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热血江湖怎么上属性10_热血江湖窗口强化概率

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热血江湖强化东西怎么这么低的概率??

建议吃【chī】金【jīn】F 加4%PF4%战甲合成方法:第【dì】一条选择时间:千万【wàn】不要在【zài】网【wǎng】络【luò】延时或【huò】卡的时候合和【hé】强化【huà】因【yīn】为点完合成【chéng】以后,网络比较卡你点击合成的数据服务器接【jiē】受较慢都会默认为合成强化【huà】失败,合1强1爆【bào】过N次【cì】都是因为【wéi】网【wǎng】络延时【shí】。建议合此等贵重物【wù】品尽【jìn】量避免上网高峰【fēng】期,一般在凌晨的【de】6:9-21:00合最为合适。第二条选择【zé】地点:建议【yì】X派去柳善合【hé】Z派去银币【bì】合【hé】(个人【rén】感【gǎn】觉【jiào】尽供参考)。第三条切【qiē】记冲动,不要因为石头【tóu】没上而无谓【wèi】的追加合成(切记冲动是魔鬼)。第【dì】四条做【zuò】为专业裁缝每次合【hé】成都【dōu】有着较好【hǎo】的心情,切记【jì】心浮气燥,不【bú】然你的石头【tóu】和【hé】财产会跟着【zhe】遭殃。。强【qiáng】9-21:建【jiàn】议连着强。穿【chuān】披风吃金【jīn】F从【cóng】来没爆过(强1概【gài】率为85%+9%)(强2概率为80%+9%) 强3:建【jiàn】议【yì】新开【kāi】强化窗口【kǒu】,直接强化【huà】物品+10%F(概率为75%+19%) 强【qiáng】4:强4的【de】概率有些低有【yǒu】些完家采用【yòng】强爆*的方法从而改变下一手的强化概率那是很危险的事情。我试验过多次以10次为例有3次是连带强爆的。就是连着两【liǎng】手爆。如【rú】果【guǒ】贵重物【wù】品建议不要【yào】使用。我【wǒ】的【de】方法是:放刀和强化石取消5次第6次【cì】强+10%F-刷5找6(概率为55%+19%)。这个【gè】方法一天最多爆一次,我是这样你可以用下看看【kàn】再强。 强5:如果是【shì】追求极品和心跳【tiào】的玩家那你就给他来一下吧,我强5的方【fāng】法开新窗口是放【fàng】刀强化取消6次第7次强+15%F-刷6找7(概【gài】率为30%+24%)。 强6:方法不是【shì】很稳【wěn】妥我实验的比例【lì】是以10手为例【lì】有5手【shǒu】爆【bào】成败各半,方法是【shì】放刀强化取【qǔ】消【xiāo】8次第9次强+20%F(概率为【wéi】10%+29%) 强7+:希【xī】望【wàng】各【gè】位不要【yào】一味的去强7。 自己可【kě】以去试【shì】试

求采纳

热血江湖怎么上属性10

属性【xìng】9-21:建议一起来(概率分别是。90%,80%,75%各+9%) 属性4:重新开窗口放【fàng】刀石头【tóu】取【qǔ】消一次,第【dì】2次【cì】合(概率70%+9%)不要关窗口。 属【shǔ】性5:再放刀石头取消2次+10%F。(概率(60%+19%) 属性6:开新窗口放刀石头取消【xiāo】1次【cì】第2次合【hé】+10%F(概率【lǜ】50%+19%) 属性7:开新窗口(相当于强5)取【qǔ】消6次【cì】第7次合+15%F(概率40%+24%)不要关窗【chuāng】口【kǒu】。 属性【xìng】8:取消1次第【dì】2次合+15%F(概率30%+24%) 属性【xìng】9:还【hái】合【hé】啊,这可是火【huǒ】啊很贵的。好【hǎo】,开新窗口取【qǔ】消4次第5次合+20%F(概率20%+29%)不要关窗【chuāng】口。 属性10:全区居我【wǒ】了解不会超过【guò】200人,方【fāng】法【fǎ】取消1次第2次合+20%F(概率10%+29%)。

热血江湖 装备合成强化方法和技巧

热血江湖怎么上属性10_热血江湖窗口强化概率-第1张-游戏相关-泓泰

热血江湖装备合成强化方法和技巧:

1、强化

(可直接强【qiáng】到【dào】五) 配带物【wù】品,4%披风(4%门甲,金符),N个强【qiáng】化,及【jí】10把小铁刀(便于累计强化是几手后【hòu】爆【bào】的,以上物品准备【bèi】齐【qí】全后,开始强化【huà】;放上小铁刀,一直到强三爆(一般是【shì】在9-21之【zhī】后强三爆【bào】),再放上好的物品一路【lù】直【zhí】接强到五(不用幸运符)。

注意:

陷阱一:现【xiàn】在有第一手【shǒu】强三就爆的情况,不要上好的东西,直接用小铁刀再【zài】继【jì】续强。一【yī】般是9-21手以后遇【yù】到强三爆【bào】才【cái】上好【hǎo】的【de】东西,直接强到五。

陷阱二:在强【qiáng】到【dào】N手以后【hòu】你【nǐ】会遇【yù】到【dào】强三爆了【le】之后紧接着强三又爆,这【zhè】时可以上好装备加【jiā】15%或20%符强六。或用合【hé】好的装备一路强到五【wǔ】。

陷阱三【sān】:一般遇到【dào】强六爆的时候也可用好的【de】装备一路强【qiáng】到五,或强【qiáng】四的【de】装备去【qù】强到五。强六爆之后强一又爆,可用15%或20%符【fú】上好的装【zhuāng】备强六。

2、合成物品

所需【xū】装备同上,采用取消法,合1合2,取【qǔ】消15次后【hòu】上好的【de】石头【tóu】。基本上99%,合3合4取消25次好【hǎo】上好的石头。基【jī】本上98%.。用此法【fǎ】合甲【jiǎ】更好。

扩展资料:

热血江湖装【zhuāng】备合成的正常几率【lǜ】与方法一览,我【wǒ】们需【xū】要好的装备,更多好装备都是合成出【chū】来的,所以【yǐ】就【jiù】需【xū】要掌握合【hé】成的技【jì】术了【le】,下【xià】面的热血江湖装备合成的正常几率【lǜ】与方法一览供玩家参【cān】考。

合装备的正常机率【lǜ】。什么才叫正常。也就是说把【bǎ】一个白装备从1合到4用的石【shí】头。先说合1如果合1只用了3个石头【tóu】以【yǐ】内,那么算【suàn】正常。合2用【yòng】4个石头【tóu】以内合【hé】上【shàng】正常【cháng】。合3用9-21个石头正常【cháng】。合【hé】4用9-21个石【shí】头正常。不正常就是没在指定【dìng】的范【fàn】围内【nèi】合上就算不【bú】正常。

注意【yì】:我用的垃圾【jī】武器或者装备都【dōu】是【shì】白的。一定要【yào】用【yòng】白的装【zhuāng】备去垫。不管你合几.

合1。先用一个垃圾武器【qì】或者【zhě】垃圾【jī】装备去合垃圾【jī】石【shí】头。如果合1失败【bài】了,那么【me】直接【jiē】上你的好武器【qì】或者装备。应该没问题按照我的经验【yàn】来【lái】看【kàn】。90%以上【shàng】的【de】成功【gōng】。但是也不排【pái】出失败。其实如果【guǒ】你大胆一点不用【yòng】垫【diàn】。直接上也可以【yǐ】。合1也有可能遇到不正常【cháng】的情况但是你也不知道遇到之后最【zuì】好你不【bú】要再【zài】往上面合【hé】了。重新垫一次。

合2和1差不多。也是要用垃【lā】圾装【zhuāng】备【bèi】去垫。把一个白的【de】垃圾装备合到【dào】1但是合1要在3个石头之内合上的才行【háng】。合【hé】2的时候爆一个,你就上你的好【hǎo】装备。如果你【nǐ】合1的时【shí】候用了大于4个【gè】石头【tóu】那么你合2不用垫应该也没问题【tí】。

参考资料:

百度百科-热血江湖

热血江湖的装备强化4上5的成功率是多少?

1.什么是成功率。
成功率就是升级物品成功的机会【huì】的大小值【zhí】。热血【xuè】江湖【hú】里【lǐ】,成功率【lǜ】由0%-99%,只是系统设定【dìng】成【chéng】功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸【xìng】运符,穿【chuān】4%披风,用【yòng】了金尊符,还是有人【rén】碎了,只是碎的机会微乎其【qí】微,忽略不计。
5,什么是合成强化的基础成功率。
基【jī】础【chǔ】成功【gōng】率就是指,没有【yǒu】金尊符【fú】,没有4%披【pī】风,没有幸【xìng】运符【fú】的前提下,升级【jí】物品成功的机【jī】会大小。因为运营商推【tuī】出金尊【zūn】符,其实是将合成强化概率下调5%,再【zài】推出的金【jīn】尊符(纯为赚钱),所以【yǐ】短信查【chá】询【xún】到的概率均【jun1】为有金尊【zūn】符条件【jiàn】下的成功率。具体是多少,是个【gè】定数,见下表(武器装备合成成【chéng】功率,相同强化成功率不同):
升级内【nèi】容 基础成功率(无金尊) 成【chéng】功【gōng】率(有【yǒu】金尊) 成功率(4%披风+金尊)
合1 45% 50% 54%
合2 35% 40% 44%
合3 15% 20% 24%
合4 5% 10% 14%
武器/内甲强1 99% 99% 99%
武器/内甲强2 94% 99% 99%
武器/内甲强3 75% 80% 84%
武器/内甲强4 60% 65% 69%
武器/内甲强5 35% 40% 44%
武器/内甲强6 15% 20% 24%
装备强1 93% 98% 99%
装备强2 88% 93% 97%
装备强3 80% 85% 89%
装备强4 65% 70% 74%
装备强5 45% 50% 54%
装备强6 25% 30% 34%
从上表可以看出,如【rú】果【guǒ】没金尊【zūn】符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块【kuài】,那就【jiù】不要【yào】合了,不【bú】如买成品。
5,什么是死亡窗口。
所谓死亡【wáng】窗口【kǒu】,就是在【zài】合成时无论如何【hé】不可能成功的【de】窗口【kǒu】(此情况【kuàng】强化不曾【céng】出现)。也就【jiù】是【shì】有时【shí】候连碎N多石【shí】头,均告失败。这个概念是150版【bǎn】以后才出现的。每次版本【běn】更新,物品【pǐn】升级的环境也随之改变,难度【dù】日益增大。
2,什么是窗口幸运度。
每次打开【kāi】合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正【zhèng】或负,影【yǐng】响成功【gōng】率【lǜ】。经试验得知,该【gāi】数值呈正【zhèng】态分布【bù】,分【fèn】布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小【xiǎo】,趋于【yú】0,但也【yě】有【yǒu】极【jí】少数情况变【biàn】得很大,对成功率造成很大影【yǐng】响。

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