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无【wú】主之地【dì】2 关于二周目以后魔女【nǚ】的装备配置_无【wú】主之地2魔女加点攻略

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无主之地魔女怎么加点

无主【zhǔ】之地3魔女技能【néng】推荐点灵【líng】气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双【shuāng】拳【quán】放光和恐惧效应。
暴风骤雨【yǔ】:元素伤害强化【huà】,很好的技【jì】能,直接百分比提【tí】升伤害,基【jī】本不会【huì】被【bèi】稀【xī】释的【de】增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%。
灵气:dot强化技能,略微提升伤害,大【dà】幅提升时间。技【jì】能实【shí】用性一般,混乱【luàn】4下靠dot收一下【xià】残血或许还【hái】行【háng】,常规【guī】build靠【kào】它【tā】打【dǎ】伤害就【jiù】免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省子弹。一般【bān】还是会点满,因为其他几个dot强化技能【néng】更不好【hǎo】。

无主之地2——刺客技能加点


刺【cì】客【kè】在 的说法是用狙击和【hé】拳头【tóu】,可是觉得就他【tā】的【de】技能来说真正的用法却应该是类【lèi】似一代中的【de】魔女:
第一栏的9-21技【jì】能提升暴击伤害20%所【suǒ】有抢都适用,用5个点。
9-21精准射击+25%,用5点,看起【qǐ】来【lái】是给狙击用的,可【kě】是狙击本身就是【shì】高精【jīng】准的,你97%的精准用个技【jì】能也就是97X1.25=121.5%,百【bǎi】发百中也就是100%而【ér】已【yǐ】,所以实际就是加3%的准确,但是【shì】如果用在其【qí】他武器上就不同了【le】,比【bǐ】如200弹药78%准确的【de】重机【jī】枪,78X1.25=97.5%,这就太【tài】划【huá】算了【le】。所以这个技能【néng】是这么用的【de】。
9-21的打孔机,100%子【zǐ】弹【dàn】穿透【tòu】敌人,如果再击中【zhōng】人加100%的附【fù】加伤害【hài】,花费1个点,这是给【gěi】谁【shuí】用的【de】,我说绝对【duì】不是给狙【jū】击用的,因为你狙击,那就表示【shì】敌人是初【chū】始的分布,不会扎堆的,只有中【zhōng】近距【jù】离的【de】战【zhàn】斗才【cái】有可【kě】能把人聚集起来,配合走位,发挥【huī】效果,所以这也是给机枪准备的。
9-21 极速枪手【shǒu】,5个点,能提升射【shè】击频率100%,暴击伤害15%,攻【gōng】击力10%,谁都能用,但是中近距离【lí】的更有用【yòng】,不信你去看狂枪的技【jì】能【néng】很多都是加射击频率的,但是没【méi】这个省点【diǎn】数。
以上用16点
第二栏的9-21 熟能生【shēng】巧,武器填装【zhuāng】速度+25%,换武器【qì】速度50%,用5个点,如【rú】果真【zhēn】是用狙击,换武器的速度就浪【làng】费了,一【yī】般是4机【jī】枪,2轻2重。
9-21隐蔽突击,5点 敌人没有攻击你【nǐ】之前【qián】,你【nǐ】的攻【gōng】击力+20% ,这是可以配合【hé】隐身突击用【yòng】的。
9-21 死亡标记,一个点,被【bèi】你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括【kuò】枪【qiāng】。
9-21 出其不意,5个点,从隐身【shēn】退出时引发【fā】5级爆【bào】炸。 这样是一个先隐身 之后肉搏一下,之后近【jìn】距离狂【kuáng】扫【sǎo】,当发生大爆炸时就撤退【tuì】,的究【jiū】极爆发力的攻【gōng】击方式。
9-21 全【quán】神【shén】贯【guàn】注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的【de】。
9-21好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。
2栏用 26 点,共42点 能加完哦,
这样用机枪,选个威【wēi】力大准确差,子弹【dàn】多的【de】,一【yī】次突袭如果武器本身可以造成【chéng】10000的伤害(200发*50伤【shāng】害),那【nà】么【me】加技能后是多少:单【dān】纯的【de】攻击力加60%,攻击频率2倍【bèi】,再【zài】多打40%的弹药,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效【xiào】果,这还没【méi】有计算5级的爆炸【zhà】和穿透敌人的子弹【dàn】附加伤害,而且从【cóng】进【jìn】入隐身到大【dà】爆炸的这个【gè】时【shí】间是绝对安全【quán】的,爆炸的冲【chōng】击可以给自【zì】己【jǐ】留条后路,只要不【bú】死,在下【xià】次的突击中可以【yǐ】回血,并【bìng】且不论【lùn】打小兵还是BOSS都好用,不需要什么杀【shā】死【sǐ】一个人之后才怎【zěn】样怎样的。或者自己费血后才怎样怎【zěn】样的。

无主之地2 关于二周目以后魔女的装备配置

武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电【diàn】链)+33.3%SMG的圣【shèng】物就成【chéng】了【le】!
至【zhì】于技能要选终极技能是放紫渣球的【de】那一系!至少【shǎo】要把紫渣球点出【chū】来!二周【zhōu】目以后紫【zǐ】渣【zhā】的作用【yòng】会【huì】越来越大!

魔女输出突破口1:CatMod

突破口2:Reaper,Immolate技能

Reaper技能:每升【shēng】一级对血量高于50%的敌【dí】人有8%的【de】枪械伤害加【jiā】成,且可以通【tōng】过Fox和BinderMod进行进一步【bù】加成。依然【rán】是一个偏向于【yú】精英怪boss战【zhàn】的技能,而且【qiě】偏【piān】向于团队,单【dān】人不【bú】换装备的情况下【xià】,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是【shì】后半管【guǎn】血【xuè】会显得【dé】较为吃力【lì】。

Immolate技【jì】能:每升一级提升10%跪地【dì】火焰伤害,且可【kě】以通过BansheeMod进一步【bù】加成,与reaper技能【néng】结合【hé】可以在跪【guì】地时创造出极大的火焰杀伤力,从【cóng】而【ér】形成了十分奇葩的跪地【dì】流【liú】。
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拓展资料:
《无主【zhǔ】之地2》是【shì】GearboxSoftware开发,2KGames发行的【de】一款第【dì】一人称射击【jī】游戏,于9-21发行,是《无【wú】主之地【dì】》的续作。该游戏设定在一个名【míng】为潘朵拉的星球上,为【wéi】了寻找【zhǎo】"传说宝【bǎo】库"四名"寻宝猎人"来【lái】到【dào】了这颗【kē】星球上。

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