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这游戏当年拥有5亿中国玩家,却被游戏商作死,只能靠卖周边苟活

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这游戏当年拥有5亿中国玩家,却被游戏商作死,只能靠卖周边苟活-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

游【yóu】戏大致能分为【wéi】做【zuò】得好玩的和做【zuò】得赚钱的,偶尔还【hái】会【huì】出现那种做得又好玩又【yòu】赚钱【qián】的。做的好的,久了【le】就变【biàn】成IP,就有钱出【chū】续作【zuò】。但有的游戏IP是做【zuò】起来了,但【dàn】是【shì】续作却被玩家喷成了不【bú】误正业,还赔了很多钱,今天就来和小【xiǎo】弟【dì】一起【qǐ】来看看,这些游戏是怎【zěn】么把自己作【zuò】死的吧!



愤怒的小鸟GO:弹弓游戏成赛车游戏?

曾经【jīng】大【dà】火的【de】《愤怒【nù】的小鸟》,一度成为现象【xiàng】级手游【yóu】,不夸张的说,2009年~2011年,不夸【kuā】张的说,每10台手【shǒu】机,就有【yǒu】4台手机安装着这款游【yóu】戏。光中国的下【xià】载量就有5亿。

凭借着蠢【chǔn】萌的卡通形象与简单的玩法操作【zuò】,为【wéi】Rovio吸金无数。但愤怒的【de】小鸟【niǎo】始【shǐ】终无法尝【cháng】试突破【pò】自我,做了款和其他同类游戏【xì】相比毫无【wú】特色的赛车游戏【xì】——《愤怒的小鸟go》。



先不说有翅【chì】膀【bǎng】的小鸟为什么要【yào】开赛车,游戏的玩【wán】法单调就【jiù】算了,内购和付费内容也【yě】饱受玩家诟病,一辆“大爆炸”(Big Bang)特别版道【dào】具车要价【jià】99.99美元【yuán】(相当于国【guó】内的【de】一个648),让越来越多的玩家对【duì】这个曾经热门的IP失去了兴趣,目【mù】前【qián】,这【zhè】个IP只能【néng】靠“萌【méng】”活着【zhe】了。


星球大战:前线2——又肝又氪金,好IP也玩死

不说别的,光【guāng】星球大【dà】战这个IP,就有437亿【yì】美元,堪称世界第三贵的IP(第一贵【guì】的IP是精灵宝可梦【mèng】),但即使【shǐ】是【shì】这样的IP,也挽救不了《星球大【dà】战:前【qián】线【xiàn】2》这【zhè】款游戏。

按【àn】说,游戏本身也没有【yǒu】太多的毛病,甚至【zhì】就画面和游【yóu】戏性【xìng】来说都足【zú】以被称为佳作,销量【liàng】本该不错。只【zhī】是这一切【qiē】都被游戏【xì】的“微交易系【xì】统【tǒng】”给毁了。

因为《星球大战:前线2》的多人【rén】模式【shì】中【zhōng】,一开始的【de】全体英雄都是【shì】被锁定的,玩家想要解锁【suǒ】只能【néng】花几十个【gè】小时【shí】去解锁【suǒ】,或者是氪金。这种情况下【xià】,玩家要【yào】不肝爆要不就只能氪爆。虽然最【zuì】后【hòu】游戏整改的时候虽然【rán】把【bǎ】氪金去掉【diào】了,但是【shì】肝的成分还在,非常影响游戏体验,导【dǎo】致了游戏销量不【bú】佳。

也因为这个原因【yīn】,游戏的开发【fā】商【shāng】在第三季度亏损【sǔn】了近2亿美【měi】元。(折合【hé】人民币13.74亿元)



车神3——飙车要加好油才能赢

作为好莱坞热门【mén】电影改编的游戏《车【chē】神【shén】》系列有着一个良好的【de】底子,只【zhī】要不作就不【bú】会死。事实上《车神【shén】》系列【liè】的前两部作品确实【shí】表现得很好【hǎo】,为开发商赚的盆满钵【bō】满。



到【dào】了2004年,让玩家等了5年的《车【chē】神3》一经推出便引起了玩家强烈的反响,只【zhī】可惜全都是差评。因为游戏中【zhōng】特色的动作元素毫无动作感【gǎn】,甚至就连游【yóu】戏【xì】最根本的驾驶赛车也【yě】一点驾【jià】驶体验也没有。就这样,因为开发公司没有提前“加油”,《车神3》输【shū】给了【le】竞争【zhēng】对【duì】手【shǒu】《侠盗猎车手》,并且还导致整个公司亏损【sǔn】高达1690万【wàn】美元【yuán】。



仙剑奇侠传6——回合游戏也能让泰坦陨落,不愧是名字带6的

《仙【xiān】剑奇侠传6》是国产单机中“三【sān】剑”中【zhōng】的【de】《仙剑奇侠传》第六【liù】部作品,可以说【shuō】在国产单机游戏中,它【tā】算是皇室出身的那种。只是就【jiù】像现代狗血古装【zhuāng】剧【jù】一样,皇室总【zǒng】会【huì】有几个不成【chéng】器的【de】皇【huáng】子,《仙剑奇侠传6》就是其中之一【yī】。



这款游【yóu】戏【xì】让【ràng】玩【wán】家最大的不满就是【shì】游戏的优化【huà】,就连当年顶级的泰坦系列【liè】显卡【kǎ】都不【bú】能让游戏在战斗中满【mǎn】帧,这也就是这款【kuǎn】游戏“泰坦陨【yǔn】落6”外号的【de】由来。其【qí】制作人姚壮【zhuàng】宪【xiàn】也表示该作亏了很【hěn】多钱【qián】,后面的单机续【xù】作需要亏2千万到【dào】3千万来制作。照这么【me】推算【suàn】,该作的2000万【wàn】的投资基本打水漂了。

小弟也是【shì】一名仙剑迷,希望仙剑7能挽回【huí】口碑【bēi】,不要【yào】再【zài】是显卡奇瞎传了。



红色派系:末日审判——系列绝响,不好玩终会被玩家审判

《红色派系:末【mò】日审判》是【shì】《红色拍戏【xì】》系列第四部作【zuò】品,该系列的前【qián】三部虽然是【shì】科幻作品。但是【shì】也就【jiù】是一【yī】群人类在【zài】外星球中内【nèi】斗,但是到了第【dì】四部,玩家居然【rán】可以【yǐ】在外星球上【shàng】拿着奇异的枪械去和【hé】奇形怪状【zhuàng】的外【wài】星人作战。



这本来【lái】是好事,但是游戏性【xìng】却没能把游戏剧情【qíng】的优势发挥出来,玩家在【zài】游戏中只能在黑暗【àn】的地下城中一直【zhí】突【tū】突突的与【yǔ】外【wài】星【xīng】人【rén】作战,并且场景与怪【guài】物的设计也极为相似,这就【jiù】造【zào】成了【le】玩家的【de】审美疲劳。最终游戏的销量惨淡,开发公司在当【dāng】季直接损失3840万。也因此,该作成了【le】该系【xì】列最后的绝响【xiǎng】。



古墓丽影:黑暗天使——劳拉复活,工作室却解散

《古墓丽【lì】影:黑【hēi】暗天【tiān】使》是公认的《古墓【mù】丽影》系列中【zhōng】最差的一部【bù】作品,该作把《古墓丽影》系列【liè】的所有立足【zú】点都【dōu】给否定了【le】。首先是【shì】强行让【ràng】在前作死去的劳拉复活在一个城市中【zhōng】,这样【yàng】古墓就没【méi】有了。



游戏性方【fāng】面,玩家【jiā】必须在狭小的房间中【zhōng】寻找着各种解谜,这【zhè】样《古【gǔ】墓丽影【yǐng】》系列历代的大气场景【jǐng】与动作性【xìng】又没有【yǒu】了。抛弃了以【yǐ】往【wǎng】的精【jīng】髓,却又没有加入足够吸引【yǐn】人的东西,游戏的【de】销量自然【rán】就好不到【dào】哪去。最终导致该作【zuò】的工作室被解散。



一【yī】个正经的问题:大家还见过哪些好IP被【bèi】开发商自己作死【sǐ】,不【bú】务正业毁掉的【de】游【yóu】戏?


标签: #红色派系末日审判技能