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dnf刷【shuā】图阿修罗怎么点技能【néng】 以及【jí】快捷键怎【zěn】么放置_dnf阿修罗【luó】技能加点搭配

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dnf阿修罗怎么加点和天域特效流

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置_dnf阿修罗技能加点搭配-第1张-游戏相关-泓泰

用天域特效属强流或天域特效攻击拉满流。

1、天域特效【xiào】属强流装备:自由之缚手镯、无尽的愤【fèn】怒项【xiàng】链、闪耀【yào】的音律、虚拟幻息眼【yǎn】镜、晨曦的新芽耳环【huán】和未【wèi】知的黄【huáng】金【jīn】石碑,玩家可【kě】以参考【kǎo】。

这套【tào】特效流搭配,总攻击强【qiáng】化数【shù】值【zhí】1619.3%,未计算【suàn】手镯。之所以选择“晨【chén】曦的新【xīn】芽耳环【huán】”,是为【wéi】了更好【hǎo】的达到【dào】250属强门槛。当戒指在属强达到【dào】250门槛【kǎn】后,可换自定义史【shǐ】诗,或者绽放的神秘【mì】之花。

2、天域特效攻【gōng】击拉满流装备:绿野的纯【chún】真手镯、奋【fèn】发者的意念【niàn】、挖掘之王部件、绽放【fàng】的神【shén】秘之花、晨曦的新芽【yá】耳【ěr】环和未知【zhī】的黄【huáng】金石碑,玩【wán】家可以参【cān】考【kǎo】。

相比较特【tè】效属强流【liú】,这套“特效攻击拉【lā】满流”,总攻【gōng】击强化数值1811.77%,属于特效伤害最高的搭配。没军【jun1】团项链可【kě】替换无尽【jìn】的愤怒【nù】连击。

其他搭配推荐

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】望穿尽头【tóu】的视线、暗影战【zhàn】袍、机械下装、应尽之责腰带【dài】、天【tiān】才鞋【xié】。

【首饰推荐】重奏者、原子核项链、能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜、堕落的灵魂、逆流灵珠。

【融合史【shǐ】诗】黑龙:黑暗的力【lì】之源【yuán】、黑【hēi】龙【lóng】:凝视的龙之瞳、黑龙:无尽的暗黑枷【jiā】锁。

【配【pèi】装特【tè】点】由于阿修【xiū】罗的被动回蓝【lán】,所以用475档位的MP体系,以重奏者补出CD,其【qí】余【yú】部【bù】位【wèi】专注伤害。

dnf阿修罗技能加点和摆放dnf阿修罗技能加点图


DNF是一款非常热门的游戏【xì】,其中的【de】阿修罗职业【yè】也深【shēn】受玩家【jiā】喜【xǐ】爱。在游戏中【zhōng】,阿修罗的技能【néng】加点和【hé】摆放非常重要,正确的加点和【hé】摆放能够带来巨大的优势【shì】,使玩【wán】家在游戏【xì】中更加得心【xīn】应手。
首【shǒu】先,我们需要了解【jiě】阿修罗的【de】技能【néng】加点。在技能加点上【shàng】,阿修【xiū】罗可以通过加【jiā】点【diǎn】优化【huà】输出,提升自身的攻击力。具体【tǐ】来说,我们可【kě】以优先加点阿修罗的主要输出技能【néng】,如“魔王降【jiàng】临”、“冥地狱【yù】神决【jué】”等技能。这些技能【néng】不仅伤害高,而【ér】且拥有【yǒu】很强的控制能力,在对战中非常实【shí】用。此外,在加点时也需要注【zhù】意合理分配技能点数,不能只加强【qiáng】某【mǒu】一种技能,而是【shì】要综合考虑【lǜ】各种技能的优【yōu】劣和需【xū】求【qiú】。
其次,我【wǒ】们需要掌握【wò】阿修罗技能【néng】的摆放【fàng】。在摆放技能方【fāng】面,阿【ā】修罗需要【yào】根据【jù】不同的场景【jǐng】和【hé】敌人【rén】的不同特性来【lái】选择技能。例如,在【zài】面对魔族敌人时,阿修罗可【kě】以选择使【shǐ】用“黑暗之刃”、“魔王降临【lín】”等技能进行攻击。而在面对人【rén】族敌【dí】人时,阿【ā】修罗【luó】则可以选择使用【yòng】“黄泉绝灭斩”、“冥地狱神决【jué】”等【děng】技能来进行攻击。在摆【bǎi】放技能时,还需【xū】要注意【yì】技能的释放【fàng】距离和角色的移动【dòng】速度,选择【zé】合适的位置进行【háng】摆放,以便有效【xiào】地打击敌人【rén】。
在【zài】游戏中,阿修罗是一名强【qiáng】力【lì】的输【shū】出职业【yè】,但是仅仅会加点【diǎn】和摆【bǎi】放技能还不够,还需要【yào】玩家有足够的操作【zuò】技巧和战【zhàn】斗经【jīng】验。只有将技能加【jiā】点和摆放与操作技巧相结合【hé】,才能【néng】真正掌握阿修罗职业的精【jīng】髓【suǐ】,成为游戏【xì】中的王者。
总的【de】来说,阿修罗的技能加点和【hé】摆放非常【cháng】重【chóng】要【yào】,在游戏中玩家需要根【gēn】据不【bú】同的场【chǎng】景和敌人的特性来【lái】进行选【xuǎn】择。通过正确的技能加【jiā】点【diǎn】和【hé】摆放,玩家【jiā】可以【yǐ】提升自身【shēn】的【de】攻【gōng】击力和生存能力,成为游戏中的高手。同【tóng】时,玩家也【yě】需要不断地学习和实践,逐步【bù】掌【zhǎng】握阿修罗的战斗技巧,才【cái】能真正称霸DNF的世界。

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置

阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1

格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多【duō】职业不能【néng】空中【zhōng】打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招【zhāo】很好【hǎo】
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆【bào】炎 · 波动剑 SP剩【shèng】余【yú】全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻【gōng】击很【hěn】高,还能【néng】在自身周围【wéi】生成强力【lì】的吸附波吸附周【zhōu】围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

求dnf阿修罗觉醒技能加点。不懂勿扰

阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合【hé】型 下面我一个一个【gè】说。 1.阿修罗【luó】PK型加点。 【波【bō】动】 「波动【dòng】刻【kè】印」:10级(满【mǎn】)招牌技 「地裂?波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最【zuì】常【cháng】用【yòng】的技能【néng】,用地波推翻后,可以接火波,所以【yǐ】也【yě】叫【jiào】扫地技能。 「强制-波动剑」:1级 必加 「裂波【bō】斩【zhǎn】」:唯一的无敌技【jì】能,破霸体【tǐ】,而且增加【jiā】1印【yìn】,如果要单刷王的遗【yí】迹建议【yì】5级,1级的失【shī】败几【jǐ】率太高【gāo】,经常MISS。 「冰刃?波动【dòng】剑」:20级(满)冰【bīng】冻怪【guài】物几率是40%,伤害高,又【yòu】不需要无【wú】色。 「鬼印珠【zhū】」:10级【jí】(满)如【rú】果你【nǐ】要单刷图,如果【guǒ】你要刷王的【de】遗【yí】迹,必点,对BOOS伤【shāng】害奇高!如果只是PK,那【nà】1点【diǎn】都别【bié】加。 「邪光斩【zhǎn】」:3级或18级 PK的作用很小,刷图用,很强大【dà】,确实很【hěn】邪恶。因为修【xiū】罗邪光斩【zhǎn】可以增加1印,所以必学,但是【shì】你3波加满【mǎn】的话,你【nǐ】的SP是不够【gòu】加满这个技能【néng】的,当然你【nǐ】也【yě】可以舍【shě】弃邪光【guāng】波动阵,来加这个技能,所【suǒ】以【yǐ】取舍看个人喜好。 「修罗【luó】邪【xié】光【guāng】斩【zhǎn】」:1级 邪光斩强化版【bǎn】 必加 「波动爆发」:10级(满)修罗的PK就是因为【wéi】它的存在【zài】,CD得猥琐【suǒ】,令【lìng】无数玩家尽折腰。如果你不PK,那就【jiù】1点足够。 「杀【shā】意【yì】波动【dòng】」:5级【jí】 技能前置,很烧MP的技能。 「爆炎【yán】?波动剑【jiàn】」:13级 也算点满了的 不解【jiě】释了【le】,PK时【shí】用恐怖来形【xíng】容也不为过【guò】 。 「邪光波动阵」:11级 也是【shì】算点满了【le】的,如果【guǒ】这个【gè】点满,就【jiù】要【yào】舍弃邪光斩,二取其一。 「不动冥王阵【zhèn】」:1级 这个技能刷【shuā】图,主要是控制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此【cǐ】技 强,直接抓取,伤害较高【gāo】,我不【bú】得不承认,但是波爆【bào】+冥王很【hěn】容易【yì】被对【duì】手逃脱。而且还经常出现,玩家没被抓起【qǐ】,光【guāng】看【kàn】到几个珠在那慢悠悠的转,让人很郁闷。而且PK中用45级【jí】技能,会【huì】令无数喷哥【gē】所唾【tuò】骂。 「心眼」:满 「暗天波动眼」: 不加【jiā】 【武器技】 「上【shàng】挑」:5级 为了出强制 「强制上挑」:1级 控【kòng】制节奏 「格挡」:1级【jí】 鬼印珠的前置技【jì】能,PK有【yǒu】用,效果【guǒ】甚微。刷图特定场合有用(无头第三个【gè】地图) 「银光落刃」:1级【jí】 PK场基本上CD好了【le】就会用的技能,震倒对手,由自己【jǐ】主导PK节奏。 「三段斩」:1级 因为【wéi】阿修罗的移动速度慢,所以逃跑,碾尸【shī】,都需要,相当好【hǎo】用。 「短剑精【jīng】通」:10级(满) 有钱【qián】有装【zhuāng】备学太刀【dāo】精【jīng】通,三无人员练【liàn】短剑 【血气】 「崩山击」:1级 主要【yào】用于对付某些恶心职业的恶【è】心【xīn】技【jì】能,如枪手,在你对面格林,回旋踢, 你可【kě】以利【lì】用这【zhè】个【gè】跃【yuè】起【qǐ】落下【xià】时的霸体,放【fàng】倒他。长按释放【fàng】此技能,效果更佳。 【鬼神】 无 【通【tōng】用】 「不屈意志」:10级【jí】(满) 没什么说的,PK时【shí】开了直接对着对方冲过去【qù】,放邪光阵……甚至冥王阵。刷图时用修罗【luó】邪光斩也很好使。 「魔法爆【bào】击」:10级(满) 增【zēng】加【jiā】10%魔法【fǎ】暴击几率,如果【guǒ】加满它则舍弃远古记忆【yì】,两者选【xuǎn】其一。 「远古记忆【yì】」:10级(满) 5印的时候,把远古开【kāi】了,再看看你的【de】魔攻。绝对【duì】吓你一【yī】跳,但【dàn】是 时间很短,如果你的【de】微操不好,不建议加。 升级过程【chéng】中优先加【jiā】三【sān】波【bō】:地【dì】,冰,火,邪光暂时点到3左右刷【shuā】图问题【tí】不大【dà】,鬼印珠先点出来【lái】…… SP饱和【hé】状态下,点点波动爆发…… SP相当充【chōng】足状态下,不屈【qū】意志点一下,魔法【fǎ】暴击【jī】也【yě】要点【diǎn】一【yī】下,远古记忆点一下【xià】(个人喜好【hǎo】)…… 装【zhuāng】备首推45级的幻影死神套【tào】,套【tào】装属性不错,防御低也不低。50级的英【yīng】勇守护套,防御【yù】很高,但是套装属性很差。40级的【de】寂【jì】静灵魂套,套装属性很强大,防御偏【piān】低。当然如果【guǒ】你的微操很【hěn】好,几乎不被攻击,那么它【tā】是首选【xuǎn】。钱多肯定【dìng】是传【chuán】承板套了,没争议…… 短剑【jiàn】的优势:魔法攻击【jī】是鬼剑士武器之最高【gāo】。 劣势【shì】:物【wù】理攻击鬼剑【jiàn】士【shì】是武器之【zhī】最【zuì】低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。 所以用短剑的都是CD流。 太刀的优势:物理攻击比短剑【jiàn】要高,刀身也比短剑长【zhǎng】很多,尤其是50的粉【fěn】色太刀流星【xīng】落,那长度【dù】度【dù】和巨剑【jiàn】一样(不过价格也【yě】贵的BT) 劣势:魔法攻击低【dī】于短剑【jiàn】。 所以【yǐ】用太刀的一般都是青蛙【wā】流,喜【xǐ】欢连招的,而且一般都是穿时装【zhuāng】的有钱人。 2.阿修罗刷【shuā】图型加点。 武器技:格挡+1(我们阿修罗是中【zhōng】远程【chéng】攻击,不是近身攻击,格档【dàng】+1就【jiù】行【háng】), 短剑【jiàn】精通+10(必须【xū】的), 上挑+1(赠送的), 银光落刃+1(学了【le】不动明王阵,先【xiān】来一个【gè】银光落刃【rèn】,在紧接【jiē】着一个不动,这样就不破招了), 三段斩+1(即使不PK。+1是【shì】为了逃【táo】跑【pǎo】用的。) 血气【qì】(无视【shì】,狂战的精华【huá】) 鬼神:鬼斩【zhǎn】+1(免【miǎn】费带的) 现在开始说明阿修罗精髓--波动, 波【bō】动:三波(冰波,火【huǒ】波【bō】,地波)必满。 裂【liè】波【bō】斩【zhǎn】+1(集【jí】印【yìn】,破【pò】霸体,加多了没用) 挫折意志+0(有些人为了【le】好看,加1,SP有【yǒu】限,我没有加,要+就加满,可是SP不够啊【ā】) 波动【dòng】爆发+1(逃命,把怪震飞【fēi】,加1就行)。 鬼银珠+满【mǎn】,(杀BOSS的神技,高伤害【hài】), 邪光斩+满,(非常变态的技能,伤害非常的可观), 杀意【yì】波【bō】动【dòng】+5(觉醒【xǐng】技能【néng】前提条件), 无【wú】双波+0,(什么玩意【yì】啊【ā】,那么【me】垃圾,纯属娱乐技能,而且【qiě】娱乐一下自己一半的血【xuè】没了) 邪光波动阵+1(特别费蓝,+1为了顶怪【guài】用,武器好的可以+满,咱【zán】是平民,+1), 不动明王阵【zhèn】+满(阿修罗招牌技能之【zhī】一,又是神技【jì】,高伤害,加满), 下【xià】面是觉【jiào】醒了,心眼【yǎn】+1就行(PK+满【mǎn】,咱是刷图的【de】,加1可【kě】以了), 暗【àn】天波动眼+满(盼望已久的阿修罗觉醒,40秒的觉醒【xǐng】时间,伤害特别厉害,不加满不是瞎子)。 剩下的SP可【kě】以按照【zhào】自己的喜好加,我上面【miàn】说的技能SP绝对够用的,相信我【wǒ】,唉【āi】,洗了3次点,郁闷【mèn】啊。小弟就【jiù】说这【zhè】些【xiē】了,希【xī】望大【dà】家多多支持,不好【hǎo】地【dì】方【fāng】请留【liú】言,小【xiǎo】弟一定回复,谢谢。 3.阿【ā】修罗【luó】综合【hé】型加点。 裂波斩 +1 起初我也是【shì】想加【jiā】出强制,不过后来也没什么【me】用,只建议加一点,不出强制。 波【bō】动刻印 +9/满 瞎子【zǐ】刷图越快就越省【shěng】魔这里我给大家一【yī】点【diǎn】建议,穿英勇【yǒng】带天神【shén】的【de】就加【jiā】满,再加上你的时装衣服,就是【shì】13级,比远古还强了。 冰刃+满 这个招数就是发射速度太慢了【le】,只能用意识来【lái】判断怪的走位,冻结后可以连【lián】上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。 挫折【shé】意志 +1 属于【yú】有多余SP的【de】人【rén】加的,效【xiào】果太LJ了,只能【néng】叠加三次,估计没什么人会【huì】愿意加满。 波【bō】动【dòng】爆发 +1 1点【diǎn】足够了,冲怪【guài】用。 鬼【guǐ】印珠 +满 对【duì】付单怪很有用,建议【yì】一【yī】下【xià】大家40后【hòu】在碰到小BOSS就【jiù】先清理完旁边的小怪,直接用这个上【shàng】,修罗刷图【tú】,越快越省。 邪光斩 +满【mǎn】 多段攻击,大范围【wéi】,不俗的攻击力【lì】。没理由不加。 修罗【luó】邪光斩+1 不加的话,上面那些【xiē】我收【shōu】回。 爆炎+满 伤【shāng】害很高,就【jiù】是CD较长,命【mìng】中【zhōng】率低【dī】,对【duì】于怪来【lái】说就【jiù】高【gāo】了,强势推荐。 杀【shā】意波动 +5/6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加【jiā】了【le】1点【diǎn】,刚好到6。 邪【xié】光波 +0 技能达成条件太苛刻了【le】,希望能得到修改,不推荐加。 邪光波动阵+满 ACT2里【lǐ】,SP任务增【zēng】多,不【bú】用在与不动产生SP冲【chōng】突了,满! 不【bú】动明王阵+满【mǎn】 高伤害,控制,修罗大招【zhāo】都有【yǒu】这个特性【xìng】,不满【mǎn】太浪费了。 暗【àn】天【tiān】波【bō】动眼+1 不解释 心眼+1 不解释 武器技 上挑+1 系统送【sòng】的,后【hòu】期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。 格挡+1 厉害【hài】的话能形【xíng】成【chéng】鬼【guǐ】门关,不多做介绍。 短剑精通【tōng】 +满【mǎn】 魔法攻击【jī】最高的武器,太【tài】刀打怪【guài】实【shí】在是无语,太轻了。 建议买时装的【de】+10%攻速来弥【mí】补。 通用 后跳+1 后【hòu】跳强制 +1 魔法【fǎ】暴击 +满 远【yuǎn】古的确【què】能【néng】配合好【hǎo】鬼【guǐ】印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用【yòng】,建议大家加这个,后【hòu】期不比远古加成【chéng】伤害低。喜欢远古就加远古,都差不多。 最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住【zhù】)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼【guǐ】印【yìn】珠【zhū】+爆炎+邪光【guāng】波动【dòng】阵+地波。 比较实用,要【yào】点就是保持【chí】好距离,太远【yuǎn】了就【jiù】不【bú】行了,刷图【tú】弄到2段就好,高了【le】没用【yòng】,再去多打【dǎ】打死神【shén】,弄足3500点【diǎn】决【jué】斗【dòu】点,任务就完成了。.

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