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如何日造十万支箭?我的世界:关于“箭”,你不知道的16件事

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前言:

今天【tiān】朋友们【men】对“我的世界燧石工作台”大概比较【jiào】关切,兄【xiōng】弟们都【dōu】需要分析一【yī】些【xiē】“我的世界燧石工作台”的相关知【zhī】识。那【nà】么小编也在网摘上【shàng】网罗了一些关于“我的世【shì】界燧石工【gōng】作台””的相关文章,希【xī】望大家【jiā】能喜欢,你们快快来了解一下【xià】吧!

箭(Arrow)是《我的世界》一【yī】种无法直接【jiē】被使【shǐ】用的【de】武器,它的【de】本质是一种物品,也是【shì】一种实体。问题【tí】是,对于“箭”你真的【de】足够【gòu】了解么?

故今天的主角:关于“箭”,你可能不知道的16个秘密!


1、“箭”其实在【zài】很久以前就成为了【le】Minecraft一分【fèn】子,这个【gè】时间定格在2009年9月份 0.24 生存测试中。当年同期一起加入的还有苦力怕、骷髅、僵尸、猪、告示牌等【děng】等。也【yě】就是说【shuō】,“箭【jiàn】”其【qí】实【shí】是【shì】mc绝对的老【lǎo】物件,没有之一!

2、箭【jiàn】比【bǐ】弓更古【gǔ】老;一个颠覆你认知的事情,2009年“箭”的加【jiā】入要远【yuǎn】远早于弓,因【yīn】为当初【chū】箭就【jiù】是给骷髅做做准备的。而弓、木剑等【děng】武【wǔ】器足足等到了2010年才来到《我的世界》。

3、最古【gǔ】老【lǎo】的武器;无论【lùn】是对骷髅还是玩家而【ér】言【yán】,“箭”都【dōu】是【shì】《Minecraft》最为古老的武器,在【zài】此之前所有的攻击手段【duàn】都是靠身体,例如【rú】僵尸靠双手,苦力【lì】怕靠自爆等【děng】等。而在0.24_SURVIVAL_TEST中,玩家【jiā】可用Tab箭持续【xù】、不间断【duàn】的发射出无限支箭【jiàn】。

而在当时【shí】,你需【xū】要整整7支箭才可以杀【shā】死【sǐ】一只怪【guài】物。(怪【guài】物的血量和箭的伤【shāng】害最初都是一致的)


4、紫色的箭;为了区【qū】分玩家射出的箭【jiàn】和骷髅【lóu】射出的箭【jiàn】,最【zuì】早Notch决定将骷髅的箭改成紫色。于是一种【zhǒng】箭干是紫色的,箭头【tóu】箭【jiàn】尾与普通箭【jiàn】矢【shǐ】完全一致的,由骷髅【lóu】射出的神奇的箭便诞生【shēng】了【le】。有趣的是,当时玩家【jiā】生成时背包里会带着20支箭【jiàn】,由【yóu】此,箭【jiàn】也开始变得有【yǒu】限,不再是【shì】。

5、古老的合成;箭和【hé】弓同“野兽小子”一同加【jiā】入到了Java版Indev中,Notch并【bìng】为箭【jiàn】添加了一个古老的合成配方【fāng】“羽毛+木【mù】棍【gùn】+铁【tiě】锭”(现在是燧石)。所以你还【hái】奇怪最初【chū】拉【lā】娜、僵尸等等生物会掉落羽毛么【me】?说【shuō】不【bú】定它们就是【shì】为【wéi】了【le】合成箭【jiàn】而准备的掉【diào】落物。

6、如何捡起骷【kū】髅的箭?箭作为实体【tǐ】,拥有一【yī】个【gè】pickup的标签,玩家【jiā】射【shè】出【chū】的箭【jiàn】pickup为1,意思为可【kě】捡【jiǎn】起。骷髅射【shè】出的箭【jiàn】pickup为0,表示【shì】不可捡起。所以你只需要【yào】输入【rù】指令改变每一支实体箭的pickup标签即可:execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s {pickup:1b};日造十万支箭不是梦【mèng】!


7、伤害;箭矢的伤害取决于箭矢的速度,因此在TNT、苦力怕【pà】等爆炸【zhà】的加持下,加速后的箭矢会产生【shēng】无比惊人【rén】的伤害!此外,除了附魔火矢之外【wài】,箭矢在穿过火【huǒ】焰、灵【líng】魂【hún】火、熔岩【yán】时,也【yě】会变【biàn】成火矢,火矢可点燃TNT。

8、距离【lí】;箭【jiàn】是mc最科学的【de】一种武【wǔ】器。它受着重力【lì】、和【hé】阻力两【liǎng】种力的作用【yòng】。满弦弓最远可将箭【jiàn】射至120米之外,而基岩版可轻松达到200米开【kāi】外!但在水【shuǐ】中,他们不【bú】足10米。

9、钉子特性【xìng】;当“箭【jiàn】”被深深地【dì】插入压力板中时,仿佛它被【bèi】钉在地上一般,将压力板牢牢【láo】地压住。同理,放置在墙壁【bì】上的按钮也【yě】会【huì】如【rú】此。


10、药箭;顾名思义【yì】,拥有药【yào】水【shuǐ】效果【guǒ】的【de】箭【jiàn】。传统的药箭制【zhì】作是通过合成【chéng】,即“8支箭+1瓶【píng】滞留型【xíng】药水”可在工作台【tái】中合成出8支拥有药【yào】水【shuǐ】效果的箭。药箭的药效时长是对应药水时长的八分之【zhī】一。

11、炼药锅制作【zuò】药箭;这【zhè】是基岩版【bǎn】独有的【de】特【tè】性,用3瓶药水充填炼药锅。然【rán】后【hòu】用普通药【yào】箭对炼药【yào】锅使用【yòng】一次,会得到一组64个【gè】药箭【jiàn】。其合成效率远【yuǎn】远高于上述合成的【de】方【fāng】法。而JAVA版的药水甚至不可充【chōng】填至炼药锅。

12、药箭=无限药水么?如果【guǒ】“药箭”可以无限使用,是否意味着就拥有无限【xiàn】药水【shuǐ】?其【qí】实【shí】理论上【shàng】药箭只【zhī】可使【shǐ】用一次,即便是无【wú】限附【fù】魔也无法改【gǎi】变这【zhè】一事实。一旦药箭接【jiē】触到实体,将无【wú】法再被收回。


13、穿透弩+药箭=无限药水?当弓弩【nǔ】附魔“穿透【tòu】”之后,药箭穿过实体,会让【ràng】生物获得【dé】该【gāi】药水效果【guǒ】的同时,药【yào】箭依旧可以被拾取。故【gù】使【shǐ】用【yòng】此方法,可以让玩家获得无限的药水【shuǐ】效果。例【lì】如水【shuǐ】下速掘,水下呼吸【xī】,夜视等等。

14、光灵箭;由4个“荧石粉+箭矢”合成【chéng】,其效果就是【shì】在夜晚可以让【ràng】生物实体的轮廓发【fā】光20秒。很多人【rén】都【dōu】不【bú】知道mc早在1.14的村庄【zhuāng】更新中加入了这支【zhī】奇怪【guài】的【de】箭。

15、幸运之箭【jiàn】;它又【yòu】被叫做不可合成的药箭,生存模式下无【wú】法获取。Java版独有【yǒu】,获【huò】得【dé】指令为/give @p minecraft:tipped_arrow。


16、衰【shuāi】变之箭【jiàn】;凋零II状态效果,它同样不可【kě】以被合成,基【jī】岩版所独【dú】有。但是生存模式下【xià】可以【yǐ】通过制箭师解锁大师级【jí】最后一层【céng】交易来获得。如果你是【shì】收集爱好者,不【bú】妨可以收集【jí】这些【xiē】罕见的药箭。但【dàn】通常来说,它们【men】的作用并不【bú】大。

说了【le】这些,其实我们【men】对【duì】箭的了解也只【zhī】不过是皮毛罢了。例【lì】如上次我们做【zuò】的实验:生存模【mó】式下只利【lì】用一【yī】只骷髅的箭,通过TNT,获【huò】得大【dà】量的音乐唱片。

所以《我【wǒ】的【de】世界》“箭”的【de】玩法【fǎ】和特性其实远比我们想象的要多得多!

标签: #我的世界燧石工作台