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腾讯作了妥协:变现无望的《刺激战场》沦为弃子

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前言:

目前各位【wèi】老铁们对“腾讯绝地【dì】求生【shēng】刺激战场”都比较重视,大【dà】家都想要了解【jiě】一些“腾讯绝地求生刺激战【zhàn】场”的【de】相关文章。那么小【xiǎo】编同时在网上搜集了一些有关“腾讯绝【jué】地求生刺【cì】激战场””的相关文章,希望【wàng】各位老铁们【men】能喜欢【huān】,姐妹【mèi】们【men】快快来了解【jiě】一下吧!

来源:第一财经

《刺激战场》成弃子 腾讯“吃鸡”新游戏上线

段倩倩

短暂的限时【shí】删档测【cè】试后,腾讯自研手【shǒu】游《和平精英》9-21开启公测,这是腾讯一款已经获得【dé】版【bǎn】号的【de】“吃鸡”游戏【xì】。

受此【cǐ】消息影响【xiǎng】,腾讯股【gǔ】价9-21盘中一【yī】度突破【pò】395港元,午盘上涨2.63%报收于390.80港元/股【gǔ】,最终收盘【pán】为【wéi】387.2港【gǎng】元/股。

此前,腾讯旗下的【de】《刺激战场》是中国最受欢迎的吃鸡手游,但因没有版号无【wú】法变【biàn】现。《和平精英》的开服意【yì】味【wèi】着【zhe】变现无望的《刺激战场》沦为弃子【zǐ】。《刺激战【zhàn】场》正式于【yú】9-21停服,在停服感【gǎn】谢信上,《刺激【jī】战【zhàn】场》为【wéi】《和平精英》打了广告【gào】,称光子工作室【shì】群自研新品反恐军事【shì】竞赛【sài】体验手游9-21开【kāi】启公【gōng】测。

对【duì】于【yú】玩家来说,一【yī】个免费【fèi】的时代结束了,虽然这个时代仅有一年;对于腾讯来【lái】说,游【yóu】戏【xì】业务承压良久,终于有一【yī】款吃鸡【jī】游【yóu】戏能够实现商业变现了。

但《和【hé】平【píng】精英》也是中国游【yóu】戏【xì】史上首【shǒu】款试运行16+的游戏,即年满16周岁的用户才【cái】可以获得授权登录游【yóu】戏,16周岁以上未【wèi】成年用户每天限玩2小时。考虑到《刺激战场》接【jiē】近三成【chéng】用户在24岁以下,这项【xiàng】措施也意【yì】味【wèi】着腾讯对【duì】商业变现的【de】妥协【xié】。

在【zài】内地游戏无法变【biàn】现【xiàn】的情况下,境外游戏或许是【shì】一个重要参考标准。SensorTower数据显【xiǎn】示,《PUBGMobile》(可理【lǐ】解为《刺激战场海外版》)2019年3月全球营收【shōu】达到6500万美元,较2月【yuè】增长【zhǎng】83%。《PUBGMobile》在海外地区【qū】的【de】营收已经突【tū】破3.2亿美【měi】元,累计安【ān】装量达到【dào】3.6亿【yì】次。

可【kě】上线【xiàn】时间超过一年,《刺激【jī】战【zhàn】场》迟迟无法【fǎ】获得版号,也失去【qù】了变现【xiàn】的可能性。此前,一家年【nián】收入【rù】约10亿元的游戏公司【sī】董事长【zhǎng】对第【dì】一财经表示,在现有【yǒu】监管环境下【xià】,《刺激战场》不太有可能获得版号。

游戏工委曾于【yú】2017年10月发文称,《绝地求生》等“大逃【táo】杀”类型游戏,因“血腥【xīng】暴力【lì】、鼓励杀戮,尤其单纯以杀死其【qí】他游戏玩家扮演的角色为手段【duàn】实现最终目的”等原因【yīn】,国家新闻出版广【guǎng】电总局相关业务【wù】部门【mén】对其【qí】持有否定【dìng】态【tài】度,相关游戏将难【nán】以获【huò】得【dé】出版【bǎn】运营【yíng】许可。

在【zài】腾讯财【cái】报【bào】会议上,当分析师向【xiàng】腾讯【xùn】管【guǎn】理层提问《刺激战场》版号问题时,腾讯管理层表示在和监管【guǎn】层沟【gōu】通【tōng】,对游戏【xì】作出修改。

《和平精【jīng】英》或许就是一款修改后的游戏,于今【jīn】年9-21获得版号。对于同一名用户来说,《刺激战场》的【de】装备可以【yǐ】在《和平精【jīng】英》里得到【dào】延【yán】续,《和平精英》也【yě】被理解成【chéng】改名【míng】后的《刺激战场》。

腾讯方面回【huí】应第【dì】一【yī】财经称,《和平精英》和《刺激战场》数据不【bú】互通,“《刺激战场》正式【shì】结【jié】束测试【shì】后,为【wéi】感谢玩家支持【chí】,根【gēn】据玩家在光子战术竞【jìng】技类游戏【xì】此前测【cè】试表现,在新游戏中为他们【men】准【zhǔn】备了奖励礼包【bāo】。”

腾讯方【fāng】面同时【shí】表示,《和平精英》和《刺激战场【chǎng】》是【shì】完全不同【tóng】的产品。《和平精英》是一款新游戏【xì】,定位为腾【téng】讯自研反恐军【jun1】事竞赛体验手游【yóu】,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门【mén】相关要求,与《刺激战【zhàn】场》、《绝地求生【shēng】》有本质的【de】区别。《和【hé】平【píng】精【jīng】英》是由腾讯光子工【gōng】作室群自研【yán】打造的军事竞【jìng】赛【sài】体验手游,为【wéi】向守卫国家领【lǐng】空的蓝天【tiān】勇士【shì】致敬,特【tè】邀请空军招飞局协助指导【dǎo】。9-21正式公测。

“现【xiàn】在【zài】,中国已经成为全球最大的游戏【xì】市【shì】场。当一家企业、一【yī】个行【háng】业发展到一定阶段,必须保持主动的自觉【jiào】与克制,才可以与社会大众【zhòng】构建【jiàn】更【gèng】加良【liáng】性、稳【wěn】定的【de】契约关【guān】系,才可【kě】以更加【jiā】健康【kāng】地发展下去。为行【háng】业【yè】探索更有效的未【wèi】成年人保护方案,这是腾讯在这个时代下应【yīng】有的责任与担当。”腾讯高级副【fù】总裁【cái】马【mǎ】晓轶称。

另一方面,腾讯也在适应监管【guǎn】要求【qiú】,腾讯曾因网【wǎng】络游戏业务【wù】深【shēn】陷舆论旋涡【wō】。9-21,原广电总局更新国【guó】产网络游戏、进口游戏申请表,新【xīn】的【de】申【shēn】请【qǐng】材料【liào】要【yào】求游【yóu】戏公司递交游戏防沉迷系统功能设置说明。

对于腾【téng】讯来【lái】说【shuō】,“16+”的【de】试行【háng】也是【shì】对利【lì】润的妥协。“腾讯【xùn】已【yǐ】经主动放弃用《和平精英》完【wán】全取代《刺激【jī】战场》了。易观千帆的检测【cè】数【shù】据是,《刺激战场》3月份【fèn】月活里面【miàn】有28.7%用户在24岁以下,所以,未成年【nián】用户的流失肯【kěn】定是最大的。相【xiàng】比起来,那些因为迁移过程【chéng】和内容修改流失的【de】用户几乎可以忽略不计,更【gèng】不用说【shuō】腾讯【xùn】完全有能力【lì】召回这批用户【hù】。”易观国际【jì】分【fèn】析师廖【liào】旭华对【duì】第一财经表示。

某种意义上,游戏业务占【zhàn】比决定【dìng】着腾讯的利润【rùn】率,如腾【téng】讯【xùn】总裁刘【liú】炽平所【suǒ】言,“未来【lái】如【rú】果游戏业务营收占【zhàn】比提高,可【kě】能利润率就【jiù】会提高。”腾【téng】讯历年财报显示,游戏收入占比走低,也是腾讯【xùn】利润走低【dī】的过程【chéng】。

这一次,腾讯作了妥协。

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