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阿瓦达索命!《哈利波特》推出手游,魔法咒语竟然做成卡牌?

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阿瓦达索命!《哈利波特》推出手游,魔法咒语竟然做成卡牌?-第1张-游戏相关-泓泰

  你相【xiàng】信这个世界【jiè】有【yǒu】魔法吗【ma】?读完【wán】J.K.罗【luó】琳所著的《哈利·波特》(Harry Potter),我相信【xìn】一定是有的。小说完结多【duō】年,但那【nà】个奇妙的魔法世界,却一直隐【yǐn】藏在我的记忆深处。#哈【hā】利【lì】波【bō】特#

  多年后,一个身形【xíng】高大【dà】的男人——海格送来一封信,竟然是霍格沃兹【zī】录取通知书【shū】,跟【gēn】随着他的【de】指引,我【wǒ】如愿以偿打开【kāi】了全新【xīn】的魔法世【shì】界!

  伞头在墙上轻敲三下,对角巷之门【mén】打开,“麻瓜”无法看见【jiàn】的魔法【fǎ】街道【dào】映【yìng】入眼帘【lián】,挑选好巫师【shī】生【shēng】涯的第一根魔杖,穿越九又四分【fèn】之三站台,乘坐霍格沃【wò】茨特快抵达城堡,学习各种【zhǒng】魔法课【kè】程,挥动魔杖念出咒语,我【wǒ】也能玩【wán】转魔【mó】法了【le】?!

  虽然身【shēn】为“麻瓜”的我难以置信,但【dàn】在【zài】《哈利【lì】波特:魔法觉醒》这款手游中,所有【yǒu】关于魔法不切实际的【de】幻想真的都能【néng】一一实【shí】现!穿越现实【shí】与魔法的“一【yī】墙之隔”,原来这个世界,真【zhēn】的有魔法!

  《哈利波特:魔法觉醒【xǐng】》是【shì】一款卡牌RPG手【shǒu】游,由《哈利·波【bō】特【tè】》官方授权,原汁【zhī】原味还原小说经典,游戏9-21——9-21开启入【rù】学【xué】预备测试,安卓/PC平台【tái】均可参加。笔者【zhě】参【cān】与了【le】本次测试,下面【miàn】将为各位【wèi】带来第一手【shǒu】测评报告【gào】!

  成为天选之子 “麻瓜”魔法世界初印象!

  收到【dào】录取【qǔ】通知【zhī】书后,为了照顾来自“麻瓜”家庭的我们,海格会指引我们进入商品【pǐn】琳琅满目【mù】的对角巷,购置魔法学【xué】校所【suǒ】需要【yào】的一些【xiē】新生物品【pǐn】。

  使用特定【dìng】方式打【dǎ】开对【duì】角巷,熙熙攘【rǎng】攘的鹅【é】卵石【shí】街道,带着【zhe】魔【mó】法帽的【de】巫师来来往往,出现了魁【kuí】地奇精【jīng】品店、古灵阁巫【wū】师银行、奥利凡德魔【mó】杖店【diàn】、摩金夫人长【zhǎng】袍【páo】店等等神奇而有趣的魔法商店,刹那【nà】间以为进入了异世界【jiè】,一切都是那么新【xīn】奇!


  那一刻的惊【jīng】喜,相信也是很多人【rén】对《哈利·波【bō】特》最【zuì】初的印象,不过笔【bǐ】者只能说【shuō】,这还只是开始,魔法的神奇之【zhī】处,手【shǒu】游【yóu】的极致渲染,只会令你更【gèng】加意想不到!

  角【jiǎo】色创【chuàng】建【jiàn】方面,有男巫【wū】师、女【nǚ】巫师两个选项可【kě】选,在摩金夫人长袍专卖店可以自行【háng】选择一套衣服,作为新手的初始【shǐ】服装。围巾、肤【fū】色、脸型【xíng】、发型【xíng】、发色、长袍等设置,都根据自己的喜好进【jìn】行选择就可以了。

  然后就是魔杖店【diàn】,找【zhǎo】到适合自己的巫师魔杖【zhàng】,每一根魔杖都是与众【zhòng】不同的,都会有自己的脾气,像伏【fú】地魔和哈利波特的魔【mó】杖,正好就是使【shǐ】用了同一只凤【fèng】凰的【de】羽毛【máo】制【zhì】作【zuò】杖芯,这个彩【cǎi】蛋在游戏设定【dìng】中也【yě】得到了还【hái】原【yuán】,简【jiǎn】直好评!

  因【yīn】为【wéi】巫师都是用猫头鹰送信,所以【yǐ】海格也会送给我们【men】一只【zhī】呆萌的猫头鹰作为礼物【wù】。装备齐全,接【jiē】下来当然【rán】就【jiù】是找到【dào】九又四分之三站台【tái】,前往魔法城堡啦~

  重返霍格沃茨 复古绘本亲历“名场面”!

  《哈【hā】利波特:魔法觉醒》的【de】故事,设定是【shì】第【dì】二【èr】次巫师世【shì】界大战后,我【wǒ】们将以新【xīn】生的身【shēn】份重返霍格【gé】沃茨,开启一段全新的魔法冒险历程。十年【nián】后的【de】霍格沃茨校【xiào】园,已经远离了伏地魔的黑魔王时【shí】代,不【bú】过却依然涌动着一丝不平静...

  游戏画【huà】风【fēng】采用的是“复古绘本风”的美术风格,进【jìn】入游戏,仿佛走【zǒu】进了英【yīng】伦风格的复古绘【huì】本画卷当中【zhōng】,《哈利·波【bō】特》插图人物都从书里走【zǒu】了【le】出【chū】来,生【shēng】动而形象,甚【shèn】至说是【shì】电影级【jí】别的视觉盛宴也不过分!

  为了最大【dà】化还原【yuán】哈迷心目中的魔法【fǎ】世界,制【zhì】作团队【duì】在游戏开发过程中,特【tè】地前往英【yīng】国进行实地参考,再认真研【yán】究原著,电影【yǐng】拍摄的【de】场景,结合资料【liào】进行【háng】还原。这【zhè】一点,在游历《哈利波【bō】特:魔【mó】法觉醒》一【yī】幕幕【mù】经典场景,从细节之处就可【kě】以【yǐ】感受到。

  温暖典雅的学【xué】院礼【lǐ】堂,充满想象力的蜡烛飞舞在上空,分院帽聆听每【měi】一【yī】个新【xīn】生的品质心声【shēng】,进行【háng】分院仪式;错综【zōng】复杂的【de】旋转楼梯,每【měi】一幅【fú】肖像都可以进行交【jiāo】谈【tán】,如果【guǒ】打【dǎ】扰到他们休息,分分钟还会被骂;骑上“光【guāng】轮2000”飞天扫帚,可以【yǐ】自由【yóu】漫游魁地奇运【yùn】动场,甚至是【shì】禁林区域等等。

  而小说中大家印象深刻的“名场面”事【shì】件【jiàn】,都【dōu】会以【yǐ】主【zhǔ】线剧【jù】情所触发的副本出现,记【jì】录在第一学年记【jì】事【shì】簿,无名【míng】之书将会带我们重温原著经典。

  比【bǐ】如在厕所对付巨【jù】人怪物【wù】,在厄里斯魔镜前【qián】保卫魔法石【shí】,使用【yòng】守护神咒解救小天狼星,在三强争霸赛的迷宫中寻【xún】找出口…

  在每一次事件中,我【wǒ】们【men】的选择【zé】将会【huì】决定【dìng】故【gù】事走向,并不【bú】是简单按照哈利波特三人小分队【duì】的冒险故事重走一遍剧情【qíng】。换【huàn】句话【huà】说,我们【men】的选择,或许【xǔ】将会改变他人的命运。

  神奇的魔法卡牌在哪里?配卡也有技巧!

  《哈利·波特》有各种神奇的【de】魔法【fǎ】、咒语,这也是当初【chū】非常吸引【yǐn】粉【fěn】丝的一【yī】个重要部分。在《哈利波【bō】特【tè】:魔法觉醒》手游中,我们同样可以通过【guò】完成前面提到的学年记【jì】录任务,收集到【dào】很【hěn】多魔法【fǎ】卡牌【pái】。

  比如充【chōng】气咒、雪球【qiú】咒、气象咒【zhòu】、飞沙走【zǒu】石、火焰熊熊、统统加护【hù】、速【sù】速禁锢、吼叫信【xìn】等等卡牌【pái】,这【zhè】些都【dōu】是我们在小说中,看到哈利波特、赫敏、罗【luó】恩【ēn】冒险战斗曾【céng】经使用过的魔【mó】法,作为哈迷,特别是“收【shōu】藏控”玩家,应该会自【zì】发产【chǎn】生一种【zhǒng】“我全都要”的收集【jí】欲望【wàng】,毕竟每个卡牌都是一个片段回【huí】忆。

  游戏的卡牌系统分【fèn】为【wéi】即【jí】时卡、驻【zhù】场卡、伙伴卡【kǎ】三种,每一张卡【kǎ】牌都会有卡牌详情【qíng】、卡【kǎ】牌故事、卡牌【pái】使用【yòng】的介绍,分为普通、稀有【yǒu】、传说【shuō】不同品质。在卡组配卡方面【miàn】,左下角的“魔咒【zhòu】精通”是一【yī】个非常贴心的设计。

  不了解卡牌玩法,没【méi】有卡牌经验的玩家,可以通过使用官方【fāng】推荐【jiàn】的卡【kǎ】组:新手禁【jìn】林卡组、新手冲锋卡组【zǔ】、新【xīn】手均衡卡组,迅【xùn】速完成【chéng】配卡。不过要是经【jīng】常玩《炉【lú】石传说》、《阴【yīn】阳师》这类【lèi】卡牌策略性比较强的玩【wán】家,应该很快【kuài】就能利【lì】用【yòng】卡牌【pái】属性,搭配【pèi】出专属于自己的【de】强力对【duì】战卡组。

  笔者在【zài】体验过【guò】程中发现,可能【néng】萌新【xīn】玩家会对“回响系统”比较疑惑,这里也重点讲一下【xià】,回【huí】响【xiǎng】其实就是【shì】加成词条,是指游戏中专属【shǔ】角色的特殊技【jì】能【néng】卡牌【pái】,不过【guò】每个玩家抽【chōu】到的【de】属性加成和卡牌加成都是随机的【de】。

  值得注意的【de】是【shì】,原著角色所搭配的回【huí】响【xiǎng】作用都是【shì】不同【tóng】的,比【bǐ】如哈利波【bō】特的回响适合效率高的低费【fèi】卡【kǎ】组,赫【hè】敏的回响适合打高费【fèi】及时卡爆杀流,海格的回响则适合高费大【dà】怪作为必杀绝招的卡组思路。

  在【zài】《哈利波特:魔【mó】法觉醒》配卡【kǎ】思路上,即时卡【kǎ】、驻场卡、伙伴卡、回响的搭配,在高阶【jiē】对战中配卡的策略性,所触发的作【zuò】用就会显示【shì】出【chū】来,一个【gè】卡组配【pèi】置一【yī】张回响,因此回响【xiǎng】的选择将会【huì】影响到【dào】整个卡组的玩法流派。

  这里【lǐ】也【yě】提个小建【jiàn】议【yì】,前期新手【shǒu】卡组可以多使用一些低费【fèi】驻场【chǎng】卡、AOE范围即时卡,优先升级这类【lèi】卡牌【pái】,特别是“万【wàn】金油”卡牌,比如毒液、冰冻咒、火焰【yàn】熊熊,还有【yǒu】小蜘蛛群、巨怪【guài】、小精灵、妖怪书,这些都是非【fēi】常【cháng】好用的坦【tǎn】克前排,可以承受大部分【fèn】PVE/PVP场景。

  阿瓦达索命?玩转魔法咒语强强对决!

  《哈利波特:魔【mó】法【fǎ】觉醒》巫师们【men】需要学【xué】习各种魔法课程,因为这【zhè】样才能够使用魔法卡牌。在黑【hēi】魔法防御课、保护神【shén】奇【qí】生物课,除了【le】可以【yǐ】学到简单的比【bǐ】如物品【pǐn】漂移咒语、冰冻咒、除你武【wǔ】器、昏【hūn】昏倒【dǎo】地【dì】等咒语,还可以驾【jià】驭更多强大的魔咒和【hé】神奇动物。

  游戏的核心玩法是策略【luè】卡牌,魔【mó】力上限是10点【diǎn】,拖动【dòng】卡【kǎ】牌即可施放魔法咒语。在【zài】决【jué】战俱乐【lè】部玩法中,有1V1、2V2两种模式的巫师【shī】对决。配【pèi】置好卡组后,就可【kě】以进【jìn】入挑战其他玩家了【le】。

  巫师对【duì】决考验的是智慧【huì】与勇气【qì】,开场有【yǒu】非常【cháng】具备仪式感的巫师礼【lǐ】仪,不超过【guò】半场是决斗礼仪【yí】的重要【yào】部分,也就是说双方巫师走【zǒu】位不【bú】能过场【chǎng】,除非使【shǐ】用飞行道具,整个决斗场还原非常真【zhēn】实,甚至还有【yǒu】其他观众围观呐喊【hǎn】,令【lìng】人【rén】惊喜。

  不【bú】管是单排【pái】还是双排,在战【zhàn】斗中【zhōng】只要利用卡牌【pái】策略性,巧用魔咒,召唤神奇生物,灵活走位,用各种意想不到的操作,就可【kě】以【yǐ】让胜【shèng】负在瞬间反转!不【bú】过【guò】目【mù】前笔者还没遇【yù】上“阿瓦达索命”这【zhè】类魔【mó】咒,相信后面赛季上分【fèn】应该【gāi】会碰上。

  除了巫师【shī】决斗俱【jù】乐部PVP卡牌竞【jìng】技,《哈利波特:魔法觉【jiào】醒》手游中还有非常丰富的【de】PVE活动,比如【rú】舞【wǔ】会【huì】、社【shè】团、禁林探索【suǒ】等等【děng】特【tè】色玩法。打扮得漂漂【piāo】亮亮参加舞会,与颇【pō】有好【hǎo】感的【de】巫师“小哥哥【gē】”共舞一曲华尔兹,何乐而不为呢?

  或者【zhě】悄悄约上三【sān】五个胆大的小伙伴,一起前往禁林冒险,霍格沃茨禁林虽然危险【xiǎn】,却充【chōng】满【mǎn】了吸引力,追【zhuī】寻纯洁又美丽的独角兽、人面马身的【de】马人等等【děng】神奇生物,神秘而惊【jīng】险【xiǎn】,但却能获【huò】得丰厚奖励,据说还能【néng】找【zhǎo】到活点地图、格【gé】兰芬多【duō】的宝【bǎo】剑、稀有记忆瓶【píng】等【děng】宝物。

  此外,格兰芬多、拉文【wén】克劳、斯莱【lái】特【tè】林、赫奇帕【pà】奇,四大学院决赛、魁地奇【qí】比【bǐ】赛等特色【sè】玩法【fǎ】,也将最大程度点燃巫师对【duì】决的热情,用策略特长赢取【qǔ】学院分,争【zhēng】夺至高荣【róng】誉,就是现【xiàn】在了!

  写在最后:

  在【zài】试【shì】玩《哈利波特:魔法觉【jiào】醒》之前,笔者曾想过【guò】:哈利【lì】波【bō】特IP做成游戏,什么玩法【fǎ】才最适合【hé】?千篇【piān】一律的卡牌游【yóu】戏是否能打动哈迷?怎样的画风【fēng】才能还【hái】原记忆中的魔法世界【jiè】?

  事【shì】实证明【míng】,我这一连【lián】三问太多余了,网易游【yóu】戏【xì】开发组的选择是正确的!复【fù】古【gǔ】绘【huì】本【běn】风格独具一格,纯【chún】正英伦风格一下子抓住粉【fěn】丝眼球,这种难能可贵的精心雕琢画【huà】面【miàn】,足【zú】以【yǐ】让人感受到其诚意。另外,将魔法卡牌与【yǔ】魔法咒语【yǔ】相【xiàng】结合的卡【kǎ】牌即时制【zhì】,无疑才能最大【dà】程【chéng】度让【ràng】“老【lǎo】哈迷”酣畅淋漓地玩转【zhuǎn】魔【mó】法,完成儿时【shí】渴望成为主角哈利波特,并收集喜爱角色人物的愿望。

  而RPG养成【chéng】推进事件剧情发展,又恰如其【qí】分地让玩家重温【wēn】了记忆【yì】中的《哈利·波特》经典“名【míng】场面”,包括特别事件的【de】回顾,都【dōu】能让人回【huí】想起【qǐ】追【zhuī】着【zhe】看小【xiǎo】说时惊【jīng】心动魄的体验。

  最后【hòu】带有类Roguelike游戏【xì】的禁【jìn】林探索【suǒ】,丰【fēng】厚奖励则进一步激发玩家开团“下副本”的探索乐【lè】趣,还有符合当下手游习惯的【de】单【dān】排【pái】1V1、双排2V2赛季上分模【mó】式【shì】,也能获得更加年轻玩家青睐,用魔法【fǎ】对决,还有【yǒu】什么比这【zhè】更新奇【qí】、更好玩、更有趣的吗?

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