韦鲁斯虽然定位是ADC,但其【qí】符【fú】文和出装选择上【shàng】灵活多变,不【bú】仅有千里之外【wài】一箭穿心的poke穿甲流,也有靠着操作不断走A的【de】特效流。玩法灵活【huó】多变【biàn】且具【jù】有一定留【liú】人开【kāi】团【tuán】能力的韦鲁斯因此在【zài】大乱斗深【shēn】受【shòu】玩【wán】家喜爱。需要注意的是,韦鲁斯没有任何【hé】位【wèi】移技能,在有【yǒu】雪球的【de】极地大乱【luàn】斗很容易【yì】被敌人快速接近,所以穿甲流更【gèng】适合【hé】大乱斗的环【huán】境。
【英雄解析】
韦鲁斯大乱斗有“输出伤害 -5%”debuff,在大乱斗这种一寸长一寸【cùn】强【qiáng】的【de】地图,长手就【jiù】是爹【diē】,此【cǐ】debuff的削弱足以被收【shōu】集【jí】者这件【jiàn】装备弥补,对韦鲁斯【sī】的影响不大。
10.24版本,虽然Q技能移【yí】除了引爆枯萎的3秒【miǎo】减CD,但引爆枯萎造成【chéng】的额外伤害【hài】随着蓄力时长提升,最【zuì】多【duō】提【tí】升【shēng】50%。
W的【de】额外伤【shāng】害被大砍,作为【wéi】补偿,引爆【bào】敌方英雄身上的枯萎效果时,每【měi】层枯【kū】萎效果使所【suǒ】有基础技能的冷却时间缩【suō】短12%最【zuì】大冷却时【shí】间。
此番改动意味着攻速特【tè】效流【liú】的韦鲁斯【sī】伤害【hài】被大大【dà】削【xuē】弱【ruò】,Q蓄【xù】力【lì】伤害【hài】的提升让穿甲【jiǎ】韦鲁斯再次重出江湖,本身大乱斗穿甲韦鲁【lǔ】斯玩的人就比攻速韦【wéi】鲁斯玩【wán】的多【duō】,这样下去穿甲韦鲁斯只【zhī】会越来越火!
【符文】
韦鲁斯大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:法力流系带+超然
符文解析:黑暗收割提升韦鲁斯的斩杀线,增强韦鲁斯滚雪球能力。
“血之滋味+贪欲猎手”让韦鲁斯有回血手段。
法力流系带增加韦鲁斯蓝量续航,增加魔切伤害,让技能随意放。
超然提供技能急速,参与击杀后还能减少基础技能的剩余CD。
【出装和加点】
出装:暮刃+CD鞋+魔宗+收集者+夜之锋刃+赛瑞尔达的怨恨
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:暮刃有穿甲有技能急速,神话被动【dòng】还【hái】提供技【jì】能急【jí】速,十【shí】分适【shì】合穿甲【jiǎ】韦鲁斯。
魔宗增加韦鲁斯蓝量,升级为魔切后还能提高poke伤害。
收集者有穿甲效果,配合WQ还能提高韦鲁斯残局斩杀能力。
夜之锋刃让韦鲁斯poke时更安心,不怕被对面开团技能强开。
赛【sài】瑞尔达的怨恨有30%的护甲穿【chuān】透以及20技【jì】能急速,同【tóng】时伤害性技能还会减【jiǎn】速敌人,风【fēng】筝敌【dí】人更轻松。
玩法简介
出门装先买眼泪,等出暮刃后再合成魔切。
穿甲消耗流韦【wéi】鲁斯技巧就【jiù】是在【zài】目【mù】标要补兵的【de】瞬间用Q消耗。被动杀小兵【bīng】加【jiā】攻速,利用【yòng】好这【zhè】一点前期能推【tuī】线【xiàn】就尽量【liàng】推线,有线权的【de】韦鲁斯消耗躲在塔下的敌人命中率更【gèng】高。
韦鲁斯换血技巧很简单,就【jiù】是先E挂上减速【sù】再【zài】接【jiē】蓄力Q。韦鲁斯Q技能还【hái】可以【yǐ】背对敌方蓄【xù】力然【rán】后转身预判释放,这样效【xiào】果更加出【chū】其不意,
想【xiǎng】要提升Q技能的【de】命中率可以观察【chá】对面躲【duǒ】避技【jì】能的【de】走位习惯,把【bǎ】握【wò】好Q技能蓄力【lì】过程中的位移速度和【hé】出手节奏【zòu】。蓄力Q技能射程非常远【yuǎn】,大【dà】多数情况下可以超出你【nǐ】的屏幕【mù】距离,也最考验玩家的预判。
韦鲁斯Q闪或者R闪出手速度更快,让敌人没有反应时间。
韦鲁斯开团【tuán】连招【zhāo】:RAAEAAAWQ。WQ斩【zhǎn】杀伤【shāng】害非常高,敌人血【xuè】量较高时不要【yào】用WQ。
韦鲁斯【sī】打【dǎ】团任务很简单,对着【zhe】脆皮Q就【jiù】行。被敌方【fāng】英雄突脸时用大招对【duì】其控制进行反打。如果【guǒ】拖到六神装发现消耗不动时,出装可以慢慢转【zhuǎn】为攻速【sù】特效流。“海【hǎi】妖【yāo】杀手+飓【jù】风【fēng】+羊【yáng】刀”足够你打动前排英雄【xióng】了。
大家怎么看待消耗韦鲁斯呢?欢迎交流~!
标签: #特效流韦鲁斯技能加点怎么选