《DOTA2》:回顾从DOTA到DOTA2的十七年发展史 前言DOTA这个名字想【xiǎng】必即使没【méi】有玩【wán】过这【zhè】款游戏的玩家【jiā】都会略【luè】有耳闻,DOTA这款游戏的发展堪称游戏界的奇【qí】葩。为什么这么说呢【ne】?因【yīn】为他是唯一【yī】一款许【xǔ】多作者【zhě】为【wéi】了【le】这么一【yī】张游戏地图,而数十年如一【yī】日且不计回报的【de】进行更【gèng】新。你根本不可能找到任何【hé】早期DOTA的游【yóu】戏【xì】策划书、项目文本或者内部资料 admin 2024-9-21
蒸汽平台9-21开启公测:国服CS:GO、DOTA2直接转入 点击右【yòu】上角关注【zhù】我们【men】,每天给您带来【lái】最新最潮【cháo】的科技资讯,让您足不出户也知道科技圈大【dà】事!近期【qī】DOTA2和【hé】CS:GO国【guó】服相继发布公告,称蒸汽平台【tái】(Steam国服【fú】)将在2月9号开启测试。届【jiè】时两款游戏的国服【fú】玩家都需【xū】要使用蒸汽平台进行【háng】登【dēng】陆,不过数据都可以继承【chéng】,也可【kě】以选择退【tuì】款。蒸【zhēng】汽平台由 admin 2024-9-21