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赛尔号地面系之王!不是鲁加斯,两次被抢走风头,异能高光时刻

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赛尔号地面系之王!不是鲁加斯,两次被抢走风头,异能高光时刻-第1张-游戏相关-泓泰

卡斯达克

打【dǎ】魔狮迪【dí】露【lù】那层的精灵【líng】,你需要用石头来堵住它逃跑的入【rù】口,然后它撞【zhuàng】晕就可以进行【háng】对战捕捉了。我想早期大【dà】部分09年玩家【jiā】都培养过这个精【jīng】灵,可以说【shuō】对【duì】于【yú】一部分人而言,卡斯达克算是【shì】本命【mìng】精灵。

综合【hé】能力卡斯达克不输鲁加斯,但为什【shí】么前期鲁加斯还是多,我觉得主要原因还【hái】是玩家对【duì】精【jīng】灵的【de】认【rèn】知【zhī】上。可能觉得还是稀【xī】有精灵要【yào】更强一点,鲁加【jiā】斯也【yě】出的比较早。但实际上【shàng】,可能达比拉在内战【zhàn】上可【kě】能更强,不管【guǎn】是种族总【zǒng】和,还是技能组上。

达比拉和鲁加斯一样【yàng】,不管是攻【gōng】击强化,还【hái】是属性强化该【gāi】有的都有。鲁加斯能打过雷伊,达比拉绝对也是没有问题的。不【bú】过达【dá】比拉为什么【me】在玩家【jiā】的【de】印【yìn】象里面击【jī】败雷【léi】伊的次数基本没有【yǒu】,是因为鲁加斯的时代雷伊已经走了【le】,而雷【léi】伊【yī】来的时候,融合一【yī】哥卡【kǎ】鲁克【kè】斯又【yòu】降临,强行抢【qiǎng】夺了它的闪光时期。

但用过卡斯达克的玩家,没有说这个精灵不好的。

因为有【yǒu】着95的种族值,刷速【sù】可以起来【lái】。105的【de】攻【gōng】击虽然算不上主流但也【yě】完全【quán】足够【gòu】,毕竟很多精灵还是得【dé】靠属【shǔ】性强【qiáng】化来成型,没有【yǒu】属性强化就没有顺风压制力。精灵可以无限制次数捕捉,当入手一只极品【pǐn】性格的卡斯达【dá】克【kè】,实战才显强大。

卡迪达克

异能【néng】精灵,拥有【特质】的精灵!当【dāng】然很多玩家也是为了抓出一只【zhī】带【dài】“特质”的卡【kǎ】迪达克也是费【fèi】尽苦心,因为净化特【tè】质的卡【kǎ】迪达【dá】克,可以用【yòng】来打白虎。卡迪达克【kè】可以用异【yì】能胶囊【náng】捕捉,在当时晚上可以捕捉【zhuō】,后面更新的精灵就【jiù】不行了,需要用系统【tǒng】。

早期的【de】异能【néng】精灵其实也【yě】是一个亮点系统,只是精灵强【qiáng】度没有不断【duàn】更新才让这个系统搁置。要不然【rán】我觉得这【zhè】个“异色”系【xì】统【tǒng】还是相当不错的,而且异能【néng】精灵【líng】放到基地展示的【de】话会【huì】有着极其好看的【de】特【tè】效。所【suǒ】以为了用异能核变出一只【zhī】想要的精灵,也是花了时【shí】间。

净【jìng】化特【tè】质:给【gěi】对【duì】手造成【chéng】伤害时,附带消除能力强化效果【guǒ】(PVP无效)

异能之后的卡【kǎ】迪达克,增加了额外了两【liǎng】个核【hé】心【xīn】技能,一【yī】个是【shì】【风沙【shā】幻影】使自身在接下来【lái】2回【huí】合【hé】中每次直接【jiē】攻击必定致命【mìng】一击,100%改【gǎi】变的防御+1;【螺旋【xuán】双【shuāng】臂转】本攻150大招,附带稳定3回【huí】合粉伤。BOSS战可能效果一般,但【dàn】在PVP中实战【zhàn】却很强。

不过到现在【zài】这个曾经让【ràng】玩家十【shí】分喜【xǐ】欢的精灵竟然没有再进阶【jiē】,这就让【ràng】人很【hěn】难受。

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