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魔兽世界,61小SS怎么【me】升级,.以【yǐ】及天赋问题【tí】,最快路【lù】线_武僧60级【jí】任务

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魔兽世界,61小SS怎么升级,.以及天赋问题,最快路线

如果你刚玩 那就是去【qù】外域一【yī】边任务 一【yī】边排随机副【fù】本 或者打随机战场 每天第一把【bǎ】赢了战【zhàn】场 当前等级【jí】可【kě】以升【shēng】半级【jí】 有大号就带FB吧

SS自【zì】己做【zuò】任务 就【jiù】用恶魔天赋一次拉怪9-21只【zhī】 AOE完全没有问题

魔【mó】兽7.1织雾【wù】武僧天赋怎【zěn】么点好 魔兽7.1织【zhī】雾武僧天赋【fù】选择推荐

踏雾而行:立即冲向同伴,为其治疗x(数值未定)点生命值。
迅如猛虎:因为【wéi】是奶,所以就要有【yǒu】做奶【nǎi】的【de】觉悟【wù】。(练级单【dān】刷什么的就别加了)
缭绕之雾:加强奶量。
赤精之歌:陷【xiàn】入沉【chén】睡,迷惑最多20秒(pvp的效果【guǒ】降低【dī】),30秒冷却。沉【chén】睡之后【hòu】就是一【yī】套技能了。
金创药:不解释,
朱鹤赤精:神鹤治疗为附近同伴恢复x点生命值。
雷【léi】光凝聚:雷光聚神茶现在强【qiáng】化你的【de】下2次法术。用得好是神【shén】技,用【yòng】不好么?呵【hē】呵
望采纳谢谢!!!

魔兽世界武僧DPS推什么属性最好~!!!

魔兽世界,61小SS怎么升级,.以及天赋问题,最快路线_武僧60级任务-第1张-游戏相关-泓泰

属性的优先级


一个简短的属性优先级:


命中 /精准(7.5%)急【jí】速(5K-8K根据【jù】战斗和【hé】玩家手法而【ér】定)暴击精通=急【jí】速【sù】达到8000


然而,如【rú】果【guǒ】你用的是[既【jì】定之天【tiān】命](减少主要技能【néng】CD是饰品),你的【de】属性【xìng】优【yōu】先级【jí】则取决于你饰品的物品等级【jí】。根据大多数【shù】玩家反馈【kuì】,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加【jiā】,他们在4-5K的急速【sù】就很【hěn】够用【yòng】了【le】。这时你【nǐ】可以把你装备上更多的【de】属性转变成暴击或精通。


这【zhè】看【kàn】起【qǐ】来跟上【shàng】面【miàn】的优先级完全不同,但是我再一次强调【diào】:你的首要任【rèn】务,是成为【wéi】一名踏风【fēng】武僧,而我的首要任务并不是【shì】如此【cǐ】,从现【xiàn】在开【kāi】始的一个【gè】星期里,你的属性优先级也【yě】可能不再是以前的优【yōu】先级了,你【nǐ】的属性优先级是实时变【biàn】化的。因此,你需【xū】要尽可能多的利用【yòng】SimulationCraft,计算【suàn】表【biǎo】格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最【zuì】大的。除了在游【yóu】戏中测试之外(你可【kě】能会【huì】发【fā】现SimulationCraft的【de】战【zhàn】斗模【mó】拟更偏向木【mù】桩【zhuāng】战,结果【guǒ】可能并不符合你的手法【fǎ】 - 尽管如此,它是【shì】依【yī】然在你【nǐ】权【quán】衡属性的时候有【yǒu】着极大的参考价值)。


急速


对你【nǐ】而言,急速的是一个很有【yǒu】价值的属性——急速【sù】不仅提【tí】高你的攻击速度【dù】,而且还提高【gāo】能量的回复速度。此外,怒【nù】雷破在5.1时【shí】也受益【yì】于急速【sù】(意思【sī】是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没【méi】有任【rèn】何伤【shāng】害损失)


你【nǐ】可能【néng】已经意识到能量溢出的【de】浪【làng】费——这【zhè】就【jiù】是为【wéi】什么【me】会有“急速上限【xiàn】”的存在(虽【suī】然它并【bìng】不是真正的急速上限)达到6000急【jí】速是大【dà】多数踏【tà】风武僧的【de】目标,然后开【kāi】始优先【xiān】堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然【rán】会受益于急速的增长【zhǎng】。


在90级时,每425急速等级为1%急速。?


暴击


提高【gāo】攻击时(不【bú】管是白字【zì】还【hái】是技能)的暴击几率,暴【bào】击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数【shù】武僧第【dì】二个优先的属性,这个属【shǔ】性跟伤害系【xì】数【shù】挂钩,因此它总是成为一个非常有价值【zhí】的属性【xìng】。更加【jiā】专业的说,暴击在有【yǒu】伤害修正的【de】技能【néng】上收【shōu】益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日【rì】东升踢【tī】]的debuff。


需【xū】要注意的【de】是,暴击是【shì】有上限的。除了早【zǎo】期的【de】数【shù】学【xué】计算显现出更低的暴击软【ruǎn】上限之外,新【xīn】的【de】数【shù】学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右【yòu】将不再有收益。而双手【shǒu】则在75%之后不再【zài】有收益。


在90级,每600暴击等级为1%暴击。?


精通


踏风武僧的[精通:酒中怒]


5.4中,精通的数值将取决【jué】于【yú】你能用【yòng】多快的速【sù】度来叠加虎眼【yǎn】酒。每额【é】外增加1%的精通提高你1%叠加【jiā】额外虎眼酒的几【jǐ】率。超过【guò】100%精通之后,你每消【xiāo】耗【hào】4真气总能叠加【jiā】两层【céng】虎眼酒【jiǔ】。而继续提高精通则会有【yǒu】几率叠加第三层。


在【zài】90级,240精通【tōng】等级为1%精通。 1%精通在虎眼【yǎn】酒中给予了我们更多的【de】伤害。


急速,暴击,猛虎连击


尽管【guǎn】数学计算略偏向暴【bào】击,但是猛虎【hǔ】连击【jī】实际上会同【tóng】时从【cóng】急速【sù】和暴击中获益,随着【zhe】5.2新【xīn】精通[酒中怒]的【de】出现,猛虎连击也同样受【shòu】益于虎眼酒的buff


由于猛虎连【lián】击受益于【yú】急速加成,而真气升腾天赋能加速【sù】能量恢复。这【zhè】意味【wèi】着大多数武【wǔ】僧都会选择在比较【jiào】合适的5K-7K急速,更【gèng】具【jù】体【tǐ】的【de】就是【shì】手法和战斗的问题了。?


在木桩战中【zhōng】,更【gèng】高【gāo】的急速会【huì】比暴【bào】击和精通【tōng】收益更【gèng】大,但是在大多【duō】数的战斗中,必【bì】要的移动和停手是不可避【bì】免的,这就是为什么【me】暴击和精通会比急【jí】速更好的原因。

魔兽世界 5.4武僧练级什么天赋

推荐【jiàn】酒【jiǔ】仙【xiān】天赋【fù】,很容【róng】易拍本【běn】 做任务升级的话当然是输出天赋好了,用【yòng】踏风
不过如果是新手的话用T容易坑,也可以用织雾拍本,看情况

反正踏风本来就比较弱,5.4又要被削。就是这样。。。

魔兽世界5.4武僧什么天赋升级好

升级用酒【jiǔ】仙【xiān】或者织雾排【pái】随机本【běn】,飞一般的提升速度,都【dōu】是秒【miǎo】排的。织雾比【bǐ】酒仙快,而且现在踏风DPS没啥前途【tú】,一点都不突出,所以【yǐ】还【hái】是选酒【jiǔ】仙和织雾排随机本练级【jí】,而且可【kě】以在练【liàn】级图中熟悉这两系【xì】天赋操作【zuò】,方便满级【jí】之后打团队副本。

wow熊猫人教程及武僧天赋加点

pvp的话你还是把酒仙天【tiān】赋换成奶僧吧,秃子【zǐ】坦克pvp的【de】存【cún】在感真心【xīn】是【shì】有点低啊。

踏风pvp天【tiān】赋推荐【jiàn】第一排【pái】点中间【jiān】那个【gè】解【jiě】除诱捕的,第二排真气爆【bào】裂,第三排玩的【de】明白真【zhēn】心就【jiù】真气酒,不行的【de】话剩下【xià】两个都无所谓,第四排强烈【liè】推荐扫堂腿,噩【è】梦般【bān】的5秒昏迷。第五排推荐躯不坏【huài】,散魔功太过于针对法系,而且禅悟冥【míng】想用好【hǎo】了【le】就等于是加强版的【de】散魔功。第六【liù】排妥妥的【de】白虎【hǔ】下凡,伤害基本等【děng】于猎人一只【zhī】宝宝【bǎo】的伤害。

踏风pvp一定要用【yòng】好业报之融这技能【néng】,用好这【zhè】个【gè】技能【néng】真【zhēn】心是等于二打一,伤害真【zhēn】心不是一般的高。
再就是武僧那几【jǐ】个控制技【jì】能一定【dìng】要用【yòng】在该用【yòng】的地方,金刚【gāng】震和翔龙的减速【sù】,双【shuāng】金刚震的定身,切喉手的【de】正面【miàn】沉默4秒,探云鞭超级【jí】逆天的40码缴械,分筋错【cuò】骨的背身双倍效果,怒雷【léi】破【pò】的【de】昏迷效果。

玩明白这几个控制技能基本上也就够用了。

本【běn】人手动【dòng】练到90级的【de】武僧,三系天【tiān】赋都有试过,酒仙的pvp能【néng】力真心不强【qiáng】,除了一个【gè】群体减速之外伤害超低【dī】,抗【kàng】揍还不如其他四【sì】种坦克【kè】,不【bú】推荐用酒仙天赋打pvp。

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