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DNF:想要输出高打桩练习是基础,这些打桩小技巧非常实用

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DNF:想要输出高打桩练习是基础,这些打桩小技巧非常实用-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】同【tóng】学们对“dnf力【lì】驱觉醒流装备【bèi】”可能【néng】比较重视【shì】,看官们【men】都需【xū】要知【zhī】道【dào】一些“dnf力驱觉醒流装备”的相关【guān】文章。那么小编也在【zài】网络上搜集【jí】了一些有关“dnf力驱【qū】觉醒流【liú】装备””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,看官们【men】一起来学习一下吧!


作者:黑桃狸

许多小伙伴都清楚打桩并【bìng】不能代表实战,因为实战【zhàn】中怪物【wù】是移动且带【dài】有机制的,但【dàn】是打【dǎ】桩【zhuāng】却是【shì】练习手法和熟悉【xī】职【zhí】业的根【gēn】本,只【zhī】有小伙伴们打桩【zhuāng】熟练后才能应对更多【duō】的实战情况,下面笔【bǐ】者就为小【xiǎo】伙【huǒ】伴们简单介绍一【yī】下打桩时的细节技巧。

主流打桩

当前主流打桩【zhuāng】分为20秒和25秒,其中20秒【miǎo】一般是【shì】指系统提供的绿沙袋,小伙伴们【men】将沙【shā】袋【dài】选【xuǎn】择拉到最下方【fāng】就能【néng】够看【kàn】到了,字体【tǐ】颜色是绿色的。

要注意系【xì】统提供的绿沙袋【dài】在【zài】开始时会【huì】重置所【suǒ】有【yǒu】状态,小伙伴们需要在倒数5秒【miǎo】的时候重新上buff、吃药、触发装备和【hé】偷跑技【jì】能【néng】。

系统绿沙【shā】袋在设定上【shàng】与120级【jí】沙袋相同,如果【guǒ】小伙【huǒ】伴【bàn】刚开始还不熟练,没有办法在5秒【miǎo】内完成【chéng】上述操作,也可以通过设【shè】置120级沙袋来模仿绿沙袋进行【háng】测【cè】试。

这种绿沙【shā】袋在【zài】时间选择【zé】上只有10秒、15秒和20秒,并没有25秒,所【suǒ】以25秒沙袋是【shì】需要手动设置的【de】。

在【zài】设置沙袋【dài】上【shàng】小伙伴们需要调【diào】整的有沙【shā】袋等级、沙袋【dài】血量【liàng】、被击条件、时【shí】间和命中【zhōng】率,时间自然是准备测试的25秒,而被击条【tiáo】件里需要设定固【gù】定型和领主,最后实战中虽然不能保【bǎo】证不出miss,但是测【cè】试伤【shāng】害需要尽善尽【jìn】美,所【suǒ】以100%命中率【lǜ】千万【wàn】别忘记勾选。

药剂

打【dǎ】桩需要尽【jìn】量模【mó】拟刷图【tú】情况,所以打桩时【shí】吃的药【yào】也要贴近小伙伴【bàn】们日常刷图使用,例【lì】如雷米迪亚【yà】蛋糕【gāo】、黄金羊毛、虚祖皇【huáng】家【jiā】能量秘方等绝版药剂是不能吃的,不然测出的【de】伤害【hài】要比实【shí】战高很多。

现在较为普遍的打桩【zhuāng】药剂【jì】有赛丽亚的【de】特调酷饮、顶级力量或智力药【yào】剂【jì】、精【jīng】神刺【cì】激灵药【yào】、斗神之吼秘药【yào】、魔【mó】界潜力释放【fàng】秘药、魔界【jiè】战【zhàn】力释放秘药和属性强化药水。

攻击力增加药【yào】水可【kě】以替换斗神之【zhī】吼秘药,冷却时间【jiān】减少药水可【kě】以替换精神【shén】刺激灵药【yào】,再加上【shàng】属性【xìng】强化药【yào】水一【yī】共3种都来自于冒险团讨【tǎo】伐战,每【měi】周都打满冒险团讨伐战的小伙伴一定不会缺少的【de】。

BUFF

这里的buff不是指小【xiǎo】伙伴们的buff技能,而是其他途【tú】径获得【dé】的能够【gòu】增加面板【bǎn】或提高伤害的buff,例如常见的公会buff和【hé】网吧【ba】buff。

PS:由于网吧buff比较强,所【suǒ】以正常对【duì】比和测试伤【shāng】害【hài】时不要去增加网吧buff。

公【gōng】会buff是指训练教官的【de】buff,而不是创建【jiàn】公【gōng】会就可以获得的60四维效果。在【zài】4项训练教官buff中攻【gōng】击力和【hé】四维强化最为【wéi】重要,小伙伴可以挑选有【yǒu】训练教官buff的公会加【jiā】入。

技能偷跑

虽然【rán】偷跑技能并不能完【wán】全复刻【kè】实战,但是例如希洛克【kè】和卡赞这种具有破防机制【zhì】的boss时【shí】,偷跑就【jiù】可以复刻到【dào】实【shí】战了。

常见【jiàn】的偷【tōu】跑例如【rú】红眼一【yī】觉【jiào】、剑魂【hún】二【èr】觉、阿修罗【luó】一觉等buff型觉【jiào】醒,这种偷跑仅减少了释放时间,多数是【shì】为了减少打桩开【kāi】始【shǐ】后的【de】操作;还有剑【jiàn】帝三觉、力驱二觉等觉醒最后出伤害的,这些偷跑节省了看动画的时间,变相【xiàng】增【zēng】加【jiā】了打桩时间;最后就是猴戏型的,例如【rú】女机械猴戏航空母舰,偷跑可以让女机械提【tí】前存【cún】大量拦【lán】截机,极【jí】大提升打桩伤害【hài】。

切宠物

无论多强的【de】礼包宠物【wù】主动技能都【dōu】只能增加全队10%攻击力(许多小【xiǎo】伙伴都满暴击,所以增加【jiā】的【de】暴击忽略【luè】不计),这时【shí】小伙伴就可以切换【huàn】玛【mǎ】巴斯,该宠【chǒng】物【wù】能够增加全队20%攻击力,并且持续时间更长,不过【guò】要记得释放完宠物技【jì】能【néng】后【hòu】切【qiē】换回来,不然要损失【shī】不少的【de】宠物【wù】属性。

打桩看似简单,实则想要打出【chū】一次完美的桩很难,小伙【huǒ】伴需要经过很多【duō】练习【xí】来掌握技能顺序、提前释【shì】放【fàng】、吃药【yào】、宠物技能释放时间、技能命【mìng】中率、调整【zhěng】位置等多方面【miàn】操作细【xì】节,虽然打桩不【bú】能代表一切【qiē】,但是【shì】打【dǎ】桩厉【lì】害的绝对付【fù】出了【le】不少汗水。

最后小伙伴还【hái】有哪些【xiē】好的打桩建【jiàn】议或单职业建议可以在评【píng】论区分享【xiǎng】出【chū】来哦,结交一些喜欢【huān】打桩的朋友也未尝【cháng】不可。

标签: #dnf力驱觉醒流装备