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三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!

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三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!-第1张-游戏相关-泓泰

《三国【guó】志曹操传》发行【háng】于【yú】1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时【shí】期,可惜在【zài】国内大火的游戏却在【zài】鸟国【guó】遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得【dé】不说一声【shēng】可惜,如果光荣像对【duì】“三国志”系列那样【yàng】继【jì】续研发“英杰传【chuán】”系【xì】列,或许【xǔ】还能出现比《三国志曹操传》更【gèng】为【wéi】优秀【xiù】的【de】作品。

有【yǒu】一说一,《三国志曹操传【chuán】》在国内绝对【duì】算得上是【shì】一款现象级游戏【xì】,即使到了现在,依然能被当年的老【lǎo】玩家念【niàn】念不忘,而当年喜欢【huān】这款游【yóu】戏的老玩家,通【tōng】关【guān】这款游戏少说也有那么【me】几次,骨灰玩家【jiā】就更【gèng】厉害了,可能通关了几十次,同时也【yě】尝试了游戏的各种玩法。那么曹【cáo】操【cāo】传【chuán】有哪些【xiē】玩【wán】法【fǎ】呢?

最【zuì】常见的就是确【què】定主力阵容后,给主力阵【zhèn】容平均升级,主【zhǔ】力阵容中,不会出现等级【jí】特别高或【huò】者特别低【dī】的【de】,战【zhàn】斗中,和敌【dí】方的等级【jí】也相差不大,到了最后,主力阵【zhèn】容【róng】基本都能升到满级50级。这【zhè】种玩法基本是所【suǒ】有玩家【jiā】最初【chū】的玩法,没有太【tài】多花里胡哨,单【dān】纯的是为了通关。熟悉游【yóu】戏后,尝试了其他【tā】玩【wán】法,但对比下来,还【hái】是这种没有太【tài】多顾虑,想干嘛就干嘛【ma】,只要过关【guān】就好的玩法最【zuì】有意思。顾【gù】虑【lǜ】太多反而失去了游戏乐趣。

正【zhèng】常玩过几遍曹操传后,很【hěn】多玩家差不多就不怎么玩【wán】这个游【yóu】戏【xì】了,但随着网【wǎng】络【luò】兴起,一些其他玩法流传出来,而【ér】当年【nián】没尝试过的玩家可能就会去尝试一【yī】下,我个【gè】人【rén】就是【shì】这样【yàng】,比如【rú】练果玩法。

练果是【shì】为【wéi】了【le】干【gàn】什么呢?当然是【shì】为了培养武将,单【dān】纯练果的话【huà】,难度并【bìng】不大,反正只【zhī】要商店武器或者【zhě】商店防具满【mǎn】3级后,卖掉就可以得【dé】到果子,到了最后,果子还是能得到不【bú】少的【de】。

如果练果不压等级,那基【jī】本【běn】没有任何意义【yì】,所以压级和练果【guǒ】可以归为一个【gè】玩法【fǎ】,练【liàn】果是为了【le】培养武【wǔ】将,压【yā】级【jí】是为了能让培养后的武将【jiāng】得到充【chōng】分成长,相【xiàng】辅相成吧。这个【gè】玩法怎么形容呢?苦哈哈【hā】累了大半辈子,只为【wéi】了最后爽一下。

压级练果玩法算是难度【dù】比较【jiào】高的玩法,同时【shí】也是网上【shàng】流传最广的【de】玩法,绝大多数【shù】玩家都是了解【jiě】这个玩法的,但【dàn】尝试过的玩家并没有多少,前【qián】段【duàn】时间尝【cháng】试了一下,个人感觉【jiào】没什【shí】么【me】意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位【wèi】置没站好,还要不停的读档来研【yán】究,完全失去【qù】了游戏【xì】的【de】乐趣,有点【diǎn】得【dé】不【bú】偿【cháng】失。当然,这只是个人看法,而有的玩【wán】家就是喜欢【huān】这种挑战,对于【yú】单机游戏来说,自己喜欢就好。(图【tú】中这种【zhǒng】1级【jí】的情况是用办【bàn】扳手)

如果压级练果难【nán】度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快【kuài】乐了。无双割草【cǎo】流玩法就是只让两三位武将升级,其余的【de】队员全程看戏,上【shàng】场也【yě】是去挨【āi】打【dǎ】或者站着不动的【de】。当这【zhè】两三位武将等级升得很高时,和敌方等级【jí】拉开后【hòu】,那【nà】差【chà】不多就能【néng】在【zài】战场无双了,连击和致命一击基本【běn】上是【shì】每次攻击都【dōu】能用出来的,敌【dí】方完全招架【jià】不住,这【zhè】种【zhǒng】玩【wán】法是越到后期反而越【yuè】简单,前期等级没拉开前【qián】,这【zhè】种玩法的【de】威力还不能真正体现出来【lái】。

S/L玩【wán】法,这个【gè】玩法大多数【shù】玩家都是尝试过的。所【suǒ】谓【wèi】的S/L也【yě】就是存档【dàng】/读取,行动前【qián】存档,行【háng】动后如果没达到【dào】自己【jǐ】的预期,那么就读【dú】档重来。最常见的【de】就是一些地【dì】方想【xiǎng】让武将连击或者致命一【yī】击,又【yòu】没【méi】绝【jué】对的把握,所以就先存档【dàng】,直到达到【dào】目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招【zhāo】式就【jiù】是郭嘉和贾诩的眩晕【yūn】,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较【jiào】弱的文官能【néng】得到充分【fèn】发挥。

最后就是难度最大的裸奔流玩【wán】法,这个【gè】玩法应【yīng】该只有【yǒu】高手才去尝试过,我【wǒ】个【gè】人就压【yā】级练【liàn】果已经有点【diǎn】顶不住了,更不要说去尝试这个玩【wán】法【fǎ】了【le】。虽然没【méi】尝试【shì】过,但也是【shì】看【kàn】别人这样玩过【guò】,感觉难度还是很大的,有【yǒu】点自虐的嫌【xián】疑。喜欢这种玩【wán】法的玩家, 想必是对《三【sān】国志【zhì】曹操传》熟悉得不能再熟悉了【le】,已经找不到更多的【de】内容,所以才会去挑【tiāo】战【zhàn】这些反常规玩法【fǎ】。

众多【duō】玩【wán】法中,除了最后一个【gè】,其余的都尝【cháng】试过,还是坚【jiān】持认为【wéi】最初的玩法最有【yǒu】意思,但一个玩【wán】法玩了太多遍,再有意【yì】思也会【huì】无聊,这【zhè】也是单机游戏的通病,最好的解【jiě】决办法就是很长时间不玩,而某一天【tiān】想【xiǎng】起了,重温一下【xià】,或许还【hái】能找【zhǎo】到些许快乐。

好了,差不多就说到这里,还有没提到的欢迎大家补充。

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