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「排位黑科技」AP韦鲁【lǔ】斯 一箭【jiàn】仙人跪!11.24b韦鲁斯【sī】新玩【wán】法【fǎ】

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「排位黑科技」AP韦鲁斯 一箭仙人跪!11.24b韦鲁斯新玩法-第1张-游戏相关-泓泰

导【dǎo】语:在最近的版本中老【lǎo】牌射手韦【wéi】鲁斯【sī】胜【shèng】率一直不尽人意,而在最近【jìn】的一次11.24b的改动中,设计师对于这名【míng】连续多个版本胜率【lǜ】感人的【de】韦鲁【lǔ】斯进行了增强!这次增【zēng】强对于AP流韦鲁斯【sī】而言大大【dà】增幅【fú】了他【tā】的【de】伤【shāng】害制造能【néng】力,在装备【bèi】成型后韦鲁斯处理前排的速度令所有射手都望尘莫及。本次排【pái】位【wèi】黑科技带来【lái】的【de】便是S12季前赛AP流韦鲁斯【sī】的全新玩法!

韩服钻石玩家排位战绩一览

这是一【yī】名来自韩【hán】服钻石2分段的【de】一名韦鲁【lǔ】斯玩家的战绩,他在近期的排位中开始尝试AP流【liú】韦【wéi】鲁斯的玩法,并且均打出了【le】不错的战绩。这套玩法虽然使用的玩【wán】家不【bú】多,但通过这些战绩【jì】足以【yǐ】证【zhèng】明该套思路【lù】是有足够【gòu】的【de】强度在钻石分段【duàn】以【yǐ】上登【dēng】场的。

AP流套路分析

在11.24b版本更【gèng】新【xīn】后,韦鲁斯的被动【dòng】技能和【hé】W技能获得了加【jiā】强。其中【zhōng】被动技能的增强对于任何【hé】流【liú】派的韦鲁斯都是【shì】通用的,攻速的加成从全等级5秒增强为【wéi】随着等【děng】级提升时间。也就是【shì】从6级后,韦鲁斯在参与击【jī】杀后会获得更长时间【jiān】的攻速加成,在【zài】16级后这个攻速加成【chéng】更是高达恐怖【bù】的11秒,基本【běn】上只要参【cān】与了击杀整个【gè】团战【zhàn】都可以获得攻【gōng】速加成【chéng】。

W技能的【de】改动更是【shì】着重加强了AP流韦【wéi】鲁斯。首先是【shì】W技能附【fù】加的基础伤害得到了提升,其次是【shì】从法术强度中获得【dé】了更【gèng】多的加成【chéng】,尤其是引爆后的法强加成。我们做一个对比,韦鲁斯【sī】在做出纳什之【zhī】牙+破【pò】碎王后之冕+帽子后的【de】法强约为425点,在11.24版本韦鲁【lǔ】斯每层的【de】引爆【bào】伤害为5%+8.5%目标的最大【dà】生命值【zhí】;而在【zài】11.24b版本更【gèng】新后,韦鲁斯【sī】每层的引爆【bào】伤害将会提升【shēng】为5%+10.6%目标的最【zuì】大【dà】生命值【zhí】。在【zài】叠满三层印记后,11.24版【bǎn】本造【zào】成目标40.5%最大【dà】生命值的魔法伤害,11.24b版本则会造成目标46.8%生命【mìng】值的【de】魔【mó】法伤害。并且【qiě】每次普攻相较于之前版【bǎn】本还会额外【wài】增加21点魔法伤【shāng】害,这对于【yú】AP流韦【wéi】鲁斯的伤害制【zhì】造能力大大提【tí】升!

无【wú】位【wèi】移ADC的通病便是在没有闪现的情况下【xià】很容易【yì】被对方击杀【shā】,在之前版本AD流韦鲁【lǔ】斯还可以依靠着盾弓或【huò】是狂风之力来提升一些容错,AP流【liú】韦鲁斯则最多只能出【chū】个金身,金身结束【shù】后依【yī】然【rán】难逃一【yī】死。但【dàn】破碎【suì】王【wáng】后【hòu】之【zhī】冕的出现显【xiǎn】著提升【shēng】了韦鲁【lǔ】斯【sī】的自保能力,破【pò】碎王后之冕所提供的神圣护【hù】卫效果【guǒ】对【duì】于本身输出距离较远,不容易被打破护卫被动的韦鲁斯而【ér】言【yán】十【shí】分契合。

AP流韦鲁斯基础配置

技能分析


(韩服大神韦鲁斯加点路线)

P复仇之欲:韦鲁斯在每击【jī】杀【shā】一名【míng】敌人后,就会【huì】获得10/15/20% (在1/7/13级时)攻【gōng】击速度加成,这个【gè】效果在【zài】击杀小兵、野【yě】怪后会触发【fā】。在击【jī】杀敌方英雄后会【huì】提【tí】供40% +30%额外攻速加成,攻击速度【dù】持续时长【zhǎng】 5/7/9/11秒【miǎo】 (于1/6/11/16级)。在11.24b更新后,韦鲁斯从参【cān】与击【jī】杀后获得攻击速度持续时间显著延长【zhǎng】,相较于穿甲【jiǎ】流、特效流、AP流三种出装,特效流和AP流均【jun1】能【néng】从这【zhè】项增【zēng】强【qiáng】中获得大量收益。

Q穿刺之箭:韦【wéi】鲁斯的Q技能【néng】是没有任【rèn】何AP加【jiā】成的,这【zhè】意味着对于AP流韦鲁斯【sī】而言,Q技【jì】能仅【jǐn】是【shì】一【yī】个触发W技能枯萎效果的工具【jù】。Q技能会根【gēn】据蓄力【lì】时【shí】间提升基础伤【shāng】害和枯萎的引爆效果,因此AP流韦鲁斯选择副加Q技能。

W枯萎箭袋:AP流韦鲁斯的核心技能,住加!普【pǔ】通【tōng】攻【gōng】击附【fù】带额外魔法伤害并施【shī】加【jiā】一层持续6秒的枯【kū】萎效果,韦鲁【lǔ】斯的其他技能会引【yǐn】爆枯萎效果。枯萎效果叠【dié】加在对方身上的是以最大生命【mìng】值【zhí】为百分比的魔法伤【shāng】害,这让AP流【liú】韦鲁斯处理对【duì】方坦克的速【sù】度异常的快。在【zài】实战中即便是【shì】后【hòu】期【qī】面对拥有3500血,150魔抗【kàng】的坦【tǎn】克,触【chù】发3层枯萎效果后可以【yǐ】瞬间打掉对【duì】方【fāng】2000以上的血量!

W技【jì】能的主动效果会提升Q技能,在开【kāi】启W后的【de】下【xià】一次Q技能会额外【wài】造【zào】成目标最大生命【mìng】值的【de】魔法伤害,并且还【hái】会随着蓄力时间而【ér】提升。

E恶灵箭雨:E技【jì】能同样【yàng】是没【méi】有任何AP加成【chéng】的,但E技能可以提供范【fàn】围减速【sù】以及【jí】重伤效果【guǒ】,在前期的对拼中韦鲁【lǔ】斯的【de】E技【jì】能可以有效限制对方的回血手段。

腐败锁链:韦鲁斯的R技能【néng】有着1.0的【de】AP加成,并【bìng】且被R技能命中的敌【dí】人会持续【xù】获得枯萎效果,如果被R技【jì】能【néng】蔓延【yán】到了其他英雄身上,他们也将获得等【děng】量的伤害。AP韦鲁【lǔ】斯较为考验R技能【néng】的命中率,因【yīn】此该技能【néng】需多多练【liàn】习。

AP流韦鲁斯加点顺序为主W副Q,有R点R。

符文解读

AP流韦【wéi】鲁斯的【de】符文推荐主启迪系 ,副精【jīng】密系【xì】,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。

新版本出现的【de】先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人【rén】率【lǜ】先发起攻【gōng】击【jī】时造成额外伤害,并根据额外的【de】伤害获得金【jīn】币。韦鲁斯在【zài】对线【xiàn】期【qī】拥有Q和E两个释放范围较远的【de】技能,很容【róng】易【yì】频繁的触发先攻【gōng】所【suǒ】带来的偷钱【qián】效果。并且在中期【qī】韦鲁【lǔ】斯做出纳什之牙后,更是可以轻松【sōng】利用【yòng】RAAAE获取【qǔ】大量的赏【shǎng】金。不过先【xiān】攻【gōng】符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长【zhǎng】时(例如面对对方AD女警,辅助泽【zé】拉【lā】斯、拉【lā】克【kè】丝等),可以灵活选择【zé】奥术彗星、黑暗收割等【děng】基【jī】石符文。

启迪系的【de】小符文第【dì】二【èr】行【háng】首【shǒu】选【xuǎn】神【shén】奇之靴,神奇【qí】之【zhī】靴可以【yǐ】节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助【zhù】韦鲁斯更好地在线上续航,而星界【jiè】洞悉则是百搭符文,可以【yǐ】让韦鲁斯拥有更快的拥【yōng】有【yǒu】闪现和破【pò】碎王后之冕的【de】护卫效【xiào】果。

副系【xì】选择精【jīng】密【mì】系,气定【dìng】神闲可以帮【bāng】助韦鲁斯回蓝【lán】,而由于我们的攻速装【zhuāng】备仅有【yǒu】纳【nà】什之牙,欢欣带来的攻【gōng】速加成是我们所迫切需要的。

出装推荐


(出装顺序仅供参考,出装时间以对局详情而定)

出门装

韦鲁斯的出门装选【xuǎn】择多兰剑+生命药水。为什么不选择长剑+3红?因为我们【men】的出装是【shì】没有需【xū】要长剑来合成的装【zhuāng】备,不如携【xié】带【dài】多【duō】兰剑带来更多【duō】的基础【chǔ】属性和【hé】全能吸【xī】血。

中期核心

AP流韦鲁【lǔ】斯【sī】出装【zhuāng】首【shǒu】选纳什之牙。纳什之牙对于【yú】AP流韦鲁斯而言【yán】非常重要【yào】,在没有纳什之【zhī】牙以前【qián】AP流韦【wéi】鲁【lǔ】斯的【de】清线能力非常弱,但【dàn】有了纳什之牙后,装备所带来的特效以及W技能的被【bèi】动【dòng】,韦【wéi】鲁斯的普攻清线【xiàn】将会有飞跃的提升。第二件选择法穿【chuān】鞋,AP流韦鲁斯几乎【hū】所有伤害均是AP伤害,因此发生冲突的重要性不言【yán】而喻。第三件选择破【pò】碎王后之冕,破碎【suì】王后【hòu】之冕提供【gòng】非常不错的基础属性,而【ér】且价格【gé】低廉,其被【bèi】动护【hù】卫效果对于韦鲁斯【sī】而言【yán】非常【cháng】实在【zài】好用。

后期神装

后期韦鲁斯的装备【bèi】选择仍以【yǐ】法系大件【jiàn】为主,影焰可以提【tí】供【gòng】法术强度、生命值和被动所带来【lái】的法穿效果;帽子则可【kě】以大幅提升韦鲁斯的法术强度,AP流韦鲁斯对于【yú】法【fǎ】术【shù】强度还是【shì】较为依赖的【de】,越高的法【fǎ】术强度意味着AP流韦鲁斯可以拥有【yǒu】更多【duō】的W技能造成【chéng】的【de】普【pǔ】攻伤害【hài】和W技能被动造【zào】成的百【bǎi】分【fèn】比【bǐ】最大生命值伤害;如果对方开【kāi】始大量堆积魔抗,韦鲁【lǔ】斯可以选择【zé】法【fǎ】穿棒来进一【yī】步【bù】增加百分比穿透【tòu】效果提升伤害制造能【néng】力。

全方位玩法分析

前期对线

前期【qī】韦鲁斯主要以发育为主,6级【jí】之前由于我们选择多兰之剑出门,自适应的加【jiā】成都是攻击力,因为在加【jiā】点方面【miàn】选择了【le】主W,因【yīn】此对拼能力【lì】是稍逊于传统韦【wéi】鲁斯的【de】。在对线【xiàn】期频【pín】繁利【lì】用Q和E技【jì】能触发先【xiān】攻赚钱,在第一次回家后做出反曲之弓,为第一件大件纳什【shí】之牙做准备。AP韦鲁斯的清兵能力在没有纳什之牙之前【qián】非【fēi】常的差。在【zài】到达6级后【hòu】AP流韦鲁【lǔ】斯就开【kāi】始可以逐渐显现威力。我们的【de】伤害【hài】输出【chū】主要来源于【yú】W技【jì】能【néng】的【de】枯萎效果,在对线中我【wǒ】们可以有【yǒu】机会就使用E+R的【de】连招,E技能减【jiǎn】速对方保证【zhèng】R技能命【mìng】中【zhōng】,在R技能的枯萎效果叠加三层后,再使用W+Q打【dǎ】出高【gāo】爆发连招。

中期技巧

在拥有纳什之牙【yá】以【yǐ】及W技能【néng】加满后,AP流韦鲁斯的伤害便开始让【ràng】人【rén】看不【bú】懂。在【zài】中期我们寻找机会先手【shǒu】开R禁锢对【duì】方并【bìng】触发先攻的伤害加成效果,通过普攻叠【dié】加【jiā】枯萎效果【guǒ】后【hòu】利【lì】用E技能触发,便可瞬间打残【cán】对手【shǒu】。在对方逃【táo】出攻击距离后再利用【yòng】W+Q技能完成【chéng】收割。

韦【wéi】鲁【lǔ】斯在中【zhōng】后期团战【zhàn】中,仅靠R的传播就能打出高额【é】伤害和控制【zhì】,待R自动积攒到【dào】9-21层枯萎,通【tōng】过W+蓄力Q触发Q技【jì】能额外伤害和枯萎的最大生命【mìng】值百分比【bǐ】魔法【fǎ】伤害,可以瞬间致残对手【shǒu】,无【wú】论对方是前排还是脆皮都承受【shòu】不住AP韦鲁斯的百【bǎi】分比伤【shāng】害【hài】。

后期思路

在后期AP流韦鲁斯【sī】的伤害【hài】更为【wéi】夸张,不但可【kě】以持续【xù】输出【chū】爆发更是惊人。团【tuán】战中我【wǒ】们可以选择在【zài】保证【zhèng】自身输出环境【jìng】安全的情况下优【yōu】先处理对方的【de】前排英雄,由于韦鲁斯的枯萎效【xiào】果是百分【fèn】比最【zuì】大生【shēng】命【mìng】值的伤【shāng】害,对方生命值【zhí】越高反而越难抵抗韦【wéi】鲁【lǔ】斯的伤害。注意AP韦【wéi】鲁斯的打【dǎ】法,R技【jì】能是非常重要的,在团战中可以先手【shǒu】R技能打出控【kòng】制并且搭【dā】配输出快速秒杀减员,也可【kě】以后【hòu】手放R打群控与反手爆发【fā】。

标签: #特效流韦鲁斯技能加点怎么选