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lol野兽之灵的问题!!,野兽之灵台词

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lol野兽之灵的问题!!

乌迪尔【ěr】凤凰【huáng】和老虎打【dǎ】野说【shuō】到底都可【kě】以【yǐ】,但是各有利弊。首先凤凰打野【yě】效【xiào】率比【bǐ】老虎【hǔ】更高,这是因为凤凰毕竟是一个群伤的技能,而老虎只能一个一个的打。在清小【xiǎo】野的时候,凤凰的优势非常明显。其次【cì】,凤凰省【shěng】蓝,老虎形态说到底输出靠第【dì】一拳和后续2秒得额【é】外攻速,所以【yǐ】想提高打野【yě】效率需要不停的重新切换老虎形态,而凤凰【huáng】形【xíng】态,只要有第三下的【de】喷火,就能造【zào】成不【bú】错的输出。最后,主凤【fèng】凰的打野可以【yǐ】不买灯笼,但【dàn】是主老【lǎo】虎【hǔ】的基本必【bì】须买灯笼【lóng】,经济上有差距【jù】。
老虎形态的【de】优势就在于【yú】gank能力确实要【yào】强于凤凰,在连续【xù】攻【gōng】击有难【nán】度【dù】的情况下,老虎形态【tài】的【de】爆发力,能有效的提升gank的成【chéng】功率。
凤【fèng】凰打野用的既【jì】不是ap也不是ad而是攻速符文或者攻速和移动速【sù】度的混合【hé】符文。智慧末刃【rèn】必出【chū】,因【yīn】为那东西太适合凤凰【huáng】这种【zhǒng】打3拳出伤害的【de】技能了。

英雄联盟(LOL)的小【xiǎo】德也【yě】就是野兽之【zhī】灵也就【jiù】是乌迪尔【ěr】,有没有【yǒu】这方面的大神啊【ā】,为啥我【wǒ】看 高手们抓人

是利用攻击间隔走位
躲避地方的还击
比如乌迪尔的攻击速度是1
也就是一秒攻击一次
那么攻击动作结束到下次攻击就有1秒的间隔
这个间隔野怪会攻击你【nǐ】,你往【wǎng】远【yuǎn】了【le】走【zǒu】,就会减少收到的伤害,因为野怪追你【nǐ】的时候你的攻击间隔已经【jīng】在【zài】冷却【què】了

英雄联盟野兽之灵求打法

乌【wū】迪【dí】尔高富帅之一,为【wéi】什【shí】么是高【gāo】富帅,因为打野【yě】有强【qiáng】力【lì】AOE,还有很强的回复能力【lì】。这是所【suǒ】有高富帅【shuài】的【de】特征,更快的时【shí】间清完【wán】野【yě】,才又更【gèng】多的时候骚【sāo】扰线【xiàn】上,骚扰对方打野。 所以就把【bǎ】虎形态排除在外,那就是【shì】凤凰【huáng】形态【tài】打野【yě】。 凤凰形态有2个AP加成,但【dàn】是都只有0.25的加【jiā】成,乌【wū】龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必【bì】要,加成太少【shǎo】,乌龟【guī】的盾【dùn】暂【zàn】时附加额外生命【mìng】值 是受【shòu】 本身物抗,魔抗效【xiào】果的【de】,所【suǒ】以【yǐ】说乌【wū】迪尔堆抗性的【de】收效【xiào】大于生命。 凤凰形态的【de】效果,受攻【gōng】击次数的【de】影响, 因【yīn】为打【dǎ】野【yě】就是靠凤凰和乌龟【guī】来支持,所以【yǐ】来【lái】说,符文方面 红色,精华都是攻速,除了【le】激活效果,还能更快的触发持续【xù】效【xiào】果。 黄色,固定护甲,减少【shǎo】消耗【hào】。GANK的时候更能顶2下。 蓝色,随意【yì】,一般【bān】推荐成长魔抗,和【hé】固【gù】定【dìng】魔抗【kàng】。打野本身就【jiù】是副T的定【dìng】位。 天赋加点。0 21 9 防【fáng】御,2点【diǎn】护甲,2点硬化皮【pí】肤【fū】;4点耐久;2点不屈,1点【diǎn】老兵伤痕,1点刃【rèn】甲【jiǎ】(硬化皮肤和刃甲都【dōu】是针对【duì】打【dǎ】野更快的清理);3点先锋【fēng】,2点启迪;3点荣【róng】誉护卫;1点主【zhǔ】宰【zǎi】。 通【tōng】用,1点召唤师的感悟(我召【zhào】唤师技能都是带【dài】闪现,乌迪尔都是近战晕【yūn】人,更【gèng】快的有闪现能让你在GANK的时候【hòu】和对方【fāng】对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀【shā】),3点精神【shén】扩张;4点【diǎn】轻灵;1点符能亲【qīn】和。 防御的【de】先锋【fēng】,跟通用的轻灵,2个【gè】加速天赋一定要点出【chū】来,因为清【qīng】野之后血量【liàng】绝对在70%以上,所【suǒ】以成效【xiào】够狠明显【xiǎn】。 召唤师技能一般都是闪现【xiàn】加惩戒,乌迪【dí】尔哪怕5级熊形态都显【xiǎn】的脚短,闪现【xiàn】能更好的及时【shí】的晕倒【dǎo】你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒【jiè】打野提高效率,但【dàn】是又不强化惩戒在于,真心不【bú】缺那每【měi】70秒1次【cì】的【de】10块钱,而且你【nǐ】还【hái】不【bú】能保证【zhèng】真的是CD一【yī】到就用,这版本的强化惩戒只【zhī】有加钱,上个版本能减CD才是主要。 出门出装,都是5红1布甲。 打野顺【shùn】序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住【zhù】人,但是粘【zhān】住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打【dǎ】野【yě】续航【háng】的根本【běn】。所以来【lái】说,先【xiān】蓝【lán】后红。 1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间【jiān】足够让你清【qīng】了3狼 并走到蓝BUFF面前 。 3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷【shuā】F4。 这个时候正好【hǎo】4级。4级【jí】的时候是3分40秒误差2秒之内。这都【dōu】是在没人帮助打【dǎ】野的情况【kuàng】下。 1级【jí】凤凰,2级乌【wū】龟,3级【jí】凤【fèng】凰,4级【jí】熊【xióng】。(之后优先凤凰,然后【hòu】乌龟,2个都5级【jí】之后【hòu】再来熊形【xíng】态,如果【guǒ】前期过高【gāo】的熊形态,你【nǐ】会抗不住,会【huì】导致速度过快,你冲【chōng】到太前面,你晕到【dào】人,队友跟不上的问题) 这个【gè】时候【hòu】你是最【zuì】强【qiáng】大【dà】的时候,4级,单人【rén】线上【shàng】也就4级,血瓶剩余2个【gè】,有完全的技能,血量绝对在90%以上【shàng】,你可以GANK任何地方,和野区,和任【rèn】何一个人单挑都没问题。除了已【yǐ】经摆好盒子的【de】小丑你干不过以外,这版本小【xiǎo】丑真心霸道,不过让【ràng】他得意【yì】一会,他就是一个前期英雄,你的【de】中【zhōng】后期的作用远远超过【guò】他任【rèn】何【hé】时候【hòu】的价值。 之后的出装【zhuāng】,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都【dōu】是无脑的闪避【bì】鞋,没【méi】考虑过魔【mó】抗鞋,你可【kě】以视情【qíng】况来定。 4级之后我可以选着GANK2条路,中【zhōng】路或上路,中路或下【xià】路,不管成没成【chéng】,你都没亏吃,但是谨记【jì】!能抓就抓,抓到就【jiù】好,千万【wàn】千万不要【yào】塔下强搞【gǎo】,哪【nǎ】怕【pà】你人再【zài】多,前【qián】期死非常的亏,这【zhè】时候蓝BUFF已经【jīng】没了,清1躺野,然后回家优【yōu】先出闪避鞋子,方【fāng】便【biàn】GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在【zài】7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还【hái】是我拿,前期乌迪尔形态切换非常【cháng】频繁【fán】,比较吃【chī】前面【miàn】2个【gè】蓝BUFF。 后续出装,闪避鞋之【zhī】后,优先智【zhì】慧魔刃,加攻速,你前【qián】期很需要攻速,有不错的魔抗【kàng】叠加,因为本身就是攻速【sù】符文,所以【yǐ】2边攻【gōng】速相加,然后被动攻速【sù】效【xiào】果的触发,能【néng】非常好【hǎo】的【de】利【lì】用到智慧的攻击特效。 之后【hòu】就看队伍来说, 队友对【duì】线给力,所谓的【de】给力不【bú】在乎【hū】他杀【shā】人【rén】,只要他不死,保证出【chū】装,能有【yǒu】效的做好他应该的输【shū】出,控场【chǎng】的话,还是优先【xiān】考【kǎo】虑物【wù】抗【kàng】,魔抗【kàng】。 物抗的话前【qián】中期可以【yǐ】考虑反伤【shāng】甲,如【rú】果【guǒ】考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以【yǐ】先反伤后【hòu】兰顿,魔抗建议【yì】直接出自然,虽【suī】然【rán】会很不【bú】平滑。如【rú】果队友【yǒu】不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。 团【tuán】战的时候,考虑的只【zhī】有熊形态和【hé】乌【wū】龟形态,最后实在【zài】没【méi】人碰你才选择凤凰形态。熊【xióng】形态的介绍是激活效果只有加速而已,持【chí】续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说【shuō】,团战的时候【hòu】你可【kě】以先乌龟形态把盾【dùn】开【kāi】出来,然后近身,差不多的时候再【zài】开熊形【xíng】态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集【jí】火你, 你【nǐ】就【jiù】一个一个轮【lún】着拍【pāi】晕,被集【jí】火的的时候就开乌【wū】龟,看情况需【xū】要凤凰输出的就输出。 如【rú】果是狂【kuáng】徒加分叉的话【huà】,一般都是先拍【pāi】晕【yūn】一个到两个,然后凤凰输出,输出【chū】的【de】同时看情况,集火就【jiù】是乌龟,队友被追就【jiù】换【huàn】熊形【xíng】态再【zài】次帮他拍晕人。 打野非常【cháng】非常的需要【yào】节【jiē】奏,以上就【jiù】是【shì】我个人的节奏。 没有人规【guī】定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最【zuì】舒服【fú】的时候【hòu】,野【yě】区清【qīng】完,双BUFF在身。看线【xiàn】上情况而定,也可以【yǐ】选择3级的时候加【jiā】熊形态直接GANK,打野是非常灵【líng】活的,打野【yě】的【de】时候没必要一直看着呆【dāi】呆的野怪,频繁的看小地图给【gěi】予【yǔ】指示,给予及时的帮助【zhù】才是最主【zhǔ】要的。

英雄联【lián】盟【méng】(LOL)狂战【zhàn】士和野【yě】兽之灵哪个好,各有什么优点,适合路【lù】人局吗?

这【zhè】两个【gè】英雄【xióng】咋说呢,狂【kuáng】战士比较吃装备,也就是要钱多装备好很牛,野兽之灵就主【zhǔ】要【yào】是看【kàn】你形态切换的把握【wò】了【le】。相比来说 ,感觉野兽【shòu】之灵的趣【qù】味性和【hé】可玩性更高。 路人局【jú】都适合。
狂战士后期比较【jiào】BUG,真实【shí】伤害,吸血,血越少攻【gōng】速越快【kuài】,最【zuì】大血量提升攻击,大招免疫控制【zhì】。
野兽之灵能打能抗跑得快。

在英雄联盟中,野兽之灵应该怎么加天赋,符文,还有出装...

天赋:符文:  对于火凤乌【wū】迪尔,我使用全【quán】幅的攻击速度印记和闪【shǎn】避【bì】符文【wén】(即将移除)。这是目前我发现最有【yǒu】效的符文了。你可以【yǐ】自行选择你的【de】雕纹和精华【huá】。个【gè】人更【gèng】喜欢成【chéng】长性魔【mó】抗雕纹和攻【gōng】击速度精华。因为我觉得从新天【tiān】赋中可【kě】以得【dé】到足够的【de】移动【dòng】速度,因此【cǐ】我需要更多的【de】攻【gōng】击速度。出装:

lol野兽之灵技能介绍

灵猴敏捷:【被动技能,无快捷键【jiàn】。】转【zhuǎn】换姿态时【shí】,乌迪尔提升10%攻击速度【dù】,持续5秒。该效果【guǒ】可以叠【dié】加3次。技【jì】能使【shǐ】用心得这个【gè】技能可以帮助你打【dǎ】野和推线.但是这【zhè】个技【jì】能【néng】并不非常有用。 猛虎姿【zī】态【tài】:【快键键【jiàn】:Q】猛【měng】虎姿态:
激【jī】活【huó】效果 - 乌迪尔下次【cì】攻击将产【chǎn】生持续2秒的高伤害,且【qiě】持【chí】续【xù】数秒提升攻击速度。
持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。

激活:乌迪尔的攻击速【sù】度提【tí】升【shēng】15/20/25/30/35%。乌迪【dí】尔的【de】第一次【cì】攻【gōng】击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力【lì】)的魔法伤害【hài】,持续2秒。 技能使用心得这个【gè】是打【dǎ】野和dps乌迪【dí】尔的基【jī】本技能【néng】.这个技【jì】能就【jiù】是锦上添花或画龙点睛的技能.随便你怎么叫吧。灵龟姿态:【快键键:W】灵龟姿态:
激活效果 - 乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。
持续效果:被【bèi】动效果:乌迪尔的【de】攻击不【bú】会造成【chéng】暴击,但能会按【àn】攻【gōng】击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值【zhí】,5/6/7/8/9%回复法【fǎ】力值。

主动【dòng】效果:乌【wū】迪尔获得一个【gè】临时的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法术强【qiáng】度)点伤害的护罩。 技能使【shǐ】用心得混线最强技能.可以让乌【wū】迪尔【ěr】快速【sù】恢【huī】复,还【hái】能【néng】顶个盾【dùn】.冷却还很短.但是【shì】你在这个形态【tài】下不能暴击。巨熊姿态:【快键键【jiàn】:E】巨【jù】熊姿态【tài】:
激活效果 - 乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。
持续效果【guǒ】:乌迪【dí】尔抨击他的目标,造成【chéng】1秒晕眩。该效【xiào】果无法【fǎ】在6秒内同时作用于同【tóng】一个目标。

主动效果:乌迪尔获【huò】得15/18/21/24/27%移动【dòng】速度【dù】提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒【miǎo】技能使用心得这【zhè】是坦克乌迪尔的最好技能【néng】.他可【kě】以快速的【de】冲【chōng】入敌群.然后每【měi】6秒就击晕一个敌【dí】人.打【dǎ】野也需要【yào】用到它的额【é】外速度和击【jī】晕来帮【bāng】助gank。火凤姿态:【快键键:R】火凤姿态:
激活效果 - 乌【wū】迪【dí】尔喷射【shè】烈焰给附近的敌人【rén】造成【chéng】伤害,持续5秒,并增加法【fǎ】术强度和攻击伤害。
持续效果:每【měi】第3次攻击,乌迪尔将【jiāng】喷射【shè】火焰吞没他前面【miàn】的【de】敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤【shāng】害。

激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对【duì】附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术【shù】强度)魔法【fǎ】伤害,持【chí】续5秒【miǎo】。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和【hé】一半该值的攻【gōng】击力。技能使【shǐ】用心得不要【yào】再施【shī】放一个姿态后【hòu】立马切换【huàn】另一个【gè】姿【zī】态,会有公共冷却时间的。采纳把!

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