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第77天:新添饮料机

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经过77天的自学,我终【zhōng】于实现了复刻《使【shǐ】命召唤19》僵尸模式的目标。我非【fēi】常兴奋,因为我的游【yóu】戏【xì】技术已经达到了70%,而且我【wǒ】花了【le】整整一周的时间,完成了最【zuì】难【nán】的部分和【hé】最想做【zuò】的部【bù】分。现在,让我们一起来看【kàn】看【kàn】吧!

首先,我【wǒ】为女僵尸模型增加了【le】新【xīn】的元素。这个【gè】模型【xíng】的设计参考了《COD15》中的混沌【dùn】线模式,并设【shè】置了不同的行为动画。女【nǚ】僵尸走路【lù】时的蹒跚步伐就【jiù】有6种不同的动画。我还会【huì】在后期的设置中【zhōng】尽量使用【yòng】随机【jī】动【dòng】画【huà】,以提高【gāo】视觉舒适度。

其次,我增加了武器拾【shí】取【qǔ】系【xì】统和切枪后的开枪状态。按F键可以【yǐ】捡起步枪,上膛时会有一【yī】个动【dòng】画效果。按【àn】下【xià】1和2键或滚动滚【gǔn】轮可以切【qiē】换副武器和主【zhǔ】武器。切换【huàn】武器后,它们的【de】动画互不【bú】影响。例如,切换到【dào】副武器【qì】时,它会首先开【kāi】火、换弹或使【shǐ】用【yòng】手枪。切换到主武【wǔ】器时【shí】,它也会开【kāi】火【huǒ】、换弹或展示主武器的检视动画。

第【dì】三,这次的【de】重头【tóu】戏是新增了《使命召唤》僵尸模式中最经典【diǎn】的道具——饮料机。目前有4个饮【yǐn】料机,分别是【shì】厚血快跑、快速换弹和快【kuài】速复活。靠近饮料机即【jí】可饮用【yòng】,前【qián】提是【shì】我们必须有【yǒu】钱或【huò】者已经【jīng】拥有当前饮料的效【xiào】果。当我们喝了饮料后,就无【wú】法再继续饮用了【le】。

大家觉得饮料的机制还原得怎么样呢?

接下【xià】来是人物向前【qián】走和【hé】向后走的不同动【dòng】画。通【tōng】过这种设置,我们可【kě】以在视觉【jiào】上获得更好的体验【yàn】。

优化【huà】了角色行动时的负重【chóng】感。首【shǒu】先是角色起跑时收枪的缓慢动作。这是优化前的动作【zuò】。让【ràng】我们【men】来比较一下,哪个【gè】动作更好【hǎo】?然后优化了人【rén】物的瞄准动作,并修改了瞄准【zhǔn】曲【qǔ】线。这【zhè】是角色瞄【miáo】准修【xiū】改前的动作。让【ràng】我们再次【cì】比较一下【xià】。大家【jiā】觉得哪个动【dòng】作更【gèng】好?非常感【gǎn】谢大家的支持和耐心【xīn】等待。我会【huì】尽【jìn】力把游戏【xì】做得更好。我们下期再见!

标签: #使命召唤7僵尸模式饮料