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我的世【shì】界:10年【nián】前的“马【mǎ】鞍”为什【shí】么会被移除【chú】?聊聊马的11个【gè】秘密!

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我的世界:10年前的“马鞍”为什么会被移除?聊聊马的11个秘密!-第1张-游戏相关-泓泰

最近Minecraft的马“出【chū】圈”了,无论是《我的【de】世界》基岩版【bǎn】还是JAVA版都开始对马的“繁殖【zhí】”部分进行了【le】更新。但你知道【dào】嘛,马其实是Minecraft在【zài】销量达到1000万后Jeb加入的奖励【lì】性质的生【shēng】物!

1、马只会生成在平原和草原中;区别就【jiù】在于一个属【shǔ】于温带一【yī】个【gè】属【shǔ】于热带群系。当你在群系中发现一【yī】匹马时【shí】,记【jì】得多在周围寻找【zhǎo】,因为单次生成【chéng】马的数量通常至少为2只。

2、村庄的马;除了草【cǎo】原和平原,马还有可能出【chū】现【xiàn】在村庄的马厩和【hé】动物围栏中【zhōng】。但并【bìng】不是所有的村庄【zhuāng】都拥有马【mǎ】厩,只有普通平原村庄【zhuāng】会生成【chéng】马。尽管如此,拥有马厩的村民并不【bú】能骑马。所【suǒ】以村民养【yǎng】马【mǎ】的作【zuò】用是?

3、Minecraft一共有35种马;其中有【yǒu】7种毛色5种【zhǒng】花【huā】纹【wén】,毛色【sè】可【kě】分为【wéi】:白色、淡栗色、深枣红色、褐色、黑色、灰色、深褐色。花【huā】纹可分为:无花纹、长袜白斑、雪片【piàn】白斑、白色斑点、黑色斑点。所以单纯的用刷怪蛋生成【chéng】一只纯白色无斑点的马,概率【lǜ】还是挺低的【de】。

4、一个有趣的生成规则是;同【tóng】一【yī】批【pī】次或【huò】者说同一【yī】群马生成【chéng】的颜【yán】色【sè】是完全一致的,仅【jǐn】仅只是花纹不同。譬如说你在平原遇到一【yī】只灰色的马,那【nà】么通常周围【wéi】的几个【gè】马也都是灰色,但是可能就是白色斑点灰【huī】马或者黑色【sè】斑点等其他花纹。

5、鞍不是给马用的;尽管早在2010年“鞍”这个物品就出现在【zài】了《我的世界》但其【qí】实那个时候【hòu】马还【hái】没有加【jiā】入【rù】到游戏中,而【ér】鞍是为【wéi】了给猪用的【de】。便【biàn】于玩家骑【qí】猪。

6、马鞍(Horse Saddle);马鞍是于13w16a加入的,主【zhǔ】要目【mù】的为了让【ràng】玩家【jiā】可以【yǐ】骑马。想要给马配【pèi】上马鞍还【hái】必须将其驯服。但其实马鞍早在10年前就【jiù】被移【yí】除了。

7、马鞍可以合成和移除;为了区别于鞍,玩家还可【kě】以用【yòng】“皮革*6+铁锭*3”来合成马鞍,不过可惜的是,马鞍这个【gè】物品【pǐn】只存在于快照之【zhī】中,13w16a加入13w18a移【yí】除。所有的生物都共用一个鞍。(PS:我倒【dǎo】觉得Mojang可【kě】以考虑【lǜ】一下对鞍【ān】进【jìn】行区分,不同【tóng】生物使用不同【tóng】的【de】鞍,增加更【gèng】多的生【shēng】存收集【jí】乐趣。)

8、马的属性;Minecraft马的品种和属性优【yōu】良是不会随着外观变化而变【biàn】化的。生命【mìng】值、跳跃、速度这三个属性【xìng】属于【yú】隐性属性。生【shēng】命值可以通过驯【xùn】服和【hé】乘骑【qí】看到【dào】,跳跃【yuè】和【hé】速度的测试需要你制【zhì】作一【yī】个常常的驯马场来测试了。

9、最优秀的马:最优秀的马匹【pǐ】,生【shēng】命值最高为30,平均值为22.5。移动【dòng】速度最大为14格【gé】/s,平均值是【shì】9格/s。跳【tiào】跃能力最高为5.5格,平均值大约为3格【gé】。所【suǒ】以测试是否是一匹优秀的马,三种【zhǒng】属【shǔ】性高于平均值【zhí】,且其中一种属性【xìng】能接近【jìn】最高值就可【kě】以作为【wéi】繁殖可用【yòng】的种马。

10、马的食物;马是目【mù】前《我【wǒ】的世【shì】界》除了人【rén】类以【yǐ】外可食用食物最多的生物之一,包括【kuò】了糖、小麦、苹【píng】果、金胡【hú】萝卜、金苹果【guǒ】、干草捆五种食物。每种【zhǒng】食物的通途都是不同【tóng】的,其中干草捆用于治疗的【de】效果【guǒ】最佳【jiā】,但【dàn】干草捆无法繁殖、无法【fǎ】驯服。金苹果和【hé】金胡萝卜可治【zhì】疗、可繁殖、可驯服。糖、小麦和苹【píng】果可治【zhì】疗可【kě】驯服,但【dàn】不可繁【fán】殖。

11、基因繁殖;Minecraft中【zhōng】的【de】马的繁殖是遵循基因的【de】,单以【yǐ】毛色来说的话,通常繁殖出的小马会选择继承双亲【qīn】之一【yī】的毛色和花【huā】纹。但【dàn】偶尔【ěr】也有基【jī】因【yīn】突变【biàn】的情【qíng】况,譬如说有【yǒu】11%的概率基因突变出一种全新的毛色,20%基因突变【biàn】出【chū】新的花纹。

在三大跳跃、生命、速【sù】度属性上的【de】也存在基因突变,自JAVA版1.19.4,基【jī】岩版1.19.70之【zhī】后。小马有【yǒu】概率【lǜ】基因突变出远【yuǎn】高于当【dāng】前父母的属性。譬如说小马在速度上【shàng】有【yǒu】可【kě】能会【huì】高于自己的双【shuāng】亲【qīn】。


其实【shí】在《我的世界》除了马之【zhī】外,熊【xióng】猫也遵循【xún】着这种基因遗传的生物科学,想来构建【jiàn】人类的代【dài】码是否【fǒu】也和【hé】Minecraft一样,通常会遗传【chuán】父母的基【jī】岩,但【dàn】是在某【mǒu】种特殊【shū】情况下会发生【shēng】基因突变?

标签: #我的世界怎么骑马马鞍