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英雄联盟手游:EZ非常规出装,魔【mó】切【qiē】加夺萃之【zhī】镰【lián】双回蓝,伤害【hài】扛不住

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英雄联盟手游:EZ非常规出装,魔切加夺萃之镰双回蓝,伤害扛不住-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前咱们对“夺【duó】萃【cuì】之镰【lián】和【hé】三【sān】项可以叠加吗”都比较注重【chóng】,同【tóng】学们【men】都需【xū】要分析一【yī】些“夺萃之镰和三项可以叠加吗”的相关资讯。那么小编同时在网【wǎng】摘上汇【huì】集【jí】了一些关于“夺萃之镰【lián】和【hé】三项【xiàng】可以叠【dié】加吗””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,小伙伴们一【yī】起【qǐ】来【lái】了解一下吧!

印象中有句话很深刻,每一个玩射手的玩家,都是EZ绝活哥!

或许【xǔ】其【qí】他射【shè】手【shǒu】英雄玩得一般,但EZ到手绝对不会弱【ruò】,这【zhè】也说明这个英雄的上手【shǒu】难度【dù】低,是每一个入门【mén】射【shè】手都会接触的一个英雄。

但【dàn】是门槛低,不代表上【shàng】限也低,实际【jì】上想要【yào】玩好【hǎo】EZ一点也【yě】不容易,独特的设计,也代表了EZ主要【yào】靠技能打伤害【hài】,其中还会穿【chuān】插大量【liàng】的普通攻击,所以想要打【dǎ】出伤害就对出【chū】装有很高的要求【qiú】。

‬英雄联盟手游EZ出装流派

现【xiàn】在英雄联盟【méng】手游【yóu】的EZ出装【zhuāng】,主要分【fèn】三个【gè】派别,第一个是以魔切、三相之力、峡谷制造【zào】者为主的【de】均衡出装。

第【dì】二个流派是魔切、三相之力【lì】、破败王者之【zhī】刃为核心的出装【zhuāng】,这套【tào】出【chū】装因【yīn】为将峡【xiá】谷制造者替换成了破败【bài】王者之【zhī】力,因此普通攻击的伤害更高,适合【hé】顺风【fēng】局。

第三个流派是魔切、冰脉护手、破【pò】败王者【zhě】之刃为核心的“冰【bīng】拳【quán】EZ”。与【yǔ】前两【liǎng】个出装不同的是,冰【bīng】脉护手让EZ的坦【tǎn】度直线上升,但是相对【duì】的是【shì】,伤害也【yě】有所下降,适合不【bú】需要EZ打主【zhǔ】要【yào】输出,以及【jí】敌方刺客伤【shāng】害太【tài】高的阵容。

手游‬EZ非常规出装

这次要【yào】说的出装不在这三【sān】个手【shǒu】游常规【guī】出【chū】装中,前两个【gè】装备依旧是选择魔切【qiē】、三相之力,但是在第三【sān】件装【zhuāng】备,选【xuǎn】择夺萃之镰【lián】这件暴击装备。

这主【zhǔ】要是因为夺萃之镰不仅增【zēng】加了技能冷却缩【suō】减【jiǎn】,装备效果【guǒ】还能增加EZ的技【jì】能伤害,普通攻击还能恢复3%法【fǎ】力值,可【kě】以搭配上魔切的装备技能效【xiào】果,可【kě】以打出更【gèng】高的伤【shāng】害。

后续看情况选择“赛瑞尔达的怨恨”或“凡性的提醒”

最后【hòu】一件装备选择“纳沃利迅刃”,除【chú】了这【zhè】件装备自【zì】带的15%冷却缩减外,也因为装【zhuāng】备技能的冷却缩减效果【guǒ】很【hěn】强【qiáng】,只【zhī】要暴击就能减少技能的冷却时【shí】间,非【fēi】常适合EZ的特【tè】性。

这样我们在玩EZ的时候,无论是技【jì】能伤【shāng】害还是普通攻击都有很高的输【shū】出,要【yào】是无法近【jìn】身【shēn】就用【yòng】技能消耗,找到机会【huì】还【hái】能靠近利用技能【néng】处于冷【lěng】却的时间穿插普通攻【gōng】击打输出【chū】。

尤其是夺【duó】萃【cuì】之镰【lián】和纳沃利迅刃这两【liǎng】件【jiàn】装备还会给【gěi】EZ带来50%暴击几率【lǜ】,即便是无法【fǎ】释放技能,对敌方【fāng】脆皮英雄依【yī】旧有很大的威胁。

标签: #夺萃之镰和三项可以叠加吗