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超级魂斗罗30人NES_超级魂斗罗 版

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超级魂斗罗30人NES

选30人【rén】 : 在标题画面时【shí】输入P1的右、左【zuǒ】、下、上、A、B,然后进入游【yóu】戏即可。
选关: 在标题画面【miàn】时按住P1的下键和SELECT键,按开始键【jiàn】。就会出现选关【guān】画【huà】面【miàn】,可以【yǐ】用上下键选关,START进入游戏【xì】。

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超级魂斗罗30人NES_超级魂斗罗
版-第1张-游戏相关-泓泰

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FC游戏数量众多【duō】,代表作品主要【yào】有《魂斗罗》、《超级玛丽【lì】》《松【sōng】鼠大战》,其中魂斗罗是非常【cháng】经典的游戏【xì】,不管里【lǐ】面的音乐还【hái】是关【guān】卡【kǎ】还要里面【miàn】的【de】各种武【wǔ】器【qì】,影响了整整一代游戏玩家【jiā】;超级【jí】玛丽相信很多小伙伴第一次接触的【de】就是这个游【yóu】戏 ,但就是【shì】没【méi】有【yǒu】玩通关过;松鼠大战是由动漫改编的游戏,游戏的流畅【chàng】感极高,攻击【jī】方式很有趣,即用即取形而且武器可做攻击可防御,成【chéng】功的创新。

《魂斗罗》中,散弹与激光球那个更适合通关?

对于《魂斗罗》系列来【lái】说子弹的使用【yòng】就是游戏【xì】最大【dà】的乐趣。因此在历代游戏中都会加入一些新的子【zǐ】弹。经历【lì】了这么多个版本,魂斗罗系列【liè】似乎只【zhī】有S弹和【hé】L弹一直被【bèi】完美的保存了来【lái】,其他【tā】的子弹都【dōu】多多少【shǎo】少有了一些变化【huà】。

《魂斗罗》初【chū】代中的【de】子弹【dàn】是M、F、L、S、,而在【zài】《超级魂斗【dòu】罗》中子【zǐ】弹并没有【yǒu】多大变化,仍然是S、F、M、L,不过此时的F弹已【yǐ】经【jīng】变成了光球,成为《超级魂斗罗》中最好用【yòng】的【de】武器之【zhī】一。

到了《魂斗罗3》中子【zǐ】弹发生了【le】很【hěn】大的变化,出【chū】现了H、S、F、C、L,子【zǐ】弹之间可以进行切换【huàn】,并加入了炸弹的设【shè】定【dìng】,不过即使如此本作仍然【rán】是难度最【zuì】大的版本之一。

子【zǐ】弹的运用,在《魂斗【dòu】罗【luó】3》中我【wǒ】们已经可以看到不少《合金弹【dàn】头》的影子。不过要知道【dào】《魂斗罗3》是1992年【nián】发行的,此时的【de】《合金弹头》甚至连第一部都还没【méi】有开始开发。

《魂斗罗3》的难度真心不是一般【bān】玩家可【kě】以承受【shòu】的,当【dāng】年不知道【dào】多少玩家【jiā】在接触这【zhè】款游戏几分钟之后果断退游,并且发誓终身不再【zài】触碰【pèng】这款游【yóu】戏了【le】。可【kě】想【xiǎng】而知这款游【yóu】戏的难度之【zhī】大。《魂斗罗【luó】》初【chū】代【dài】的两款作品的难度,在这款游戏面前完全【quán】是入门级【jí】的,不值一提。

也不知道为【wéi】什【shí】么科【kē】乐美【měi】非要将游戏的难度搞得【dé】这么高,三条命【mìng】估计出门要【yào】不【bú】到十秒钟【zhōng】就全【quán】部交代了吧!出场【chǎng】的护【hù】体时间非常短,有时候都还没有走出包围圈就【jiù】已经死了。

不过好【hǎo】在这款游戏【xì】中的子弹还是比【bǐ】较给【gěi】力【lì】的【de】,玩家【jiā】只要好好利用,也是有可能通关的。

F弹

这是【shì】游戏中【zhōng】清除【chú】BOSS最给【gěi】力的【de】武器,伤【shāng】害极【jí】高,而且非常好控制。唯【wéi】一的弱点就是攻击距【jù】离相【xiàng】对比较短【duǎn】,不能打通屏。F弹在【zài】几个版本中呈【chéng】现的方式都是不同的,初代【dài】的璇璇弹、二代是【shì】火球、四代和比较相似,而【ér】三代中的火焰枪是最【zuì】给力的。

因【yīn】为这类火焰枪比较常见,因【yīn】此我们会【huì】觉【jiào】得《战场之狼》《突击奇兵》中【zhōng】的火焰【yàn】枪非常相似【sì】

H弹

这是非常有创意的追踪弹,玩【wán】家在场景【jǐng】中【zhōng】使用来【lái】清兵【bīng】也是比较好【hǎo】用的【de】。和《合【hé】金弹【dàn】头【tóu】》中的C弹比较类似。遗憾的是这种子弹【dàn】虽然带跟踪【zōng】,但是威力【lì】并不【bú】是很大。甚至有【yǒu】时候连小兵【bīng】都不能及时清除干净。

在一些【xiē】特殊场景【jǐng】中,也【yě】是有比较好【hǎo】的效果的,玩家【jiā】只需【xū】要找到安全位直接发射即【jí】可

S弹

这是【shì】所有魂斗罗系列中最好【hǎo】用的武器,在【zài】这款游戏中保【bǎo】留了S弹的伤害和【hé】攻击【jī】范围【wéi】,无论【lùn】是清兵还是对付BOSS都【dōu】是比较好用的。

L弹

在【zài】《魂斗罗【luó】3》中L弹的攻击方式有两种【zhǒng】,一种是普通【tōng】场景中直接【jiē】发射的攻击方【fāng】式【shì】,另一种就是上帝视角场景中的攻【gōng】击【jī】方式。在【zài】这个【gè】场景中,L弹就是最好用的武器,因为玩家射【shè】击方位【wèi】是固定的,因此使用激光【guāng】可【kě】以更好的控制。

激【jī】光威力极大,清理【lǐ】BOSS的速度很快【kuài】,玩家只要把握好那【nà】么几秒钟就【jiù】可以干掉BOSS了【le】。

C弹

爆炸弹,算是【shì】游戏【xì】中威力比较【jiào】大的武【wǔ】器。不过需【xū】要玩家对射击拥有一【yī】定的精【jīng】确性。

攻击距离【lí】不【bú】远,会发生爆炸效果,不过在游戏【xì】中并不是玩家【jiā】们理想的【de】武器。

当然了,还【hái】有很多小编没有提到【dào】的,欢迎大家补【bǔ】充【chōng】,小编会在之后继【jì】续整【zhěng】理。

魂斗罗2代怎么调30命?

魂斗罗2代30条命的调法具体如下:

1、日版魂斗罗在标题画面上升的时候一直按住下B。

2、美版魂斗罗在标题上升的时候按右左下上AB。

魂斗罗

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年【nián】推【tuī】出【chū】的一系列卷轴射击类【lèi】单【dān】机【jī】游戏。

“魂斗罗”的含【hán】义是“具有优秀战斗能【néng】力和素质【zhì】的人”,它是赋【fù】予最强战【zhàn】士的称呼【hū】。该游戏的故事背景是根【gēn】据著名【míng】恐怖片《异形【xíng】(Alien)》改编。

1987年第一【yī】款魂斗【dòu】罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出【chū】了大型【xíng】游【yóu】戏机的同【tóng】名移植【zhí】版。

游戏简介

魂斗罗【luó】是非常经典的【de】游戏。因为【wéi】它其中的很多关卡【kǎ】的内容【róng】吸收【shōu】了1979年的美国科幻片《异【yì】形》的【de】元素而深入【rù】人【rén】心。FC上【shàng】的两部魂【hún】斗罗影响【xiǎng】了整整一【yī】代游戏玩家【jiā】,在当时与《超级马里奥【ào】》齐名,几【jǐ】乎成为FC时代电子游戏的代名词。

此外【wài】KONAMI于1989年还在日式计【jì】算机MSX2上推出了大型【xíng】游戏机的【de】同名移植【zhí】版【bǎn】。游戏的英文名叫做Contra,译成日本【běn】语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日【rì】语中对【duì】应的日文【wén】汉字就是“魂斗罗”。

“魂斗罗”的含义是“具有优【yōu】秀战斗能【néng】力和素【sù】质【zhì】的人【rén】”,它是赋予【yǔ】最强战士的称呼。这段话出现在【zài】日【rì】本魂【hún】斗罗的开场画面【miàn】之中【zhōng】。因为当年国内几乎都【dōu】是美版魂【hún】斗罗,所以看【kàn】过这句话的【de】人很少。

一部刷刷刷的B级片,《魂斗罗铁血兵团》过关小技巧有哪些?

《魂斗罗铁血兵团》过关要注意观察互相配合,注意补给。一提【tí】起魂斗罗,相【xiàng】信【xìn】很多玩家都知道【dào】,毫不【bú】夸【kuā】张【zhāng】的说,当年国内多少老玩家人生中的第【dì】一盘游戏卡【kǎ】带就是魂斗【dòu】罗,无数【shù】的【de】玩家因为魂斗【dòu】罗因此开启【qǐ】了【le】自己的游戏人生【shēng】,魂斗罗完全可以说影响了整整一代人【rén】。在任天堂FC红白【bái】机时代,魂斗罗就已经牢牢霸【bà】占了【le】射【shè】击游戏榜首【shǒu】的位【wèi】置【zhì】,魂斗罗在当年绝对是横版过关射击游戏中名气最大的,也是最【zuì】受【shòu】玩家【jiā】欢【huān】迎的一款经典游戏。

魂【hún】斗罗:铁血兵团【tuán】》的背景音【yīn】乐BGM制【zhì】作的也非【fēi】常【cháng】优秀,全程采用重【chóng】金属风格,强烈的【de】节奏【zòu】感配合着玩家一路突突突,那感觉真的是棒极了。武器系统【tǒng】能够随时进【jìn】行切换,游【yóu】戏整体节奏毫【háo】不【bú】拖泥带水,玩起来十分【fèn】爽快,操【cāo】作【zuò】手感【gǎn】相当好,游戏开【kāi】始共有【yǒu】四位不同的角色可供玩家选【xuǎn】择,玩家在游戏【xì】中除了以往【wǎng】的射击与跳跃外,现在还可以使用【yòng】地形攀【pān】爬【pá】与悬吊动作,还【hái】有短【duǎn】暂无【wú】敌的滑铲动作加入【rù】,魄力满满【mǎn】的巨大BOSS与各种极具个性【xìng】的创意【yì】关卡设计都能【néng】让人拍手称快。

本作的故【gù】事背景在各【gè】代魂斗罗系列产【chǎn】品【pǐn】故事背景中,能够说成是最出色的,别的【de】都【dōu】是【shì】最像科【kē】幻片影视剧本的。故事设置在异型【xíng】战【zhàn】争(SFC版《魂斗罗精神》中所说的与外【wài】星生物的战【zhàn】争,本作浴血团【tuán】场实际【jì】上是SFC版【bǎn】的正【zhèng】统【tǒng】续篇)截稿于三年以【yǐ】后的【de】公【gōng】年2639年。

?在魂斗【dòu】罗中,二战结束全球一片疮【chuāng】痍,原【yuán】本就欠【qiàn】缺的物资供应也现在【zài】是被把握【wò】在极少数当权者【zhě】手上,百姓的生【shēng】活【huó】十【shí】分艰辛在此前异【yì】型战事中【zhōng】的英【yīng】雄人物巴哈姆特上校,在下落不明2年前【qián】的2641年后,联邦军机器人军【jun1】队【duì】忽然【rán】产生暴【bào】乱【luàn】?。


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