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为啥说流浪法师是【shì】lol 的一【yī】个【gè】bug法师【shī】?_流浪法【fǎ】师为啥叫符文大师

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LOL远古时期的“闪避鞋”贾克斯,真的有传言的那么强吗?

为啥说流浪法师是lol 的一个bug法师?_流浪法师为啥叫符文大师-第1张-游戏相关-泓泰

在LOL当时的版本,闪避鞋贾克斯是顺风强无敌一般的存在!

英雄联盟是【shì】一款大家十【shí】分喜爱的【de】游戏,记得S1赛季是在其发源地发【fā】布,并未进入其他地方【fāng】。而英雄联盟S1赛【sài】季【jì】的末尾【wěi】,开始走向外界,我们国服也开始有【yǒu】了测试服,吸引了一些玩家前来试玩。英雄联盟这款游戏【xì】正【zhèng】式进【jìn】入【rù】我【wǒ】们【men】LPL的那年是S2赛季【jì】了【le】,那【nà】时【shí】候的【de】英雄联【lián】盟还是一个【gè】极其不平衡的【de】游戏【xì】,很多英雄强到令人发指。

英雄联盟早期宣传海报壁纸

最为著名的当属【shǔ】武【wǔ】器大师、S2的流浪法师【shī】瑞【ruì】兹和S2末尾的小法了,当然,还有不少英雄都是十分【fèn】强势的,但如今已经记不得【dé】那么多了。至于那时候的武【wǔ】器【qì】大师有多强势?闪避鞋听说【shuō】过【guò】没?那时候的【de】忍者足具【jù】并不是减免普攻伤害,而是加12%的闪避【bì】几率【lǜ】。而那【nà】时候的武器【qì】的E技能的被动技能是加百分【fèn】比的闪【shǎn】避几【jǐ】率【lǜ】,满级似乎【hū】是【shì】加15%的闪避【bì】几【jǐ】率。

闪避鞋属性

所以那时候的武器只需要出六【liù】双【shuāng】闪避鞋,配【pèi】合E技【jì】能【néng】的闪避被动【dòng】,闪避【bì】几率能够达到87%的【de】可怕数值(注意【yì】,闪避几率是加算的,而【ér】非乘算【suàn】)!而当【dāng】时的闪避技能可就厉害了,闪避并【bìng】不是只【zhī】能闪避普通攻【gōng】击【jī】,而是闪避任何【hé】攻击!盖伦的大招,寒【hán】冰的大招,很多时候【hòu】流【liú】浪法师瑞兹向武器扔出好几套技能,武【wǔ】器可【kě】能只【zhī】被打中了一个技能【néng】!可见当时的闪避时一个【gè】多么可怕的属【shǔ】性了【le】,和武器大师【shī】的【de】E技能的被【bèi】动简直是神【shén】搭配。

出六双闪避鞋的武器大师

那时候武器大师的E技能效果【guǒ】:被【bèi】动【dòng】提供百分比【bǐ】闪避几率【lǜ】,主动是【shì】如果成功闪避了敌方攻击【jī】,则可以发动一次范围眩【xuàn】晕效果,就和现【xiàn】在武【wǔ】器大【dà】师的E技能的眩【xuàn】晕一【yī】样。如此之【zhī】高的闪避【bì】效果,几【jǐ】乎没有任何英雄能够打得过武器【qì】大【dà】师,一【yī】个发育很好【hǎo】的武器大师,甚至可以扛着泉水一打五,(泉水的攻击【jī】全部miss!)有【yǒu】人【rén】可能【néng】要问了:闪避几率【lǜ】是87%,泉水【shuǐ】和五个人应该完全打得【dé】过武【wǔ】器大师啊【ā】!

早期武器大师

如果你们这【zhè】样想的话,那一定是算掉了一个东西,那就是符文了!那时候【hòu】有加各种属【shǔ】性【xìng】的符【fú】文,也有加闪【shǎn】避几【jǐ】率的【de】,武【wǔ】器大【dà】师的【de】三十个符文槽,全部装上【shàng】闪避符【fú】文,闪避几率至【zhì】少【shǎo】能够达到96%!这个【gè】闪避几【jǐ】率是什么意【yì】思【sī】呢?这【zhè】意味着对面的五个英雄放完了全部的技能【néng】(按每个【gè】英雄【xióng】四个【gè】技能来算),还不一【yī】定能够打中你【nǐ】一个!泉水攻击【jī】一秒【miǎo】的伤害,如今泉水得【dé】打你25秒才能够【gòu】打出这么多的伤害。

早期武器大师

当然【rán】,以上只是在算法【fǎ】上的,在当【dāng】时的实战中【zhōng】一些状态还是【shì】没法【fǎ】闪避。况且武【wǔ】器大师这样出装【zhuāng】血太少了而且没有魔抗没有攻击【jī】力【lì】,如果【guǒ】发【fā】育不是很好不【bú】能装备压【yā】制【zhì】的话,是肯【kěn】定没法一打五的。而之后由于【yú】闪避鞋(当时【shí】名叫忍者足具,但【dàn】我们将其叫做闪【shǎn】避鞋)太过于BUG了,设计师在S2对其进行改动,移【yí】除了百分比【bǐ】闪避属性,新增了【le】普攻【gōng】伤害减免。

早期武器大师

而武器【qì】大师【shī】却并【bìng】没有【yǒu】因【yīn】此而陨落【luò】,他的技能【néng】在当时依旧能够【gòu】支撑着他驰骋【chěng】沙场,他仍旧【jiù】是那个后期神装能够一【yī】打五神装【zhuāng】的英雄!要知【zhī】后事如何,请点击关注【zhù】,且听下回分解!

qq自由幻想法师技能符文叫什么名字

qq自由幻想法师技能符文叫天魔勇士。5个技能符文原【yuán】石合成1个【gè】1级技能【néng】符文【wén】。5个低级技能【néng】符文合成一个高【gāo】级符文。

技能符文可以在全新【xīn】天魔劫【jié】副本【běn】获得,也【yě】可以【yǐ】到龙城NPC技能符文合成【chéng】大师那里合成【chéng】。

游戏特色系统

玩家【jiā】需要在【zài】主城幻海秘境的【de】NPC灵【líng】魂【hún】长老处进入进入【rù】副本黎明深渊,通过击【jī】杀副本boss幻翔来获得未鉴【jiàn】定的幻神【shén】灵息。未鉴定的幻【huàn】神【shén】灵息【xī】需【xū】要经过鉴定和凝形归宗两个后【hòu】继步骤【zhòu】来变成可使用的幻神实体。

双击未鉴定的幻神【shén】灵息【xī】,如果此【cǐ】时玩家背包里有幻【huàn】神灵息【xī】鉴定符,则可以完【wán】成未鉴定的【de】幻【huàn】神灵息的鉴定。幻神灵息具【jù】备2种资【zī】质【zhì】,普【pǔ】通的【de】和优秀的,优秀灵息的【de】基础属【shǔ】性要高一些。凝形【xíng】归宗,如果玩家已【yǐ】经获得了鉴【jiàn】定过的【de】幻神灵息,则【zé】可以进行幻神的就职过程,凝形归宗。

凝【níng】行归宗【zōng】的过程在NPC灵魂长老处进行【háng】,玩家可以看到在对话【huà】选【xuǎn】项中可以有两【liǎng】个职业的选择:武圣和法仙。在选择了【le】想要的幻神职业后【hòu】,就【jiù】进入【rù】相应的职业任务。

高悬赏!!!求LOL故事背景

符文之地与魔法 在符文之地行星,魔法就是一切
在这里,魔法不【bú】只是【shì】一种神秘莫测的能【néng】量概【gài】念,它是半实体化的物质,可以被引导【dǎo】、成形【xíng】、塑造和操作【zuò】。符文之地【dì】的魔法拥有【yǒu】自己的自然法则【zé】,源生态魔法随机【jī】变化的【de】结果改变了科【kē】学法则。熟练的魔法操纵者【zhě】将【jiāng】混乱的自然【rán】之【zhī】力聚集起来,得出可以预【yù】见魔法变【biàn】化【huà】结果。不需多言【yán】,这种能力拥有极【jí】高的价值【zhí】。
符文之地有数块大陆【lù】,不过所有的生命都集【jí】中在最大【dà】的一块魔【mó】法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然【rán】大陆居于【yú】符文之地心【xīn】脏【zāng】中心,是符文之【zhī】地面积最大的大陆。事【shì】实上在很【hěn】多种【zhǒng】文【wén】化里,瓦【wǎ】罗然和符文之地【dì】这两【liǎng】个术语【yǔ】可以互换。其【qí】他大陆【lù】也有【yǒu】魔【mó】法能量聚集,不过【guò】轮到轻松利【lì】用魔法能【néng】量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之【zhī】地霸权的势力,都将焦【jiāo】点【diǎn】放在了瓦罗然。
被【bèi】祝福的符【fú】文之地【dì】上有大量源生态魔法能量,而此地居【jū】民可以触及其中【zhōng】的能【néng】量。符【fú】文【wén】之地的【de】中心区域集中【zhōng】了数量巨【jù】大的源生【shēng】态魔【mó】法能量,这些地方都是能量【liàng】节点的【de】理想位置。能量节点这种【zhǒng】建筑可以将源生能量【liàng】塑形为自身实体化【huà】的【de】存在。此外,节点还可以成为能量车间,为【wéi】需【xū】要魔法能量的建筑供能。节点【diǎn】遍布【bù】符文【wén】之地,但最大的能量节点都坐落【luò】在【zài】瓦罗然大陆【lù】
事【shì】实上,过【guò】多的源生态魔法能【néng】量对【duì】符文【wén】之地生【shēng】命而言已经成为【wéi】一【yī】种威【wēi】胁。如此丰富的混【hún】乱能【néng】量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这【zhè】个世界极不稳定。大型地震——无论是自【zì】然发生还是魔法【fǎ】诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱【pǔ】已经展现【xiàn】给人【rén】们【men】这么一【yī】个事实:炙【zhì】热【rè】的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖【bù】的热【rè】浪紧接【jiē】着寒冷的暴风雪而【ér】来,和当地季【jì】节【jiē】变换【huàn】完全【quán】不符。这就【jiù】是长期魔法滥用【yòng】带来的恶果【guǒ】
魔法【fǎ】技【jì】能 符文之【zhī】地各式【shì】各样的魔法【fǎ】变化以【yǐ】两【liǎng】种方式呈现出来:第一【yī】种,魔法技能,临【lín】时【shí】性变化。魔法【fǎ】技能创建临时规则,引导【dǎo】能【néng】量【liàng】以【yǐ】预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改【gǎi】变,不过此类变化大【dà】多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量【liàng】对【duì】目标造【zào】成伤害,但这种伤【shāng】害既不是必然生【shēng】效的,伤害效果也不是固定不变的。破【pò】坏性魔法的【de】效果可以被恢【huī】复性魔法抵【dǐ】消掉,反【fǎn】之亦【yì】然。
除【chú】了以魔法能量的形式表现【xiàn】外,魔法【fǎ】技能还可以被【bèi】转录到多种媒介【jiè】上,供学【xué】习和交流。草【cǎo】纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任【rèn】何材质的法术媒介经过适当【dāng】的【de】能量【liàng】注【zhù】入【rù】后,都可以保证所【suǒ】记录【lù】的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术【shù】也就是【shì】魔法简【jiǎn】单形【xíng】态【tài】。而且通过【guò】法术和【hé】技能施展【zhǎn】魔【mó】法也比其他方法要简单。
魔【mó】法【fǎ】符【fú】文 第二点,可以将魔【mó】法注入【rù】实体【tǐ】物品,或【huò】直接将【jiāng】魔法塑造【zào】为永恒存在的【de】实体物品,这【zhè】就是【shì】符文【wén】之地魔法物【wù】品的来源【yuán】 —— 刀剑、护甲、项链【liàn】、药剂【jì】等【děng】等。魔法直接形【xíng】成的物品叫做符文。符文本【běn】身【shēn】的自然属性已经改【gǎi】变【biàn】,它们拥有【yǒu】物【wù】理实体,并【bìng】可以将这种实体转换为所【suǒ】希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一【yī】枚符【fú】文(一【yī】旦正确使用)会永久增强物品【pǐn】的某些属性,消耗符文会将符文的【de】魔法变化附魔到特定的物品【pǐn】上【shàng】。
在许多方面,符文【wén】之地的法师精英【yīng】们都【dōu】选择符文作【zuò】为货币,符文已被公认为符文之【zhī】地【dì】各个【gè】国度【dù】的通用货币。实际上【shàng】,符【fú】文是用【yòng】物【wù】理方法【fǎ】熔铸为【wéi】硬币状;它们大部【bù】分都【dōu】是扁平的,并且有无数种形状【zhuàng】和尺【chǐ】寸【cùn】,虽然为了方便管理,所有【yǒu】的符文都被熔铸成硬币的样子【zǐ】。有少【shǎo】许【xǔ】空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体,尽管这【zhè】并不是制【zhì】造【zào】符文的唯【wéi】一材料,符文还可以使【shǐ】用石料、金属甚至是有机材料制作【zuò】。
现有四【sì】种【zhǒng】不同种类的【de】符文【wén】 —— 三种小型符文和一种巨【jù】型【xíng】符文。三种小型符【fú】文分别是雕文、印记和符印.雕文是扩展【zhǎn】魔法能力的符文;印记是强化攻击【jī】能力的【de】符文;而符印【yìn】则是增强【qiáng】防御能力【lì】的【de】符文。精【jīng】华是巨型【xíng】符文,所【suǒ】有属性都超【chāo】过【guò】小型符文。制造【zào】者通【tōng】常【cháng】将魔法精粹浓【nóng】缩到这种【zhǒng】符文里。精【jīng】华可以代替小型符文。而融铸精【jīng】华符文至少需要每类小型符文各一。
所【suǒ】有的符【fú】文都将专门放【fàng】置于符【fú】文书【shū】中,符文书可以保存符文并激活其【qí】魔法效【xiào】果为拥【yōng】有者服务。当符【fú】文放入【rù】符文书后,它会和符文书嵌【qiàn】为一体。符文【wén】可以【yǐ】从【cóng】符文【wén】书【shū】里移除重新使用。在镶嵌到【dào】符文书后,符【fú】文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化【huà】拥有者的能力。不需多言,符文书【shū】及其强大,它【tā】可以保【bǎo】存多【duō】个【gè】符【fú】文改变现实【shí】世【shì】界【jiè】法则。这种符文书只有非常娴熟的魔法【fǎ】师【shī】才能使【shǐ】用,对任何【hé】想要钻研符文【wén】之地魔法【fǎ】的人来说,符文书就是无上的宝物。
符【fú】文书本身是用【yòng】实体材料和瞬时性魔法制作而成,拥有轻【qīng】微的【de】预见能力,即是说召唤者可【kě】以创建多个符【fú】文【wén】配置页【yè】面,只要符【fú】文【wén】数目足【zú】够。当召唤者激活其中一页时【shí】,其他配置【zhì】页面【miàn】将不会生【shēng】效
英雄【xióng】联盟的历史 直到二十年【nián】前,符文【wén】之地才从战乱中解脱【tuō】。这片大陆上的人民自远古【gǔ】以来就【jiù】习惯结群而斗,用战【zhàn】争【zhēng】解决【jué】纷【fēn】争。而【ér】不论何时,战争的工具始终都【dōu】是魔法。军队用法【fǎ】术和符文武【wǔ】装自【zì】己,英雄们打造出大【dà】部分魔法物品率领部队【duì】彼此厮杀【shā】。召唤者【zhě】,瓦罗【luó】然大【dà】陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量【liàng】攻击敌人的部【bù】队【duì】和支持者。他们拥有近乎【hū】无【wú】限的【de】原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的【de】滥用魔法会【huì】给这片大【dà】陆的环境带来怎【zěn】么样【yàng】的灾难
然而近【jìn】200年【nián】来无【wú】止境的魔法【fǎ】滥用让瓦罗然的人民看到了符【fú】文【wén】之地的脆弱现【xiàn】状。最后两次符文【wén】之战【zhàn】剧烈影响了瓦罗【luó】然的地质环【huán】境,尽【jìn】管人们试图聚集魔法【fǎ】能量来恢复这灾难【nán】性的【de】后果,却毫无【wú】作用。剧烈的【de】地【dì】震和恐怖的魔法风暴【bào】让【ràng】整个瓦罗【luó】然为之【zhī】颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到【dào】世界已【yǐ】经【jīng】承受不起符文之战的破坏【huài】
为了回应世界上【shàng】不【bú】断【duàn】恶化的政治和经济危机【jī】,瓦罗然的大【dà】法师【shī】们【men】 —— 包括许多强【qiáng】大的召唤者 ——达【dá】成共识,所有的冲突必须以【yǐ】可控【kòng】和系统化的方式来处理【lǐ】。他们成立了一个叫【jiào】英雄联盟的【de】组织,目的在【zài】于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理【lǐ】。位于【yú】战争学【xué】院的英雄联盟获得瓦【wǎ】罗然政治实体【tǐ】们陆续授权,这个组【zǔ】织将管理处置所有政治【zhì】纷争带来的结【jié】果【guǒ】
英雄联盟【méng】决定所有【yǒu】主要的政治争【zhēng】论都【dōu】必须通过特【tè】别设立在瓦罗然各地的竞技场【chǎng】来处【chù】理。拥【yōng】有【yǒu】不同政见的召唤者们各自召【zhào】唤一【yī】个英雄,这【zhè】些英雄们则带领没有【yǒu】心智意识的小兵【bīng】进行战【zhàn】斗【dòu】,这些小兵由【yóu】初阶召唤者通过召唤节点制造。它们【men】将在竞技场内中【zhōng】对决,达成【chéng】任务目标获取胜利。而其中【zhōng】最【zuì】常【cháng】见的胜利条件为摧毁【huǐ】对方的召唤节点。这【zhè】些【xiē】竞技【jì】场即是我们通常提到的正义之地
虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进【jìn】行了处理,但在一些敌【dí】对【duì】政治实体间仍不断有【yǒu】冲【chōng】突出【chū】现【xiàn】。英雄联盟通过一项【xiàng】战略【luè】性决策【cè】,在对立的蒂玛西亚和诺克萨斯【sī】之【zhī】间设立了战争学院,使这两【liǎng】者【zhě】之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然【rán】零星的【de】武装冲突时有发【fā】生。现在【zài】好战的【de】诺克【kè】萨斯最【zuì】高【gāo】指【zhǐ】挥部【bù】已经将目标【biāo】转移到了近海地区的征服上。虽然【rán】所有的政治实体都忍受着英【yīng】雄联盟的管理,但【dàn】没【méi】人傻到去【qù】招【zhāo】惹如此【cǐ】多的强大【dà】法师、召唤者和英雄
由英雄联盟【méng】管理【lǐ】、在正义之地展开的战斗【dòu】对【duì】瓦罗然而言【yán】,不仅有着极大的【de】政治【zhì】意义,还有巨大的社【shè】会【huì】价值。英雄联盟通【tōng】过魔法将战场的影像和【hé】音像在魔【mó】法接收器上展【zhǎn】示【shì】出来,观看正义之【zhī】地的战斗已经成为【wéi】瓦罗然居民越来【lái】越热衷的娱乐项【xiàng】目
英雄联【lián】盟【méng】由著名的最高【gāo】公正议会监管,议会则由三位强大。自从【cóng】5年前,前最【zuì】高议会【huì】成【chéng】员【yuán】雷吉纳德?阿【ā】什【shí】拉姆神【shén】秘失踪后【hòu】,拉【lā】利瓦什接替【tì】了他的职【zhí】位。最【zuì】高公正议会不仅要【yào】领【lǐng】导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最【zuì】高裁【cái】判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突
英雄联盟特使:特【tè】使被派遣到瓦罗然各个城邦展现【xiàn】联盟的意志,此【cǐ】外特使【shǐ】还是【shì】联盟在【zài】城邦的代表【biǎo】。
审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
议会:这个【gè】以高阶召唤者为主体的组织【zhī】负责解决【jué】瓦罗然的政治纠纷【fēn】。议会【huì】竞技场的战斗结果【guǒ】来【lái】裁决纠【jiū】纷
战争【zhēng】学院 战争学院【yuàn】是【shì】英雄【xióng】联盟裁决瓦罗然政治纠纷之地。这里是绝对中【zhōng】立的领【lǐng】土,严禁任何纷争,违反【fǎn】者将面对学【xué】院的【de】士兵和魔【mó】法。学院坐落于一座【zuò】巨型能量节点,由黑曜石、贵金【jīn】属【shǔ】和魔法塑【sù】形而成【chéng】。它位于莫格罗恩关隘【ài】的【de】北方【fāng】入口【kǒu】,刚好位于相互敌【dí】对的城邦爱欧尼亚【yà】和诺克萨斯之间【jiān】。作为一【yī】个旅行者,一【yī】定不要【yào】错【cuò】过战争学【xué】院自北向【xiàng】南的超级堡垒,还有著名的巨石峰【fēng】
除了作为英雄联【lián】盟所在,战争学【xué】院大概是瓦罗【luó】然最重要的权威军事【shì】培训机【jī】构。很多图【tú】书馆都致力于收录战争学院的英雄【xióng】信息,并向所有研【yán】究者开【kāi】放。比【bǐ】如《利【lì】刃【rèn】守则》就是介绍战斗中刀剑技巧的权【quán】威指【zhǐ】南,这部书来自联【lián】盟最卓越的【de】英【yīng】雄们【men】 —— 希维尔、易大师和【hé】泰达米尔,这【zhè】只是其中一小部【bù】分名字。
在战争学院魔法知识也有【yǒu】它的一席【xí】之地【dì】,不过【guò】这些【xiē】知识都是军【jun1】事机密,不会向游客免【miǎn】费开【kāi】放。联盟【méng】紧紧【jǐn】控制着魔法知识的流【liú】传【chuán】途。这些知识是联盟的力量之源,少量小心谨慎的施法者会试图绕过【guò】联盟的许【xǔ】可管理【lǐ】来寻求自己的魔法之路,不过这几乎【hū】不可【kě】能,只有通过【guò】成为联【lián】盟的见习【xí】学【xué】徒法师才有机【jī】会【huì】。见习学徒【tú】们有机会获得魔法【fǎ】能【néng】力成为召唤【huàn】者,但最终【zhōng】他们都【dōu】会都会成为联盟的【de】一部分,并受【shòu】到联盟决议的【de】管理和限制,迎接背叛者的只有死亡… 年【nián】长的召唤【huàn】者会迅速提醒【xǐng】年轻新晋【jìn】者们这个事实。
在战争【zhēng】学院内【nèi】部是【shì】马【mǎ】约里【lǐ】斯【sī】秘【mì】法中【zhōng】心,部分【fèn】是魔法学校,部分是法术储藏【cáng】地,还有一【yī】部分是雇佣经纪处【chù】。马约里斯是【shì】联盟召唤者【zhě】的【de】影响【xiǎng】值(IP)交易中心,无论【lùn】新手还是大师都可以【yǐ】在这里花费【fèi】自己从正义之地挣【zhèng】得的影响【xiǎng】值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。召【zhào】唤者可以在此【cǐ】地消耗【hào】影响值换取【qǔ】召唤新保卫者化身【shēn】的能力。初阶召【zhào】唤者只能召唤寥【liáo】寥可数几个保卫者为【wéi】自己服务。而想要【yào】学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则【zé】需要经验和技巧的【de】不断【duàn】累积。无论是瓦罗然本地人【rén】还是其他【tā】超自【zì】然生物,召【zhào】唤者都在马约里【lǐ】斯【sī】秘【mì】法中心花费影响值接受训练,解锁【suǒ】召唤新保卫【wèi】者的能力。
召【zhào】唤者们【men】还【hái】可以消费影响值来访问马约里【lǐ】斯的魔【mó】法【fǎ】仓库。马约里斯直接【jiē】管【guǎn】理符文的铸造【zào】与【yǔ】合成。虽然所有【yǒu】的召唤者都可以访问魔法仓库合【hé】成符文,但【dàn】只有消耗影响值才能领取新的符文。召【zhào】唤者可以选择换取【qǔ】某种【zhǒng】特定【dìng】的符文,也可以【yǐ】随机领【lǐng】取,当然换【huàn】取特【tè】定符文花费【fèi】不菲。这【zhè】是【shì】秘法中心精心制定【dìng】的策【cè】略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力【lì】
战争学院【yuàn】建筑外观 战争学院是由黑曜石【shí】材质的能量节点构成的【de】多位一体【tǐ】建筑。魔法字符【fú】在黑曜石结构上蔓延,呈现【xiàn】出富丽【lì】的深紫或青【qīng】色外观。青色的石英水【shuǐ】晶斑点遍布在建筑全身【shēn】,与魔【mó】法能【néng】量相融【róng】合。黑曜石本【běn】身是【shì】极度易碎的【de】材料【liào】,而来自【zì】节【jiē】点的【de】魔法【fǎ】能量让建筑变得及其坚【jiān】固。建筑设计有几分刚硬之风,采用了爱欧【ōu】尼亚风格的柱形设【shè】计。主【zhǔ】楼层非常空旷,训练【liàn】室【shì】和裁判厅【tīng】占【zhàn】用了【le】大部分空间。这里的【de】建【jiàn】筑物主要是马【mǎ】约里斯秘法中心【xīn】、召唤者宿舍以及更多的秘【mì】密【mì】会议室
正义之地 这些遍布【bù】瓦罗然的区域是英雄联盟权力和影【yǐng】响力【lì】的延【yán】伸。这些偏远之地归联盟【méng】所有,被【bèi】用【yòng】来【lái】作为【wéi】解【jiě】决瓦罗【luó】然大陆政【zhèng】治纷争的【de】场所。并非巧合的是,这些地【dì】方也是瓦罗然大陆魔法能量【liàng】最集中的地域;至少有2个【gè】能量节点在为众多【duō】魔法建【jiàn】筑供能。争执【zhí】的裁决都【dōu】会在【zài】联盟提交发起,然后在这些竞【jìng】技场终结。所有的瓦罗然人【rén】都知晓这【zhè】些正义之【zhī】地。
瓦罗然【rán】每个【gè】主要的地域都会设立一个竞技【jì】场。两支队伍进入竞【jìng】技场,不过最终只有一队【duì】能【néng】成为【wéi】胜利者。每个正【zhèng】义之地的战斗都有不同的魔法【fǎ】条件,即【jí】符【fú】文之地节点的【de】魔【mó】法能量,而没有【yǒu】其他地方【fāng】的魔【mó】法能量能超过正义之地所在【zài】。自然法【fǎ】则已【yǐ】按【àn】联盟的要求扭曲【qǔ】。
能量节点作为【wéi】双方的初始奖励,每只队伍都会获得节点的能【néng】量。英雄【xióng】能【néng】力【lì】大幅提升,虽然只能【néng】持续这场战斗【dòu】,战斗可能持【chí】续数天数周【zhōu】,也可能【néng】数【shù】分钟内【nèi】就完结。能【néng】量节点召唤无【wú】心智的战斗小兵【bīng】,竞技场内的所有魔【mó】法物品【pǐn】只有短暂的效力,没【méi】有【yǒu】人能将其【qí】带出正义之地【dì】。在竞【jìng】技【jì】场【chǎng】英雄受到的伤害会得到迅速治愈,能量节【jiē】点甚【shèn】至还【hái】可以【yǐ】让【ràng】英雄骗【piàn】过死神【shén】,战斗【dòu】中倒下的【de】英雄只需【xū】要等待一【yī】小段时间,待能量节点其灵魂重新绑定到新的躯壳。
正义【yì】之地的能量【liàng】节点同样会增强其他【tā】建筑,参赛队伍必须【xū】利用这些己【jǐ】方优势或是阻止对【duì】手【shǒu】领先。第一【yī】种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防【fáng】御建筑,它会锁定最【zuì】有威胁【xié】的【de】目标【biāo】并发射毁灭【miè】性能量。正义之地每支队伍都【dōu】有数【shù】座防御塔保护【hù】。能量节点强化【huà】的另一个建筑是【shì】水晶塔。水晶塔可以压制对方的能量节点,防【fáng】止其召唤【huàn】超级【jí】士兵【bīng】。通常胜利的关键【jiàn】就在于摧毁【huǐ】对手的【de】水晶塔,从而【ér】让己方能量节点【diǎn】召唤【huàn】出超级士兵,一举【jǔ】摧毁【huǐ】对【duì】手基【jī】地【dì】。
联盟【méng】在正【zhèng】义【yì】之地有两【liǎng】个主要【yào】目标【biāo】。第一,确保战斗【dòu】释放出的大规模魔法能量流【liú】可【kě】以保留在【zài】竞技场附近的区域【yù】,通过断绝【jué】文明区域的战斗【dòu】释【shì】放【fàng】魔【mó】法能量,可以缓和魔法对瓦罗然大陆的破坏。此外【wài】,将争斗限【xiàn】定【dìng】在正义【yì】之地,联【lián】盟可以迅【xùn】速修复受损的建筑物——特别是至关重要的【de】能量节点。地儿,联盟要【yào】确保竞技场里的争【zhēng】执能得到迅速而公正的【de】裁决。将竞技场设立在偏【piān】僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心【xīn】的对争执进行【háng】裁决。
正义【yì】之地会持续【xù】受到魔法能【néng】量的影【yǐng】响——既有来自战斗中召唤【huàn】者的能量,也有联【lián】盟为了保持其坚固和可用性所作的【de】维修。这里的【de】每【měi】块石【shí】头,每棵【kē】树,甚【shèn】至于【yú】每片草叶都【dōu】受狂野魔法能量的影响。而魔法渗入【rù】大地,很多当地生物也【yě】出现了【le】各种变异。在某【mǒu】些偏远【yuǎn】之地,在竞【jìng】技场的争斗结【jié】束后,自然法则已经无法【fǎ】恢复到之【zhī】前的准确状态。重【chóng】力可能会【huì】减弱,甚至重【chóng】力方向【xiàng】都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟【méng】则努力使得这些环境变化被控制【zhì】在正义之地【dì】内。即便如【rú】此,瓦罗然仍旧受到一些【xiē】影响,变得【dé】更加松散。联盟则不时暂时性【xìng】关闭【bì】一些正【zhèng】义之地【dì】,让当地【dì】的生态环境有机率回复正【zhèng】常。这种【zhǒng】恢复成效显【xiǎn】著,不过【guò】要修复【fù】受魔法侵蚀【shí】的【de】大陆【lù】,还远【yuǎn】远不【bú】够。争斗必须解【jiě】决,所以【yǐ】有些区域虽未完全恢复也必【bì】须重【chóng】开竞技场【chǎng】。
人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时【shí】间,在魔【mó】法的影【yǐng】响下,符文【wén】之地【dì】不【bú】可【kě】避免【miǎn】会完全破裂。虽然正【zhèng】义之【zhī】地的化【huà】解解决了眼前【qián】的大【dà】量危机,不【bú】过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱【ruò】的生态系统【tǒng】人持续受【shòu】损。除非这颗行星上所【suǒ】有生灵学会共同【tóng】生存,不【bú】再使【shǐ】用魔法来解决争斗,正义【yì】之地仍是符【fú】文之【zhī】地的唯一希望【wàng】
最古老【lǎo】也【yě】是【shì】最受推崇【chóng】的竞技场【chǎng】要数召唤者峡【xiá】谷。峡谷位于一片偏远丛林【lín】,处【chù】于, 蛇纹石河和 铁脊山脉之间。召唤者峡谷是【shì】瓦罗然大陆魔法能量最集中的【de】地域之一,这里也成为了【le】追【zhuī】求强【qiáng】大魔法的必【bì】争【zhēng】之地。历史上,这片丛林一【yī】直是符文之【zhī】战的战场【chǎng】。如今,这里【lǐ】已成为任何有【yǒu】志召唤者【zhě】展示实力的终【zhōng】极场所。而自从英雄联盟以来【lái】,召唤【huàn】者峡谷也【yě】成【chéng】为瓦罗然最重【chóng】大政治【zhì】决议的诞生【shēng】地。
召唤者峡谷竞技场的目的【de】十分明确【què】:摧毁【huǐ】敌人【rén】的【de】能量【liàng】节点【diǎn】。为了达成【chéng】这个目标,英雄们【men】需要攻下至少【shǎo】1路【lù】才【cái】能进攻敌人最脆弱的地方——能量节点【diǎn】。每条【tiáo】战线都【dōu】有对方队伍【wǔ】的防御塔保护,离能量节点越【yuè】近,防【fáng】御塔得【dé】到的魔【mó】法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人【rén】基地之【zhī】路【lù】,同队友合作才是打开【kāi】道路的关键。而【ér】在召唤者峡【xiá】谷你会【huì】发现,独【dú】自一人很【hěn】容易遭遇敌人的伏击
扭【niǔ】曲丛林 被称为扭曲【qǔ】丛林【lín】的正义之地是联盟最新的竞【jìng】技场之一【yī】,对联盟大部【bù】分的【de】对手来说,这里仍【réng】是一片【piàn】神秘未知。扭曲丛林位【wèi】于铁脊山脉以北的【de】一【yī】片茂密【mì】的森林,位于【yú】佐恩城邦和另一个【gè】主关口之【zhī】间(这【zhè】个关口将诺【nuò】克萨斯【sī】和瓦【wǎ】罗然北部海滩连接起来)。扭曲丛林是佐【zuǒ】恩【ēn】附近仅有几处未被砍伐的【de】森林,或许这个竞【jìng】技【jì】场的地形可以解【jiě】释原因。魔法滥用【yòng】 —— 主要【yào】来自佐恩,当然也包括符文之【zhī】战无数次战斗 —— 扭【niǔ】曲了森林翠绿的【de】生态【tài】环境,将其【qí】变【biàn】成一【yī】片奇特的异域景象【xiàng】。扭曲【qǔ】丛林里的两座能量节点【diǎn】更【gèng】多的要维持该地【dì】区【qū】物理环境【jìng】的稳固性。
召唤【huàn】者和保卫者英雄 召唤【huàn】者是【shì】符文之地【dì】现在【zài】对魔法大师们的【de】称呼,他【tā】们【men】不仅可以施展法【fǎ】术、制【zhì】造符文,还可以召唤其他【tā】生物为其服务。这【zhè】是一种破坏行【háng】为【wéi】。有些最【zuì】强大【dà】的召【zhào】唤者【zhě】甚至可以召唤来自异世界【jiè】的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以【yǐ】确【què】定的是,这些召唤异【yì】世界【jiè】生物的行为直接加剧【jù】了【le】符文之地的不稳定。
召唤者召唤【huàn】出的生物【wù】拥有【yǒu】坚定的意志和勇气【qì】,才能在召【zhào】唤过【guò】程中存活【huó】下来。现在,人们【men】通常称【chēng】这【zhè】些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤【huàn】者的【de】控制【zhì】,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可【kě】以确定的是,无论【lùn】召唤者召唤的是谁,召【zhào】唤后的一段【duàn】特定时【shí】间内他都【dōu】将服从【cóng】召唤者。当召【zhào】唤期满,保卫者【zhě】们也不会想【xiǎng】要向召唤者复仇。更【gèng】糟【zāo】的【de】是,召唤期结【jié】束【shù】,这些保卫者不得不的自谋生【shēng】路【lù】。因为召【zhào】唤者【zhě】没有【yǒu】义【yì】务【wù】将他们送回故乡。在这种扭曲现【xiàn】实世界【jiè】时空的召唤法术【shù】之【zhī】后,召唤者【zhě】通常也没有足够的能量将他们送走
英雄联盟出现以后【hòu】到【dào】现【xiàn】在【zài】,召唤行为已经得【dé】到了控制,事故【gù】也更少。跨【kuà】世界和超现实的召【zhào】唤【huàn】被严格禁止【zhǐ】(实【shí】际上因【yīn】为大【dà】部【bù】分尝试【shì】者根本不知如何开始【shǐ】)。保卫者将作【zuò】为【wéi】召唤者的意志化身出现,这样减少了【le】魔法【fǎ】的使用。保卫者们在比【bǐ】赛结束【shù】后会被送回家乡,不【bú】过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战【zhàn】争学院为家
作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔【mó】法操纵【zòng】者【zhě】。独特【tè】的【de】召唤魔法和无畏精【jīng】神让【ràng】他们能控制被召唤的强大保卫者。在战【zhàn】斗【dòu】中,召唤者将自己与选定的保卫【wèi】者英雄【xióng】链【liàn】接【jiē】起【qǐ】来,指引他们进行战斗,解决现【xiàn】实的【de】争斗。参与战斗【dòu】的召唤【huàn】者都会获得经【jīng】验成长。召唤【huàn】者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论【lùn】召唤【huàn】者【zhě】多么强大,每场战斗中一【yī】名【míng】召唤者只能操【cāo】纵一个【gè】保卫【wèi】者【zhě】。对保卫者而言,召唤者的话【huà】语就是法律,他们会全力【lì】争【zhēng】夺战斗【dòu】的胜利【lì】
每场战斗,召唤者都会获【huò】得英【yīng】雄联【lián】盟【méng】的影响值点数(IP值),胜【shèng】利者会获得大【dà】量【liàng】影【yǐng】响值。而影响值【zhí】可以用【yòng】来兑【duì】换符文,解锁【suǒ】新的保卫者【zhě】英雄,甚至可以直【zhí】接改变正义之地的规则(当然只是暂【zàn】时的【de】)。瓦【wǎ】罗然的主要政治【zhì】事【shì】件都取决于正义【yì】之地的结果,失败【bài】者只【zhī】能惨【cǎn】淡回家。不是所有【yǒu】的【de】召唤者都【dōu】是瓦罗然政治势力的代表,一些人【rén】出于【yú】个人理由成为联盟的一份子,不【bú】过谈【tán】不上什么忠诚度。
保卫者即是召唤者身后的力量【liàng】存在,而瓦罗然的【de】政治纷【fēn】争【zhēng】解决机制也是基于【yú】这一点。英雄们的刀【dāo】剑和魔法就是决定历史命运进【jìn】程的关键【jiàn】。而【ér】保卫【wèi】者英【yīng】雄们也各自拥有在正义【yì】之地【dì】战斗【dòu】的理由:金【jīn】钱、名誉、影响力,甚至仅【jǐn】仅为【wéi】了满【mǎn】足嗜血的欲望【wàng】。保【bǎo】卫者【zhě】通常都愿意服从召唤者【zhě】,他们相信【xìn】流经的【de】能量会引导【dǎo】王国【guó】走向繁荣。无论出于何【hé】种理由,保卫者和指引帮【bāng】助他们的召唤者们决定【dìng】着【zhe】世界【jiè】的命【mìng】运。
人【rén】类和约德尔人 在符文之地有两类本地种【zhǒng】族【zú】,他们构成了主要的智能生命【mìng】形态 —— 人类和约【yuē】德尔人。虽【suī】然符【fú】文之地还有许多奇特的生物,人类【lèi】和【hé】约德尔人【rén】却是这片大【dà】陆最早的居住者和【hé】扩【kuò】张【zhāng】者【zhě】
人类【lèi】是两足类智慧生物,特征【zhēng】包括对语言【yán】的依【yī】赖【lài】,以及对复杂工具的发明和利用。人类分【fèn】为两种【zhǒng】性别,男性和【hé】女性。男性【xìng】平均身高1.8米【mǐ】,女性平均为1.65米。到目【mù】前为【wéi】止,人类是符【fú】文之地上已知数量最多的种族。他们皮【pí】肤光滑,关【guān】键部位覆盖【gài】有毛发【fā】。虽然没有【yǒu】保【bǎo】护性【xìng】毛皮,人【rén】类【lèi】仍是强壮的种族。他们在【zài】最恶劣的环境下仍能【néng】繁衍生息【xī】。人类的平均寿【shòu】命约为100岁。
虽然在瓦罗然任何【hé】地【dì】方几乎都有【yǒu】人类移民的身影,但大【dà】部【bù】分人类【lèi】聚居在大型城【chéng】邦里。人类是一种社【shè】会动物,虽然他们【men】在【zài】隔离环【huán】境【jìng】下也能存活下来。人类没有明显的善【shàn】恶倾向,他们更关注自【zì】己【jǐ】的【de】种族习性,如天赋才能【néng】、克服挑战以及成【chéng】功自【zì】卫。人类,如果非要说和其他生物有【yǒu】什么【me】不同【tóng】,探索【suǒ】算是人类生命中最主【zhǔ】要的动力,驱使他们一有可能就会寻求建【jiàn】造【zào】新的城邦,与【yǔ】其他同类同【tóng】居分【fèn】享。
人类是个多才多艺的【de】种族,无论是物质生活还是精神生【shēng】活【huó】都如【rú】此。总的来说,他【tā】们不算【suàn】特别优秀的种族,不过少【shǎo】数【shù】人在【zài】一些需要高【gāo】度灵【líng】敏性的领域非常出色。人类【lèi】非【fēi】常强壮,大部分人【rén】都有能【néng】力超时进行剧【jù】烈的体力劳动。人【rén】类擅长的【de】职业有法师、坦克,以及在冒【mào】险【xiǎn】旅行中的混合职业。
与人类一样,约【yuē】德尔人也是两足智【zhì】慧生物。此外,他们同样依赖于语言以【yǐ】及对负载工具的创造和利【lì】用。与人【rén】类一样,约德尔人有【yǒu】男女两性之【zhī】分。而无论男女,都比人类【lèi】要矮【ǎi】小【xiǎo】,一般【bān】不超过【guò】1米,约德尔人的平均升高只【zhī】有0.8米。他们的皮肤【fū】则在少许皮【pí】毛到厚重【chóng】毛发之间变动。约德尔人的【de】视力通常【cháng】比人类弱,可【kě】见光【guāng】谱较少。然而他【tā】们【men】的听力却比人类【lèi】要强【qiáng】,并【bìng】且他【tā】们可【kě】以看【kàn】见【jiàn】红外光谱,这【zhè】点人类做【zuò】不到。
和人类相比,约【yuē】德尔人更【gèng】需要同类之间的社会互动。绝【jué】大部分约【yuē】德尔人居住在【zài】瓦罗然东【dōng】北【běi】部,聚集在首【shǒu】都斑德【dé】尔城.境内的黑貂山【shān】脉安全区后。约【yuē】德尔人是个和平【píng】友好的种族【zú】,偏爱追求【qiú】快乐和一点【diǎn】点恶作剧。他们的道【dào】德指南通常【cháng】指向善良和仁慈。他们希【xī】望社会和谐【xié】互动的愿【yuàn】望让这个【gè】种族拥有了【le】此等风气,约德【dé】尔人的心理健康很大程度上以【yǐ】来于【yú】积极主动的社【shè】会【huì】交往。但这并不意【yì】味着约德尔人【rén】就【jiù】没有残忍恶魔一面。事实上,一个被隔绝许久【jiǔ】的约德尔人【rén】——尤其【qí】无法同其他约【yuē】德尔联【lián】系【xì】——有【yǒu】可能变得孤僻【pì】阴郁【yù】。有些拥有恶意的约德尔人经【jīng】过【guò】一段【duàn】时间后更会变得极【jí】度恶毒。事【shì】实上,这些约德尔人的目标不再是【shì】社会互动,而是让他人【rén】遭受痛苦。
蒂玛西亚
瓦罗然的西部海【hǎi】岸,人类城邦蒂玛西【xī】亚作为大【dà】陆上美德【dé】的典范,它的光辉【huī】闪耀着其他所有【yǒu】人类居住地。蒂玛西亚【yà】人民的共【gòng】同目【mù】标是通过【guò】善良和正义让所有人都过得更好【hǎo】。他【tā】们认为恶毒自私如同疾【jí】病【bìng】,应当从人【rén】类灵【líng】魂中【zhōng】根【gēn】除。来【lái】到蒂玛西亚并定居【jū】于此的人【rén】们,具有和本【běn】地居民一【yī】样的理想【xiǎng】和美德。损人【rén】利【lì】己的人很快会发现,在这【zhè】里他们下场是放逐。。。或者更糟
然【rán】而,蒂玛西亚的【de】生活并非如同乌托【tuō】邦梦境。蒂玛西亚人【rén】自【zì】豪【háo】的视自己为【wéi】瓦【wǎ】罗【luó】然【rán】的道【dào】德【dé】先锋,他们采用严酷刑罚确保他们的【de】道德准则是居民【mín】们的唯一准则。任【rèn】何形式的犯罪【zuì】都将受到严惩,蒂玛【mǎ】西亚没有【yǒu】轻罪之说。对此,反对者们【men】(在【zài】城邦势力外发表批评)视此为蒂【dì】玛西亚人【rén】天【tiān】生伪善的证据【jù】。蒂【dì】玛西亚人反击【jī】指【zhǐ】出,他们的司法系【xì】统已将仁慈【cí】和轻判融入【rù】到了判决之中。没经过公平公正【zhèng】分析事件环境之【zhī】前,不会有人受惩罚。虽【suī】然【rán】其他【tā】人可能仍【réng】会批评蒂玛西亚司法的严酷【kù】,蒂玛西亚人仍坚持【chí】自己【jǐ】意见。
蒂玛西亚的军【jun1】队是瓦罗然最【zuì】强之一,也是近【jìn】期唯一可以阻挡诺克【kè】萨斯饥渴战争机器的力量。诺克【kè】自从【cóng】数百年前【qián】两【liǎng】个【gè】城邦建成,诺克萨【sà】斯一直是蒂玛西【xī】亚不共【gòng】戴天之敌【dí】。而两者【zhě】纷争之源乃【nǎi】是如日与夜般【bān】截然不同的道德哲学【xué】。所以不【bú】难理解为何蒂玛西【xī】亚将军队视【shì】作城邦存【cún】亡至关重要之事。所有居【jū】民必须服兵役至少3年【nián】。而甚至【zhì】服【fú】役期满【mǎn】后,大部分蒂玛【mǎ】西亚人仍是城邦现【xiàn】役军【jun1】人【rén】。
蒂玛西亚是【shì】最早支持英【yīng】雄联盟的【de】城邦【bāng】之【zhī】一,不【bú】过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多【duō】的是处【chù】于对【duì】诺克萨斯对瓦罗【luó】然威胁的【de】担忧。蒂【dì】玛西亚将最【zuì】好的魔法学徒派【pài】到【dào】战争【zhēng】学院,其中【zhōng】一些成为了大师【shī】级召唤者。蒂玛【mǎ】西亚内有【yǒu】自己的正【zhèng】义之地,此举之后减少了维持军队份额庞大开【kāi】支。后联盟时代的【de】蒂玛【mǎ】西亚军队一如既往的强【qiáng】大,不过焦点已从夺【duó】回诺克萨斯侵占领【lǐng】土【tǔ】的【de】军队变成一支【zhī】防【fáng】御性力量
蒂【dì】玛西亚是一座闪亮【liàng】的灯塔【tǎ】,放射出人性【xìng】的希望之光,这座城市本身即为信念的直观【guān】展示。城【chéng】市看上去纯净质朴,高耸的【de】尖【jiān】塔【tǎ】点缀【zhuì】着蒂玛西亚的地平【píng】线。蒂【dì】玛西亚建筑都精选了大理石和白【bái】色石【shí】料修【xiū】建【jiàn】。庄严【yán】的旗帜【zhì】在城市【shì】护墙上高高飞扬,城墙【qiáng】闪耀着强【qiáng】大与高【gāo】贵。城【chéng】市坐落在一个天然港【gǎng】口旁【páng】,大部分市区【qū】位于一块平原。
诺克萨斯
人类城邦【bāng】诺克【kè】萨【sà】斯坐【zuò】落在【zài】瓦罗【luó】然大陆远【yuǎn】东中心,它在道德准则上和蒂玛西【xī】亚【yà】对比大相【xiàng】径【jìng】庭。这个城【chéng】市无【wú】论在物质上还是精神上都不择手段【duàn】的【de】追【zhuī】求强大权力【lì】,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素【sù】质而【ér】言,基本都是这【zhè】条准则的【de】支持者【zhě】。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的【de】标【biāo】志。由于人之本性【xìng】,诺克【kè】萨斯是一个有序的【de】城邦,保护局【jú】面不受侵害…至少不【bú】受【shòu】同类侵害。不过在诺克【kè】萨斯,有权者受【shòu】到法律的明显偏袒保护。
此地政治上【shàng】的最【zuì】高统治机构是诺克【kè】萨斯【sī】最高【gāo】统帅部,这【zhè】也是该国最【zuì】高【gāo】军事权力机构。在【zài】诺克萨【sà】斯,军队控制【zhì】着政治版图的方方面面;战争【zhēng】和政【zhèng】治没有明显的分界线。青春【chūn】永【yǒng】驻的最高统帅伯纳【nà】姆?达【dá】克威尔将军已经【jīng】统治【zhì】了诺克【kè】萨【sà】斯无数年,已经【jīng】远超过正常【cháng】人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才【cái】活了这【zhè】么多年。而考虑到达克威【wēi】尔将【jiāng】军【jun1】在【zài】蒂【dì】玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着【zhe】诺克萨【sà】斯的最高统帅部,这个谣言还【hái】真有几分【fèn】可信
对【duì】于【yú】这【zhè】个不欢迎非人【rén】类生物国【guó】度的外来者【zhě】而【ér】言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧【jù】。非【fēi】人类生物最【zuì】好的结局是【shì】在城邦边境就被告之不【bú】受欢【huān】迎。虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或【huò】是敬畏(或者两者兼有【yǒu】)。人类访客和移【yí】民【mín】的待【dài】遇也只好受一【yī】点,你的价值和敬畏之心【xīn】才是被诺克萨斯【sī】社会【huì】接受的关【guān】键。
诺克【kè】萨【sà】斯居民【mín】必须义务服兵役6年,所有适【shì】龄居【jū】民都积极成【chéng】为后备【bèi】役。即便如此,诺【nuò】克【kè】萨斯最高指挥【huī】部依旧有【yǒu】权征募任【rèn】何居民【mín】,无【wú】论年龄。主动参加【jiā】军队者【zhě】在诺克萨斯社会会高人【rén】一等。诺克萨斯军队很少【shǎo】缺人,即使有被迫同宿【xiǔ】敌蒂玛西亚【yà】签订的交换和平协议
诺克【kè】萨斯最高【gāo】指挥部在战略上选择不与英雄【xióng】联盟为【wéi】敌,甚至对联【lián】盟的活动还会给予一些帮助【zhù】,虽【suī】然不太情愿。瓦罗然的权力掮客【kè】们【men】都清【qīng】楚,诺克萨斯看得清形势【shì】,与联【lián】盟为敌,尤其【qí】是与其身后庞大的瓦【wǎ】罗然联军为敌,对诺克萨斯来【lái】说无异是【shì】自寻【xún】死路【lù】。而给予联【lián】盟【méng】帮助,至少能达到两个目的。其一【yī】,诺克【kè】萨斯【sī】可以在一定【dìng】程度上同蒂玛【mǎ】西亚和平相处。这样诺克萨斯【sī】可【kě】以集【jí】中精力征服【fú】其他【tā】地区。其【qí】二,诺克萨斯可【kě】以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与蒂玛西亚人的争【zhēng】斗储备胜【shèng】利。迄今【jīn】为止,诺克萨斯同【tóng】蒂【dì】玛【mǎ】西亚【yà】之【zhī】间无止境的战争仍看不【bú】到尽【jìn】头【tóu】。他们【men】之间的征战更【gèng】多的是通过【guò】在正【zhèng】义之地【dì】的代理人进行,而不【bú】必像以前一样【yàng】付出大量的人力物力【lì】资源。当【dāng】敌人【rén】放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。
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为啥说流浪法师是lol 的一个bug法师?

  lol里其【qí】他【tā】的【de】法师的技能都【dōu】是ap(法术伤害)加成【chéng】的【de】,这些法师为了提高自己在战场上的【de】输出【chū】能力就【jiù】必【bì】须在装【zhuāng】备【bèi】上选择类【lèi】似于灭【miè】世之帽 中亚沙漏 瑞来的冰【bīng】晶【jīng】节杖【zhàng】等【děng】提供高法【fǎ】伤【shāng】加成的【de】装备【bèi】。因而相对来说自我的生命【mìng】值【zhí】魔抗和物抗等生存属性较低【dī】,从【cóng】而在【zài】战场上依赖队友的保护。如果敌人【rén】之中有类似波比 刀锋之【zhī】类强力的越坦【tǎn】克杀后排能【néng】力的英雄时就会显【xiǎn】得十分无力。即使没【méi】有这些英雄当敌方的高输出单位【wèi】或者坦克抱着【zhe】以命换命的心态【tài】强杀【shā】法师时,法师就会显【xiǎn】得时分薄【báo】弱。
  而【ér】流浪【làng】法师的伤害技能则是【shì】法伤和法力值(蓝【lán】线)双重加成【chéng】(3技能除外)而【ér】且相对于【yú】法伤加成来【lái】说【shuō】 蓝线【xiàn】加成的【de】收益更高【gāo】。因此【cǐ】他的推荐装备【bèi】大【dà】多是加蓝线的装备例如女妖面纱 冰霜【shuāng】之【zhī】心 时【shí】光之杖等装【zhuāng】备【bèi】。而这【zhè】些装备的特点【diǎn】是能够同时提供大量的【de】生【shēng】命魔抗物抗【kàng】等【děng】生【shēng】存属性。因此【cǐ】准备出齐的流浪法师【shī】往往在【zài】团战时显的【de】格外的坚挺,极难被击杀。即【jí】使在对面的主力dps集火时也【yě】能打出一套非常【cháng】高【gāo】的【de】伤害【hài】,而不是像别的法师那【nà】样【yàng】一套技能都没放出来就死了。。。。。。特别【bié】是当流浪在拥有远古意志这件【jiàn】装备时配合大招的吸血效果【guǒ】简【jiǎn】直打【dǎ】不死。。。。。。
  其次是【shì】流浪的独特的法术加成原理使【shǐ】得他不必要【yào】在【zài】初【chū】期【qī】出出【chū】一件【jiàn】或者两件套装。前期出装的核【hé】心是撑蓝线【xiàn】。而例如冰霜之心,女【nǚ】妖面纱等【děng】装备的小心合成【chéng】材料【liào】冰川护甲,保护者灵媒就【jiù】能提供【gòng】大量的理想属性。因此流浪法师【shī】的出装大多情况下是先【xiān】攒【zǎn】一身小件而不出【chū】一【yī】件套装就【jiù】能有极高的输出【chū】能力而不【bú】像火人安妮妖姬【jī】等传统【tǒng】法【fǎ】师以灭世之【zhī】帽等高价格装备为主要输【shū】出装备。
  最【zuì】后流【liú】浪法【fǎ】师的输出真心是【shì】太高了。。。。。。装【zhuāng】备出满的流浪大【dà】约有5000左右的法力值(这不是【shì】夸张)和【hé】200左【zuǒ】右的【de】ap对于lol里90%以【yǐ】上非坦克的英雄来说,这【zhè】时的流浪如果【guǒ】qwe3个技能全【quán】中你一【yī】轮你立刻机【jī】会进濒死状态。而【ér】流浪法师【shī】的大招【zhāo】使他的技能具有【yǒu】暂【zàn】时【shí】的aoe效果,而奥数专精(每释放一个技【jì】能所有技能cd减少一秒)使得他几【jǐ】乎能像法【fǎ】术【shù】发射机一样连续不断的使用技【jì】能。老玩家都知道ryze一但成形团站就【jiù】是无【wú】脑【nǎo】的滚键盘qwer4个技能不停按就行【háng】然后团战就赢了,这真不是开玩笑,而【ér】前文提到的ryze的出装【zhuāng】特点使他能【néng】够站在我【wǒ】放的前排顶住对面火力进行【háng】输【shū】出。小【xiǎo】件出装最后依次合成大件的出装思路和装备提供的大量法【fǎ】力值【zhí】让他在早期【qī】对线时【shí】期可以【yǐ】无脑【nǎo】的用技能补【bǔ】兵【bīng】或者磨【mó】敌【dí】方对象英【yīng】雄的血。
  ryze的变态之【zhī】处就在【zài】于容【róng】易成形,成形后几乎打不死,而他无【wú】脑的滚【gǔn】滚键盘【pán】你家人就【jiù】死【sǐ】的差不【bú】多【duō】了。因此rank高分局和一些国际比赛这货【huò】都是场场被ban。

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