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WOW:CJ圣骑【qí】升【shēng】级天赋,希【xī】望有每个天赋的介绍?谢了【le】!,魔兽世界【jiè】圣骑士练级天赋加点

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求WOW TANK圣骑的天赋加点

防御系天赋
第一层 圣【shèng】洁:使你造成的治疗【liáo】效果以及受到【dào】的治【zhì】疗【liáo】效果提高【gāo】1/2/3/4/5%
评论:神圣【shèng】骑士非常有用的天赋,防骑【qí】根据生【shēng】存压力对此天【tiān】赋进行【háng】选择。
此天【tiān】赋实测与强【qiáng】化虔【qián】诚光【guāng】环和树德的光环叠【dié】加。 神圣之【zhī】力:使你的力量值提高3/6/9/12/15%
评论:防骑和惩戒骑必点天赋。
此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。
对惩戒骑来说,直接提高攻击强度。
正因为此【cǐ】天赋的【de】存在,凶【xiōng】猛进攻指【zhǐ】环【huán】和黑暗披风对【duì】惩戒骑的收益大大超【chāo】过其他同等级装备,脱【tuō】颖而出。 第二【èr】层淡泊:使你【nǐ】受【shòu】到昏迷效果影响的持续时间缩短10/20/30%,你的【de】法【fǎ】术被驱【qū】散【sàn】的【de】几率降低10/20/30%。
评论:PVE方【fāng】面,这【zhè】个天赋曾经在2.4众多防骑刚【gāng】进海山时绝【jué】对【duì】是强【qiáng】势【shì】天赋。然而随着副本的削弱,这个天赋的作用【yòng】也慢慢【màn】的淡【dàn】化了。
建议根据战斗需求进行选择。
PVP方面,对【duì】惩戒骑来说这【zhè】个【gè】天赋【fù】还算不错。 守护者的宠【chǒng】爱:使你的保护之手的冷却时间【jiān】缩短60/120秒【miǎo】,自由之手的效果持续时间【jiān】延长2/4秒。
评论:神圣骑可以选择这个天赋作为过渡天赋。
防骑应该很少会去点这个天赋。
这个天【tiān】赋完全看个人对【duì】保护【hù】和自【zì】由这【zhè】两个技能的依赖程度而定 预【yù】知:使【shǐ】你的【de】躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
评论:PVE防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。
惩戒骑/神圣骑请无视这个【gè】天赋。 第三层【céng】神圣牺牲【shēng】:30码内【nèi】小队或团队受到的伤害转【zhuǎn】移到圣骑士身上(最多【duō】相当【dāng】于圣骑士150%的血量),持【chí】续时间【jiān】10秒,2分钟冷却时【shí】间。
注释:在下一个版本中神圣牺牲的修改较大

评【píng】论:这个天赋可以说是又爱又恨的天赋【fù】。开【kāi】得好【hǎo】可以挽救一个团队,开不好可能让你【nǐ】立刻就趴【pā】下了【le】。 TBC版本下,不推荐【jiàn】使用【yòng】这个天赋。就【jiù】算使【shǐ】用了这【zhè】个【gè】天赋,也【yě】请【qǐng】先【xiān】开圣【shèng】盾术【shù】/圣佑术然后再使用。笔者在太阳井双子战斗P2阶段先开圣【shèng】佑然后再使用此天赋,结果一个暗影之怒【nù】把我【wǒ】满buff22000的血砸得【dé】干干净净。而在团队掉血不【bú】明显的情况下,防骑可以通过【guò】此【cǐ】技能和牺牲祝福来分担伤害来回蓝【lán】。 WLK版【bǎn】本下,由于【yú】80级【jí】人物血量得【dé】到【dào】提升,这【zhè】个技能开启时掉血效果比70级慢很【hěn】多,而且很多【duō】团队开荒副【fù】本【běn】时【shí】都是【shì】依靠这个技能挺过一【yī】个又【yòu】一个【gè】boss。不过即便是80级的【de】人【rén】物,在raid副【fù】本中,也必须开圣佑/圣盾术使用。

圣佑【yòu】+神【shén】圣【shèng】牺【xī】牲:一是提高了【le】吸收伤害的能力,二是由于【yú】圣【shèng】佑不触发GCD,两个技能可以同时开启【qǐ】.
圣【shèng】盾【dùn】+神【shén】圣牺牲【shēng】:无【wú】视吸收伤害的【de】上限,但【dàn】由于圣盾术触【chù】发GCD,所以会导致1.5秒【miǎo】的空【kōng】当. 强化正义之怒:当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一【yī】切伤害降低2/4/6%。
评论:防骑必点天赋.
神圣骑也可以点,但【dàn】有【yǒu】消息称部分【fèn】WLK部分boss战【zhàn】中,神圣【shèng】骑开正义之怒还是容易【yì】导致【zhì】OT的.
所以【yǐ】看情【qíng】况【kuàng】点. 坚韧【rèn】:使你因装备而获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,所有移动【dòng】限【xiàn】制效果【guǒ】的持续时间缩短6/12/18/24/30%
评论【lùn】:防骑【qí】必点天赋,虽然【rán】护甲越高,由护【hù】甲带来的物【wù】理免伤会递减,但由于防【fáng】骑的护甲远远堆不到上限【xiàn】,所以建议点【diǎn】满.
PVP主防御【yù】的治疗骑【qí】士(俗称【chēng】防奶【nǎi】),可以点满. 第四【sì】层神圣守护:神圣牺牲效果【guǒ】提高5/10%,崇圣之【zhī】盾持续时间延长50/100%,并且吸收【shōu】伤害值提高10/20%。
注释:此天赋在下一个版本中有很大修改.

评论:此【cǐ】天赋【fù】完【wán】全取决【jué】于个人对神圣【shèng】牺牲和崇圣之盾的理解和使用程度.
由于【yú】WLK版本【běn】下崇圣之盾使用非常频繁,一【yī】般来说点出神圣牺牲的骑士都【dōu】会点此天赋【fù】. 强化【huà】制裁之锤:使你制裁之【zhī】锤冷却时间【jiān】缩【suō】短10/20秒【miǎo】
评论【lùn】:这个天【tiān】赋【fù】配合【hé】正义【yì】审判可以使【shǐ】骑制裁之锤【chuí】冷却时间降低到【dào】20秒,对【duì】于防骑来说【shuō】有了个稍微有点像样的打断技能. 强化虔诚光环:使你【nǐ】的虔诚光【guāng】环提供额【é】外护甲值的效果增强17/34/50%,受到任何光环【huán】影响【xiǎng】的目标所受到的治【zhì】疗量【liàng】提【tí】高2/4/6%。
评论:PVE防骑可选天赋,实测【cè】受治【zhì】疗加成【chéng】效果可以【yǐ】和圣洁叠加,但是否和树德光环叠【dié】加尚缺实测. 第五层:从此层开始,不再评【píng】论主惩戒和主神圣下这些天赋的作用,个别【bié】例子会另外【wài】说【shuō】明【míng】.庇护祝福(TBC3.13):为友方目标施加【jiā】祝福,使【shǐ】其【qí】受到的所有【yǒu】类型的伤害都降低3%,持续10分钟【zhōng】。另外,每当目【mù】标格挡、招架【jià】或躲【duǒ】闪一【yī】次【cì】近战攻击【jī】,目标【biāo】就会恢【huī】复2%的法力值。每个【gè】圣【shèng】骑士【shì】在同【tóng】一时间【jiān】内只能给目标施【shī】加一种祝福,同类型【xíng】的祝【zhù】福不能重叠【dié】。
庇护祝【zhù】福(WLK3.22):为友方【fāng】目标施【shī】加祝福,使【shǐ】其受【shòu】到的所有类型的【de】伤害都降低3%,提升耐力和【hé】力量10%(不和王者祝【zhù】福叠加),持续10分钟。另外,每当目标格挡、招【zhāo】架或躲闪【shǎn】一次近战【zhàn】攻击,目标就会恢复2%的【de】法【fǎ】力【lì】值。每个【gè】圣骑士在同一时间内只【zhī】能给目标施【shī】加一种祝福,同类型的祝【zhù】福不【bú】能重【chóng】叠。
评论:作为防骑来说这个天赋是回蓝的基础【chǔ】,而且对于全团来说,3%免【miǎn】伤也是不错的. 清算:使你在格【gé】挡或【huò】承受任何攻击伤害之【zhī】后有2/4/6/8/10%的几率在接下来【lái】的8秒【miǎo】内进【jìn】行【háng】的4次【cì】武器攻击【jī】获得一次额外的攻【gōng】击机【jī】会【huì】。
评论:这个天赋也是一个让人又爱又恨的天赋.
TBC3.13版本下很多防骑借此天赋打出了不错的伤害.
然【rán】而,由于额外攻击增【zēng】大了boss招架的【de】次数,导致boss下一次攻【gōng】击提前而秒T的可能性增【zēng】加,在【zài】WLK版【bǎn】本【běn】下,很【hěn】多防骑【qí】在不追求极限仇恨的情况下放弃了【le】这个天赋.
请各位防骑仔细考虑生存和仇恨两个方面自行定夺.
另外,这【zhè】个天赋在防【fáng】骑单挑boss,单【dān】练,一个人AOE群怪【guài】的时候表现也很不错. 第六层【céng】神圣【shèng】职【zhí】责:使你的耐力总值提高4/8%,圣【shèng】盾术【shù】和圣佑术的冷却时间缩【suō】短【duǎn】30/60秒。
评论:防骑必【bì】点天赋,8%的额【é】外【wài】耐力非常强【qiáng】大. 单手武器【qì】专精【jīng】:使你在持有【yǒu】单手近战武器时造成的所【suǒ】有伤【shāng】害提高4/7/10%。
评论:这个天赋是提【tí】高防骑【qí】整【zhěng】体【tǐ】仇恨的天赋,10%的伤害提高影响了【le】防【fáng】骑在持单手武器状态下的所【suǒ】有技能. 第七层精【jīng】神【shén】协调【diào】:当圣骑士获得【dé】友方【fāng】治疗时回【huí】复一定【dìng】法力值,数值相当于有效治疗的【de】5/10%。
评论:这个是防骑在副本成为永动机的动【dòng】力【lì】之源,防骑必【bì】点天赋 神圣之【zhī】盾:使【shǐ】你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每【měi】次成【chéng】功【gōng】格挡都【dōu】会【huì】对攻击者造成79圣【shèng】伤害,每次成功格挡会消耗掉一【yī】次格挡机会,最多可【kě】格挡8次【cì】。
评论【lùn】:防骑必点天赋,神圣之盾【dùn】的仇恨【hèn】在防骑的整【zhěng】体【tǐ】仇恨中占了很大的一部【bù】分.同时掐CD使用【yòng】该技【jì】能【néng】可以避免boss直接命【mìng】中骑士. 炽热防御者(TBC3.13):当骑士血量低【dī】于35%以【yǐ】下,此次攻击将被减少【shǎo】10/20/30%。
炽热防御者(WLK3.22):任何【hé】攻击的伤害会【huì】使骑士血量降为【wéi】35%以下的话,此次攻击将被减少【shǎo】7/14/20%。此外,当前【qián】攻击会使【shǐ】骑士死亡的【de】话,此天赋将使【shǐ】骑士免于死【sǐ】亡,并使【shǐ】骑【qí】士血量【liàng】重【chóng】置为10/20/30%(受防御【yù】技能加【jiā】成),此效果每【měi】2分钟触发一次
评论:
TBC3.13:该天赋在【zài】2.4的时候被众人戏称为"自动【dòng】触发的小【xiǎo】盾墙【qiáng】"由【yóu】于现【xiàn】在TBC版本【běn】下,防【fáng】骑血量掉到35%以下的【de】机会减少了【le】,所【suǒ】以这3点天赋【fù】点不点存在争议.同【tóng】时,由于这个天赋的存在,血【xuè】量【liàng】越高,35%效【xiào】果触发就越早,
WLK3.22:该天赋是防骑最【zuì】强的【de】技【jì】能之一【yī】,2分钟内被【bèi】动免死一次,没有【yǒu】不点的理【lǐ】由. 第【dì】八层盾牌【pái】壁垒:使你【nǐ】的格挡值提高10/20/30%,在受到近战和【hé】远程伤害之后有10/20/30%的几率获得盾牌格【gé】挡几【jǐ】率提高10/20/30%的效果。持【chí】续10秒或【huò】格挡5次攻【gōng】击【jī】。
评论:TBC3.13版本【běn】下【xià】,该【gāi】天赋仅能影响到神圣之盾【dùn】,而一般在tankboss时,开了神圣【shèng】之盾以后即可免疫直【zhí】接命【mìng】中,所【suǒ】以盾档几率+30%显得有点多余,当然在群坦【tǎn】小怪【guài】的时候【hòu】由于神圣之【zhī】盾消耗较快,此效【xiào】果触发也比较【jiào】频繁【fán】.
WLK3.22版本下,该天赋能影响到【dào】神圣盾击【jī】和神圣【shèng】之盾【dùn】两个技能的效果【guǒ】,大大提【tí】高了防骑的仇恨【hèn】能【néng】力.可以说既【jì】是仇恨属【shǔ】性也是防御【yù】属性. 战斗【dòu】精【jīng】准:使【shǐ】你的精准值提高2/4/6,耐力【lì】总值和【hé】爆击几率提高2/4/6%。
评论:这个【gè】天赋【fù】让【ràng】防骑【qí】受【shòu】到耐力的加成提高到了14%.同时精【jīng】准值(注【zhù】意这里是【shì】精准【zhǔn】值【zhí】)的提高【gāo】直接降低了攻击【jī】被boss招架【jià】和躲闪的几率,提高暴击几率也是提高仇【chóu】恨.对于防骑来说没有理【lǐ】由不点. 第九层圣光之【zhī】触(TBC3.13):使你的法术强度【dù】提【tí】高,数值相当于你【nǐ】的耐【nài】力值的【de】10/20/30%;你的治疗【liáo】爆击的治疗量提高10/20/30%。
圣光之触(WLK3.22):使你【nǐ】的【de】法【fǎ】术强【qiáng】度提高,数值相当【dāng】于你的【de】力量【liàng】值的20/40/60%;你【nǐ】的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。

评论:由【yóu】于防骑很多【duō】技能受攻击强度【dù】和法术强【qiáng】度双加成,这个【gè】天赋【fù】价值也【yě】很大.建议点满 复仇者之盾:向【xiàng】目标【biāo】投掷神【shén】圣之盾【dùn】,对其造成[440+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]到[536+0.07*法术强度+0.07*攻击强【qiáng】度]点神圣伤害【hài】并使其眩晕,然后跳转攻击下一个【gè】附近的目标。最多可攻击3个目【mù】标【biāo】。效果持【chí】续10秒。
评论:不点这【zhè】个,你【nǐ】敢说【shuō】自己是防骑吗? 圣光守护:使【shǐ】你受到的法术伤害降低3/6%,当你击中目标【biāo】时【shí】有50/100%的几率重置神圣恳求,同【tóng】时你神圣恳【kěn】求【qiú】被【bèi】驱散的概率降【jiàng】低50/100%.
评论:TBC3.13来说,这【zhè】个天赋的【de】效果仅限【xiàn】于【yú】3/6%的【de】法术伤害降低.
而对于WLK3.22来说,这【zhè】个天【tiān】赋可以保【bǎo】证【zhèng】整个战斗中全程维持神圣恳求,更何况神圣恳【kěn】求雕文还【hái】有免【miǎn】伤效果.
个人建议:防骑TBC可【kě】以【yǐ】考虑不点,而WLK必点. 第十层圣殿骑士之盾:使你受到的伤害【hài】降【jiàng】低1/2/3%,同【tóng】时【shí】复仇者之盾有33/66/100%的几率让目标沉默3秒。
评论:3%免【miǎn】伤,沉【chén】默效果也能使开【kāi】怪的时【shí】候面对法术怪不再【zài】需要卡视角.
建议点【diǎn】满. 正义审判(TBC3.13):你【nǐ】的审判【pàn】法术可以使目标的近【jìn】战攻击速度降低10/20%,公正圣【shèng】印作用效果【guǒ】持【chí】续【xù】时间延长0.5/1秒,制【zhì】裁之锤冷【lěng】却时间减少【shǎo】10/20秒。
正义审【shěn】判(WLK3.22):你【nǐ】的【de】审判法术可以使目标的近【jìn】战攻【gōng】击速度降低10/20%,公正圣印作【zuò】用效果持续时间【jiān】延长0.5/1秒,制裁【cái】之锤冷【lěng】却时间减少5/10秒。
评【píng】论:这个天赋效果参考【kǎo】雷霆一【yī】击,公正圣印效果可以无视,制裁冷却时【shí】间【jiān】减少20秒配合强【qiáng】化制裁之锤也给了【le】防骑一个稍微【wēi】像【xiàng】样的打断技能了.
建【jiàn】议点满【mǎn】. 第十一层【céng】正【zhèng】义之锤:用主手【shǒu】武器攻击当前目标和最【zuì】多2个邻近的额外目标,造成【chéng】四倍于每秒【miǎo】主【zhǔ】手武器【qì】伤害的神圣伤害。
评论:不点这个..你敢说你是防御骑士吗?

WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!

  第一层

  * 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:对【duì】于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招【zhāo】架之后【hòu】的平砍加速效果也略微提【tí】供了一【yī】点额【é】外的【de】仇恨.
  对于惩戒骑来说PVP面【miàn】对战士/贼/惩戒骑/野【yě】德/增强萨这【zhè】些【xiē】职业时,有一定的【de】效果,招架【jià】加速也略微【wēi】提高了一点爆【bào】发能力,缺【quē】点是牺牲了【le】5点祈福.PVE的惩戒【jiè】骑【qí】请无视此天赋.
  神圣骑也请无视此天赋.

  [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

  * 祈福:所有瞬发法术消【xiāo】耗的法力值减【jiǎn】少2/4/6/8/10%。
  评论:这5点天赋对于【yú】惩戒骑【qí】来说【shuō】,加【jiā】强了续航,绝对是必点的【de】天赋.PVP方面这5点【diǎn】天赋和【hé】5%招架各有所【suǒ】长,面对近战无疑是【shì】招架好,而面对【duì】远程,祈【qí】福好【hǎo】,所以视情况选择吧.
  此【cǐ】天赋对【duì】暴击流神【shén】圣骑【qí】也【yě】不错,对于神圣【shèng】振击和道标这样【yàng】高耗蓝的技能效果很【hěn】好,美中不足是【shì】对圣【shèng】光术和圣光闪现没有效果【guǒ】。
  防骑请无视此天赋。

  第二层

  * 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
  评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
  防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
  暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。

  * 十字军之心:除了普通【tōng】的效【xiào】果外【wài】,你【nǐ】的审判法术【shù】也会令所有攻击对【duì】审判目标的爆击几【jǐ】率提高【gāo】1/2/3%。
  评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
  防骑或者暴【bào】击【jī】流神圣骑士根据团队【duì】需要来点,一般来【lái】说【shuō】保证团队里有一【yī】个骑士点【diǎn】此【cǐ】天赋就【jiù】可以了。

  * 强化【huà】力【lì】量祝福:使你的力量祝福所提供【gòng】的攻击【jī】强度加【jiā】成提高12/25%。
  评论:也是根据团【tuán】队需要来点,团队里【lǐ】没【méi】有其他【tā】骑【qí】士【shì】点此天赋时可以选【xuǎn】择点满。

  *

  第三层

  * 辩护(TBC3.13):使圣骑士的【de】攻击有【yǒu】一定几率【lǜ】降低目标【biāo】10/20%所有属性.(游戏及【jí】数据库【kù】说明有误,实测效果为10/20%力量敏【mǐn】捷和精神)
  辩【biàn】护(WLK3.22):使【shǐ】圣骑士的攻【gōng】击有一定【dìng】几率降低目【mù】标23/46点攻击强度(80级此效果降【jiàng】低574点攻击强【qiáng】度)
  评论:
  o (WLK3.22)PVP众请无视此天赋【fù】,最多【duō】点一点【diǎn】,PVE防骑可以【yǐ】根据生存【cún】压力选择性的点此天赋,实用性参考搓志怒吼,总【zǒng】体来说聊胜于无【wú】。
  * 定罪:使你的【de】所【suǒ】有法术和攻击的爆【bào】击几【jǐ】率提高1/2/3/4/5%。
  评论:惩戒骑必点天赋。WLK防【fáng】骑的仇恨天【tiān】赋【fù】,根据需要选择。暴击流神圣骑【qí】的精【jīng】华天赋之一,上【shàng】面【miàn】两层天赋实际上都是【shì】为【wéi】了【le】出此天赋以及下面的神圣圣印【yìn】而点的【de】过路天【tiān】赋【fù】。

  * 命令圣印(TBC3.13):使圣【shèng】骑士【shì】在攻击时有一定几率【lǜ】对目标造【zào】成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神【shén】圣伤害。圣骑士【shì】在同【tóng】一时间【jiān】内只能【néng】激活一种圣印。持续30分钟【zhōng】。
  释放这【zhè】种【zhǒng】圣印的能量【liàng】将【jiāng】对目标造【zào】成审判效果,对其【qí】立刻造【zào】成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害【hài】,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
  命令圣印(WLK3.22): 所有的【de】近战【zhàn】攻击【jī】均【jun1】可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或【huò】技能击中单【dān】体目标【biāo】时【shí】,此额【é】外【wài】的神圣伤【shāng】害将会同时击【jī】中【zhōng】2名【míng】额外的目【mù】标。命令圣印可【kě】持续30分钟。释放这种圣印的【de】能【néng】量【liàng】将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点【diǎn】神圣伤害。
  评论:
  o (TBC3.13)惩戒【jiè】PVE众请无视此天【tiān】赋,PVP可【kě】选天【tiān】赋,制裁/忏悔以后审判有必暴效果,可控性的爆发比【bǐ】较实用。防骑/神圣骑,请无视【shì】此【cǐ】天赋【fù】。
  o (WLK3.22)惩【chéng】戒PVE可【kě】以根据副本【běn】AOE需要选择,PVP方面AOE效果可以破忏悔,且制裁之后【hòu】没有必【bì】暴效果了。
  防骑请根据群坦需要选择。
  相关帖子请参考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437fpage=1forder_by=postdatedesc[无用+补完]3.22的【de】命令君【jun1】,正【zhèng】义娘,以及【jí】复仇叔叔和腐化【huà】阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index_controller=index_action=ngauid=547859lokamir ]

  * 正义追【zhuī】击:使你受【shòu】到【dào】的所有【yǒu】缴械效果【guǒ】持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度【dù】提高8/15%。这个效果不与其它【tā】提高移【yí】动【dòng】速度的效果叠加。
  评论:PVE方面,跑动【dòng】战斗中绝对极品【pǐn】天【tiān】赋,WLK防骑可以根据副本需【xū】要选【xuǎn】择。
  PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。

  第四层

  * 以【yǐ】眼还眼:所有【yǒu】对你造成爆击的攻击都会对攻击【jī】者【zhě】造成【chéng】5/10%的伤害,但最大数值不【bú】会超过圣【shèng】骑士生命值总【zǒng】量的50%。
  评论:此天赋实际【jì】效【xiào】果有出【chū】入,非暴击伤害也能触【chù】发。PVE众请无视此天【tiān】赋。
  PVP方面,反伤效果配合惩罚【fá】光环有一点效【xiào】果【guǒ】,然而伤害不可【kě】控,容【róng】易破羊破忏悔,所【suǒ】以【yǐ】很多PVP惩戒骑【qí】放【fàng】弃此天赋,请【qǐng】慎重【chóng】选择。

  * 神圣圣【shèng】印【yìn】:你的所有法【fǎ】术【shù】和攻击的【de】爆击几率【lǜ】提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤【shāng】害提【tí】高5/10/15%。
  评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
  对【duì】于防骑来【lái】说,这个天赋可以作【zuò】为【wéi】仇恨天赋,但是它【tā】太【tài】深了一些,而【ér】且在WLK版本【běn】下驱邪术已经渐渐淡【dàn】出防【fáng】骑的技能条【tiáo】,所以不推荐点此【cǐ】天赋。

  * 征【zhēng】伐:使你造成的所有伤【shāng】害提高【gāo】1/2/3%,对【duì】人型生物、恶魔【mó】、亡【wáng】灵【líng】和元素生物【wù】造成的所有伤害额外提高1/2/3%。br /
  评论:惩戒骑必点的天赋。
  对于防【fáng】骑【qí】来【lái】说【shuō】,这个天【tiān】赋可以作为仇恨天【tiān】赋,但是它太【tài】深了一些,根据需要选择吧。

  第五层:从此层开始,不【bú】再【zài】讨论主防【fáng】御和主【zhǔ】神圣下这些【xiē】天赋的作用,个【gè】别【bié】例子会另外说明。

  * 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
  评论:惩戒骑必备天赋。

  * 圣洁惩戒:惩罚光环【huán】造【zào】成的伤害提高50%,受到圣骑士【shì】任【rèn】何光环【huán】影响【xiǎng】的目标所【suǒ】能【néng】造【zào】成的伤害提高3%。
  评【píng】论:PVE方面,这【zhè】个是必不可少【shǎo】的效果,视团队需要选择,团队里有两【liǎng】个惩戒骑时可以只由【yóu】一个惩【chéng】戒【jiè】骑出此天赋,当然【rán】前【qián】提是【shì】你们的【de】距离不超过35码【mǎ】。
  PVP方面,一般【bān】来说都会点的。但也【yě】有特例,比如我打【dǎ】的双【shuāng】惩戒组【zǔ】合。

  第六层

  * 复仇【chóu】:使你的武【wǔ】器【qì】攻击【jī】、法术或技能在对敌人【rén】造成爆击【jī】之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成【chéng】,持续30秒。这个效果可以叠加【jiā】最多3次。
  评论:无论PVP还【hái】是PVE都是必点【diǎn】天赋【fù】,脸【liǎn】只要不是【shì】太【tài】丑,基本上可以全程维持.
  PVP中,此效果可以被驱散.

  * 神圣意志【zhì】:法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之【zhī】手【shǒu】法术【shù】有50/100%的几【jǐ】率移除目标【biāo】身上的所【suǒ】有【yǒu】昏迷效果【guǒ】。
  评论:PVP天赋,除圣盾【dùn】术和徽章外的【de】第【dì】三个解晕技能.PVE除非【fēi】特殊【shū】战斗的特殊需要,请无【wú】视此天赋.

  第七层

  * 战争艺术【shù】(TBC3.13):使【shǐ】你的【de】审【shěn】判、十字军【jun1】打击和神圣风暴技【jì】能的伤害提高5/10%,当【dāng】近这些技能打【dǎ】出爆击时【shí】,你的下一个圣光闪现术施【shī】法时间减少0.75/1.5秒。
  战争艺术(WLK3.22):使你【nǐ】的审【shěn】判、十字军【jun1】打【dǎ】击【jī】和神圣风暴技能的【de】伤害提高5/10%,当近战攻击【jī】打【dǎ】出爆击时【shí】,你的下一【yī】个圣光闪现或者驱邪术施法时【shí】间减少0.75/1.5秒。
  评论:无论PVP还【hái】是PVE,都是惩戒骑必点天赋【fù】.PVE方面,提高【gāo】的伤害【hài】很可【kě】观,而【ér】且【qiě】顺发闪现的【de】存在为惩【chéng】戒骑提供更多的生存【cún】能【néng】力.而【ér】WLK版本下,战争艺【yì】术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输出循环【huán】多了一点选择.尤其是在【zài】WLK玩PVP的惩戒骑,当【dāng】手上捏了一个战争艺【yì】术【shù】时【shí】,攻(驱邪【xié】术)还是守(圣光闪现【xiàn】) 的选【xuǎn】择,相信不同的人都会有不同【tóng】的选择【zé】.

  * 忏悔【huǐ】:使目标进入【rù】冥想【xiǎng】状态,最多瘫痪【huàn】1分【fèn】钟。任何【hé】伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型【xíng】生【shēng】物和亡灵使用。
  评论【lùn】:PVE的控场技能,在需要的时候【hòu】使【shǐ】用.(可惜【xī】现在副本【běn】大多是【shì】A过去的。)
  PVP也是控场技能,类似于【yú】法师的羊,盗贼【zéi】的闷,可以被【bèi】驱散。
  此天赋属于必点天【tiān】赋,PVE方面,虽然可能【néng】用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到【dào】技能条上,但是不点【diǎn】忏悔就没办【bàn】法点下面的狂【kuáng】热,实在是【shì】没【méi】有【yǒu】办法不点。
  PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?

  * 智者审判(TBC3.13):你的【de】审【shěn】判法术有33/66/100%的【de】几率【lǜ】使小队或【huò】团队【duì】中的最【zuì】多10个队友获【huò】得休息效果【guǒ】,每【měi】秒恢复法【fǎ】力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的【de】25%。
  智者审【shěn】判【pàn】(WLK3.22):你【nǐ】的审判【pàn】法术有【yǒu】33/66/100%的几率使小队或团队中的【de】最多10个队友【yǒu】获得休息效果,每5秒恢复法力值上限【xiàn】的【de】1 %,并使【shǐ】你立即恢复基础法力值【zhí】的25%。
  评论:惩戒骑续航的发动【dòng】机,由于此天赋的存在,8秒审判【pàn】所带【dài】来的就不仅仅是【shì】额外的伤害【hài】,更重要的是【shì】带【dài】来了【le】更多【duō】的回蓝。

  第八层

  * 狂热:所有可以造成爆击【jī】的审【shěn】判【pàn】法术的爆击【jī】几率【lǜ】提高6/12/18%,所有【yǒu】行为造成的威胁【xié】值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不【bú】会降【jiàng】低威胁值)。
  评论:PVE必点天赋
  个人【rén】意见:PVP+18%审判爆【bào】的天赋属于必点【diǎn】。在高韧性下这提高了一半【bàn】的审判【pàn】爆,带来的战争【zhēng】艺术收益【yì】很大。

  * 圣洁怒火:愤怒之【zhī】锤的爆【bào】击几率提【tí】高25/50%,复仇之怒的【de】冷【lěng】却时间缩短【duǎn】30/60秒,在复仇【chóu】之怒效【xiào】果影响【xiǎng】下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减【jiǎn】免效【xiào】果。
  评论:PVE必点天赋
  个人【rén】意见:PVP选点【diǎn】天赋,开【kāi】了复【fù】仇之【zhī】怒的情况下圣盾术,圣佑术进入30秒【miǎo】冷却【què】时间。所以【yǐ】很多PVP惩戒骑会放弃复仇之【zhī】怒,留CD开圣【shèng】盾术。
  而【ér】如果合【hé】理的【de】使用复仇之怒对付【fù】牧【mù】师的【de】盾消【xiāo】散等等吸收伤害的技能【néng】,能起到很好的效果,点了以后飞锤几乎是【shì】必暴,补刀也【yě】不错,看习惯选择吧【ba】。

  第九层

  * 迅【xùn】捷惩戒:你的惩戒光环也可【kě】以【yǐ】使施法、远程和近战【zhàn】攻【gōng】击速度提高1/2/3%。
  评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
  PVP选点天赋。

  * 十字军打击(TBC3.13):瞬【shùn】发的【de】攻击,对目标造【zào】成110%的武器伤害,6秒冷【lěng】却时间。
  十字军打击(WLK3.22)瞬【shùn】发的攻【gōng】击,对目标造【zào】成75%的武器伤害,4秒冷却时【shí】间。
  评论:惩戒必点天赋。
  惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
  不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?

  * 圣光出【chū】鞘【qiào】:使【shǐ】你的法术强度【dù】提高【gāo】,数【shù】值相当于【yú】你的【de】攻【gōng】击强度的10/20/30%;你的治疗【liáo】爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于【yú】该次产【chǎn】生爆击的治【zhì】疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
  评论:必点天赋。
  PVE方面【miàn】,由于骑士【shì】很多技能(例如奉献,驱【qū】邪等)同【tóng】时受法术【shù】强度【dù】和攻击强【qiáng】度【dù】加【jiā】成,所以这三【sān】点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。
  PVP方【fāng】面【miàn】,除上述以外,法术【shù】强度对圣光【guāng】闪现的加成不可小【xiǎo】视,配合战争艺术,再外带暴【bào】击【jī】后的HOT效果,所以【yǐ】没有理由不点此天【tiān】赋。

  第十层

  * 正义复仇:当你【nǐ】的审判和【hé】神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受【shòu】到10/20/30%的【de】额外伤害【hài】,持【chí】续【xù】8秒【miǎo】。
  评论:PVE必【bì】点【diǎn】天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能【néng】打【dǎ】出天文【wén】数字(DOT没跳完【wán】,技能又暴,没【méi】跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复【fù】,每【měi】次【cì】叠加时【shí】都要【yào】算上鸡【jī】蛋【dàn】的神圣易伤,然后就ORZ了)
  PVP选点【diǎn】天赋,这个天赋对【duì】PVP玩家来【lái】说是又爱又恨,恨它【tā】伤害不明显【xiǎn】,容易破羊破【pò】忏悔等控制【zhì】技能【néng】,爱它【tā】能够防止【zhǐ】贼消失。正义复仇要么【me】点满要么不点,要么点满【mǎn】。

  第十一层

  * 神圣风暴:瞬发【fā】的【de】武器攻击,对周围半径8码范围内的最多【duō】4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治【zhì】疗最【zuì】多3个【gè】小队或团队成员,治疗【liáo】总量【liàng】相【xiàng】当于它【tā】所造成伤害的25%。
  评论:这个【gè】...我【wǒ】不多说了。不点这个【gè】天赋你敢【gǎn】说自己是惩【chéng】戒骑吗?

WOW3.0的70惩戒圣骑士天赋怎么加?

神圣【shèng】 天赋 (14 点) 神圣智慧 - 5/5 点 使你的智力上限提高【gāo】 10% 精【jīng】神集【jí】中 - 5/5 点 使【shǐ】你的圣光闪现和圣【shèng】光术有 70% 的【de】几率在【zài】受到伤害时【shí】不会延长【zhǎng】施法【fǎ】时间。 奉献- 1/1 点【diǎn】 将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8 秒内对【duì】进入该区【qū】域的【de】所【suǒ】有敌人造成 64 点神圣伤害。 治愈之光【guāng】 - 3/3 点 使【shǐ】你的圣光术和圣光闪现的治【zhì】疗【liáo】量提高 12% 防【fáng】护【hù】 天赋 (5 点) 强【qiáng】化虔【qián】诚光【guāng】环 - 5/5 点 使你【nǐ】的【de】虔诚光环提供额外护甲值的效果增强25% 惩戒【jiè】 天【tiān】赋 (32 点) 祈福- 5/5 点 使你的惩戒【jiè】系【xì】法术【shù】所消耗【hào】的法【fǎ】力值减【jiǎn】少15% 偏斜【xié】- 5/5 点 使【shǐ】你的【de】招架几率提【tí】高 5%。 命令圣印 - 1/1 点 命【mìng】令【lìng】之魂渎 テ锸康奶迥【jiǒng】冢【zhǒng】 中【zhōng】?0秒,使其有一定几率【lǜ】对目标【biāo】造成相当于【yú】与圣骑【qí】士的武【wǔ】器【qì】伤害总量70%的神【shén】圣伤害。圣骑【qí】士在同【tóng】一时间内只能激【jī】活一种圣印。 释【shì】放这种圣印的能量将对【duì】目标造成审判效果,立即【jí】造成45到49点神圣伤害。如果在此期【qī】间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤【shāng】害【hài】。 正义追【zhuī】击 - 2/2 点 使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。这【zhè】个【gè】效【xiào】果不能和其它加速效果【guǒ】叠【dié】加。 定罪【zuì】- 5/5 点 使【shǐ】你【nǐ】用近【jìn】战武器对【duì】敌人造成致命【mìng】一击的几率提高 5%。 辩护【hù】- 3/3 点【diǎn】 圣骑士的近战【zhàn】攻击有可能【néng】使目标的力量【liàng】和敏捷降低 15%,持续10秒钟。 以眼还眼 - 2/2 点 圣骑士在受到法术致命【mìng】一击后,将【jiāng】把30%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害【hài】数【shù】值不【bú】会超过圣骑士生命值【zhí】总量【liàng】的【de】50%。 双手武器专【zhuān】精 - 3/3 点 使【shǐ】你的双手近战【zhàn】武器造成的伤害提高 6%。 复仇- 5/5 点 使你在【zài】对敌人造成致命一击之【zhī】后有 15% 的物理和神圣伤【shāng】害加【jiā】成,持【chí】续8秒。 忏【chàn】悔【huǐ】- 1/1 点 使目标进入冥想状【zhuàng】态【tài】,最多【duō】持【chí】续6秒【miǎo】。任何伤害都会唤醒目标。只对人型【xíng】生物有效 属于武魔双修型 一【yī】定程度上【shàng】减轻了惩戒蓝不够的情况【kuàng】

魔兽圣骑士60多级最好的练级天赋是什么

1.魔兽世界的【de】圣骑【qí】士选什么天赋的练级【jí】快?满【mǎn】级后什么【me】天赋的好?
选主惩【chéng】戒天【tiān】赋练的快,不过相对于别的职业还是【shì】慢了点。满级后,如果你和工会一起下【xià】副【fù】本最好洗【xǐ】神圣天赋【fù】,这样公会比【bǐ】较受欢【huān】迎。

2.骑士用双手武【wǔ】器好,还是2个手都【dōu】拿【ná】单手【shǒu】武器,还【hái】是1个武器1个盾
骑士武器选【xuǎn】择【zé】要看情况的没【méi】,打怪练级【jí】就用双手,而且最好双【shuāng】手速度要慢点,3.5以下的尽量别【bié】拿,因为【wéi】无论正义圣印【yìn】还是命令圣印武【wǔ】器【qì】速度【dù】越慢伤害越高。碰【pèng】见没战士抗怪你就拿剑和盾【dùn】上去【qù】抗吧,盾还加属性呢。骑士是不【bú】能双手都拿单手【shǒu】武器的,这让我们【men】都很痛苦【kǔ】

3.骑【qí】士选什么生活【huó】职业好,是工程【chéng】还【hái】是什么,谁能系统的搭配下【xià】2个【gè】职【zhí】业?
现在骑士都喜欢学工程,附带学【xué】挖矿。工【gōng】程学【xué】能给【gěi】骑士PK带来意想不到的效【xiào】果【guǒ】而且能在副本中有【yǒu】很多提【tí】升【shēng】,工【gōng】程是个好专【zhuān】业啊

至于PVP还是去PVE,就像上面说的了,看你的心情了。
2.0以后骑士的前途很光明哦...十字军打击回来啦~~~~

魔兽世界【jiè】wlk防骑练级天赋点【diǎn】什么 wlk圣骑【qí】士练级天赋加点攻略【luè】

魔兽世界wlk防骑不【bú】仅【jǐn】技【jì】能变强力了,天赋同样强力,防骑的【de】2套天赋加点,一种主要【yào】针对副本,一种【zhǒng】主要针对【duì】单刷【shuā】,接下来给大【dà】家带来防骑的天【tiān】赋【fù】加点攻略。

1.天赋要出【chū】正义锤,后【hòu】续71级点命【mìng】令圣【shèng】印,9-21点圣洁,9-21点满正义追击【jī】、辩护【hù】、强化审判。一般接怪【guài】起手【shǒu】命令后【hòu】面就要回血了。

2.装备【bèi】:接近SW毕业装备【bèi】,饰品用巨【jù】人【rén】塑像【xiàng】和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避【bì】。

3.消耗品:大量自由行动药水【shuǐ】,有条件可以准【zhǔn】备【bèi】一些工【gōng】程炸弹增【zēng】加效【xiào】率。

4.由于惩戒天赋的正义追击可以【yǐ】提升15%的移动速度【dù】,因此我【wǒ】们防【fáng】骑单刷副本的时候,经常【cháng】会【huì】选择这两【liǎng】点天赋【fù】,但是需【xū】要小【xiǎo】号12点惩戒天赋【fù】,这也就造【zào】成了,我们【men】不够天赋点【diǎn】到【dào】防骑的最终天【tiān】赋正义之锤。

5.说【shuō】说【shuō】这套天赋加点的好处,首【shǒu】先【xiān】是复仇之盾可以【yǐ】100%沉默小【xiǎo】怪3秒时间,我们防【fáng】骑在【zài】刷部分副本【běn】的时候多一个稳定打断是极为关键的【de】,但是【shì】少点了一点战【zhàn】斗精【jīng】准天赋【fù】,少了2%耐力和【hé】暴击率还有精准等级,但是没办法,天赋点不够,我们前夕防【fáng】骑【qí】单【dān】刷副本生存能【néng】力【lì】还是很【hěn】足【zú】的。

6.接下【xià】来是我们正【zhèng】常打副本【běn】的一个【gè】天【tiān】赋,那么防御系【xì】列最后技能正义之锤是必点的,因此【cǐ】防御系列最低51点,所以惩【chéng】戒天赋的正义追击天赋我们是点不到的。那【nà】么我们把惩戒天赋的两点天赋【fù】,一【yī】点移动【dòng】到【dào】战斗精准,一点移动到【dào】正【zhèng】义之锤,这【zhè】就得到了正【zhèng】常【cháng】打副【fù】本的一个天赋。

魔兽世界圣骑士60级的天赋怎么加?

  就以现在来说...你要练级,最好加惩戒天赋

  惩戒出到【dào】10字军,惩戒加46点,最后5点加到神圣【shèng】的神圣力【lì】量去

  这样可以在你杀怪时提高速度

  若有T3等NB装备,也可以考虑洗成防骑,A怪

  你等等...

  【神圣】 5 点
  ·神圣之力 5/5 级
  使你的力量总值提高 10% 。

  【防护】 未学习
  【惩戒】 46 点
  ·强化力量祝福 5/5 级
  使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20% 。

  ·祈福 5/5 级
  使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。

  ·强化审判 2/2 级
  使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。

  ·偏斜 3/5 级
  使你的招架几率提高 3% 。

  ·定罪 5/5 级
  使你【nǐ】用近【jìn】战武器对敌人造成爆击的几率提高【gāo】 5% ,并使你【nǐ】产【chǎn】生【shēng】的威胁【xié】值降低 30% 。

  ·命令圣印 1/1 级
  使圣【shèng】骑士在攻击时【shí】有一定几率对目标造成【chéng】与【yǔ】攻击伤害的70%等【děng】量的神圣伤害。圣【shèng】骑士在同一时【shí】间内只能激活一种【zhǒng】圣印【yìn】。持【chí】续30秒。

  释放这种圣印的【de】能【néng】量将对目标造成审判效果【guǒ】,对其立刻【kè】造成68到74点神圣伤【shāng】害【hài】,若目标昏迷则造成137到147点【diǎn】神【shén】圣伤害。

  可学习的更高等级:
  等级 2: 110点法力值,9-21/194-210点神圣伤【shāng】害
  等级 3: 140点法【fǎ】力值,9-21/248-270点【diǎn】神圣伤【shāng】害
  等级 4: 180点法力值,9-21/257-284点神圣伤【shāng】害【hài】
  等级 5: 210点法力值,105-116/315-348点神圣伤害
  等【děng】级 6: 280点【diǎn】法【fǎ】力值,289-320/579-639点神圣伤害【hài】

  ·正义追击 3/3 级
  使【shǐ】你的【de】移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个【gè】效果不【bú】与其它同【tóng】类效果叠加。同【tóng】时使【shǐ】你被法术命中的【de】几率降低【dī】 3% 。

  ·双手武器专精 3/3 级
  使你的双手近战武器造成的伤害提高 6% 。

  ·圣洁光环 1/1 级
  使半径30码范围内的队友的【de】神【shén】圣系攻击对敌【dí】人【rén】造成【chéng】的伤害提高10%。每【měi】个圣骑士【shì】在同一时【shí】间内只能开【kāi】启一种光环,且同类光环的【de】效果无法叠加【jiā】。

  ·复仇 5/5 级
  你在对敌人造成爆击之后有 5% 的【de】物理和神圣伤害【hài】加成,最高叠【dié】加3次。持续30秒【miǎo】。

  ·神圣审判 3/3 级
  使你的审判有 100% 的【de】几率【lǜ】回【huí】复施放该圣印所消耗的【de】法力值的50%。

  ·神圣圣印 3/3 级
  使你【nǐ】的的爆击【jī】几率和法术爆击【jī】几率提高 3% ,并使你的圣【shèng】印【yìn】被驱散的几【jǐ】率降低 100% 。

  ·忏悔 1/1 级
  使目标进【jìn】入冥想状态,最多【duō】持续【xù】6秒。任何伤害【hài】都会唤醒目标。只对人型生物【wù】有【yǒu】效。

  ·狂热 5/5 级
  使所【suǒ】有可能出现【xiàn】爆【bào】击效果的审判造成爆击效果的几率提【tí】高 15% 。

  ·十字军打击 1/1 级
  立刻攻击【jī】目标,对【duì】其造【zào】成武器伤害外加相当于你神圣【shèng】法术伤害40%的伤害【hài】,并刷新目【mù】标身上所有审判【pàn】的持续时间。

  或许有的也加得不对,但是基本差不了很多了

WOW圣骑士练级用什么天赋好?天赋怎么加?

圣骑士的天赋技能目前有三系
防护系 :
神圣天赋 - 5 点
神圣之力 - 等级 5/5

防护天赋 - 46 点
盾牌壁垒【lěi】 - 等【děng】级 5/5 想都不想必加的5点,骑士【shì】不像战【zhàn】士有一些主动防御的【de】技【jì】能,因【yīn】此骑士需要增加一【yī】切被动触【chù】发【fā】的防御技【jì】能的几率
精确 等级 3/3 单手武器的命【mìng】中在【zài】拉怪过【guò】程中很【hěn】重【chóng】要(不过没有战士重要,毕竟战【zhàn】士的伤害和怒气挂【guà】钩
坚【jiān】韧 - 等级【jí】 5/5 拿着盾牌的骑士,如果护【hù】甲【jiǎ】再提高10%还是【shì】很硬的
王者祝福 等级 1/1 对自己和小队成员都【dōu】是很【hěn】重【chóng】要的,因为每个属性对【duì】QS都很有用【yòng】,就是【shì】自己不【bú】用【yòng】,给队友加上【shàng】也【yě】是很爽的!
强化正义之怒【nù】 等级 3/3 骑士拉怪最大的问【wèn】题不是防御而是仇恨【hèn】低【dī】,正义之怒配合十字【zì】军【jun1】+审判的仇恨对于【yú】QS来说【shuō】不【bú】小
盾牌专精 等【děng】级【jí】 3/3 想都不【bú】想必加的3点,增加盾牌吸【xī】收的伤害哦!
预知 - 等级 5/5 20点的防御技能不是小数目!
强【qiáng】化裁决【jué】之锤 - 等级 3/3 看似是一个PK技【jì】能,因为大部【bù】分BOSS都免疫.但是【shì】路上的【de】小怪也需要【yào】你拉和控制哦!当小【xiǎo】队面【miàn】对9-21只小【xiǎo】怪时,减少15秒【miǎo】的冷却【què】时间意味着战斗中可以多用9-21次【cì】(配合荣誉【yù】或竞技场装备更【gèng】理想)
庇护祝福【fú】 - 等【děng】级 1/1 扛怪骑士【shì】必用的一个祝【zhù】福,比王者重要
清算 - 等级 5/5 增加一点伤害意味着多一点的仇恨
单手武器专精 - 等级 5/5 同上
神圣之盾 - 等级【jí】 1/1 类似于【yú】战士的格【gé】档,一【yī】个【gè】完美的防御技能【néng】,赞!
忠诚防御者 - 等【děng】级 5/5 类似于战士的盾【dùn】墙【qiáng】,可【kě】以在关键时候救【jiù】你一命呀!!!
复仇【chóu】者之盾 - 等级 1/1 一个不错的攻击【jī】技能,配合【hé】上正义之怒也可以有效【xiào】增【zēng】加【jiā】仇恨

惩戒 天赋 - 10 点
祈福 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5 偏斜作为一个【gè】很好的【de】防御技能是【shì】必加的.有人【rén】可能认为用5点祈【qí】福过【guò】路有【yǒu】点不值.我不这么认【rèn】为,因为骑士在【zài】拉怪过程中需要不【bú】断更【gèng】换【huàn】圣印+审判,虽然不【bú】用过多加【jiā】血,但是防护骑士的蓝【lán】条【tiáo】注【zhù】定没有【yǒu】神【shén】圣骑士的持久,所以祈福还是很有用【yòng】的.

神圣系:
神圣 (43 点)
神圣智慧5/5
精神集中5/5
强化正义圣印5/5
强化圣光术3/3
强化圣疗术2/2
启发5/5
神恩术1/1
神圣之光3/3
神圣强化5/5
光之优雅2/3
神圣震击1/1
神圣指引5/5
神圣启示1/1

防护 (11 点)
强化虔诚光环5/5
守护者的宠爱2/2
坚韧3/5
王者祝福1/1

惩戒 (7 点)
祈福5/5
强化审判2/2

此天赋里算得上是治疗很优的【de】天赋【fù】,不过【guò】稍逊于纯奶天【tiān】赋的QS,他们【men】真伟大啊!纯奶打怪【guài】太慢太慢了【le】!

惩戒系:
防护天赋 - 20 点
盾牌壁垒 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3
守护者的宠爱 - 等级 2/2
王者祝福 - 等级 1/1
强化正义之怒 - 等级 3/3
盾牌专精 - 等级 3/3
强化制裁之锤 - 等级 3/3

惩戒 天赋 - 41 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
偏斜 - 等级 5/5
辩护 - 等级 2/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
强化惩戒光环 - 等级 2/2
复仇 - 等级 5/5
忏悔 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 3/3
狂热 - 等级 5/5
十字军打击 - 等级 1/1

上面就【jiù】是我【wǒ】3种SQ不同的【de】加【jiā】法 希【xī】望对你有所帮助

标签: #wowcj圣骑升级天赋希望有每个天赋的介绍谢了#魔兽世界圣骑士练级天赋加点