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召唤之夜 铸剑物语3 起源之石秘【mì】传超级求救`召【zhào】唤之夜【yè】 铸【zhù】剑物语 起【qǐ】源之【zhī】石的最强之矿石是那一【yī】块啊~,召唤之夜铸剑物语3起源【yuán】之【zhī】石【shí】攻略【luè】大全【quán】

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这么说你没通呢,ゴウァンの遗【yí】迹最底层的传送の间会出【chū】现5个新迷宫的传送点,开始只【zhī】能选第一个【gè】,完成后【hòu】可以继续选择下一个,击【jī】败每【měi】个迷宫最后的boss都【dōu】可【kě】以【yǐ】得【dé】到珍贵的武器【qì】素材【cái】。第五个就好【hǎo】像是boss rush

召唤【huàn】之夜-铸剑【jiàn】物语【yǔ】3.起源之【zhī】石升【shēng】级时加点3项属性【xìng】分别是什么意思?

我的答案跟楼上的一样
不过我建议楼主加点的话以攻击加2防御加1速度加3的模式来加
攻击和防御通过后期的强刃很好加的
而速度吗
这个强刃的兑换率是1比1,
可速度这个属性很强打的
我试过1到99级都加速度的
那个
那个
攻击速度叫做一个爽啊!
望楼主
采纳的时候顺带的
捎上我!

求召唤之夜铸剑物语起源之石秘籍

属性必杀技

低【dī】级技能,是以【yǐ】小【xiǎo】型飞行道具的【de】形式出现,对【duì】克制的属性效果不是很【hěn】好,距离很远【yuǎn】,只对【duì】单体攻击
DUR3消费

サンダーショット 雷属性
强化方法:蓄电バッテリー

フレイムショット 炎属性
强化方法:发火装置

ウォータショット 水属性
强化方法:净水タンク

エアロショット 风属性
强化方法:送风ファン

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距离约为半个屏【píng】幕左右的【de】大型飞【fēi】行道具攻击,威【wēi】力大,注意距离近【jìn】了很多【duō】,只能对单体攻【gōng】击(顺序【xù】依然按雷炎水风的顺序【xù】)
DUR消费也成了10点。

サンダースパ-ク
强化方法:蓄电バッテリー 2个或者雷光の护符1个

フレイムブロウ
强化方法:发火装置2个或者烈火の护符1个

ウォータバッシュ
强化方法:净水タンク2个或者水流の护符1个

エアロストーム
强化方法:送风ファン2个或者疾风の护符1个

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前方【fāng】范围攻击,范围很大【dà】,威【wēi】力也不低,但是DUR的损耗实【shí】在【zài】是太高,没有配合【hé】减少消耗的【de】装备和附加属性的【de】情况下【xià】,很难吃消,这个技能【néng】针对属【shǔ】性的效【xiào】果【guǒ】很明显【xiǎn】,克制其的话【huà】伤害增【zēng】幅十【shí】分明显,但是同属性的【de】话伤害也会非常低
DUR25

サンダーバースト
强【qiáng】化方法:蓄电バッテリ- 2个雷光の护【hù】符1个或者雷光の护【hù】符2个

フレイムバースト
强化方法:发火装置2个烈火の护符1个或者烈火の护符2个

ウォータバースト
强化方法:净水タンク2个水流の护符1个或者水流の护符2个

エアロバースト
送风ファン2个疾风の护符1个或者疾风の护符2个

DUR的损【sǔn】耗【hào】是一个大问题【tí】,一般情况下在通关过程中【zhōng】,都只在属性迷宫使【shǐ】用针对属性的必杀【shā】,不【bú】过低中级【jí】技能的威力以【yǐ】及只对单体【tǐ】的攻击不够【gòu】明【míng】显【xiǎn】,而高级技能的DUR损耗实在【zài】很大,当然,威【wēi】力也【yě】是很强的,约有5段攻击,属性相克的话基本上就是秒定了敌人【rén】,通关之【zhī】后对4个迷宫的【de】时候用这【zhè】种【zhǒng】武器倒也不失【shī】为一个好办【bàn】法。

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光属性攻击的3个版本,耐久消费高了一些。

シャインショット
4DUR
强化方法:逆光ライト

シャインバッシュ
12DUR
强化方法:逆光ライト2个或者闪光の护符1个

シャインバースト
27DUR
强化方法:逆光ライト2个闪光の护符1个或者闪光の护符2个

以上属性必杀除了弓以外都可以用

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二连击 DUR5
强化方法:加速ゼンマイ1个

三连击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个

四连击 DUR15
强化方法:加速ゼンマイ3个或者加速ゼンマイ1个超加速装置1个

五连击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个

剑,枪【qiāng】,斧的必杀,顾名思【sī】义就是【shì】连续的攻【gōng】击,对笨重武【wǔ】器来说【shuō】,2连以【yǐ】上都比较有价值【zhí】,而5连击效【xiào】果是很不错的,不过只能攻击单一目标,一般只适合与BOSS战

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三连移动击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个加速ゼンマイ1个

五连移动击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个

拳与钻头的连击必杀,就是上述技能的拳钻变化版

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真空斩り DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个

剑专用必杀,前【qián】方【fāng】一【yī】段距【jù】离内所有敌人都【dōu】受【shòu】到3HIT,DUR的损耗也不是很严重【chóng】,弥补剑清理杂【zá】兵的缺陷,配合一【yī】些减少DUR损耗,或者【zhě】DUR恢复的效果就更好了。热血推【tuī】荐【jiàn】的必【bì】杀。

震动波 DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个

斧专用必杀,范【fàn】围是自身周围一定距【jù】离,如果距离比较近【jìn】的话,将会有2HIT,距离比较远【yuǎn】就【jiù】只有1HIT了,威力很大,不过也有致命的缺点【diǎn】不能对空。。。实用性【xìng】,不如剑的真【zhēn】空斩

マッハスピン DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个

枪【qiāng】专用必杀【shā】,攻击的范围【wéi】是自身【shēn】周围一【yī】定距离内的所有敌人,攻击力反而比【bǐ】普通攻击稍微弱一些,有多段打击【jī】的效果,不过还【hái】是要【yào】冲进敌人堆【duī】里【lǐ】放。不是很好用【yòng】。

スロー DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个

拳技能,投掷,很搞笑【xiào】的技能,好【hǎo】处【chù】就是敌人无法防【fáng】御【yù】?但是缺点【diǎn】也很【hěn】明显,完全不【bú】能【néng】抓动体形很大的怪。与人【rén】对战的时【shí】候【hòu】多半【bàn】都是以破坏武器为目的,所以也【yě】没必【bì】要用,而野外对杂兵的时候,也有很大一部分是大体形怪【guài】物。。所以除了玩玩,这个【gè】技能根【gēn】本就【jiù】没有用。

百烈拳 DUR20
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个

拳技能,这才像是真正的拳技能,很爽快的前方【fāng】一顿狠K,速度【dù】快并【bìng】且【qiě】威力也有【yǒu】提【tí】升,喜好拳的可【kě】以使用这个【gè】必【bì】杀,不过【guò】DUR一次耗【hào】20是比较大【dà】的支出。。

ドリルハリケーン DUR13
强化方法:超绝电动机1个

钻头技能,这个技能只能用恐怖来形容,对【duì】付一般【bān】体【tǐ】形的,会被【bèi】打【dǎ】浮空的敌人【rén】,一个

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