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《神武4》电脑版:输出孩子不止无名 永恒万兽子女能否一战?

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前言:

此时朋友们【men】对“神【shén】武【wǔ】无名孩子怎么加点”大概比较关【guān】注,各位老【lǎo】铁们都想要剖析一些“神武【wǔ】无名孩子怎么加点”的相【xiàng】关资讯。那么【me】小编【biān】在网络上【shàng】汇集了一些关于“神武【wǔ】无名孩子【zǐ】怎么加【jiā】点【diǎn】””的相关资讯,希【xī】望【wàng】各位老【lǎo】铁【tiě】们能喜【xǐ】欢,朋友们【men】快快来了解一下吧【ba】!

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在最近的《神武4》电【diàn】脑【nǎo】版PK大环境中,物理输出爆【bào】表的天魔和无名谷孩子都是【shì】决定战【zhàn】局走向的关键角色,其实除了这两种【zhǒng】伤害爆【bào】炸【zhà】的【de】物【wù】理输出孩子外,自带高报复【fù】+勇敢的万兽孩子也【yě】是【shì】非常能【néng】打。

万兽孩子拥有勇敢的门派特色,这里的勇【yǒng】敢是不会逃【táo】跑外加根【gēn】据气血【xuè】比例增伤的【de】高报【bào】复效果【guǒ】(这个效果可以和高级报复叠加),在技能上,万兽子女拥有"撕咬【yǎo】"和"兽神附体"两个【gè】技能【néng】,撕咬自【zì】带破防效果和10%几率的必杀,对耐【nài】攻宠或耐法宠效果非【fēi】常不错,而且【qiě】不需要【yào】进入兽神【shén】附体状态【tài】。另一个技能【néng】"兽神狂【kuáng】怒"则是在攻击目标【biāo】时【shí】伤【shāng】害结果降低20%,自身【shēn】一【yī】定回合内攻击力、狂暴几率提高,配合兽诀【jué】高永恒可以拥有8回【huí】合的【de】变【biàn】身效【xiào】果。

在打【dǎ】书方面【miàn】,高报复、高吸血、高【gāo】保命可以【yǐ】说是【shì】万兽【shòu】孩子【zǐ】核心的【de】三本【běn】高书【shū】,由【yóu】于高报复可以与万兽孩子的根据气【qì】血比【bǐ】例增【zēng】伤的效果叠【dié】加,再【zài】配合【hé】高吸【xī】血的吸血【xuè】效果,保证气血续航。另外高保【bǎo】命的【de】锁血效果也在保证生存的时候也能最大化万兽孩子的输出和续航【háng】能力。选【xuǎn】择【zé】这三个技能后还可以在护符上选择高永恒【héng】和高必杀【shā】、高强力【lì】或者高偷【tōu】袭【xí】的【de】组合。这样可以保证狂暴的状态常驻,在持久作战中能发【fā】挥相当不错的效果。

玩家也【yě】可以选【xuǎn】择剑气护符,搭配狂【kuáng】暴和嗜血以及升【shēng】龙的【de】驭兽技能,单回合造【zào】成非常可观【guān】的面【miàn】板伤害。只不【bú】过剑气万兽【shòu】孩子的蓝线相对较低,在【zài】长时间的作【zuò】战中会陷【xiàn】入没【méi】有魔法【fǎ】放出剑气的【de】问题。

在加点上还是【shì】选择侧重力量的基【jī】础上配合魂技健魄【pò】来提升整【zhěng】体硬度【dù】,在速度上也【yě】不用特意去抢速【sù】,因为万兽孩子【zǐ】当前的血量【liàng】比例越低【dī】,造成的伤害和【hé】吸血能【néng】力也就越强【qiáng】,晚【wǎn】出手意味着气血可能会更低【dī】,造成的伤害也就【jiù】更【gèng】高【gāo】。因【yīn】此【cǐ】血攻加点的万兽还是比较【jiào】符【fú】合当前版本的PK特点。

万兽孩子【zǐ】有输【shū】出、有续航【háng】在长时间的【de】战斗中能够【gòu】发挥不错的作【zuò】用,对于万兽孩子来说,需【xū】要先撑到第一【yī】个【gè】狂暴触发,这样不仅能提高输【shū】出和【hé】续【xù】航【háng】能【néng】力,也能和永恒联动达【dá】到常驻狂暴buff,万兽孩子不适合开局【jú】出场,在【zài】场面【miàn】陷入胶着时舞台将会变得很大。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

标签: #神武无名孩子怎么加点