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10.22阿木木野区逆袭 三套符文灵活切换

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前言:

眼前【qián】我们【men】对“阿【ā】木木打野出装手游”大致比【bǐ】较关注,我们都【dōu】想【xiǎng】要分析一【yī】些“阿【ā】木木【mù】打【dǎ】野出装手游”的相【xiàng】关知识。那么小编在网【wǎng】摘上搜【sōu】集【jí】了一些有关“阿木木打野出装手游””的相关【guān】文章,希望小伙伴们【men】能喜欢,各位老铁们快快来了解一下吧!

已【yǐ】经【jīng】沉寂了数个版本的【de】阿木木在10.22因为加强而归来,逆袭的【de】阿木木胜率【lǜ】已飙【biāo】至【zhì】53.9%,打野第二【èr】的位置。

英雄解读

阿木木【mù】10.22的大招【zhāo】从缴械+禁【jìn】锢变成了长达2秒的晕眩,禁锢【gù】缴械对方还能放技能,只是不能平A和唯一,而被【bèi】晕【yūn】眩就只能束【shù】手就【jiù】擒了【le】。这【zhè】也是英雄联盟中最【zuì】为强势【shì】的【de】控制【zhì】技能【néng】,长达550的距离保证阿木木只要Q到对方的前排就能晕住后排,ADC的【de】射程大多也在【zài】这个【gè】范【fàn】围。而【ér】且【qiě】阿木【mù】木【mù】的大招除【chú】了控制之外,还有【yǒu】一直被人忽视的巨额伤害,高达0.8的AP加成让AP流阿木木拥【yōng】有【yǒu】秒【miǎo】杀脆皮【pí】的【de】能【néng】力。

如今阿木木两种不同打【dǎ】法【fǎ】,常规来说一个英雄应该是对【duì】面输出【chū】高出肉,对面【miàn】坦度高出输出。在【zài】阿木木身上则【zé】截然【rán】相反【fǎn】,如果对面输出高【gāo】脆皮多【duō】就出AP,一套【tào】爆发直接秒杀。如果【guǒ】对面【miàn】坦度【dù】高那就出肉,靠着W技能的百分比伤害来不断磨【mó】血。

打法攻略


加点

主E副【fù】Q有R点【diǎn】E,E技能被普攻命中就会减少CD,在【zài】刷野时候几【jǐ】乎可以无限E,而【ér】且E技【jì】能被【bèi】动能够减免普攻伤害,如【rú】果对方是传统【tǒng】的暴击【jī】流【liú】ADC,在暴击装没成型之前对阿【ā】木木几乎造不成什么威【wēi】胁。Q技能是阿木木GANK的主要手段,拥有1100的【de】超【chāo】远距离,找【zhǎo】个好位置Q过去【qù】开R团战【zhàn】就【jiù】能奠定【dìng】胜局。


符文

主宰系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石【shí】符文选【xuǎn】择电刑(可换黑暗收割),将【jiāng】伤【shāng】害拉【lā】满,Q中脆【cuì】皮R-E触发电刑,及时不能秒也足够队【duì】友跟伤害【hài】击【jī】杀,终极猎手减少大招的CD。副【fù】系点出灵光【guāng】披风和水上行走【zǒu】,提升阿木【mù】木的【de】机动性【xìng】。这套符文是10.22最为主【zhǔ】流的【de】符文。


第【dì】二套【tào】符文【wén】主系点坚决余震【zhèn】、生命源泉、调节、过度生【shēng】长,副【fù】系点出恶意中伤和终极猎人【rén】的纯肉阿【ā】木【mù】木,在队伍里没有【yǒu】前排且对方坦克毕竟多的时候,纯肉阿木木【mù】也能打出【chū】不俗【sú】的【de】伤【shāng】害。


第三套符文【wén】主系点精密征服者、凯旋【xuán】、韧性【xìng】、坚毅不倒,副系【xì】点【diǎn】出恶意中伤和终【zhōng】极猎人,这套【tào】符文更适合用来对抗【kàng】短手阵容【róng】,征服者配合W技能不【bú】断刷新,既【jì】有回血也有【yǒu】输出。


出装



护【hù】符出门,先做出蓝色【sè】符能回声打野刀,阿木木【mù】在野区【qū】比较缺蓝,前【qián】期一定要出【chū】符能回声。然【rán】后做出沙漏【lòu】,Q进去开团后再开沙【shā】漏,有效的【de】规避对方【fāng】的爆发,也【yě】能给队友时间跟上补伤【shāng】害【hài】。第三件做出大面具【jù】,本来【lái】阿木【mù】木的W就【jiù】有生【shēng】命值比例伤害,加上【shàng】W将得到非常强的打坦能力。最后做出深渊面具和反甲,提升【shēng】阿木木的抗性【xìng】。

如果【guǒ】是余震符文【wén】的话出【chū】装则是熔渣打野刀、冰心【xīn】、兰顿、反甲、自适应头盔、水【shuǐ】银鞋。

刷野技巧

1级【jí】点W红BUFF开→惩【chéng】戒【jiè】石头人→F6→三狼→蓝BUFF,然【rán】后点探照果实看对方打【dǎ】野动向,如果对面【miàn】打野不在上半区就【jiù】打个河蟹【xiè】→蛤蟆城,然【rán】后刷下半野区。如【rú】果对方【fāng】打野在上路那就只打蛤【há】蟆【má】再去打下半区【qū】的河道蟹。



阿木木【mù】打野以自己的发育为主,这并不是说阿木【mù】木没有GANK能【néng】力,和很【hěn】多发育型打野【yě】不【bú】一样【yàng】,哪怕是没有大招阿木木都有很强的GANK能力【lì】,只【zhī】是阿木木【mù】在【zài】野区的对抗非常弱,如【rú】果【guǒ】贸然露【lù】头的话,很容易被对【duì】方反野,导致发育落【luò】下了。所【suǒ】以要【yào】抓【zhuā】人【rén】最好是把【bǎ】自己野区清【qīng】干净,然后绕后【hòu】抓人,这样Q也能等到【dào】对【duì】方交位移后在跟【gēn】上,阿木木【mù】的Q带有追踪效果,一旦命中对方【fāng】哪怕交技能拉开也会被晕眩。


团战思路



6级后有了符能回【huí】声打野刀后就迎来了【le】强势期【qī】,这个时候阿木木虽【suī】然野区【qū】对抗依旧很【hěn】弱,但是刷野能力却【què】得到了提升,光【guāng】速清完自己【jǐ】的野区后还能【néng】去对面偷几【jǐ】组【zǔ】野。注【zhù】意11级阿木木【mù】Q-惩戒A-E-A-R-A加上W和恶意【yì】中伤【shāng】能够打出【chū】上千点伤【shāng】害的爆【bào】发,很多人认为阿木木【mù】是个【gè】坦克就会【huì】小看他的伤害,尤其是【shì】没【méi】有魔【mó】抗装备的脆【cuì】皮被Q中一套就是半管血。所以团【tuán】战我们的【de】目标不【bú】仅仅是晕到多少人,更要争取Q到后【hòu】排,或【huò】者Q前排R后排【pái】,不要直愣愣的入场,可以找【zhǎo】机会绕墙Q,然后【hòu】开沙【shā】漏【lòu】躲伤害。一【yī】套爆发打【dǎ】完【wán】后等到对方跟【gēn】伤害【hài】,阿木木的技能CD也差不多冷却【què】好了,继【jì】续打一套爆发。


小提示

· 如果队内AP伤害比较多,早点出【chū】深渊能【néng】够提【tí】供双重的团【tuán】队减【jiǎn】魔【mó】抗。

· 阿木木是偷龙最【zuì】快的英【yīng】雄【xióng】之【zhī】一,只要对面没发现就可以尝试和【hé】ADC偷龙。

· 作为弱【ruò】势【shì】打野前期一定【dìng】要买真眼布控在【zài】野区,防止【zhǐ】盲僧【sēng】、男枪等【děng】英雄入侵。

· Q技能的跟随【suí】效果很强大,但也伴【bàn】随【suí】着风险,如果【guǒ】队友离得太远【yuǎn】Q进去孤军深入,开团【tuán】就毫无意义。

总结

三【sān】套符【fú】文灵活切换的阿木木是当前版本最适合上分的【de】打【dǎ】野之一【yī】,无【wú】解团【tuán】控之下兼具输【shū】出和坦度。

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