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DNF没疲劳还能干嘛?,地下城与勇士领主之塔4人组队攻略

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地下城与勇士中阿尔伯特的任务链是什么?(所有的任务)

天才武【wǔ】斗【dòu】家-阿尔伯特 赛丽亚 阿【ā】尔伯特 20级以上 去赫顿玛【mǎ】尔通向【xiàng】艾尔文防线的路口处找【zhǎo】阿尔【ěr】伯特谈【tán】谈。
武斗【dòu】家【jiā】-入门 阿尔【ěr】伯特 阿尔伯特 20级以上 去【qù】决斗场把【bǎ】决【jué】斗【dòu】等级提升【shēng】到9级,然【rán】后向阿尔【ěr】伯特回复。(在城镇中【zhōng】点击游戏画面右上【shàng】方的‘决斗场’按钮,就可以进入决斗场频道)
培养初【chū】级武术家-1 阿尔伯【bó】特 阿尔伯特 20级以【yǐ】上 去决斗场积累决斗胜点,然【rán】后将决斗胜点100点交【jiāo】给阿尔伯特【tè】。
培养初【chū】级武【wǔ】术家【jiā】-2 阿尔伯特 阿尔伯特 20级【jí】以上 去决【jué】斗场【chǎng】把决斗等级提【tí】升到5级,然【rán】后向阿尔伯特回复。
身【shēn】体修【xiū】炼之路(初级篇) 阿尔伯【bó】特 阿尔【ěr】伯特 20级以上 前往格兰【lán】之【zhī】森【sēn】的『暗黑雷鸣【míng】废墟』,杀死【sǐ】30只丛林僵尸,然后向阿尔伯特回复。
身【shēn】体修炼之路(中【zhōng】级篇) 阿尔伯特 阿尔伯特【tè】 20级以上【shàng】 前往天【tiān】空之城的『黑暗玄廊【láng】』,处置【zhì】领【lǐng】主天之驱逐者3次,要求地下城难【nán】度为王者【zhě】级。

身体【tǐ】修炼之路【lù】(中级篇) 阿尔伯特【tè】 20 前往天空之城的『黑【hēi】暗玄廊』,处置【zhì】领主天【tiān】之驱逐【zhú】者【zhě】3次,要求地下城难度为王者级。

精神修养之路(协【xié】同) 阿【ā】尔【ěr】伯特 22 组【zǔ】成【chéng】4人队伍通关天空之【zhī】城的『黑暗玄【xuán】廊』,要求地下城难度为王者级。

精神【shén】修养之路(集中) 阿尔伯【bó】特 22 通关【guān】天空之城的『黑暗玄【xuán】廊』,要求被【bèi】击数不【bú】超过【guò】35次且地下城难度为王者【zhě】级。

精神修【xiū】养之路(忍耐【nài】) 阿尔伯特 23 独自通关【guān】天空之【zhī】城【chéng】的『城主【zhǔ】宫殿』,要求地下城难度为勇士级以上【shàng】。

身体修炼【liàn】之路【lù】(高级篇【piān】) 阿尔伯特【tè】 阿尔伯特 22级以上【shàng】 前往【wǎng】天空之城的地下城【chéng】,收集30个[龙人之眼],然后向阿尔伯【bó】特回复【fù】。
身体修炼之路(实【shí】战篇) 阿【ā】尔伯【bó】特 阿尔【ěr】伯特【tè】 22级以【yǐ】上 去决斗场积【jī】累决斗胜点,然后将1000点决斗胜点交给阿【ā】尔伯特【tè】。

阿【ā】尔伯特的条【tiáo】件-1 阿尔伯特 阿尔伯特 22级【jí】以上 通关【guān】天【tiān】空【kōng】之城【chéng】的『黑暗玄廊』,要求评分达【dá】到SS以上。
阿尔伯特的条件-2 阿尔伯特 赛丽【lì】亚 22级以上 向赛丽【lì】亚索要【yào】[精灵王族的糖【táng】果]。
阿尔伯【bó】特的条件-3 赛丽【lì】亚 赛丽亚 22级以上 前往【wǎng】天空之城的【de】地下城,从人偶师【shī】身上收集40匹[圣【shèng】痕丝绸]交【jiāo】给赛丽亚。
阿【ā】尔伯特的条件-4 赛丽亚 阿尔伯特【tè】 22级以上 把赛【sài】丽亚制作的[精【jīng】灵王【wáng】族的糖果【guǒ】]交给【gěi】阿尔伯特。
阿尔伯特的条件-5 阿【ā】尔【ěr】伯特 罗莉安 22级以上 向罗莉安请【qǐng】教使人【rén】开【kāi】心的【de】方法。
阿尔伯特的条件-6 罗【luó】莉【lì】安 罗【luó】莉安【ān】 22级以上 收集2个[黑色【sè】大晶体]、2个[白色大晶体]、2个[红色大晶体]、 2个[蓝【lán】色大晶体]和10个[无色【sè】大晶【jīng】体]交给【gěi】罗莉安。 (大晶体可【kě】以通过西海岸【àn】的【de】罗【luó】杰生产获【huò】得)
阿【ā】尔【ěr】伯特【tè】的条件-7 罗莉安【ān】 阿尔伯特 22级以上 把[卡坤的情书副本【běn】]交给阿尔伯特。

武斗家【jiā】的资格测试【shì】 阿尔伯特 阿尔伯特 23级【jí】以上 去决斗场把决斗等级提【tí】升【shēng】到1段,然【rán】后向阿【ā】尔伯特回复。

更强的【de】格斗家 赛丽【lì】亚 阿尔伯【bó】特 25级以上【shàng】 如果您的决【jué】斗等级达到1段,请找阿尔伯特谈谈【tán】。
成为【wéi】高手之【zhī】路【lù】-1 阿尔【ěr】伯特 阿尔【ěr】伯特 25级以上 去决斗【dòu】场将决斗等级提升到2段,然后向阿【ā】尔伯特回复。
成为【wéi】高手【shǒu】之路-2 阿【ā】尔伯【bó】特 阿尔伯特 25级【jí】以上 将决【jué】斗胜点2500点交【jiāo】给阿尔伯特,且要求角【jiǎo】色的决斗等级为2段以【yǐ】上。

地下城与勇士第六章问题

  1和【hé】3.勇【yǒng】者装备【bèi】是【shì】除普通【tōng】(白色)、高级(蓝色)、稀有【yǒu】(紫【zǐ】色)、神器(粉色)、史诗(橙色)装备【bèi】之外,为高等级用户设计的新【xīn】装备分类,其特点是8件一套,并且根据【jù】穿戴的套装数【shù】量,决定该套装【zhuāng】的属性。(即3件套装/5件套装/8件套【tào】装或【huò】全套装【zhuāng】都有相应套【tào】装属性。)

  勇者装备是新装备分类,且只有通过【guò】任【rèn】务才能【néng】获得。如果完成连续的勇者任务【wù】,就可【kě】以阶段性【xìng】获得不同部位的勇者装备【bèi】。但每【měi】个角【jiǎo】色可完成的相同勇者装备的任务【wù】具【jù】有次【cì】数【shù】限制【zhì】。完成勇者任务时,需要“混沌魔石”及其他稀有魔【mó】石【shí】。
  混沌魔【mó】石可以通过以下方【fāng】式获得:1、通过【guò】莎兰【lán】的死亡之塔重复任务获【huò】得(恐惧之【zhī】源任务);
  收集15个【gè】灼热的恐惧之源(可【kě】在【zài】死亡之塔10层、20层、30层、45层获得)后,到【dào】NPC莎兰处换取【qǔ】5个【gè】混沌【dùn】魔石
  2、通过每日任务获得的混沌【dùn】魔石碎片【piàn】换成【chéng】混【hún】沌【dùn】魔石后获得(10个混沌魔石碎片=1个混沌魔石,NPC莎兰处兑换【huàn】);
  每天都会在赫【hè】顿【dùn】玛尔的布告【gào】栏中【zhōng】生成每天只能【néng】完【wán】成一次的每日任务
  每日任务内容:4人组队通关王者级难度的下列地下城
  堕落的盗贼
  迷乱之村哈穆林
  冰雪宫殿
  斯卡萨之巢
  暗黑城入口
  王的遗迹
  比尔马克帝国试验场
  悲鸣洞穴
  3、处置地下城的领主时获【huò】得【dé】;(推荐【jiàn】等级【jí】Lv45以【yǐ】上的地下城掉落)

  2.远古一套所需材料:

  第一步戒指:(分任务1)200个灵【líng】魂晶石+200个下级【jí】元素【sù】结【jié】晶【jīng】

  (分任务2)25个混沌魔石(每日【rì】限定任务给【gěi】+BOSS掉落),无需额外【wài】材料

  (分任务3)刷25次左右的冰雪宫殿,无需额外材料

  第二部手镯:(分任务1)200个下级元素结晶

  (分任务2)25个混沌【dùn】魔【mó】石(每日限定任【rèn】务给+BOSS掉落),无需额外材料

  (分任务3)刷60次左右冰雪宫殿,无需额外材料

  第三【sān】部项链:(分任务1)(分任务2)刷死亡之塔,几【jǐ】次不好说,看RP,无需额外材【cái】料

  (分【fèn】任务3)40个混沌魔石(每日限【xiàn】定任务给【gěi】+BOSS掉【diào】落),无需额外材料

  第【dì】四部靴子【zǐ】:(分任务1)(分任务2)刷【shuā】死亡之塔【tǎ】,几【jǐ】次不好说,看【kàn】RP,无需额外材料【liào】

  (分任【rèn】务2)( 分任务3)30个混沌魔石(每日限定任【rèn】务给【gěi】+BOSS掉落)外【wài】加【jiā】刷死神塔,无需额外材【cái】料

  第五步【bù】腰带:(分任务1)差【chà】不多25次遗迹【jì】=250个灵魂晶【jīng】石

  (分任务【wù】2)50个混沌魔石(每【měi】日限定任【rèn】务【wù】给+BOSS掉落),无需额外材【cái】料

  (分任务3)差不多20次遗迹=200个灵魂晶石

  第六部肩膀:(分【fèn】任务1)差不多【duō】30次遗迹【jì】=300个灵魂晶石

  (分任务2)差不多30次遗迹=300个灵魂晶石

  (分任务3)差不多30次遗迹=300个灵魂晶石

  (分任务4)40个混沌魔石(每日限定【dìng】任务给+BOSS掉【diào】落),无【wú】需【xū】额外材料【liào】
  第七部衣服:(分【fèn】任务1)差不多30次盗贼,附【fù】加200个下级元素结【jié】晶

  (分任务2)40个混沌魔石(每日限定任务【wù】给+BOSS掉落【luò】),无需额【é】外【wài】材料

  (分任务3)50个混沌魔石(每日限定任务给+BOSS掉落【luò】),无需额【é】外材料

  (分任务4)100个灵魂晶石+200个下级元素结晶

  第八部裤子:(分任务1)刷20多次老鼠

  (分任务2)刷20多次盗贼

  (分任务3)刷10多遍无头

  (分任务4)还是刷无头

  (分任务5)80个混沌魔石+200个下级元素结晶。

  最后【hòu】一部武器:(分任务1)差不多20次冒险机械【xiè】牛=200个灵【líng】魂晶石【shí】

  (分任务2)差不多20次勇士悲鸣=200个灾难的征兆

  (分任务3}25个【gè】混沌魔石【shí】+200个下级元素结晶【jīng】+200个灾难【nán】

  (分任务4)刷死神塔,无需额外材料

  (分任务5)40个混沌魔石+200个下级元素结晶

  (分任务6)刷几遍勇士冰龙

  (分任务7)刷勇士冰龙,掉任务物品,需要刷将近200次吧

  【 材料【liào】总计:灵【líng】魂【hún】石差不多要1850个,灾难【nán】差不多要【yào】400个,下级【jí】元素晶石差【chà】不多要1400个。】

  【混【hún】沌大【dà】魔石445个=混沌碎【suì】片4450,碎片是可以交【jiāo】易的。】

  简单介绍【shào】一下混沌魔石【shí】:制作远古【gǔ】一【yī】的材料魔石【shí】需要混【hún】沌魔石,而混沌魔石除了分解远古一装备可以获【huò】得之外【wài】,还有通过使用混【hún】沌碎片【piàn】合【hé】成【chéng】获得【dé】,10个混沌碎【suì】片在莎兰那合成一个【gè】混沌魔石

  混沌碎片的获得途径有:

  通【tōng】过完成提【tí】示板的限定日常任务获得【dé】。和【hé】英雄【xióng】药【yào】水任务一样【yàng】,这个【gè】属于刷塔时【shí】顺便接下的任务多 那为什么【me】要费时费力【lì】去做【zuò】远【yuǎn】古1套?当然是为了刷图属性逆天的远古【gǔ】2套。

  远古2套分套【tào】装【zhuāng】和散【sàn】件【jiàn】,套装只【zhī】有做完【wán】全部远古1任务后,才能继续接任务做【zuò】。

  何况远古1套可以给你去异界图需要的抗魔值。

  死亡之塔的混沌魔石获得【dé】任务,从10,20,30,45层的【de】APC身上,获得15个任务【wù】道具用以换【huàn】5个混沌魔石【shí】计算【suàn】,平均每【měi】天三次通关45层塔就可【kě】以【yǐ】兑换到【dào】5个混沌魔石,那【nà】么575÷3≈192次死亡之【zhī】塔,加上【shàng】所【suǒ】需死亡塔【tǎ】道具任务【wù】的话还会多刷几天塔

  在45以上的【de】副本boss身【shēn】上掉落——不【bú】是必定掉落随机掉落,而且还会随著难度的不同掉率【lǜ】而改变(普【pǔ】通是掉1个或【huò】者不掉,王者级有3~4个)

  4.新增【zēng】的任【rèn】务就是【shì】金身觉醒【xǐng】,兑换混【hún】沌魔石相【xiàng】关和GBL两张新图【tú】的相关任务啦.

  5.黑钻硬币获得途径:
  方式一消耗150点疲劳值
  通过系统邮件获得一个钻石硬币
  (仅限黑钻会员)
  方式二通关地下城
  在翻牌时黑钻卡片中有几率出现
  (仅限黑钻会员)
  方式三玩转地下城
  通关地下城时,怪物掉落

  不过黑钻硬币只有黑钻【zuàn】能【néng】用,就是TX要逼着你开黑钻,而【ér】且根据昨日普【pǔ】查发现【xiàn】,非黑钻用户通过刷图获【huò】得【dé】黑【hēi】钻硬币【bì】的几率【lǜ】远高于【yú】黑钻用户【hù】...TX之心,路人皆【jiē】知.

  具体【tǐ】的到【dào】第六章首页来【lái】看吧!http://dnf.qq.com/act/chapter6/index.htm

DNF没疲劳还能干嘛?

DNF没疲劳还能干嘛?,地下城与勇士领主之塔4人组队攻略-第1张-游戏相关-泓泰

亡者峡谷

极限【xiàn】之塔:每天可以【yǐ】挑战【zhàn】3次,有几率获得宠物装备,而且掉落的天【tiān】界徽章【zhāng】4000多金币一【yī】个,打一把能掉【diào】落7个【gè】。

死亡之塔、迷妄之塔:每天可以【yǐ】挑【tiāo】战3次,一个45层,另一【yī】个15层,改版后【hòu】比以【yǐ】前【qián】更便【biàn】利【lì】了,可以获得小量经验。

无尽祭【jì】坛:每天可以挑战3次,改【gǎi】版【bǎn】后取消了抽奖,增【zēng】加了大量的【de】经验。

绝望之塔:每天可以挑战1次【cì】,通关100层能换【huàn】取指定武器类型【xíng】史诗罐子。

周常地下城

领主之塔:星期五和星期天可以挑战2次,可以兑换指定低级史诗。

牛头乐园:星期四和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。

疯狂【kuáng】马【mǎ】戏团:星期三和星【xīng】期六【liù】可以挑战2次,可以换左右槽【cáo】附魔宝珠和徽章礼盒。

新·金角银【yín】角:星期二【èr】和星期六可以挑战2次,可以换强【qiáng】烈的气息或者装【zhuāng】备【bèi】强化器。

南【nán】部溪谷:星期一和星【xīng】期六【liù】可以挑战2次,可以获【huò】得大量【liàng】深渊派对挑战【zhàn】书和邀【yāo】请函。

暗精灵遗迹

每天可以挑战2次,能获得【dé】遗【yí】迹碎片,用【yòng】于兑换各个特殊地图【tú】的圣物碎片。强【qiáng】烈气息礼盒,内【nèi】含【hán】4个【gè】强烈气息。次元【yuán】碎片团【tuán】,内含【hán】5个次元【yuán】碎片,用【yòng】于兑换【huàn】勇者装备和异界地下城追加入场券。还【hái】有几率偶遇骨龙,有较【jiào】大的几率出传【chuán】说装备。

遗忘之地

每天【tiān】可【kě】以挑战【zhàn】一次,能获【huò】得大量晶石和经验,晶石【shí】用于NPC乔安【ān】费【fèi】雷诺和乔安的百宝箱兑换装【zhuāng】备和消耗品。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网【wǎng】络游【yóu】戏公司【sī】NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星【xīng】电子发行,并【bìng】于2005年8月在韩国正式【shì】发布【bù】。中【zhōng】国则【zé】由【yóu】腾讯游戏代理【lǐ】发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗【dòu】过关网络游戏,大量【liàng】继承了众多家用机、街机【jī】2D格斗游戏的【de】特【tè】色。以任务引导【dǎo】角色成长为中心,结合副【fù】本、PVP、PVE为辅【fǔ】,与其【qí】他【tā】网络游【yóu】戏同样具有【yǒu】装备与等【děng】级的改变【biàn】,并拥有共【gòng】500多种装备道具。

每个人【rén】物有8个道具装备【bèi】位置,在【zài】游戏中【zhōng】可以【yǐ】允许最多4个玩【wán】家进行组队挑战关卡,同样也可【kě】以进【jìn】行4对4的PK。

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的【de】代表,战斗系统正是其最大的特【tè】色。与以往【wǎng】的MMORPG不【bú】同,《DNF》延续了【le】街机横版格斗【dòu】的模式,并将爽快感,打击感发挥到【dào】及至。再结合RPG中【zhōng】的大【dà】量元【yuán】素,使得《DNF》中的战斗拥有【yǒu】极高【gāo】的可玩性,耐【nài】玩性【xìng】。

天平系统

进入决斗场后【hòu】,若没有对【duì】方【fāng】玩家【jiā】,可以选【xuǎn】择[邀请]按键【jiàn】来【lái】邀请玩【wán】家【jiā】进入房间.也可以在【zài】进【jìn】入房间【jiān】后选择观看模【mó】式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对【duì】战邀请的选项关闭。观战模式可以【yǐ】选择观战按钮【niǔ】来【lái】从特殊的玩家视角观【guān】看整个【gè】战【zhàn】斗。

参考资料:地下城与勇士百度百科

地下城是什么游戏

《地下城与勇【yǒng】士》是一【yī】款韩国网络【luò】游戏公【gōng】司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由【yóu】三星【xīng】电子发行,并于2005年8月在韩国【guó】正式发布。该游戏是一款【kuǎn】2D卷【juàn】轴【zhóu】式横版格斗【dòu】过关网络游【yóu】戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的【de】特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与【yǔ】其他网络【luò】游戏同样具有【yǒu】装备与等【děng】级的改变,并【bìng】拥有【yǒu】共上千多【duō】种装备【bèi】道具。每个人物有最多12个道具【jù】装备位置,在【zài】游【yóu】戏中【zhōng】可以允许最多4个玩家进行组队挑战【zhàn】关卡,同【tóng】样【yàng】也可以【yǐ】进【jìn】行【háng】4对4的【de】PK。

中【zhōng】文名:地下【xià】城与勇士外文名:Dungeon Fighter/Dungeon Fighter Online游【yóu】戏类别:MMOACT,动作【zuò】类,角【jiǎo】色扮演游戏平台:PC,网络游戏 开发商【shāng】:韩国【guó】Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名【míng】称:??????日文名称:アラド戦记运营方式:道具收【shōu】费
游戏介绍基本信息
游戏精彩截图(12张)
  英文别称:DNF

  开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已【yǐ】被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经【jīng】转交【jiāo】给了NEXON 中文名【míng】:乐线娱乐)

  中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)

  腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

  游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。

  更【gèng】新日【rì】期:每周不定9-21次维【wéi】护,每【měi】晚12点不定期停【tíng】机维护【hù】。
软件信息  软件语言:简体中文

  软件大小:1900M

  最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17

  版本名称:第二季·第三章 守护者祭坛

  运行环境【jìng】:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色  1.打破技术壁垒,动作游戏集大成
  《地下城与勇士》通过领【lǐng】先【xiān】全球十年的技术,引【yǐn】入全套即时格斗【dòu】元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在【zài】各种【zhǒng】街机【jī】、单【dān】机中【zhōng】才可能出现【xiàn】的格斗【dòu】场面和【hé】技能招式,如今在【zài】地下城【chéng】与【yǔ】勇士【shì】中【zhōng】都【dōu】得到【dào】了完美再现。

  2.技能组合,无限连击
  玩家可以在【zài】游戏中,通【tōng】过精妙的操作、灵【líng】敏【mǐn】的反应以及【jí】对技【jì】能【néng】组合的理解【jiě】,打出华丽的【de】连续技并最终战【zhàn】胜对手。随着人物角色的逐渐强【qiáng】大和玩家【jiā】对游戏理【lǐ】解【jiě】的【de】深入,越来越多【duō】的技能组合可以被探【tàn】索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽【jìn】,每天都会遇到不同的【de】对手,实现战斗技巧的【de】突破。

  3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张)
  《地【dì】下城【chéng】与勇【yǒng】士》中有【yǒu】8个各具特色的职【zhí】业可供【gòng】自由选择【zé】,有刚正【zhèng】爽直的【de】鬼剑士,有【yǒu】放荡不羁的枪手,有以抓抱近【jìn】身【shēn】格斗见长的格斗家,有【yǒu】能【néng】使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等【děng】。每【měi】个职【zhí】业都会随【suí】着【zhe】等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉【jiào】醒”的加入,更加【jiā】赋【fù】予了各个角【jiǎo】色与众不同的特【tè】色。

  4.自由创造无限神器  
《地【dì】下城【chéng】与勇【yǒng】士》拥有炫酷的装扮【bàn】,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外【wài】观的变【biàn】化【huà】,玩【wán】家可以在游戏中自由选择【zé】自己喜【xǐ】欢【huān】的装扮,还可【kě】以【yǐ】合成装扮【bàn】来提升装扮属性。游戏【xì】中还有武器防具强化系统,可以把【bǎ】喜【xǐ】欢的任何武【wǔ】器【qì】防具进行强化升【shēng】级。与别的游戏【xì】不同的是,强化【huà】没有封顶,只要有信心和【hé】勇气,加上一【yī】点点的运【yùn】气,就会在地下城与勇士中【zhōng】创造无与伦比的神【shén】器。

  5.领先的技术,再现爽快格斗
  《地下城与【yǔ】勇【yǒng】士》继承了动作游戏的【de】特色,领先全球的技术【shù】保证了较低的网络延迟,真正实现了招【zhāo】由心【xīn】发。“硬直”、“浮空【kōng】”、“屏幕抖动”等【děng】动【dòng】作【zuò】游戏的特有的元【yuán】素,配以炫目的技能特效【xiào】,让玩【wán】家【jiā】体验爽快的打击感。

  6.天平系统,公正多变的PVP
  在《地下城与【yǔ】勇士》中【zhōng】,游【yóu】戏特有的【de】天平系统,会完美解决这个问题,每次进入【rù】竞技场,都【dōu】会自动开【kāi】启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对【duì】方的等级而发愁,让玩家完全【quán】凭借自己【jǐ】的【de】天平去战胜对手,赢得荣【róng】誉【yù】。在【zài】DNF的竞【jìng】技场里【lǐ】,决定胜利【lì】的并不【bú】是对方等级。

  7.画面复古,浓郁动漫风格  
流行的【de】日【rì】韩动漫画风与西方【fāng】游戏理念完【wán】美结合,给【gěi】广大中国【guó】玩家【jiā】带来了视【shì】觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成【chéng】为网络【luò】游戏中【zhōng】游戏中首款集动漫画面【miàn】、丰【fēng】富内涵【hán】、精彩创新于一【yī】身的动作网络游戏

 在【zài】阿拉德【dé】大【dà】陆的文明之光【guāng】闪【shǎn】耀之前,世界是一个无边【biān】的宇【yǔ】宙,孕育着各种形态【tài】的生命。这些【xiē】生命分散在各种虚空异界和地下城堡里【lǐ】,用它们的勤劳【láo】和智慧,创建【jiàn】着【zhe】世界的【de】繁荣。

  生【shēng】存在完美【měi】大陆阿拉德的人【rén】类和精灵,也属于各种形态的生命之【zhī】一【yī】。他们用诸神赋予的智【zhì】慧,创【chuàng】造了被众多【duō】异界生命钦羡的【de】阿拉德文明。相传,连接【jiē】阿拉德【dé】大陆和【hé】其【qí】它【tā】虚空异界【jiè】的天空之城,就是天【tiān】族和魔族【zú】为方【fāng】便往来阿拉德大【dà】陆而建造的。

  在各【gè】种【zhǒng】虚空异界里,存在一种【zhǒng】叫“生命之水”的【de】物【wù】体,可使获得者拥有无限【xiàn】的生命。生命之水的【de】出现,引【yǐn】起了各异【yì】界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命【mìng】之水,率领其手【shǒu】下的【de】魔族展【zhǎn】开【kāi】了被【bèi】称【chēng】为“龙之战争”的【de】魔族大战。

  那是一【yī】场天地变色、伤亡惨重的毁【huǐ】灭之战,鲜血【xuè】染【rǎn】红了魔族的土【tǔ】地。战败的巴卡尔通过寂静城逃【táo】向了天界,并【bìng】堵死了魔界通往【wǎng】天界的所【suǒ】有道路。逃【táo】向天界的巴卡尔,为了削弱【ruò】天族的反抗【kàng】,不【bú】仅下了封杀【shā】魔法令,还用【yòng】强大【dà】的魔法【fǎ】制造了具有邪恶【è】力量的光之战士【shì】,用来守卫天空之城,完全阻断天界和【hé】阿拉德大【dà】陆的连接。

  天界进入了巴卡尔统【tǒng】治的黑暗期,而阿拉【lā】德大陆【lù】的繁荣和【hé】辉煌,似乎也随着天空之城【chéng】的消失而【ér】开始【shǐ】毁灭。精【jīng】灵和人【rén】类决裂,大部分精灵从阿拉【lā】德大【dà】陆消失【shī】,不知踪迹。缺失精【jīng】灵庇【bì】护的阿拉【lā】德大陆,进入了文明【míng】的荒漠期,渐渐在历史【shǐ】的洪【hóng】流中【zhōng】隐退。

  然而,千年后,一场突如其来【lái】的【de】异变,让原本归于平静的阿拉【lā】德大陆再次【cì】卷入血雨腥风之中。先【xiān】是一【yī】场如瘟疫般的异变,让【ràng】阿拉德大【dà】陆上的动植物在一夕之间纷【fēn】纷【fēn】魔化【huà】成邪恶的怪物【wù】,它们【men】凶【xiōng】残【cán】嗜【shì】血,肆意吞噬人【rén】类生命,死亡【wáng】和恐【kǒng】慌迅速在阿拉德【dé】大陆蔓【màn】延。[1]

游戏【xì】副本  所谓游戏副本,就是指地下城与勇【yǒng】士中的地下城,而在地下城中【zhōng】所【suǒ】要【yào】对付的领主【zhǔ】,就是游戏【xì】中【zhōng】的boss。新【xīn】版本还有全【quán】新的深渊【yuān】boss,难度比【bǐ】普通boss更【gèng】高。地下【xià】城与勇士中的八大地下城,分别是【shì】洛兰、格兰之【zhī】森、天空【kōng】之城、天帷巨【jù】兽、万年雪山、暗黑城【chéng】、诺斯【sī】玛尔【ěr】、亡者峡谷【gǔ】。
  1.洛【luò】兰背景故事【shì】:很久以前,在精灵和人类在森林中【zhōng】和平共处的年代,艾【ài】尔【ěr】文防线【xiàn】是一个可【kě】以阻【zǔ】止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵【líng】们对人【rén】类彻底失去【qù】的【de】信心,如今精【jīng】灵们【men】纷纷离【lí】去。不知从何时【shí】开始,洛兰被大【dà】量【liàng】的哥布林【lín】等下等生物所占据。在【zài】这里,铁【tiě】匠林纳斯会【huì】向新人传【chuán】授【shòu】知识与战斗经验。

  难度级别:1级(简单)游戏体【tǐ】验:2级(简单)(有两个【gè】隐藏图【tú】为50级以上较【jiào】难【nán】)

  地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深【shēn】处【chù】(Lv2—3)、比【bǐ】尔马克帝国实验场【chǎng】(Lv48—51 远【yuǎn】古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城【chéng】)

  “比尔马克【kè】帝国实验【yàn】场”开启【qǐ】任务流程【chéng】:帝国间谍 → 询问【wèn】卡【kǎ】妮【nī】娜【nà】 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐【guàn】人【rén】偶 → 可【kě】疑的人【rén】 → 博肯【kěn】的感【gǎn】谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场

  “悲鸣洞穴”开启任【rèn】务流【liú】程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃【rèn】 → 无【wú】可救【jiù】药的嗜宝者

  2.格兰【lán】之森背景故事:“格兰【lán】之森【sēn】”在精【jīng】灵【líng】语里是“流动之林”的【de】意思。精灵的家园位置正【zhèng】好处【chù】于三大帝【dì】国的【de】中心位置。当精灵们对人类失去信【xìn】任后,他们【men】的【de】大部分选择了【le】离开。但是听说还是有一【yī】小部分留在【zài】了这片【piàn】格【gé】兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的【de】人们讲述,在【zài】这片树【shù】林里生长着花【huā】草【cǎo】、并且【qiě】埋藏着古老的宝藏。世【shì】界【jiè】末日来临【lín】的预兆也【yě】是【shì】由这片森林开始的。森林中的【de】动【dòng】植物【wù】开始变【biàn】得暴躁,很【hěn】多人【rén】都【dōu】在这里丢【diū】掉了性命【mìng】。但是,这只不过是【shì】刚刚开始,因为在世界上开始传言【yán】说在这片树林里【lǐ】有着恐怖的怪兽,于是人们【men】开始恐慌最终【zhōng】引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩【shèng】的少量精灵【líng】也在这里绝迹,森林中由一群狂【kuáng】乱的动物和植【zhí】物【wù】统治。

  难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)

  地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗【àn】密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟【xū】(Lv6—9)、猛毒【dú】雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽【yōu】暗【àn】密林(Lv9—12 隐【yǐn】藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡【kǎ】(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城)

  “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

  “暗黑雷鸣废墟”开【kāi】启任务流程:辛达【dá】丢失【shī】的【de】锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣【míng】废【fèi】墟【xū】
  3.天空之城背景故事【shì】:“天【tiān】空【kōng】之城”一直仅【jǐn】仅存在于传说【shuō】中。传说千万【wàn】年前天城可以通往天【tiān】空更上【shàng】层【céng】的天界,不【bú】知是【shì】灾难的前【qián】兆还是崭【zhǎn】新【xīn】世界【jiè】即将【jiāng】来临的【de】喜讯,总之,随着“格兰之森【sēn】”的大火,一直隐藏着天【tiān】城【chéng】的精灵魔法阵【zhèn】被破坏了【le】,传说中【zhōng】的天城终【zhōng】于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切【qiē】关于天界的传言全部被证实【shí】了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己【jǐ】的支配权,而禁止天界【jiè】与人类之间进行【háng】交流【liú】,为此他派遣了自【zì】己最【zuì】忠实的部下【xià】“赛格【gé】哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已【yǐ】经死去了500年,但是至今不【bú】知主人死【sǐ】讯的赛格【gé】哈特仍然保卫着【zhe】天城【chéng】。

  难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)

  地下【xià】城:龙人之塔【tǎ】(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨【jù】人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗【àn】玄【xuán】廊【láng】(Lv23—26)、天空之海—城主【zhǔ】宫【gōng】殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下【xià】城)

  “悬空【kōng】城”开启任务【wù】流【liú】程 :精灵的魔法阵 → 精【jīng】灵的魔法阵2 → 罗莉安【ān】的行踪 → 通向天空【kōng】之海的路1 → 通向天【tiān】空【kōng】之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向【xiàng】天空之海【hǎi】的路4 → 通向天空之海的路5 → 没【méi】有修复的魔法阵 → 变【biàn】强的天空之城气【qì】息 → 存【cún】在的悬空【kōng】城【chéng】 → 悬空城-第【dì】一个关口

  4.天【tiān】帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但【dàn】冒险【xiǎn】家们【men】仍然没有到达天界【jiè】。接着他【tā】们把眼光投向了天【tiān】空中【zhōng】的“天帷巨兽”。天帷巨兽【shòu】的个头简直【zhí】如同一块大【dà】陆般【bān】庞大。传说GBL教【jiāo】徒们深【shēn】信了“奥【ào】菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的【de】背上【shàng】散落【luò】着古代遗迹【jì】,前往【wǎng】探索的教【jiāo】众【zhòng】不幸遭到了“罗特斯”的【de】精神攻击【jī】而【ér】成为了傀儡【lěi】。无【wú】法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑【hēi】精灵的非法帆船,来到【dào】了天【tiān】帷巨【jù】兽的背上【shàng】。

  难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)

  地下【xià】城:神殿外【wài】围【wéi】(Lv25—28)、树精丛林【lín】(Lv27—30)、炼【liàn】狱【yù】(Lv29—31)、极昼【zhòu】(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天【tiān】帷【wéi】禁【jìn】地(LV34—36 隐藏地下城)

  “天帷禁【jìn】地”开启任务流程【chéng】 :审判者【zhě】马塞尔的日记-前【qián】篇 → 马【mǎ】塞尔留下的线索【suǒ】 → 血腥净【jìng】化的纹章 → 血【xuè】腥伊恩→ 疑【yí】问的信息【xī】

  5.万【wàn】年雪【xuě】山背景故事【shì】:由于冰龙——“斯卡萨【sà】”的【de】苏【sū】醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱【bǎo】受寒冷、饥【jī】饿【è】摧残的班【bān】图族人翻越“斯特鲁山脉【mò】”,野蛮入侵了【le】“贝【bèi】尔玛尔”公国的防线。迫于形势【shì】“博肯”开始召集优【yōu】秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿【dùn】雪域”与【yǔ】他们交【jiāo】涉【shè】,并【bìng】打探原由。但班图【tú】族人向来性格刚烈,且不习惯与【yǔ】外来【lái】人接触。这给前往进行商讨工【gōng】作【zuò】的冒险者们造成了很大的障【zhàng】碍。除非你能——“拿出你的勇气【qì】,证【zhèng】明你是真正的勇【yǒng】士!”

  难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)

  地下城:冰心少年(Lv36—39)、利【lì】库天井(Lv39—42)、山【shān】脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪【xuě】宫殿(Lv48—51)、布万【wàn】加的试炼场(LV53—58)、斯【sī】卡萨之巢(Lv55—60)

  6.暗【àn】黑城故事背景:传染病突【tū】然传入了一直安【ān】逸【yì】祥和的暗精灵城镇【zhèn】——“诺伊贝【bèi】拉【lā】”,众【zhòng】多的暗精灵【líng】因此而死【sǐ】亡【wáng】。一【yī】直和暗精灵关【guān】系亲密的占【zhàn】卜师【shī】们,也由于被【bèi】怀疑感【gǎn】染有【yǒu】疾病而被【bèi】人类驱逐。暗精灵与贝【bèi】尔玛【mǎ】尔【ěr】公国之间的战争一触【chù】即【jí】发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口【kǒu】来到地下空间——“暗【àn】黑城”,准【zhǔn】备进入暗精灵们的首都——“安【ān】达夫多”。但是数百【bǎi】年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑【hēi】城。这趟与暗精【jīng】灵的【de】会面【miàn】之旅将会是万分艰险的。

  7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是【shì】“赫【hè】顿【dùn】玛【mǎ】尔”北部的繁华【huá】之地,就在与暗【àn】精灵的战【zhàn】争一触即【jí】发之际【jì】,诺斯玛尔却无缘无【wú】故的被类【lèi】似暗精灵城镇的传染【rǎn】病所侵袭。城镇【zhèn】里的人全部死亡,那【nà】儿【ér】已【yǐ】经成了一座幽灵【líng】城【chéng】。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传【chuán】闻那【nà】里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国【guó】高【gāo】层认为【wéi】“诺斯玛尔【ěr】”具有非常重要的情【qíng】报,但【dàn】如【rú】今却没有人敢再接近那【nà】里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前【qián】去一探究竟【jìng】。

  难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)

  地下【xià】城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之【zhī】村”哈穆林【lín】(Lv51—54)

  8.特殊副本 亡者峡【xiá】谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西【xī】海岸的【de】西北【běi】,可以【yǐ】通【tōng】过莎兰左侧的通道到达。任【rèn】意等级都【dōu】可进入,角色【sè】能力值和【hé】PK场一样有系统修正【zhèng】。禁止使用复活币。根据队伍【wǔ】的人数【shù】来【lái】自动选取难度,2人时为冒【mào】险级,3人时为勇士【shì】级【jí】,4人时为王者级。(与普【pǔ】通地【dì】下城选【xuǎn】择难【nán】度不同) 所有装备的【de】强化【huà】等级【jí】自动固定为+10。进入【rù】塔需要消【xiāo】耗【hào】一个“死神的邀请函【hán】”道具。“死神【shén】的【de】邀请函”每天早上6点由系统自动发放【fàng】给所有玩家,数量【liàng】为【wéi】5个【gè】。“死神的【de】邀请函”不可交易。

  1)死亡之塔
  死亡之塔是死神拖雷【léi】菲斯【sī】建【jiàn】造的第【dì】1号塔【tǎ】,死亡之塔一共有【yǒu】45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像【xiàng】在PK场中,有【yǒu】一定的数值【zhí】修正,打败APC可以【yǐ】获得9-21点【diǎn】的PK点数,死亡【wáng】后【hòu】或者通关后,会根据你【nǐ】通过的【de】层数给予不【bú】同随即奖励,而且是【shì】10个牌数【shù】之多。可使用前缀为“[塔【tǎ】]”类名字的消耗品,仅【jǐn】在死【sǐ】亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀【zhuì】的【de】道【dào】具【jù】在离开死【sǐ】亡之塔的时候【hòu】都会消【xiāo】失。 通【tōng】关一个楼层【céng】后恢复HP及MP,HP和【hé】MP的恢复量与【yǔ】通【tōng】关楼层的时间有关【guān】。(通关时间越短,恢复量【liàng】越多)

  2)迷妄之塔
  迷妄之塔是【shì】死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪【guài】物和APC(人【rén】工智能【néng】角色)构成,需【xū】要冒【mào】险家们【men】与之战【zhàn】斗并【bìng】向上进发的地下城。可使【shǐ】用【yòng】所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以【yǐ】上逐渐减少。根据到达的层【céng】数给予经验与【yǔ】奖励道【dào】具。

决斗场  决【jué】斗场【chǎng】是玩家除了打【dǎ】怪【guài】过【guò】关外,游【yóu】戏中【zhōng】PVP的【de】主要场【chǎng】所,功能可简单描述为【wéi】“开房间互相杀”。玩家在决斗
决斗场
场中的行为【wéi】流程【chéng】完全类似休闲游戏【xì】,包含“开房【fáng】”“加入”“邀请”等功能。

  决斗场荣誉等级按从【cóng】低到高【gāo】分为【wéi】级、段、至尊【zūn】三【sān】类称号,每类各有10个阶段。级【jí】的数值越小【xiǎo】,等级越高【gāo】,所有【yǒu】玩家初始的决斗场级别都是【shì】“10级”,此时决【jué】斗场等级的提升依靠玩【wán】家【jiā】在【zài】决【jué】斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越【yuè】大,等【děng】级【jí】越高。韩服已有从至【zhì】尊1开始【shǐ】的【de】通【tōng】过胜率的综合排【pái】名分级的特殊决斗段【duàn】位,此【cǐ】种段位有5个称【chēng】号,名次【cì】从低到高分别是“达【dá】人、名人、小霸【bà】王、霸王以及斗神”。决斗【dòu】场内【nèi】的【de】房间最多允【yǔn】许8名【míng】玩家加入。
深渊派对  在地图选择画面激【jī】活的深渊派对【duì】模【mó】式,该【gāi】地图内将会出现深渊怪物;收【shōu】集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的【de】话,通过任务可以得到[破【pò】魔石];持有【yǒu】[破魔石]便【biàn】可以激活深渊模式【shì】、激活深渊【yuān】模式后将消耗一【yī】个[破魔石] 。破坏【huài】地【dì】图【tú】内的[封【fēng】印【yìn】之门];封印之门的HP每次掉【diào】落时,堕【duò】落守护者就会出现;封印之门一【yī】旦被破坏,深【shēn】渊怪物【wù】就会出现。打败深渊【yuān】怪【guài】物【wù】后,可能得到史【shǐ】诗【shī】装备。《第五章——进化之光》改【gǎi】版【bǎn】后,新【xīn】更新了【le】“宇宙灵魂”和“恶魔的挑【tiāo】战书”可以用来更换“邀请函”和【hé】“破魔【mó】石”和“史诗【shī】级装备【bèi】”,所以大家【jiā】不用【yòng】再为邀请【qǐng】函不能交易而发愁【chóu】了【le】。挑战【zhàn】书可【kě】以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易【yì】,可以【yǐ】用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代【dài】换是这样的【de】:16个暗淡的宇宙灵魂【hún】=8个闪亮【liàng】的【de】宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂【hún】=2个【gè】灿【càn】烂的【de】宇宙灵【líng】魂=1个透明的宇【yǔ】宙灵【líng】魂。购【gòu】买史诗级装备【bèi】需要【yào】上百个灿烂的宇宙灵魂。
疲劳值  疲劳值是地下城与勇【yǒng】士中特有的【de】系统,简【jiǎn】称PL:角色每进入一个地下【xià】城的新房间都会【huì】扣除一点【diǎn】疲劳【láo】值,在同一次地下城挑战中,已通【tōng】过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点【diǎn】,系统将为所【suǒ】有玩【wán】家重【chóng】置疲劳值为156点;另外疲【pí】劳【láo】还【hái】可【kě】以【yǐ】通过点券道具【jù】魔【mó】界抗疲劳秘药回复,魔界【jiè】抗疲劳【láo】秘药在疲劳低于【yú】49时可以使用,使用后恢复50点疲【pí】劳,每天限用3瓶;除【chú】此之外,开通黑钻后每【měi】天PL值上限增加为188点【diǎn】

角色职业  地下【xià】城与勇【yǒng】士国服的【de】职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗【dòu】家【jiā】(女)、神枪手(男【nán】)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女【nǚ】)、神枪手(女【nǚ】)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼【guǐ】剑士 GHOST KNIGHT  大【dà】多数鬼剑士是一【yī】手拿刀一手拿【ná】盾,在【zài】阿拉【lā】德国家,长久以来一直也【yě】是这种【zhǒng】方式。但他们,两【liǎng】手只拿着【zhe】一种【zhǒng】武器。
地下城与勇士
他【tā】们的左手手臂上缠绕【rào】着压制鬼神所【suǒ】用【yòng】的铁链,所【suǒ】以他们选择的战【zhàn】斗方式也许是很自【zì】然的。

  称为“鬼手【shǒu】”的身【shēn】体【tǐ】变【biàn】形是在50年前【qián】阿拉德【dé】大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的【de】病状并非是遗传或地域性的【de】。无【wú】论何人,在人【rén】生的任何时期,一【yī】只手都【dōu】可能会成为黑色变【biàn】形的鬼手。他们【men】都有查【chá】看鬼神的【de】特异功能【néng】。

  导师:G.S.D

  职业特征:善于用【yòng】刀【dāo】进行近距离【lí】战斗,攻击、防【fáng】御【yù】、体力均较高。

  可装备武【wǔ】器类型:太刀 短【duǎn】剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂【hún】专用)

  天生精通防具类型:重甲

  初始属性值:(1级无装备情况下,下同) 

  
HP:180 MP:140 力【lì】量:7 智力【lì】:4 体力:7
精【jīng】神:4 物理攻击:13 魔法【fǎ】攻击【jī】:12
火属性:0 冰【bīng】属性:0 光【guāng】属性【xìng】:-20 暗属性【xìng】:20
18级后可以转职:

  剑魂“不屈服【fú】于鬼【guǐ】神的妨碍,一【yī】如既【jì】往地修炼自己的宝剑【jiàn】,这不【bú】是武道的极限吗”

  转职任【rèn】务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具【jù】] → 收集60个【gè】[白【bái】色【sè】小晶块]交给诺顿 → 把诺顿【dùn】制作的[校正工具]交【jiāo】给G.S.D →通关暗黑雷鸣【míng】废墟 

  鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

  转职任务【wù】:向莎兰【lán】询问[圆月之石【shí】]的制作方法 → 前【qián】往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石【shí】]、8个[怨恨灵魂石【shí】]和2个[复【fù】仇灵魂【hún】石【shí】]交给莎兰 → 把莎兰制【zhì】作的[圆月【yuè】之石]交给G.S.D

  狂战士【shì】“为了得到更【gèng】强【qiáng】的力量,不惜一【yī】切【qiē】代【dài】价!即使【shǐ】代价为出卖自己的灵魂!

  转职【zhí】任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个【gè】[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给【gěi】莎兰【lán】 → 把【bǎ】莎【shā】兰制作的【de】[食人魔【mó】的灵魂【hún】]交给G.S.D

  阿修罗【luó】“眼【yǎn】睛虽已长眠【mián】,但只要心脏不停,我的身【shēn】体就是我【wǒ】的眼睛。

  转职【zhí】任务:向诺顿打听[心【xīn】眼秘药【yào】] → 前往【wǎng】格兰之森,收集2个【gè】[盲目【mù】草]和60个[蓝色小晶块]交给【gěi】诺顿 →把【bǎ】诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D

  1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑【jiàn】类武器的武器专家,战【zhàn】场上【shàng】的多面手【shǒu】。也是唯一能掌握【wò】光剑的角色。擅【shàn】长【zhǎng】以迅雷不及掩耳之势【shì】的连【lián】击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里【lǐ】·鬼【guǐ】剑术【shù】(使用光【guāng】剑可以使出二刀流),灵活【huó】性【xìng】极高。使用除【chú】光【guāng】剑以【yǐ】外【wài】的其他武器时,所【suǒ】使用的武器种【zhǒng】类【lèi】的武器精通等级自动+1级。

剑魂
  剑魂觉醒:剑圣

  觉醒任务【wù】:找G.S.D谈谈 → 将【jiāng】胜【shèng】点400点【diǎn】交给G.S.D → 通关【guān】『王【wáng】的遗迹』2次 → 通关『比【bǐ】尔马克帝国试验场』2次 → 收集10个[白色大【dà】晶【jīng】体]、10个【gè】[红色【sè】大晶体]、100个[特级硬化【huà】剂]、100个[钢铁片【piàn】]交给G.S.D →前往『比尔马【mǎ】克帝【dì】国试验【yàn】场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和【hé】G.S.D谈谈

  2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔【mó】者,是唯【wéi】一能解除左手封印并掌【zhǎng】握鬼之【zhī】力【lì】的【de】角色。擅长【zhǎng】召【zhào】唤鬼神【shén】助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚【yà】的【de】冰冻结【jié】界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼【guǐ】影步,以及【jí】致命的卡【kǎ】尔拉黑炎斩【zhǎn】等。

鬼泣
  鬼泣觉醒:弑魂
  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王【wáng】的【de】遗迹』2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往【wǎng】『比尔【ěr】马克【kè】帝国试【shì】验场【chǎng】』处置牛头械王2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特【tè】级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前【qián】往『比尔【ěr】马克帝国试【shì】验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和【hé】G.S.D谈【tán】谈【tán】

  3.狂战士 Berserker:典型的【de】战斗机器。天生就是为战斗而生【shēng】的角色。血之狂【kuáng】暴状态下杀【shā】死出血敌【dí】人可回【huí】复HP,可以【yǐ】使用【yòng】死【sǐ】亡抗拒或者嗜【shì】血配合嗜魂封魔斩汲取血气【qì】回复HP。且精通【tōng】二刀流(在一【yī】次攻击中造成【chéng】双重【chóng】伤害【hài】)。暴【bào】走技能弥补了狂战士在速【sù】度上的不足,在【zài】使用巨型武器的同时,灵活性【xìng】仅次剑魂。其极高的物理【lǐ】伤【shāng】害, 以及大范围杀伤技【jì】能,让面对他【tā】的每一【yī】个对手都【dōu】不寒而栗。

狂战士
  狂战士觉醒:狱血魔神  

觉醒任【rèn】务【wù】:找G.S.D谈谈 → 通关『王【wáng】的遗迹【jì】』2次【cì】 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头【tóu】械王2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔【ěr】马克帝国试验【yàn】场【chǎng】』,收集【jí】50个【gè】[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体【tǐ】]、10个[红【hóng】色大晶体]、100个[特【tè】级硬化剂]、100个[钢铁【tiě】片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。

  4.阿修罗【luó】 Asura:阿修罗是【shì】具【jù】备感知能力的职业,为【wéi】了感触波动而【ér】放弃了双目。以剑气为【wéi】主【zhǔ】要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击【jī】,瞬间伤害极【jí】高的职【zhí】业。凡【fán】是靠近他的敌人【rén】都会被其强烈的【de】杀气所震【zhèn】慑【shè】。

阿修罗
  阿修罗觉醒:大暗黑天

  觉醒任务:和G.S.D谈【tán】谈【tán】 → 收集10个[白【bái】色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级【jí】硬【yìng】化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往【wǎng】『比尔马【mǎ】克帝国试验场』,收集40个[泰【tài】拉石]交给G.S.D → 将【jiāng】胜点【diǎn】400点【diǎn】交【jiāo】给G.S.D → 通关『王【wáng】的遗迹』2次 → 通关『比尔马【mǎ】克帝国试验场』2次【cì】 → 再和G.S.D谈谈。

格斗家 Fighter  她【tā】们是通过锻炼【liàn】拳、脚、肩【jiān】、膝等身体的一部【bù】分,主要【yào】以身体进行战【zhàn】斗的战【zhàn】士。以德路仕【shì】帝国为中心有很多培养格斗家的武【wǔ】官。融【róng】合念气的虚【xū】祖师、为了追【zhuī】求攻击感而不【bú】断修炼的帝国首【shǒu】都格斗家、曾经【jīng】在帝国战【zhàn】场称霸一时【shí】的赛年玛尔【ěr】等【děng】是格斗家中有【yǒu】名的人物。

  他【tā】们【men】为了增强【qiáng】踢打【dǎ】力量穿上沉重的靴子,为了保护双【shuāng】手【shǒu】戴【dài】上手套或护手。他不以【yǐ】身体【tǐ】抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很【hěn】少穿沉【chén】重的【de】护甲。

  除了“街霸”,他们不喜欢携带【dài】给攻击带来【lái】妨碍的【de】长武器【qì】或【huò】尖【jiān】锐的武【wǔ】器。尤其是【shì】气【qì】功师,通常只穿布衣进入战斗。因【yīn】身体娇【jiāo】小,经【jīng】常被人们误【wù】认为成【chéng】弱小的【de】女性。他们会迅【xùn】速靠近进行攻击,使对方窒息或筋【jīn】骨断裂,特别是【shì】在与他们贴近时,他们会【huì】有接近【jìn】必杀的攻击力。

  导师:风振

  职业特征:以快速的【de】攻击【jī】击打对【duì】手,以迅速的躲避【bì】免除伤害【hài】。其柔韧性和灵敏【mǐn】度使之成为近【jìn】身格【gé】斗【dòu】的强者【zhě】,只能选择【zé】女性。

  可装【zhuāng】备武器类型:手套 臂铠 爪【zhǎo】 东【dōng】方棍 拳套(散【sàn】打专用【yòng】)

  天生精通防具类型:轻甲

  初始属性值:

  
HP:200 MP:120 力量:7 智【zhì】力【lì】:4 体力:7
精【jīng】神:4 物理【lǐ】攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗【àn】属【shǔ】性【xìng】:-20
18级后可以转职:  气功师

“请在【zài】大【dà】自然【rán】中利用你的身【shēn】体来体会气息的流动。若你由此【cǐ】感悟【wù】到了【le】什么,那就是【shì】‘念气’。”

  转【zhuǎn】职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心【xīn】脏【zāng】] → 前往格【gé】兰之森,收【shōu】集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫【māo】妖的【de】骨粉]和81个[白【bái】色小晶块【kuài】]交给【gěi】莎兰 → 把莎兰制【zhì】作的[火热的念心脏]交给风振

  散打“我只相信自己的拳头和腿。”

 

 

dnf领主之塔装备(攻略与评价)

DNF领主之塔是一款【kuǎn】非【fēi】常受【shòu】欢迎的游【yóu】戏模式,玩家【jiā】需【xū】要不断挑战各【gè】种【zhǒng】难度的关【guān】卡,获得各种奖【jiǎng】励【lì】,其中最【zuì】重要的奖励就是领【lǐng】主之塔装备。这些装备不【bú】仅外观华丽,属【shǔ】性也【yě】非常强大【dà】,是【shì】玩家【jiā】提升战斗力的重要途径。在本文中,我们将【jiāng】为大家介绍【shào】如何获得领主之塔装备以及这些装【zhuāng】备【bèi】的评价。

操作步骤

首先,玩家需要进【jìn】入DNF领主之塔模式【shì】,选【xuǎn】择适【shì】合自己的难度【dù】等【děng】级,进入挑战。在挑战过程中,玩家需要击败各种BOSS,获【huò】得不同的奖【jiǎng】励,其中就【jiù】包括领主【zhǔ】之塔装备。不【bú】同的难度等级会掉落【luò】不同品质的【de】装备,玩【wán】家需要不断挑战高【gāo】难度等级,才能获得更【gèng】好的装【zhuāng】备。

除了在领主之塔模式【shì】中【zhōng】获得装备外,玩家还可以通【tōng】过领主【zhǔ】之【zhī】塔商店购买装【zhuāng】备。在商【shāng】店中,玩【wán】家可以使用领【lǐng】主之塔积分【fèn】兑【duì】换各种装备,积分可以通【tōng】过【guò】挑战【zhàn】领【lǐng】主之塔获得。商店中的装备种类繁多【duō】,玩家可以根据【jù】自己的需【xū】求选择购买。

最【zuì】后【hòu】,玩家还【hái】可以通过拆【chāi】解其他装备【bèi】获得【dé】领主之塔装备材料,使用【yòng】这些材料可以合成更高品质【zhì】的装备。拆解装【zhuāng】备【bèi】时,玩【wán】家需要注意保留一些自己需要的装备,避免将所【suǒ】有装备都【dōu】拆解了。

装备评价

领主【zhǔ】之塔装备【bèi】的评价取决于装备的品质和属性【xìng】。在品质方面,领【lǐng】主之【zhī】塔装备分【fèn】为白色、绿【lǜ】色、蓝色、紫色和橙【chéng】色五种品质,品质越高属性越【yuè】强。在【zài】属【shǔ】性方【fāng】面,领主之塔装备的属【shǔ】性种类繁多,包【bāo】括攻【gōng】击【jī】力、防御【yù】力、生命值、暴击率、命中率、闪避率等【děng】等,不【bú】同职业需要的属性也【yě】不同。下面我们将根据【jù】品质逐一介【jiè】绍【shào】领主之【zhī】塔装备的评价。

白色装备:白色装【zhuāng】备【bèi】是最【zuì】基础的装备【bèi】,属性较为简单【dān】,适合新手使用。

绿色装备:绿色装备已经有了一定的属性加成,适合初级玩家使用。

蓝色装备【bèi】:蓝色装备是中【zhōng】级装备,属性加成较为明【míng】显,适合中【zhōng】高级玩【wán】家【jiā】使用。

紫【zǐ】色装备:紫色【sè】装【zhuāng】备是高级装【zhuāng】备,属【shǔ】性加成非常强大,适合高级玩家【jiā】使用。

橙色【sè】装备:橙色装备【bèi】是最高【gāo】级的装备,属性加【jiā】成非常强大,是所有装【zhuāng】备【bèi】中最为稀有的。

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