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仙剑奇侠传5前传雾荫谷在最后个火点不亮_仙剑五前传连携技包子

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仙剑奇侠传5里的隐藏BOSS包子怎么打?

你好,普攻不隐身很容【róng】易被全秒【miǎo】的,我的建议是【shì】用隐蛊,并且【qiě】要同【tóng】时三个人都【dōu】隐身~~确保不会让【ràng】攻击反弹以【yǐ】致全部阵亡。然后多扔一【yī】些比较厉害的符【fú】咒,例如五【wǔ】灵兽那些灵【líng】符,或者是签【qiān】了名的符咒,这个伤【shāng】害【hài】7000~在开封乞【qǐ】丐支线那里【lǐ】可【kě】以获得~

另外就是妄念【niàn】弑【shì】心咒【zhòu】,这个伤害也是7000~在青木居【jū】剧【jù】情时购买,就是在进入篝火晚会自由【yóu】行动之【zhī】后,在触发剧情之前,和【hé】其中一个NPC对话,便【biàn】可购买,不【bú】过价格很高,十万【wàn】呢= =。不过你也可以用【yòng】 啦【lā】,自己改个价格【gé】就ok~

我当【dāng】时是用了6个隐蛊,貌【mào】似是70多级去【qù】挑战的,然后扔了一些【xiē】符咒【zhòu】,还有放技能和合技,很【hěn】快就秒了它了。PS:隐蛊【gǔ】是没的买【mǎi】的,都是靠开宝箱,在民居内【nèi】找隐【yǐn】藏物品【pǐn】,或者【zhě】支线【xiàn】得来【lái】的。希【xī】望这些对你有帮助嘿嘿~

仙剑奇侠传5前传dlc怎么买装备

仙5前【qián】传dlc里面是不能买装【zhuāng】备的,如【rú】果想买的话【huà】,只能走【zǒu】主线剧【jù】情。
主线和dlc的东西是相通的,包括物品、等级、修为、称号等。
顺带【dài】一说【shuō】,主线【xiàn】开启合击技和连携【xié】技后,梦华幻斗里面【miàn】才能用合击技和【hé】连携技。
要买装备,通过如下步骤:
1.点击右上角黑色包子,回到起始点【diǎn】,之后【hòu】和包子对话【huà】,保存队伍,走到【dào】包子后面的【de】传送阵【zhèn】,回到【dào】游戏【xì】本【běn】体。
2.找到【dào】装【zhuāng】备店,购买【mǎi】武器之后,再点击右上角黑包子,和包子对话,读取队伍之后去夏侯府门【mén】口,选择左【zuǒ】边那个【gè】光【guāng】阵可以选【xuǎn】择去哪个【gè】地方。

仙剑5前传开封皇甫家的软星包子怎么挑战

仙剑奇侠传5前传雾荫谷在最后个火点不亮_仙剑五前传连携技包子-第1张-游戏相关-泓泰

这个包子在皇甫家的水里,
要多点几次才行,
直到它说,咱们开始吧,即可开始挑战,
简单模式得[酒剑仙];
复杂模式得[积粮隐者];
困难模式得[柳梦璃]。

仙剑奇侠传5前传雾荫谷在最后个火点不亮

机关通【tōng】过雾荫【yīn】谷,这【zhè】里的机关目的是【shì】点燃三堆火,行【háng】进方式以中间的树【shù】(2那个位置)为基准先往西【xī】绕圈回中间,再【zài】往【wǎng】东【dōng】绕圈回中间再往东到【dào】出【chū】口,过程【chéng】中会经过小火堆,点着时经过是熄灭,反之亦然,注意当大火堆两边的【de】小火堆都点燃时靠近【jìn】大【dà】火堆才【cái】会点燃,走几【jǐ】遍就懂了,大火堆的点【diǎn】燃顺【shùn】序必然是如图所示【shì】

总之,先从2的位置往上走,左拐绕圈;回到2后往右走【zǒu】,向上【shàng】拐绕圈~

火都点燃后,从2往右走就能到出口3了

PS:图上的其他数字是可以捡的东西哦~1是地图

如果你已经点过火了,那就【jiù】去中间的2把那棵枯树【shù】再点一【yī】下【xià】就能重【chóng】新【xīn】开始了

仙剑奇侠传5打隐藏BOSS包子

刚刚终于把这只隐藏BOSS给结果了

虽然买了攻略本,但是发现攻略本说的并非很清楚

简单的说这只包子有几项特点

1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子

2.包子会使用震地术,全【quán】体攻击【jī】,平均【jun1】每个人损失1700~1800的血(无视防御)

3.包【bāo】子会累积你打他的伤害,届【jiè】时把所有【yǒu】伤【shāng】害平均【jun1】分摊到三个【gè】角色的身上(无视防御【yù】)

但【dàn】是如果包【bāo】子有补血【xuè】的话,累积伤害会归0(以【yǐ】下称反击术)因使建议上场【chǎng】角【jiǎo】色是主角、小蛮、和雨柔,且【qiě】平均血量【liàng】都在2000以上。

包【bāo】子变小后,施展反击术的频率【lǜ】会拉长至2回合以上, 所以切记不【bú】要贪【tān】打,累【lèi】积伤害到5000就【jiù】停手,专心的补好【hǎo】血和【hé】回神。

在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术

但这并不代表反【fǎn】击术归0了,所以还是等反击【jī】术【shù】出来【lái】再继续给包子【zǐ】伤害

除非包子有补血,才【cái】代表反击术归0了【le】连续几天打仙五的心【xīn】得大概【gài】是这【zhè】样的

在编剧上,故事的深度没有以前一代和四代来的好

一代和四代完美的结合只有仙剑的世界才会产生出的感情上的羁绊

阐述了为什【shí】么要追求长生【shēng】、轮回、和因果以及【jí】仙、魔、道种【zhǒng】种的因果关系【xì】,

这些都是为了情感上而产生的一些不得已和仙剑特有的情感世界

每位角色的台词也都很有深度的表现出各自的个性和爱情的观点

但是五代对于这方面明显就很薄弱

不过五代比较强的地方是在于怪物系统,尤其是BOSS的打法上

可能是因为【wéi】魔兽世界【jiè】的【de】关系,后【hòu】来的RPG对于王的打法也开始多元化

不【bú】再只是单纯的磨血,而是讲求战【zhàn】术与分工,仙剑【jiàn】五【wǔ】在这【zhè】点【diǎn】上做的很到位

不过各位小仙都是因为以往的剧情才喜欢仙剑,

所以希望新的仙剑团队真的要在剧情和台词上多用一些心力

才能找回以往的水准。

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