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《逆水寒》领衔!2023年大【dà】搞【gǎo】赛季制【zhì】的国内外网游,现在都怎样了【le】?

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《逆水寒》领衔!2023年大搞赛季制的国内外网游,现在都怎样了?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今【jīn】同【tóng】学们对“2023新出网络游【yóu】戏”大概比较关切,同学们都想要剖析【xī】一些“2023新【xīn】出网络游【yóu】戏”的相关文章。那【nà】么【me】小编【biān】同时在网上网罗了一【yī】些对【duì】于“2023新出网络游戏【xì】””的相关内容,希望同学们能喜欢,我们一起来了解一下【xià】吧【ba】!

大家好,我是X博士。

回顾【gù】2023年游戏圈,“赛季服”似乎成【chéng】了【le】国内外网游厂商的流量密码【mǎ】。

你瞧啊【ā】,不【bú】仅【jǐn】做MMO的要搞【gǎo】赛季服【fú】,做刷【shuā】子游戏的要搞赛季【jì】服,就连做回合制游【yóu】戏的也跑去搞赛季服了。

那么问题【tí】就来了,经过一【yī】整年的时间沉淀,这些做赛季服的倔强【qiáng】老【lǎo】登跟萌新【xīn】小登,现【xiàn】在过得怎么【me】样呢【ne】?

《逆水寒》

划重点:赛季制独领风骚?《逆水寒》2023年改革大成功

单【dān】从更新频率、运【yùn】营模式以及玩法内【nèi】容来看【kàn】,《逆水寒》赛季服似乎是2023年度最为【wéi】成功的赛【sài】季制【zhì】网游【yóu】。

一是它在按照传统赛季服三个月【yuè】一个大【dà】赛【sài】季更新的前【qián】提【tí】下,做到了每周都有新内容可以上线,给【gěi】玩家【jiā】带去了足【zú】够有丰富【fù】的【de】游戏【xì】体验。

二是《逆【nì】水寒》赛季【jì】服还真就【jiù】一改正式【shì】服的收费【fèi】模式【shì】,在真正意义上做到【dào】了系统精【jīng】简、副本多元、装【zhuāng】备全靠掉【diào】落的【de】赛季机制,让很多普通玩【wán】家只需要缴【jiǎo】纳个点卡费用,就【jiù】能在江湖里肆意呼吸【xī】。

这一点,反倒是很多国产游戏赛季服无法达到。

三是《逆水寒【hán】》赛季服的货币体系【xì】从【cóng】一【yī】开服到现【xiàn】在,也就只有赛季积分、交子跟铜钱三类,大大【dà】减少了玩家参与各类活动【dòng】收集花里【lǐ】胡【hú】哨【shào】代币的【de】时间【jiān】,也让赛季【jì】服的金币市【shì】场一直都【dōu】趋于稳定。

而随【suí】着【zhe】2.0版【bǎn】本的【de】改版,原本【běn】作【zuò】为绑定道具计量【liàng】单位【wèi】的交子也会退出《逆水【shuǐ】寒》赛季【jì】服的市场,将【jiāng】进一步激活该服务器的市场活力,让搬砖党有得【dé】赚。

2.0赛季服的改革【gé】还开辟了全【quán】民共创经济系统的先河,不光是一切【qiē】材料由游戏【xì】内产出【chū】,由玩家决【jué】定【dìng】市【shì】场,连赛季服副本竞拍是否【fǒu】需要2%手续费【fèi】这【zhè】种事都交【jiāo】由玩家投票决定,以此【cǐ】来【lái】进一步【bù】平衡新纪元铜钱的消耗与产【chǎn】出。

也许伴随着《逆水寒》赛季制重磅改革的推出【chū】,那【nà】些争先恐后【hòu】加入【rù】赛【sài】季【jì】制的网游,又会【huì】捕捉到这2024年的【de】全新【xīn】风向【xiàng】标吧。

《梦幻西游》赛季服

划重点:免点卡畅玩赛季服?偏离梦幻原有经济系统

相【xiàng】较【jiào】而言,网易旗下另一【yī】款亲儿子级别的产品【pǐn】——《梦幻西游》在赛季服【fú】开【kāi】放上就有点磕磕绊【bàn】绊的。

主要【yào】原【yuán】因还是梦【mèng】幻策划脑洞大【dà】开地提出了免点【diǎn】卡畅玩【wán】赛【sài】季服【fú】的想【xiǎng】法,也修改了【le】很【hěn】多材料掉【diào】落、装备打造【zào】、副本【běn】刷装【zhuāng】的玩法。这些改动【dòng】破坏【huài】了梦幻原【yuán】有的经济系统,打消了搬砖【zhuān】党赚【zuàn】钱的热情,也让《梦幻西游》赛季服变得【dé】没有那么“梦幻【huàn】”,也没那么多一夜暴富的江湖传说。

所以【yǐ】,即便《梦幻西【xī】游【yóu】》赛季【jì】服【fú】依旧坚持着开放,但【dàn】服务器内的活人玩家数还挺“堪【kān】忧”的。

《暗黑破坏神4》

划重点:最具争议的赛季制游戏,连续两个赛季都未挽回口碑

提起【qǐ】2023年最引发【fā】热【rè】议的赛季制游戏,X博士最先想起是由【yóu】《暗黑破坏神【shén】4》第一赛【sài】季【jì】更新所引发的退坑热【rè】潮。

尽管在这个第一赛【sài】季更新之前,《暗黑破坏神4》就因为后【hòu】期【qī】刷刷【shuā】刷内【nèi】容量严重不足,职业平衡严重【chóng】失【shī】衡【héng】,角色等级肝【gān】度【dù】爆炸等一【yī】系列问题,已经【jīng】让不少玩家都处于退坑的边缘。

但让所有人都没想到【dào】的是,暗【àn】黑团队居然能如此富有“艺术【shù】性”地提【tí】出把【bǎ】所【suǒ】有职业全部【bù】削弱一遍,以便给暗【àn】黑玩家带来【lái】全新赛季全新体【tǐ】验的逆天方案?

说真的,不会做游戏【xì】平衡【héng】可以不【bú】做,哪有在新赛季开【kāi】放的第一天把所有职业的【de】强力【lì】BD全【quán】砍【kǎn】一遍,逼着玩家【jiā】去【qù】玩那些本身就已经很【hěn】弱势的套路呢?《暗黑破坏神4》因为第一赛季【jì】职业平衡【héng】这事在【zài】M站【zhàn】口碑跌【diē】到1.9属实不冤。

另外,《暗黑【hēi】破【pò】坏神4》第一赛季新【xīn】增玩法内【nèi】容量严重【chóng】不足的问【wèn】题,也让很多刷子玩【wán】家对其感到失望,进而选择在自【zì】己电脑【nǎo】删除这款游戏。

好【hǎo】在【zài】第二【èr】赛【sài】季上【shàng】线的【de】各项优化【huà】补丁挽救了它,加【jiā】上动【dòng】视暴雪与微软的合作加深,得以让《暗黑破坏神4》在XBOX与Steam平台【tái】开启免费游玩活动以及大幅折扣,及时吸引了【le】一【yī】波【bō】人气,这才保住了暴【bào】雪最后的遮羞布【bù】。

只不过,如果【guǒ】《暗【àn】黑破坏神【shén】4》在第【dì】三赛【sài】季【jì】还掏不出什么让人惊艳的赛【sài】季玩【wán】法【fǎ】,还是刷门票的【de】老一【yī】套【tào】,很有可能这款【kuǎn】游戏的最终评分会比《暗黑破坏神3》更低。

《寻路者(Wayfinder)》

划重点:被“赛季【jì】制”迷了眼?最【zuì】终导致【zhì】BUG遍地,第【dì】二【èr】季遥遥【yáo】无期

与《暗【àn】黑破坏【huài】神4》面临相同困境的,还有【yǒu】今【jīn】年【nián】牛皮吹得震天响,结果【guǒ】上【shàng】手体验依【yī】托答辩的《寻路者【zhě】(Wayfinder)》。

原【yuán】本游戏靠着【zhe】《星际战甲》开放商Digital Extremes来帮忙做发行的关系【xì】,在前期预购【gòu】阶【jiē】段【duàn】放【fàng】出的噱头挺足的【de】,吸引了一票刷【shuā】子玩【wán】家的关注。

但怎料开放【fàng】商 Airship Syndicate运营一款多人联机赛季制刷宝网游的经验属实有限,在【zài】开服【fú】当天就给【gěi】玩家【jiā】整【zhěng】了一【yī】出《寻【xún】路者【zhě】》秒变“登陆【lù】者”的【de】戏份,两万名预购终极大礼包的玩家活生生【shēng】地【dì】卡死在了登【dēng】录界面。直接就劝退了一【yī】波粉丝。

更为【wéi】逆【nì】天的【de】是,这游戏跟《暗黑【hēi】破坏神4》差【chà】不多【duō】都处于“半成品”阶段。

抛开网络连接问题不谈,当玩家刷【shuā】取的回响与铭文材【cái】料过多时,就会遭遇游戏【xì】卡顿甚至是掉线的【de】问题【tí】;而在【zài】养成多【duō】个角色时,一遍又一遍需【xū】要刷的【de】低【dī】级图【tú】也【yě】使得玩家很【hěn】快就产生了审美疲劳【láo】。

至【zhì】于【yú】设计【jì】师所承诺的【de】赛季更新也【yě】随着一【yī】个【gè】接一个的BUG、一项接一【yī】项的玩法优化变成了空谈,忙于拆东墙补西墙的【de】Airship Syndicate压根就抽不出【chū】一点精【jīng】力来搞赛【sài】季更新。

随着【zhe】Digital Extremes的年底裁员,负【fù】责《寻路者(Wayfinder)》发【fā】行的【de】部门成员【yuán】被一整个裁掉【diào】,这让Airship Syndicate再也无法靠着跟《星际战甲【jiǎ】》开【kāi】发者合作的名头【tóu】来招摇撞骗【piàn】,最后也只能灰溜溜【liū】跟玩家表示暂时【shí】不会开发第二【èr】赛季相【xiàng】关的内容。

讲道理,如【rú】果Airship Syndicate一开始放【fàng】弃【qì】做【zuò】赛【sài】季制的想法,转心于【yú】游戏单机部【bù】分的内容开发,或许还能【néng】取【qǔ】得不错【cuò】的成绩?只能说整【zhěng】个项目组的成员都【dōu】被“赛季制”这三个字【zì】给迷了眼。

《魔兽世界》怀旧服Plus

划重点:梅森老爷子倾情推荐,第二阶段期待度贼高

在国外能打一【yī】些的赛季制新游,或许【xǔ】也就只有《魔兽世【shì】界》怀【huái】旧服Plus版,也就是暴【bào】雪【xuě】口【kǒu】中的【de】探索赛【sài】季了。

靠着梅森老爷【yé】子【zǐ】的倾【qīng】情【qíng】推荐【jiàn】,加上探索赛季所提【tí】出【chū】的“重新探索艾泽拉斯”的理念,该【gāi】游【yóu】戏【xì】在开测首周【zhōu】就吸引着【zhe】上百【bǎi】万玩【wán】家创了453.5万个角色,刷新了之【zhī】前怀旧服同时在线人数的记录。

但【dàn】在短暂的辉【huī】煌过后,《魔兽【shòu】世【shì】界》探索【suǒ】赛季很【hěn】快就迎来【lái】在【zài】线人数的断崖式滑坡,原【yuán】因是很多玩家发现【xiàn】被“照【zhào】骗”了。该赛季在第【dì】一阶段就新增【zēng】了符文系统【tǒng】、修改了部分副【fù】本的机制,加上多了一【yī】丢丢支线任务【wù】,压根无【wú】法让人重新探索艾泽拉斯。

因此,只有10%的玩家在第一阶段打到了满级,也就是25级。

好在这波【bō】暴雪的反应极为迅【xùn】速,在9-21就【jiù】宣布了探索【suǒ】赛季会在9-21开启第【dì】二阶段,更多【duō】有趣的玩法【fǎ】都会解锁,这才止【zhǐ】住了玩【wán】家【jiā】的退坑潮。

毕竟是【shì】拿怀旧服的底层代码进行魔【mó】改的,探索赛季第二阶段再差也能【néng】让玩家达到40级解锁终极天【tiān】赋,跟符文系【xì】统组合起【qǐ】来探索好几【jǐ】套全新的BD套路,所【suǒ】以【yǐ】不少人对这【zhè】个第二阶段抱有【yǒu】期【qī】待【dài】。

课后总结

总结【jié】来看,赛季制【zhì】能在2023年【nián】流【liú】行起来的【de】很大原因在于【yú】:网游玩家的消费【fèi】降级【jí】,很多【duō】人都不愿在游【yóu】戏参与抽奖等概率率活动,更【gèng】希望用【yòng】自己的双手搬出顶级装备。

但人性从来都是【shì】反向的,虽然咱【zán】们【men】想【xiǎng】要一个纯【chún】绿色的网游,可当《梦幻西游》赛【sài】季【jì】服这样纯绿色的赛【sài】季服出现【xiàn】时,玩家又会因为无法搬砖变【biàn】现等因素退坑。反倒是像《魔兽世【shì】界》探索【suǒ】赛季、《逆【nì】水寒》赛季制这样【yàng】带【dài】点搬砖玩法,又偏向【xiàng】长线【xiàn】运营的赛季服更【gèng】受玩家的【de】青睐。

此外,对【duì】于那些实力【lì】尚欠、玩法设计不成熟的新游【yóu】来【lái】说,并不【bú】推【tuī】荐大家开启赛季服,因为很少有设计【jì】团【tuán】队能在修复BUG与【yǔ】创【chuàng】造新玩法之【zhī】间取得平【píng】衡。

标签: #2023新出网络游戏