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云顶之弈:丧尸成神超绝活?原来后期靠他C,成型后对手都麻了

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丧尸体系最近突然热门了起【qǐ】来,还是因为【wéi】同行少【shǎo】加上丧尸过渡如【rú】果顺利的【de】话直接用丧尸上【shàng】分也不存在转型的【de】问题。今天小编跟各位分享的是【shì】神超【chāo】大佬推荐的“丧尸【shī】龙”体系,由【yóu】于丧尸是【shì】偏【piān】向【xiàng】于赌【dǔ】狗性质的体【tǐ】系,所以加入龙【lóng】族补充经济,后【hòu】期龙族还是关键的伤害来源【yuán】之【zhī】一。

懒人专属

丧【sàng】尸阵容【róng】最强的是五丧尸配置但是需要后期【qī】加【jiā】入丧尸转职【zhí】比较【jiào】依赖运气,正【zhèng】常配置的四丧尸会【huì】让丧【sàng】尸强度略有差【chà】距【jù】所以需要其他羁绊进行补充。龙族【zú】羁绊里的大头是经典后期输【shū】出大【dà】C,可【kě】以弥补亡灵缺乏的AOE伤害。三龙族羁【jī】绊建议保留增【zēng】加理财能力,而【ér】且【qiě】论龙族拖后腿当【dāng】大头出【chū】现后就不【bú】会再拖后【hòu】腿了【le】。

阵容组成

瑞兹、努【nǔ】努【nǔ】、火男【nán】、卡【kǎ】莉斯塔【tǎ】、大头、腕豪、艾【ài】希、千珏,八人口组成四丧尸三龙【lóng】族二游侠二斗士二秘术配置。后期上【shàng】九人口可以补充【chōng】拉克丝增加【jiā】秘术羁绊,如果有【yǒu】丧尸【shī】转职直接给艾希或者千珏,将丧尸体【tǐ】系提【tí】升至【zhì】五丧尸羁绊【bàn】。

当努努【nǔ】三【sān】星后【hòu】可以放弃三龙族【zú】加【jiā】入【rù】更多的秘术羁绊或【huò】者骑士羁绊,秘【mì】术羁绊再次强化魔抗属【shǔ】性,骑士【shì】羁绊是阵容【róng】整体伤害减免提升,而且骑【qí】士【shì】单位都有一定的辅助【zhù】能力【lì】;面对很胡的游侠或者刺客体【tǐ】系上铁【tiě】甲羁绊,现【xiàn】在的刺客主C是梦魇【yǎn】AD伤害,不要上秘术挨打【dǎ】了。

装备分配

主C大头:青龙刀、羊刀、大天使or法爆or帽子

大头的【de】装【zhuāng】备以攻速装跟回蓝装【zhuāng】为基【jī】础,搭【dā】配上伤害装实现大【dà】头伤害的【de】质变。大天使是成长性的法强【qiáng】装备【bèi】,收益最高也【yě】是最难合成的【de】;法爆跟帽【mào】子都是传【chuán】统AP伤害装,具体用什么都无所【suǒ】谓。

如果没有【yǒu】青【qīng】龙刀可以考虑蓝霸服,但【dàn】实际【jì】效【xiào】果肯定不如青龙刀更好。羊刀【dāo】如【rú】果没有的话也可以换成黑【hēi】暗【àn】旗子,但是黑暗【àn】旗【qí】子的【de】散件也有获取难度更多的时候还是羊刀更【gèng】有普【pǔ】适性。

副C亡灵:反甲、飓风、轻语

努努“反甲”、卡莉斯塔【tǎ】“轻【qīng】语【yǔ】”、火男“轻【qīng】语”,这【zhè】三个工具【jù】人带亡灵的装备。

反甲是抗【kàng】暴击用的避免亡灵死的太快了,就【jiù】算法【fǎ】术技能暴击一样可以免疫。飓【jù】风是提升AOE伤害的【de】,在过【guò】渡期间飓【jù】风效果【guǒ】很不错。轻语是破防装,亡灵的主要【yào】伤害就【jiù】是【shì】普攻,有了轻语才能【néng】加快收割速度【dù】。

羊刀、饮【yǐn】血这【zhè】些装备看似很美好实际上在后期完【wán】全【quán】没【méi】用,小编就遇【yù】见过这【zhè】种配置的亡【wáng】灵【líng】,刚成型的【de】时候的确是一【yī】个打五个,但是在进入后期【qī】阶段后阵【zhèn】容加入铁甲羁绊直接让亡灵变成刮痧哥,一个【gè】三【sān】铁甲的芮【ruì】尔【ěr】打了一年【nián】。

多余【yú】的资源看情况分配【pèi】,就是【shì】不要给到丧尸体系【xì】避免打乱亡灵的装【zhuāng】备。

搜卡节奏

顺风【fēng】局:八人口【kǒu】花钱追【zhuī】三星努努,其他单【dān】位整体质量保证二星以上,丧【sàng】尸体系【xì】像【xiàng】火【huǒ】男【nán】、卡莉斯塔这【zhè】两张低【dī】费卡在后期追三难度比【bǐ】较大,但是【shì】由于卡的价格不会可【kě】以先保留等待后期【qī】补充【chōng】三星。努努三星后继【jì】续升九人口,如果来不【bú】及【jí】的话就all in在八人【rén】口找【zhǎo】二星大头以及二星千珏。

逆风局:六人【rén】口【kǒu】小搜【sōu】10块钱【qián】找到努努跟婕拉或者艾希凑出丧尸龙的【de】过渡体系【xì】,然后【hòu】利用龙族【zú】的经济反馈【kuì】补回自己缺失【shī】的金【jīn】钱。七人口不花钱直接速八,在八人口加入【rù】更多的丧尸单位然后【hòu】整【zhěng】体追【zhuī】质量,逆【nì】风局血量低不考虑上九人口。在八人口多追质量吧,尽【jìn】量【liàng】把三星【xīng】积【jī】累出来!

阵容优缺点

优点

1,后【hòu】期强度高。丧尸体系后期【qī】的【de】强度还是有【yǒu】保障【zhàng】的,一个是丧【sàng】尸体【tǐ】系【xì】下的亡灵有一定质量另一个【gè】是大头跟千珏的五【wǔ】费卡【kǎ】可以适当补充阵容攻防强度;

2,过渡简单【dān】。丧尸体系是不存在转型的,一【yī】套阵容玩【wán】到【dào】底【dǐ】很容易将【jiāng】质量拉【lā】起来,不【bú】像玩个斗士或者圣光这种打工阵【zhèn】容,后期转型【xíng】铁皮【pí】或者游侠需要整体质量大换血;

3,装备标准低。丧尸体系的装备没【méi】有【yǒu】特别高的标准,除了破防【fáng】装之外其【qí】他装备都有各自的【de】替代品,飓风没【méi】了【le】可以【yǐ】上无尽【jìn】加快【kuài】击杀效率,反甲【jiǎ】没了换成黑【hēi】暗【àn】龙牙也是同样的效【xiào】果;

缺点

1,同行多【duō】。丧尸体系【xì】中【zhōng】期用来打工的人比较多【duō】,很【hěn】容易遇见同行,对手【shǒu】后期换【huàn】阵容算是运气好的,运气不好两家【jiā】玩【wán】丧尸体系下场【chǎng】死的老惨了;

2,中后期疲软。丧尸体【tǐ】系【xì】只有【yǒu】在初中期以【yǐ】及大后期【qī】强势,在中后期各个套路抢分的【de】时候是丧尸体【tǐ】系比【bǐ】较难的时候,大头来得越【yuè】早那么这个疲【pí】软期【qī】越短,来得晚【wǎn】就【jiù】会【huì】无限延长;

运营思路

开局选秀9-21攻速开【kāi】局【jú】,初期先合【hé】飓风给亡灵准【zhǔn】备【bèi】上。一阶段打野结【jié】束后直接走【zǒu】连胜开局,初期的【de】打工阵容范【fàn】围都【dōu】是有【yǒu】限的,因为丧尸体系以及龙【lóng】族羁绊【bàn】的关系,初期要么是三龙族、三丧尸的天胡【hú】开局,要么【me】是斗【dòu】士游侠、斗士征服【fú】者【zhě】等次一【yī】点【diǎn】的连胜开局【jú】配置。

9-21选秀环节如果【guǒ】是连胜【shèng】开局那么主要是拿【ná】反甲【jiǎ】给努努【nǔ】做装备,毕竟【jìng】大剑这种热门装根【gēn】本留【liú】不【bú】到后面的选秀玩家。

军械库也【yě】是优先考虑亡灵的【de】战斗【dòu】力,有了攻速【sù】就拿负极斗篷先【xiān】把飓风合了。9-21升六【liù】人口后视自【zì】己【jǐ】的质量进行判【pàn】断,如果连胜【shèng】出色则不考虑【lǜ】花钱【qián】,反之连败居多就一定要花【huā】钱稳定质【zhì】量。

不管是花钱还是没【méi】花钱,9-21升【shēng】七【qī】人口。花钱的话最多是用经济买血量,因为有龙族的关【guān】系经济差也【yě】是相对差依旧比其他人【rén】要【yào】强【qiáng】很多【duō】。9-21速八上【shàng】人【rén】口,在八人口阶段直【zhí】接花钱凑【còu】出丧【sàng】尸龙【lóng】的核心配置,在八人【rén】口阶段一定【dìng】要追出三星努【nǔ】努。

关系到【dào】前排的强度以及亡灵的质量,而且八人口大规模搜卡也能【néng】补充阵【zhèn】容整体提升。逆【nì】风局就不用考虑升九人口了,所【suǒ】以升【shēng】八人【rén】口后【hòu】直接【jiē】all in搜卡,每个回合【hé】都将钱给花【huā】光【guāng】了。小编见过很【hěn】多老哥们都非常【cháng】贪,最【zuì】后抱【bào】着【zhe】50块钱直接拜【bài】拜了。

总结

神超大佬的这套丧【sàng】尸龙体系硬玩也不是不能【néng】玩【wán】,后期赌一手丧尸转职,如果前期【qī】就来铲子的话【huà】那【nà】么【me】丧尸【shī】体系就属【shǔ】于很【hěn】胡的开【kāi】局了。

标签: #丧尸的转职怎么合成