤两【liǎng】只【zhī】食尸鬼帮【bāng】助【zhù】战斗,伤害比较低,但是有嘲讽【fěng】和【hé】自爆技能且攻【gōng】击速度很快【kuài】,三级时强化血【xuè】量的会有三只【zhī】。

谋杀:

耗蓝三百,乌鸦一【yī】群、时间段、伤【shāng】害【hài】低、不能扛、消耗【hào】高,鸡肋【lèi】不多说。

王者之护:

耗【hào】蓝三【sān】百,强化防御和抗性【xìng】。对于这个技能个人研究不多【duō】,也【yě】不好【hǎo】多做解释,希望玩家高手补充。

狂怒:

一【yī】百怒为一个【gè】单【dān】位【wèi】,有【yǒu】追踪【zōng】的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的【de】。要注意的就【jiù】是【shì】这个【gè】技能的BUG了,使用后回蓝的药就【jiù】无法达到效果了,切记【jì】谨慎使用。

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