泓泰

求魔兽法伤DK,PVP暴力天赋_正式服冰dk天赋

admin

本文目录一览

CTM DK PVP!求DK高【gāo】玩PVP的天赋、手法、常用【yòng】技能。

其实冰DK真不【bú】弱【ruò】,4.1打PVP邪恶以【yǐ】不是主流,冰DK打竞技场崛起,以【yǐ】下【xià】说说注【zhù】意的点

1 冰DK竞技场用双手武器
原因参考2

2 冰DK打竞技场只用凌风 骨蛆打击 冰打作为主输出技能
凌风的AOE减速用来【lái】取代削弱的冰【bīng】链 50%群体减速+高伤害【hài】 完全超越【yuè】冰链60%减速没【méi】伤【shāng】害的价值【zhí】
骨蛆打击价值超越湮灭,原始【shǐ】伤害虽然不及【jí】双符文的【de】湮灭 甚至不及单符文的【de】天灾【zāi】。
但是考虑到【dào】骨蛆造【zào】成一个可【kě】无限叠加的【de】吸收治【zhì】疗的debuff,并且【qiě】该技能不【bú】受目标身【shēn】上疾病的影响,
我们完全可以用上述所说的三个技能来裸奔输出
因此,考虑到骨蛆打击不吃双持副手伤害,双持输出将得不偿失

3 冰DK竞技【jì】场天赋点出【chū】血【xuè】系减少绞【jiǎo】杀1分【fèn】钟CD 放弃邪系抵【dǐ】抗驱散
既然可以裸【luǒ】奔【bēn】打出上疾病的伤害,我们就可以完【wán】全放【fàng】弃对疾病的【de】所有加成天【tiān】赋【fù】
果断放弃邪恶系天赋 转向更有价值【zhí】一分【fèn】钟绞杀,配【pèi】合【hé】饥饿之寒和其他职【zhí】业的一分【fèn】钟CD,在20秒甚至【zhì】更长【zhǎng】的时间里造成【chéng】击杀

4 冰DK的主要存在目的是依靠强悍的瞬间爆发窗口协助转火
那么你打冰【bīng】DK可以4吹风,2骨蛆打【dǎ】击,这种打【dǎ】法可以和【hé】远程对轰,也可以风筝【zhēng】近【jìn】战,觉得血掉【diào】的【de】快就【jiù】插个黑暗援护雕文,用2吹风,2死打的【de】打法,生存【cún】能力也强【qiáng】

WOW PVPDK最好的天赋

目前版本的邪DK PVP不给力啊
为什么说阿尔萨斯也是邪天赋呢?阿尔萨斯明显是3系全修好吧
回到正题,如题回答最好的PVP天赋是双手冰DK。
冰DK最强的,也是最【zuì】有价值【zhí】的天赋就是大冰环。强力【lì】的团控技【jì】能,此技一出必【bì】交【jiāo】徽章。
而且冰DK的杀戮机器【qì】也是好【hǎo】技【jì】能,爆发力特别【bié】强【qiáng】。而且还有强化的冰链,定身3秒【miǎo】
邪DK没有控制【zhì】技能,只有强化的【de】反魔法盾和强化的疾【jí】病【bìng】。实【shí】在是鸡肋【lèi】了
当然2种DK的生存【cún】力都是差不多的。在对抗【kàng】法系的时【shí】候邪DK可能更能抗一【yī】点,可以说【shuō】是【shì】非常无【wú】力【lì】的抵抗。不如冰DK那么暴力

魔兽世界Dk PK种族及天赋

由于【yú】如今的PVP舞台【tái】上 竞技场占据【jù】绝大部【bù】分的空间 所以我们推荐的PVP天赋也无限侧【cè】重于竞技场 而在【zài】竞技场中 邪冰天赋【fù】是DK永【yǒng】恒【héng】的PVP主题天【tiān】赋

PK的话 都是不错的选择
兽人
[血性狂暴] [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧] 属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
坚韧的修改算是削弱,但兽人永远是部落的王者造型拉风

亡灵
[食尸] [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[亡【wáng】灵意志]:只会【huì】移除魅惑、恐【kǒng】惧和催眠效果,不【bú】再具有免疫【yì】效果。
被遗【yí】忘者的意志削弱不能【néng】提前【qián】开了【le】,但是给【gěi】人感觉是最适【shì】合DK的【de】。。(DK本来就亡灵嘛)

牛头人
[战争践踏] [栽培]没有发生变化。
[自然抗性] 属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久] 属性改变,会使基础生命值提高5%。
最拉风的个头。。。

巨魔
[野兽【shòu】杀手] [弓专精] [投掷专精] [再生]没有【yǒu】发【fā】生变化。
[狂暴 ]不再消耗能量、怒气或法力。
[新特长 - 巫毒步] 使你受到【dào】的所有移动限【xiàn】制【zhì】效果的持【chí】续时间缩短15%。巨魔的腿脚【jiǎo】是非【fēi】常灵便的,朋友!
被动种族特长
基本没人选。。另类的

血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
[法力分流] 被移除。同时[奥术洪流]在【zài】施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法【fǎ】力【lì】值【zhí】或【huò】15点符【fú】文【wén】能量值。
部落美型的最爱,沉默很强大
当然【rán】每个种族都有自己的优势选【xuǎn】什么种【zhǒng】族来当您的【de】DK就看个人【rén】喜好【hǎo】了!

魔兽世界DKpvp天赋 和手法?

说明:

  首先【xiān】,DK的生存能力是目前所有职业中【zhōng】最强【qiáng】的。所以我们要发挥【huī】这个优势,神说,活着才是【shì】最NB的。

  鲜血:

  利刃屏障:这是个非常【cháng】NB的免伤害技能,直【zhí】接免【miǎn】5%持【chí】续10秒,如果保【bǎo】持鲜【xiān】血符文CD,那就一直有5%免伤

  刀锋护甲【jiǎ】:180点【diǎn】护甲【jiǎ】换1点攻强,如【rú】果你有【yǒu】180w护【hù】甲,那么就加1w攻强【qiáng】。随着装【zhuāng】备护【hù】甲越来【lái】越高【gāo】,这个天赋的优势越来【lái】越大。如果【guǒ】你把护甲片,防御药剂加满,那么【me】BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪【zhū】。

  符文【wén】分流【liú】和强化符文分【fèn】流:这【zhè】个是DK的保【bǎo】命技能【néng】之一,也是最好用【yòng】的一个。而且用的【de】是鲜血符文,跟利刃屏【píng】障刚好配对。可以一直【zhí】加血并且一直【zhí】有5%免伤,基本保持【chí】不死之身。

  法【fǎ】术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系绝对【duì】要【yào】加。在你某【mǒu】些时候被蜡烛或者其他【tā】东西【xī】弄到身【shēn】上的时【shí】候绝对好用。

  战争精英【yīng】:耐【nài】力就是生命【mìng】,某种情况下,你多几点耐力【lì】,就可能包对方放倒,就有【yǒu】可能【néng】把BOSS推到,更重要的是你【nǐ】越持久,越精英,你【nǐ】下面的【de】女人就越。。哈【hā】哈哈

  鲜血【xuè】印【yìn】记:被伤害一次就加4%的血,给【gěi】对【duì】方上一个,如【rú】果本来你被攻击20次【cì】死掉,那么现在【zài】你还有【yǒu】80%血【xuè】。也就是说,如果本来你只能干20次,那【nà】么现在【zài】你可以干36次!

  冰霜:

  强化冰冷触摸:伤害提高【gāo】是次要,关键是可以降低对方【fāng】攻击速度,打近战职业【yè】及传说中的近战猎人【rén】必须【xū】的。可以【yǐ】明显【xiǎn】降低对方攻击【jī】速【sù】度,增加自己持久【jiǔ】能力。

  坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。

  寒冰延伸:这个是打近战的必备【bèi】天【tiān】赋【fù】,类似于猎【liè】人【rén】的风筝术或H军的游击战术【shù】。

  巫【wū】妖之【zhī】躯:如果你有见到过【guò】SS变身【shēn】恶魔时的强【qiáng】悍,你就会知【zhī】道变身技能的必不可【kě】少。三免加给自【zì】己死【sǐ】缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因【yīn】为加【jiā】了这个天赋。

  邪恶:

  预知:由于没【méi】有【yǒu】天灾打击以及DK本来是物【wù】理攻【gōng】击选手【shǒu】,所以【yǐ】第一层我们选【xuǎn】择了预知,这是个很无奈的选【xuǎn】择。5%的闪避,20刀【dāo】跟21刀【dāo】完全没有区别,因为敌人根本没有机【jī】会砍满20刀。

  蔓延:在风筝的【de】时候【hòu】可以有多【duō】6秒的时间不用回头【tóu】,首【shǒu】先【xiān】节约【yuē】了符文,其次【cì】6秒多了2跳,避免了敌【dí】人干血的情况【kuàng】下逃跑的可能性。

  贪婪王者:邪恶天【tiān】赋最重要【yào】的食尸鬼耐力,必加天赋【fù】。让你的3P合作【zuò】者也拥有持久【jiǔ】的耐力。

  骨蛆【qū】:在普通攻击上附【fù】加【jiā】20%的【de】暗影【yǐng】伤害,对于物理防御【yù】高但【dàn】是抗性不【bú】足的板甲职业,这【zhè】个是对其有效伤害的一个天赋。就像你【nǐ】对【duì】你【nǐ】下面【miàn】的女人一样,肉体上的刺激不能满足她的需【xū】求,那【nà】么你就必须在精【jīng】神上面满足她【tā】。

  邪【xié】爆:如果你的目标在一群尸体当中,那【nà】么你【nǐ】的目【mù】标就会死得很难看。这【zhè】个在群P以【yǐ】及副【fù】本AOE的时【shí】候尤其管用,配合【hé】亡【wáng】者大军使用,基本无敌。

  死【sǐ】神降临:加【jiā】坐骑移动速度,跟SQ的【de】正义【yì】追击类似。在【zài】你【nǐ】逃跑或【huò】者追杀对方的时候,这个天赋有着【zhe】非常大的优【yōu】势。

  王【wáng】者之夜,食尸鬼主宰,食【shí】尸【shī】鬼狂乱:邪恶天赋必召【zhào】食【shí】尸鬼,从2P升【shēng】级为3P。想一下【xià】为什【shí】么猎人【rén】都【dōu】要带【dài】BB就明【míng】白了。而且大技能亡者【zhě】大军缩短10分钟。。当【dāng】你P股后面跟着一

  大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

  邪【xié】恶虫群:我R。这个天【tiān】赋跟我看【kàn】到的游【yóu】戏里面的天赋介绍不一样?

  不纯:法术伤害提高。如果【guǒ】你有1w攻【gōng】强【qiáng】,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法【fǎ】伤,1秒1个冰冷触【chù】摸,加上前面【miàn】的【de】强化,以后你【nǐ】的【de】冰冷触摸和死【sǐ】亡缠绕将会是最强【qiáng】悍最常用【yòng】的远程伤害技能。

  魔法压制【zhì】,反魔法领域:对【duì】付法系的必备【bèi】天赋和技能。如果两个技能【néng】交替使用【yòng】,10多秒的时间法系在你面【miàn】前完全就是一盘【pán】菜。

  强化邪恶灵气:符文【wén】冷却时间【jiān】提高10%,符文就【jiù】是DK的【de】攻击和防【fáng】御【yù】,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度【dù】,对于风【fēng】筝、追击【jī】、逃【táo】跑,这【zhè】个【gè】天赋是在是太强大了。

  至于【yú】雕文,凭我多【duō】年的经验来看,作【zuò】用【yòng】有但是不大【dà】,各位玩家可随意选择。首选保命【mìng】,伤【shāng】害其次。有【yǒu】持久的【de】能力才【cái】能持续的制造【zào】刺【cì】激,我们从【cóng】WOW中各【gè】种 耐力之XXXX 这样的装备就能看出来,角色的耐【nài】力绝对是最重【chóng】要的属性。

  总结一下:

  WOW中PVP你的目标【biāo】只【zhī】有【yǒu】两【liǎng】种,一【yī】种是物理职业,一种是【shì】法系职业。对于近战物理职业(远【yuǎn】程的【de】我们【men】可以用死亡之握+寒冰锁【suǒ】链让他变成近战【zhàn】),我们可以选择NB的风筝术

  或者合理【lǐ】使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于【yú】法系职业,死亡之【zhī】握【wò】+寒冰【bīng】锁链+魔法压制+反魔【mó】法领域,偶【ǒu】尔【ěr】配合一下回【huí】血技能。如果你杀不死对方,你【nǐ】就不【bú】用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门【mén】口的亡【wáng】灵大【dà】神【shén】,我为你感到【dào】悲哀。

  总之,若要领悟这篇文章【zhāng】,洞悉其奥【ào】义【yì】,理解其【qí】深度【dù】,没有一【yī】定【dìng】的智【zhì】慧基【jī】础是不行【háng】的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗【àn】的真谛,只要能【néng】有几个天资NB的孩子【zǐ】能顿悟,将其发【fā】扬光大,就不愧

  本人【rén】发【fā】这【zhè】张【zhāng】秘籍帖。若【ruò】有出头之日【rì】,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

  10区安苏【sū】部落亡灵大神:名字就【jiù】不说了,说出来怕追【zhuī】捧我的人太多,做人【rén】要低调,懂不;如【rú】果你能【néng】有幸【xìng】猜到我【wǒ】的名字并且找到我,那【nà】么我将向【xiàng】你指【zhǐ】点一二【èr】,保证【zhèng】你受用终身【shēn】。

求魔兽法伤DK,PVP暴力天赋

DK的属性选择

命中:部【bù】落8%,联盟7%(你【nǐ】要有说服【fú】RL每次给你的小队给【gěi】个德莱尼【ní】人)
精准:26

但,不同情况下,可以区别对待

(1)邪恶DK可以适当提高命中到接近300
邪恶天【tiān】赋的输出占比【bǐ】里,疾病和凋零缠绕【rào】会占掉你很大【dà】一块,这些技能都是属于【yú】法术伤害范围的,同时,由于传【chuán】染流输出天【tiān】赋【fù】一旦【dàn】出现【xiàn】传染MISS,可【kě】能导致【zhì】全【quán】盘【pán】输出残不忍睹【dǔ】,所以【yǐ】适当提高命中是有价值的

(2)冰霜DK可以适当提高一部分额外命中
我【wǒ】们都【dōu】知道,双持【chí】惩罚【fá】会对双持职业带来巨大的白字MISS率,所以,对冰霜【shuāng】DK来说,如果你【nǐ】的饰品栏【lán】没有好的装备,你可【kě】以选择换【huàn】一个【gè】凯旋的100+命中饰【shì】品,这【zhè】样你的命中会【huì】接近400
高【gāo】命中对冰霜DK的DPS提【tí】升【shēng】同样是有意义的,接近400的命中会大大降低【dī】你的【de】白字MISS率,有一段时【shí】间【jiān】,我的命【mìng】中高达【dá】460,在BOSS战【zhàn】斗【dòu】里【lǐ】,白字无MISS同样能有效提高你的DPS能力

(3)鲜血DK对精准的要求非常苛刻
鲜血DK在三系天赋里【lǐ】最接【jiē】近战士的输【shū】出特性【xìng】,观察鲜血DK的输出占比【bǐ】你可以发【fā】现,白【bái】字【zì】伤害和心打【dǎ】伤害占去了你【nǐ】绝大部【bù】分DPS,换句话说,鲜【xiān】血DK要求自己每打出的一下技能都能【néng】创【chuàng】造可【kě】观的伤害,那么,精【jīng】准的意义就非【fēi】常大【dà】,所以,建议鲜【xiān】血DK保持26精准

(4)邪恶DK可以适当把精准维持在24
邪【xié】恶DK对精准的要求并不高【gāo】,因为【wéi】技能输【shū】出里,更多的【de】伤害来自【zì】疾病和凋零缠绕,当【dāng】然,能够【gòu】维持26自然很【hěn】好【hǎo】,但如果【guǒ】发现自己为了维持26精准【zhǔn】会损失掉一部分力量属性的话【huà】,建议保持24精准,它对你【nǐ】的DPS损失【shī】是很小的【de】

(5)冰霜DK可以适当无视精准
首先,冰霜打击技能是不会【huì】被招架的,换句话说,精准将主【zhǔ】要影响【xiǎng】你的湮没【méi】和【hé】白字伤害,同【tóng】样,由于受【shòu】到双【shuāng】持命中【zhōng】的惩【chéng】罚,白字伤【shāng】害【hài】本来就有很高的MISS率,这时候【hòu】,很少出现【xiàn】的【de】被招架就变成了【le】小损失,虽然无视精准可【kě】能导致你的湮没伤害【hài】变【biàn】低【dī】,但其实这不重【chóng】要,因为在损失的【de】精准上【shàng】,你【nǐ】一定由其他属性对单次湮【yān】没进行了弥补。
我说这句【jù】话【huà】的意思【sī】是:倘若你无【wú】法堆到26,同时发现堆到26你的【de】其【qí】他属性损【sǔn】失很大,可以选择无【wú】视它

(6)对邪恶DK来说,力量是绝对的第一重要属性
力量【liàng】提高你【nǐ】的白字、疾病每【měi】跳、天打、血打、凋零缠绕伤害【hài】、食尸鬼、石像鬼,在天赋不纯的支持【chí】下,力量属性会被放到【dào】最【zuì】大,所以,对邪恶DK来说,力【lì】量【liàng】是第一【yī】优秀属性【xìng】
所以,邪恶DK可以选择无脑力量

(7)鲜血DK的插孔不一定要无脑力量
鲜血【xuè】DK的输出特性,就【jiù】是放大单【dān】次技能伤害,举个例子来说,心【xīn】打/灵【líng】打动辄上万【wàn】的伤害,是其【qí】他两【liǎng】系天赋无法比拟的,换句话说【shuō】,鲜【xiān】血【xuè】DK是一个【gè】以来力量/爆击/破甲属性的职业
所以,对鲜血DK来说,红孔力量、黄孔力爆同样是很好的选择

(8)冰霜DK可以不去关注爆击属性
冰霜DK是【shì】三系天赋里【lǐ】对爆击【jī】依赖最小【xiǎo】的【de】,众所周知,爆击这一属性有个特点【diǎn】,单【dān】次伤害越【yuè】大,爆【bào】击伤【shāng】害享受越高,冰霜DK是一个【gè】单次伤害不高【gāo】的天赋【fù】,他要求的其实是持续的伤【shāng】害制造能力,同时,冰霜DK拥【yōng】有【yǒu】最高的天【tiān】赋爆率支【zhī】持。
爆击本身有【yǒu】个特【tè】性,一旦爆【bào】率超【chāo】过50%,爆的价值就会变低,冰霜DK在天赋支持下,很容易【yì】达【dá】到这【zhè】个【gè】可怕的爆率,所以,冰霜DK可以不太去关心【xīn】爆击

PVP冰DK天【tiān】赋,大家帮我看看吧,分【fèn】析优缺点什么的,欢迎批评【píng】!

我用的就是这【zhè】套天赋,亵渎切萨满骑【qí】士之类的治疗帮【bāng】助【zhù】很【hěn】大,亵渎配合【hé】死蛆,喜欢绕柱子的会发现绕着【zhe】绕着满地的亵渎,当然对【duì】牧师【shī】没用【yòng】,如果觉得自己脆,可以【yǐ】在鲜血里面允一点给利刃屏障,天【tiān】赋【fù】缺点,冰天赋局限性比较【jiào】大,反控【kòng】制比较蛋【dàn】疼【téng】,而且腿巨短【duǎn】,双手冰爆发力看脸,属性的话,命【mìng】中精准【zhǔn】差不多【duō】就【jiù】行,别迷信什么堆到多少多少,力量越高越好,装备【bèi】极限力量之后【hòu】可【kě】以考【kǎo】虑精通,急速暴击用【yòng】处不大,两【liǎng】个蓝孔加一个披风【fēng】fm的法【fǎ】术穿透别忘记,没有这150法穿你会【huì】经常看见【jiàn】“抵抗”这两个字【zì】,pvp冰主要用【yòng】凌风死【sǐ】蛆冰打【dǎ】,看清机会【huì】用杀【shā】戮情况的湮没【méi】,湮【yān】没【méi】符文消【xiāo】耗太【tài】大,随【suí】便砍出去造成【chéng】真【zhēn】空【kōng】有可能会让你之前好不容易压下来的【de】血线白费,pvp么,多看看【kàn】帖【tiē】子,战场【chǎng】多打打主城门口没事插插旗,就练上来了,了解其他职业的技能和效果和大致【zhì】cd是pvp的关【guān】键

标签: #求魔兽法伤dkpvp暴力天赋_正式服冰dk天赋