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腾讯【xùn】时隔八年【nián】又出手【shǒu】!挑战【zhàn】最容易翻车的品【pǐn】类 还能复刻【kè】火影神话吗?

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无论是影视还是游戏,“漫改”无疑是一颗大雷。

这【zhè】并不是指这种类型有什么难【nán】以跨越的技【jì】术瓶颈,而【ér】是无论观众、粉【fěn】丝【sī】、玩家【jiā】,每个人眼里都有属【shǔ】于自己的【de】“哈姆雷特【tè】”。不管怎【zěn】么做,成品都像个【gè】不谙此道的同【tóng】人二创,很【hěn】难还原出原作【zuò】那股“味道”。

就像【xiàng】之前网飞费尽心【xīn】力搞得【dé】真【zhēn】人版海贼,特效和剧情【qíng】是做的不错【cuò】,但在X博【bó】士眼里,仍【réng】然不如乡村版的低【dī】成本【běn】“草帽潮巴”有趣。

游戏圈就更难【nán】了,哪怕是手【shǒu】握几乎整个日【rì】漫圈【quān】IP的万代亲【qīn】自【zì】上【shàng】阵,十个里面也能整出【chū】半【bàn】数的烂活。更【gèng】别提国产的漫改手游了,其数量和极高的烂活、退【tuì】市比例,用一句【jù】“尸横遍野”来形【xíng】容也不过【guò】分。

所以在看到仍有很多人抱着割【gē】韭菜的玩意冲【chōng】进漫改手游领【lǐng】域【yù】,也【yě】只【zhī】能在心里默默祝他【tā】好【hǎo】运。

但魔方是【shì】个例外。腾讯魔方工作室算是【shì】国【guó】产漫改手游里真正的【de】头部,一手干了【le】八年【nián】的【de】《火影【yǐng】忍者【zhě】》至今仍排在畅销榜前五,而且还是【shì】前百名单【dān】里几【jǐ】乎唯一的漫改游【yóu】戏。

最近,他们又把目光瞄向了【le】三大民工漫【màn】中唯【wéi】一还在连载的《海【hǎi】贼王【wáng】》,准备靠【kào】着火影的经验再复【fù】刻一次【cì】成功【gōng】的漫改。

划重点一:时隔八年 魔方又对三大民工漫下手了

魔方的实力【lì】自然不用更多复述【shù】,于收入而言【yán】,《火影忍【rěn】者》常【cháng】年【nián】维持在前十左右【yòu】,凭实力成为腾【téng】讯制霸榜单的四大金刚【gāng】。

于【yú】口碑而言,他也有着【zhe】能和第五人格、原神【shén】齐【qí】名的能力,是【shì】猪鹅米三足鼎立【lì】中【zhōng】不可或缺的一份子。

而【ér】今刚【gāng】刚推出首测【cè】的《海贼王》IP漫【màn】改《航海王【wáng】:壮志雄心【xīn】》,从设计思路上来看,似【sì】乎就是冲着继承【chéng】衣钵来的,横版【bǎn】格斗的【de】底层玩法加上优质【zhì】的原著还原【yuán】,以【yǐ】及抽【chōu】卡、集碎片【piàn】的角色获取【qǔ】模式,基本上和火影如出一辙。

从好【hǎo】的方面【miàn】来看,这是【shì】一套相当成功且成熟的【de】方法论,情怀复刻的手【shǒu】法与【yǔ】玩法都【dōu】是经过市场【chǎng】考验的,套【tào】用在同为三大民工漫的【de】同时代同类型作品上并【bìng】没【méi】有什【shí】么不妥。

所以【yǐ】在体验首测版本【běn】的时候【hòu】,玩家们就【jiù】能明【míng】确感受到相当不错【cuò】的【de】基本品【pǐn】质,包括打击感、剧情沉浸感、角色【sè】还原【yuán】设计与【yǔ】获取以及操【cāo】作战斗等方面【miàn】,均已算是【shì】基本竣工的水平。

不仅如此,他们还有余力在剧情还原中做出超脱原剧本的新视角。

就【jiù】比【bǐ】如娜美【měi】回【huí】忆杀【shā】的情节处做出了一个【gè】幼年娜美的【de】回忆关【guān】卡,曾【céng】经的痛【tòng】苦回【huí】忆作为背景和怪物一一浮现,对于老海米来【lái】说,这种表现形式要比重看一集回【huí】忆新颖和有趣的多。

这种高质【zhì】量的原【yuán】著还原是贯穿游戏【xì】全程的,无论是【shì】剧【jù】情、角【jiǎo】色动作设【shè】计、大招CG都做出了相当高【gāo】品质的还【hái】原,甚至战斗玩法里还融【róng】入了一个逐渐被漫画淡【dàn】化的早期经典【diǎn】元素“空岛贝”,这种空岛的科【kē】技精【jīng】髓【suǐ】给【gěi】战斗带来了大幅的反制空间,也让我回想起【qǐ】当年七水之都乌【wū】索普【pǔ】道具赛【sài】暴【bào】打路飞的名场【chǎng】景。

能做【zuò】到这种水【shuǐ】平,设计师【shī】不【bú】说是个老海米,起码是做足了功课,对【duì】海贼世界有【yǒu】相当【dāng】程度了【le】解的。

但话又说回来,如今的市场环境这一套当真行得通么?

划【huá】重【chóng】点二:IP漫改逐【zhú】渐饱和 改烂了的海贼IP还能得到市场信任吗?

从面相上【shàng】来看,这次为了《海贼王》的IP魔方算【suàn】是颇下了一番苦功,有出【chū】色的还原功力,也【yě】有成功【gōng】的【de】方【fāng】法论【lùn】兜底,大不【bú】了心一横踏上抽象路,和【hé】火【huǒ】影【yǐng】并肩作战。

可如【rú】今【jīn】的市场情况【kuàng】早已今【jīn】非昔比,当年《火【huǒ】影【yǐng】忍者》手游在【zài】16年上【shàng】线时还只是手游行【háng】业早期,市面【miàn】上几乎只有一【yī】款《火【huǒ】影忍者》页游,而且还是魔方自己【jǐ】家的,这片蓝海下自然【rán】是【shì】大有可为。

反观如今的IP漫改市场的一【yī】地狼藉【jiè】,据数据【jù】统计,从【cóng】2023年至【zhì】今共上线约27款【kuǎn】IP授权手【shǒu】游,其中就包含一款【kuǎn】海贼IP新游。同时,市【shì】面上如今还【hái】在运营的海贼IP手游【yóu】就【jiù】超过了【le】8款,比死神、火【huǒ】影、妖尾加起来还多。

这图标里同样的姿势同样的笑容,你们不腻的么。

15年-16年你跟【gēn】大家说【shuō】玩火影手游,大【dà】家会在【zài】乎你【nǐ】能不能做出火影内味儿。今天你跟大【dà】家【jiā】说玩海贼手游,大家只会反问你是不【bú】是【shì】想割兄弟们韭菜。

在【zài】玩家和粉丝眼里,如今的海贼漫改手游,已经是和斗【dòu】破【pò】苍【cāng】穹、奥特曼【màn】同样臭【chòu】名昭【zhāo】著的【de】漫改IP了。

时机不对满盘皆输啊。

唯一值得高兴的可能就【jiù】是万代【dài】会拿着【zhe】你们买IP的钱,再回去做一款3A品质的【de】海贼【zéi】王单机或者【zhě】新的【de】JUMP格【gé】斗,曲线拯救一下漫改行业【yè】。

另一方面,短视频的异军突起也是击垮这些漫改游戏的一记重锤。

因【yīn】为在漫改游【yóu】戏中,情怀消费【fèi】是【shì】一个【gè】占比很重【chóng】的内容部分,但有了【le】短视【shì】频的介【jiè】入,大家怀旧的成本大幅降低【dī】,原先几百上千【qiān】集的【de】动画、漫画,在【zài】短视频里也就一【yī】下【xià】午的功夫就能刷完。

(有回顾、有【yǒu】解说、有战斗【dòu】纯享、有【yǒu】AI还TM有【yǒu】穿越文,想看什么看不【bú】了)

怀旧方式也能【néng】从【cóng】“剧情解说”“伏【fú】笔分析”“融合二创”又或者【zhě】直接【jiē】看【kàn】“草帽潮巴【bā】”中【zhōng】任意【yì】选择,方式和时间都被大幅分流。

是玩割【gē】韭菜嫌疑较重,肝氪【kè】至少占一样的游【yóu】戏,还是躺床上刷【shuā】三【sān】分【fèn】钟短【duǎn】视频,请做出你【nǐ】的选择。

说实话【huà】,《航【háng】海王:壮志【zhì】雄心》在【zài】剧情演绎方面做【zuò】出相当不【bú】错的【de】水平,可在与两三分钟一集的【de】精【jīng】简短片相比,玩【wán】家或许只想找到右上角的跳过【guò】。

以如今的市场【chǎng】形势【shì】而言,沿用【yòng】火影的方法论与其说是一种相对【duì】的保障,不如说【shuō】是重【chóng】新检验【yàn】这套方【fāng】法是否仍旧可行。旧时代【dài】的【de】成功理【lǐ】论能在新【xīn】市场实践出【chū】几【jǐ】分,同【tóng】一团队下的两款相同调【diào】性作品【pǐn】,会不会像崩铁【tiě】之于【yú】原【yuán】神那样出现大量内部分流,都是对魔方的一次考验。

而这【zhè】次实【shí】验,或许也【yě】将坚定他们【men】是否依靠《一人之下》迈向3D格斗【dòu】舞台的【de】决心。

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